[內鬼] 少女定位閒聊
目前共識應該是:少女能對於月體系有輔助能力
但我想聊的是
如果她只對於月體系有buff
過了6.0, 未來也低機率出其他挪德卡萊人
這樣是不是太受限了?
如果這樣設計
後台傷害能力比芙芙多個20%
對於月體系提升以及掛水能力堪比芙芙
(芙給100%增傷,假設少女給70%擢升之類的buff好了,畢竟擢升沒稀釋)
這樣大家還會抽嗎?
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※ 編輯: smith2012 (42.72.244.27 臺灣), 10/17/2025 16:40:52
只要是不燒血的芙芙就抽爆
魔女會都能追加戶口了,這東西不重要吧
大家不是都討厭鎖配隊嗎 愛可菲只幫冰水減抗就已經吵很久了 申鶴當初作為冰拐,卻又沒比萬葉強 也是爭議大
原神耀嘉音,放e後在後台唱歌即可
當然是開e召喚三隻月靈,開大唱歌給擢升呀
※ 編輯: smith2012 (42.72.244.27 臺灣), 10/17/2025 16:46:36如果是E啟動 比芙傷害還高的後台水 為什麼不抽
對月反應加乘高到所有要玩月的都不得不帶就行了 跳過少
女=跳過所有月體系 看你抽不抽
少女:歡唱!以我之名!
我想像中也是E技能召喚月靈,然後爆發給什麼buff這
樣
火神也沒有新隊友了呀 就納塔戰艦用到過氣為止呀
哪有這麼佛心一直給你補隊友 這樣你一隻月神用到破關嗎...
後台C+月反應拐 大概這樣
納塔戰艦:你說的對
我個人幻想 也是希望放月靈 另外會唱歌
至於哪個e 哪個q ,我倒是希望e唱歌
唱歌比較有趣 直接改bgm,這麼好玩,放e才能隨時聽歌
問就是獨走,月矩力大c,神羅天征、月墜天星
你擢升給那麼多那擢升放6命的這些人就太可悲了
昨天看到一個根據不同挪德卡萊人給不同buff的 然後
月兆有額外的第三級 雖然很假但超希望是真的w
你怎麼確定不會恭迎月亮的轟鳴
月亮很安靜的,對吧?
承蒙月亮的寂靜 (死寂的寂
你現在的首要任務是卸載鐵道
你對體系的感覺已經被鐵道醃入味了
這遊戲能被強化的增傷區間就這麼多,如果還繼續搶那些
其他角色都能觸及的增傷區間,那只能淘汰舊輔助,除非
你能接受月神強化比不過其他角色,那就是路邊一條
你要先知道 1.2芙超弱喔
少女穿的這麼色,當然抽啊,不過如果滿命還是無法當主C
,那就抽個0或2命然後繼續等尼可和木偶
申鶴愛可菲都抽了 要體系就體系 要破產就破產 玩爽就好
每個版本的神再怎樣都是必抽,不用太焦慮
我是保底抽2+1 只是想聊聊說月神會往哪個方向做強 如果只是月反應加超強就有點無趣 (雖然還是會抽)
我的預感是月反應隊輸出不會比納塔膨脹太多
但是不抽月反應隊伍,策劃就用訂製怪懲罰
趨勢就是綁體系才會更強
有差嗎 這麼可愛一定抽啊
我也覺得靠地區反應硬抬明年應該就牢了
一定這樣 沒活整了 就是要限爆不然芙芙每隊都能進
反正喜歡少女基本上就會找一隊來玩
幫你組好 少女+木偶都2+1 玩到7.0
反正一定會有人無腦抽 跟水神有分賽道就好
一個體系可以玩很久吧,火神隊恭聽太陽的轟鳴一下兩百多萬
傷害還是我玩到現在最高傷害的隊伍。
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[原神] 閒雲其實沒有跟上楓丹的強度吧楓丹的第一隻強力五星輔助 芙芙 強度跟過往輔助拉開差距的關鍵點在輸出能力 萬葉 琴 班尼特 莫娜 申鶴這種純輔助基本上輸出能力在隊伍裡面都只能算蚊子腿 但是芙芙的後台輸出能力可以媲美舊時代主C 自家練度比較高的芙芙應該會看到E技能吃滿buff10萬一跳是稀鬆平常的事![[原神] 閒雲其實沒有跟上楓丹的強度吧 [原神] 閒雲其實沒有跟上楓丹的強度吧](https://i.imgur.com/EvSBXwfb.jpg)
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[閒聊] 希格雯簡單心得這幾天下來想試的都試過了 總結一下 這角色現在真的...缺乏誠意 問就是來控制的 基本沒辦法通過她組出攻略深淵的最優解隊伍 幻境/大世界/XP值不值得一金價值就看人 只有在可以火龍/火神出來時能存250抽+已有2命水神且不打算補到滿命(5.1、5.2)![[閒聊] 希格雯簡單心得 [閒聊] 希格雯簡單心得](https://i.imgur.com/ykXekBnb.jpeg)
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[原神] 艾梅莉埃簡易心得先上一個我隨便打的深淵影片。 艾梅0命拿決鬥,攻草爆燃燒套,芙芙2+1,白朮0+0,胡桃1+1。 由於燃融體系一般研究比較多了,我這篇主要是講蒸燃體系。 艾梅是一個燃燒啟動的"草直傷"角色,因此配芙芙把直傷拉滿。![[原神] 艾梅莉埃簡易心得 [原神] 艾梅莉埃簡易心得](https://img.youtube.com/vi/2UgIjkZQwHA/mqdefault.jpg)
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Re: [原神][內鬼] 有伊涅芙的懶人包嗎我自己有抽0+1 先說結論: 如果不是新手 只想抽00的 那就不用抽了 -32
[內鬼] 原神6.0 v4v5快出了,來搬一下v4好了 最主要的改動是v4徹底坐實了拉烏瑪月兆效果是不能疊加的 也就是說種傷跟月綻放傷害不能兼得21
Re: [閒聊] 芙芙目前用起來怎麼樣芙2+1 先湊個70等 166的天賦 打個深淵冰風試組合 (之後再慢慢練滿 之前玩夜行雙水基本就是配萬葉莫那 或是萬班偷個蒸發打 有了芙芙之後不但解放萬班給別的隊伍 在前戲開招動畫沒辦法打普攻時 小寵物也自動偷不少傷害 (八重味![Re: [閒聊] 芙芙目前用起來怎麼樣 Re: [閒聊] 芙芙目前用起來怎麼樣](https://img.youtube.com/vi/VJq68oMTWig/mqdefault.jpg)
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Re: [內鬼] 原神6.0 v4結果v5竟然沒改嗎 哈基米你就這麼自信嗎!! 看來真的要相信少女能救挪德了 已經v5了就來評價一下6.0的開門角色 菈烏瑪以輔助來說非常的稱職,從v1的挪德總傷之王砍到如今的輔助定位,自身傷害砍了![Re: [內鬼] 原神6.0 v4 Re: [內鬼] 原神6.0 v4](https://i.imgur.com/pTShIE6b.jpeg)
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Re: [原神] 第一次玩瓦雷莎隊的問題剛剛上線測試一下。 你這套在理想狀況: 瓦A上雷->夏QE->教練E(A)Q->火神QE->瓦EAAEAAQ EAAEAAQ 第二輪開始: 夏E->教練E(A)Q->火神QE->瓦EAAEAAQ EAAEAAQ2
Re: [原神][內鬼] 有伊涅芙的懶人包嗎原文標題沒有內鬼標籤 所以有些回答不方便講 特別回文然後增加標籤來回你 這樣其他人也比較方便討論 這邊列出支持抽,以及支持跳的考量2
Re: [內鬼] 關於月反應猜想其實月感電並不是反應直傷各半,而是直傷佔掉了大部分的傷害。 原神的反應體系共有三種收益方式,與之對應的是直傷體系。 分別是增幅(反應乘區)、劇變(固定收益)與月感電(反應附傷)。 收益來源則為墊元素、附著數量與堆面板。 月感電的本質其實與傳統直傷非常接近,而月綻放則是正統的劇變體系。
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