Re: [原神] 一金造價的水神招喚隊是用甚麼打傷害的
上一期深境我就有看到這陣容,
並且在板上分享的文章中也有親自實戰影片:
[原神] 分享一些0+1/0+0多組合芙芙深境12影片
https://moptt.tw/p/miHoYo.M.1699631914.A.276
這套陣容出傷最主要的傷害佔比順序:
1、芙芙戰技直傷
2、菲謝爾超激化直傷
3、琳妮特染到雷的大招(2超激化+8超綻放)
4、瑤瑤那些蘿蔔造成的蔓激化直傷
5、由瑤瑤站場,且越多怪情況結合芙芙戰技掛到大範圍水時,一瞬間產太多種子,由第六顆擠到第一顆所造成的原綻放傷害
6、部分被奧茲意外掃到&菲謝爾大招所觸發的超綻放
由上述傷害佔比來看就會注意到,
都是非常依賴大招技能來維持隊伍出傷,
像是1、2點芙芙大招的增傷就尤為重要,
這隊伍其實算是草國的變種,
但不同於草國的激化綻放雙佔比,
這隊伍直傷佔比還是特別著重的,
因此像芙芙跟菲謝爾就是劇團套一併處理,
換一套風套琳妮特+刷一套草套給瑤瑤。
芙芙沙杯頭:
充能沙+
生命杯(0命)/水傷杯(2命以上)+
雙爆頭
充能最好抓在180~220之間,
技能E=Q,非6命A不用點。
菲謝爾沙杯頭:
攻擊沙+雷傷/攻擊杯+雙爆頭,
充能抓個140附近,
以利於用大招接續提高奧茲覆蓋率,
技能E>Q,A不用點。
琳妮特沙杯頭:
充能沙+精通杯+爆率(西風)/精通頭,
充能抓在200附近,
較推薦用西風劍給芙芙跟菲謝爾穩定充能,
技能基本上可以都不點。
瑤瑤沙杯頭:
充能+生命+爆率(西風)/治療/生命頭,
充能抓在160~200附近,
較推薦用西風槍給芙芙跟菲謝爾穩定充能,
技能E=Q(看隊伍生存壓力為主),A不用點。
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感謝教學講解
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你瑤瑤能拿西風劍我還不舉報你?
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[內鬼] 關於芙芙武器的新手誤區此分類用於任何官方未公開之資訊,且不得於標題直接公開資訊或影射。 -- 以上文章可用ctrl+Y刪除 可能是因為芙芙專武的外型實在太吸引人了 所以最近蠻多屯屯鼠新手玩家,想著還是趁有石頭的時候拚一把39
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