[原神] 目前的恰斯卡測評
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重點還是在染色彈機制
主輸出依賴染色彈,所以要有火水雷冰隊友
只有第2、4、6顆子彈有附著,且裝填順位完全隨機,能否打出反應得靠運氣
比如隊友是火火水,假如4~6裝填順序是火水火
那麼這波就沒有增幅反應,因為水彈沒附著
...聽不懂也無所謂,反正玩恰斯卡不要太追求打反應就對了,當她是直傷C比較實在
有趣的是恰斯卡的特殊重擊是無彈道型
敵人出現在畫面裡才會裝填,但只要裝填了就算敵人離開畫面也能打中,像魔法攻擊一樣
0命基本上綁定另外三人都必須是火水雷冰,這樣染色跟增傷才能吃滿
1命補上第3彈的染色機率,讓你只有兩個火水雷冰隊友也能保證染色
同時讓第2彈也染色,變相提升傷害(前面說了染色彈比原始的風彈傷害更高)
2命再讓你即使只有雙異色也能吃滿傷害加成,想成那維萊特同款就行了
不過恰斯卡的命座並沒有補強抗打斷,高壓環境還是建議加個盾
而多屬性直傷的機制不適配單一屬性杯,較推薦攻擊杯,由芙寧娜補足增傷乘區
最後再放上泛用攻擊輔班尼特
目前0命最適配隊大概就成形了--恰斯卡、萊依拉、芙寧娜、班尼特
低壓環境可以把萊依拉換成隱藏角色申鶴,強化冰傷及重擊傷害
2命可以視生存壓力把其中一人換成希諾寧或鍾離等非四色輔助隊友
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