Fw: [閒聊] 我玩原神就像追番
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作者: MutsuKai (對魔艦陸奧) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 我玩原神就像追番
時間: Wed Sep 28 21:41:35 2022
這遊戲有很大一部分是劇情。
雖然劇情時好時壞,但原神就是做了很多劇情。
對我來說原神就跟追番差不多,每次版本更新都有新劇情可以看。
版本更新以後,玩主線,玩傳說,玩邀約。
然後剩下的時間就只有每日跟聖遺物30分鐘。長草
地圖探索、塵歌壺都隨緣
基本上就是一個可以一直追下去的動畫吧。
不過我不滿的是限時的版本任務,如果那個版本沒玩直接玩不到,只能靠影片補。
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※ 轉錄者: MutsuKai (123.252.53.9 臺灣), 09/28/2022 21:42:35
推
植田形容得很貼切,像是看繪本。
→
確實
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。44
[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,53
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢36
Re: [閒聊] 原神 新手心得 負評多原神的主線劇情 就真的不行 反觀他的支線.... 至少就不知道好上幾條街 像是神櫻大拔 和之前那個新島的劇情 都能屌打那主線 他主線就真的不行 然後原神另一大問題就是 後期沒東西玩 除非你去玩壺32
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,12
Re: [閒聊] 原神是怎麼洗白的?噓 zz9257 : 我記得原神更新速度不都差不多,哪來的很慢? → zz9257 : 下次裝可憐引戰先去了解這遊戲好嗎 不是吧 不是吧 真的有人覺得這遊戲一個月更新一次劇情的速度叫做快嗎?21
[閒聊] 七國開完才入坑的是不是會少了很多樂趣原神開服至今大約一年半 開了三個國家 目前各大論壇上除了強度pvp和角色資訊以外 最多人討論的大概就是內鬼跟新地圖資訊了 每次版本更新都會引起高度關注17
[心得] 原神我竟然玩了258天原神我竟然玩了258天 總花費: 月卡一年份:2040元 珍珠紀行(大月卡) 四次:1320元8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了4
[閒聊] 我玩原神就像追番這遊戲有很大一部分是劇情。 雖然劇情時好時壞,但原神就是做了很多劇情。 對我來說原神就跟追番差不多,每次版本更新都有新劇情可以看。 版本更新以後,玩主線,玩傳說,玩邀約。 然後剩下的時間就只有每日跟聖遺物30分鐘。長草