[閒聊] 原神4.8 女神沒考慮到審美問題嗎
首先
3.8出的寶箱探索道具這版本還在
行啊
2.8時代看攻略看的要死不活的
應該不會有人覺得2.8海島坐牢值得懷念吧
寶箱
https://i.imgur.com/D1Fbwmj.jpeg
然後
被女神製造出來的龍
一臉boss樣
https://i.imgur.com/qw01CW1.jpeg
呃
難怪被世人排擠
經過妮露等人手術改造後
https://i.imgur.com/458LDVp.jpeg
畫風是變幼沒錯至少外觀討喜親民多了
所以就問
女神當初設計這條龍出來
是來報復社會的嗎
不然幹嘛搞出一隻大家都害怕的奇行種生物出來
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https://i.imgur.com/v1iaZ5T.jpg
https://i.imgur.com/7FmF3Gb.jpg
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大概是以杜林當成範本來設計的吧
風龍表示它媽當初造它就是來報復社會的
這隻就要拿來給散兵共情用的 所以才有那奇怪的誕生故事
杜林跟散寶都是仙女媽媽的寶寶
就二創提瓦特那隻杜林 希望他有不同結局
說錯了,魔女媽媽
2.8我沒看攻略玩是挺喜歡的
2.8只看主線的話 我覺得還行
簽名檔哪部?
我只覺得風龍一隻夠了 再一隻人見人怕 而且提瓦特那隻平
常的狀況也不會遇到
2.8我是不喜歡一直跑來跑去解謎 那時候深淵也打不順 心
態蠻崩的 是最接近棄坑的時候
簽名檔是頑皮的剛院田學姐
劇情是說取名杜林就會被真正杜林的歷史影響吧
感謝
2.8我喜歡 怎麼了嗎
2.8很頂好嗎 對原神最有熱情的時間點 配最大的地圖
2.8根本屌打 所有夏活最喜歡的 尤其小艾米那段
2.8屌打
光走上去那片星空就值了
有熱誠的玩家普遍喜歡2.8的質與量 不過數據也顯示較大
的地圖對輕度玩家不友善 所以才輕量化變現在這樣
至今最喜歡的還是莫娜秘境 星星超美
艾咪島有趣又不難,除了有些拖時間外都屌打現在
今年是四年最差。音樂地圖解謎大場面一點記憶點都沒
每年都在平行世界穿梭 笑死 /海島 /2.8
黑尬黑每年都在回憶過去 明年我猜也是回億今年多簡單==
新玩家覺得很棒啊 整體比3.8更喜歡
不過3.8的雲霄飛車真爽 4.8嗎的北風沒那麼爽
上面那位大概每年說辭都n+1年最差
新玩家覺得目前4版的東西很好 這樣還算幸福吧
不然每次看討論都說楓丹最差 地圖最差 角色最差
海燈節最差 海島也是最差
楓丹探索算不錯了 之前一版比一版陰間 後面又綁任務 探
索完根本燃燒熱情 但要抽卡又不可能不探索
因為部分老人玩家選擇性貴古賤今
前三年有音樂解謎/開船音樂/皇女莫娜島/穿越時空救援/呼
呼飛車。今年有什麼能吹?寶寶級作業量?流量者NTR黃毛?
如果只講地圖探索,楓丹絕對是最好的,自由度最高,也有
迴避掉須彌那種凸顯原神攀爬判定超爛的設計建模
尤其是分層地圖還沒出之前,須彌探索真得一肚子火
前三年那些東西有啥好吹的?
雖然我從3.3後玩的有一陣沒一陣的 但3.8有解完當時也是覺得
沒一個場景能打的過莫那島星空 跟初進淵下宮同列我在原神最
有記憶點的地方
看完活動劇情了 又双叒是在寫路人NPC劇情 只能說無感
拼命花資源去堆路人NPC劇情 你要我怎麼挺...
妮露自己的傳說任務就是在寫路人NPC劇情
好不容易出現在活動劇情 結果還是當可替換的背景板
玩家花錢抽喜歡的角色 文本正常來講是要服務玩家吧
一堆人會噴不是沒有原因阿 寫文本的真的只是在自我陶醉
完全沒有在理會真正消費者想看的東西...
2.8那個破產仔的劇情一直跳針 想到就快吐了
真的有人會吹淵下宮這死媽地圖喔...到現在還沒分層地圖
室內歪七扭八有夠暈,部分日夜轉換解謎就只是拖時間根本沒
有謎...
淵下宮氛圍很棒啊我很喜歡 音樂又好聽
但缺點就你說的那樣 日夜超拖台錢
解任務撿那個鍵紋真的撿到頭暈
淵下宮雖然我100%,但除了打素材,不想再去
雖然解謎好玩,但累人又暈
不日夜切換就還好 bgm配上那破敗場景還是很不錯
2.8垃圾地圖,解密解到你爽歪歪
我自己很喜歡2.8的解謎啦,終於不是一直以來的幼稚園
結果在查漏寶箱影片才發現被噴說太難了
然後個人淵下宮是最頂的,破敗的地圖配上BGM
淵下是鋤地快樂圖,還有bgm。當時那個三界路饗祭沒鎖天數
可以一天跑完
那你一定也很喜歡層岩
我也很喜歡淵下宮
層岩淵下都是鋤地佬最愛
而且時序流轉 白天夜晚切換的淵下宮很漂亮
後面幾個切換環境的地圖都不如他
2.8除了萬葉故事很煩躁外,目前仍然是我最滿意的海島
活動,不過我是以單機DLC的心態下去玩的
說實話 萬葉破產物語都比攝影師黃毛好啦
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[心得] 宛如真實的龍與魔法–龍族教義:黑暗再臨影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------38
[原神] 大世界探索都自己找還是看影片?想說鳴潮地圖還不多 來玩玩探索 才想到 不對呀 我原神都還沒探索完 要探索不會先把原神補完嗎== 我之前因為急著把體力條拉滿 所有蒙德璃月直接看影片找完35
Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?原神的探索有點像是: 米哈遊要給玩家獎勵(原石、狗糧、金幣),又不想一次給,怎麼辦呢 弄出幾百個寶箱,把所有東西分裝在裡面,再把寶箱全部塞在大世界上的解謎裡,搭拉~ 這樣的壞處就是你完全可以預期我解了這個謎會拿到甚麼東西 失去驚喜感之後就變得很作業化27
Re: [閒聊] 幻塔怎麼這麼涼: 身為幻塔玩家,六星火兔,四星啟明,全身+20五星金裝的輕課玩家,來講講 這段時間的遊玩心得 我覺得幻塔的問題很明顯,第一個就是他的探索模式太單調 我們拿原神的探索模式來比就知道了10
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩沒…要知道這次須彌活動我花的時間遠比海島少 一樣是42天,海島解不完但是須彌活動可以,為什麼? 因為海島解不完最大原因是限時地圖 你把活動列表的東西都畢業了 但是抱歉海島還有一堆東西得探索9
Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?須彌沙漠地圖的問點在於審美疲勞+1 我也是屬於 發現寶箱的驚喜感和解謎成功的成就感>>>原石 這一派的 劇情秘境讓我開個攻略影片確認有沒有漏寶箱 OK3
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[攻略] 戰神諸神黃昏 流程全收集攻略 亞爾夫海姆由於禁忌沙地要先完成Ch6才能去的關係所以發得比Ch5晚 Ch6後期建議先接「精靈聖所」再來 好消息是在Ch6後,於這裡能完成的項目非常多 後期才能完成的只有零星幾個 由於一次完成全內容的關係所以本篇也比較長2
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