[心得] 宛如真實的龍與魔法–龍族教義:黑暗再臨
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=lUbYvF37pbA
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https://imgur.com/GdcmBut
遊戲名稱:《龍族教義:黑暗再臨》《Dragon's Dogma: Dark Arisen》
遊戲類型:第三人稱動作類遊戲
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam、PS4、XBO、Swich
Steam售價:986
Steam評價:極度好評
遊玩時間:全部內容順順玩約50小時左右,但深度探索可更久
Steam連結:
https://store.steampowered.com/app/367500/Dragons_Dogma_Dark_Arisen/
遊戲介紹
龍族教義:黑暗再臨是由卡普空發行並發售的作品。
在遊戲中有多種職業可以搭配,也可以搭配隊友來組合成一個冒險隊伍
戰士在前面,刺客於中間遊走,法師幫忙上buff,弓箭手來個火力支援。
途中也可以接任務獲得獎勵,而最棒最棒的地方在於Boss戰的過程
會遭遇各種奇幻生物,龍、奇美拉、觸手大眼怪等
甚至是進入地下城,來到新的城堡時,那股緊張刺激的冒險氛圍就開始出現
我們可以利用各種道具,也得準備各種藥水來預防怪物的襲擊。
故事
主角生活在小漁村當中,但突然有一天紅龍出現了
肆無忌憚的攻擊這村莊,眾人哀號且四散奔逃
唯有主角拿把劍衝上去想要守護這村莊。
然後就被紅龍揮出去了,但是紅龍卻驚訝於主角的勇氣
於是紅龍施展祕法,奪走了主角心臟,但使主角不死,也對主角表示
"想要心臟的話就來找我戰鬥吧"
"我把你的心臟放在我身邊"
於是主角成為了覺醒者,覺醒了不凡力量,開啟了遊戲篇章。
職業
在遊戲中我們可以自由轉職,選擇職業,而職業多達9種之多
可以分成基礎職業:戰士、法師、遊俠
進階職業:鬥士、巫師、神射手
跟混和職業:祕法騎士、刺客、魔道弓手
每個職業都各有特色,而且可以任意轉職
只要你想甚至可以9種職業全部玩過一遍。
跟隨者
成為覺醒者之後,會得到一名跟隨者來與你一同冒險
而我們也能利用這世界裡的"異界石"來招募其他世界的跟隨者
可以看看自身隊伍缺乏什麼,缺坦克招戰士,缺火力招巫師這樣。
而招募過來的跟隨者如果歷練足夠,甚至還能成為簡易小攻略
會稍微提示一下當下應該要如何做會比較好,算是蠻特別的系統。
怪物
遊戲中的怪物、BOSS屬性相剋吃非常重
像是遇到怕雷的獨眼巨獸,你若用火屬性、冰屬性法術來攻擊
打起來非常養,攻略起來也很痛苦
但是用雷法術攻擊,一瞬間就取得立竿見影的效果。
而遊戲讀圖的時候也會時常告訴玩家,逃跑並不是可恥的事情
所以第一次遇到不熟悉的怪物時,可以先稍微嘗試
如果不行,建議撤退等準備充足再來攻略。
優缺點
優點
▶戰鬥系統實在是太好玩了,不愧是有著動作天尊此等稱號的卡普空
巫師施展大型魔法,流星火雨、感電術、龍捲風、冰槍術等,都是毀天滅地的技能
(雖然施法時間有夠久)
物理近戰職業還能爬上怪物身上來攻擊,超讚
每個職業都有每個職業的特色在。
▶裡邊多的是史詩級BOSS戰,打巨龍、獅鷲獸、大眼怪等,都很刺激,感受很棒。
▶遊戲中有些許魔物獵人的影子,有些怪物竟然存在斷尾設計
像是蜥蜴類怪物,狂打尾巴會斷尾,玩起來還蠻別有一番滋味的。
缺點
▶遊戲戰鬥是採用即時制,但是補血使用道具竟然會暫停時間來使用
這情況很破壞戰鬥節奏,導致你若沒有被敵人秒殺,是可以開道具欄喝水到血滿。
但想想這作品是PS3時期的遊戲,拿新思維去批判之前的系統,並不是個很好的評斷
好險這情況玩久了就會習慣了,只是需要點時間來去適應。
▶遊戲中並不存在迴避,又或者說只有匕首職業才擁有迴避技能
而其餘像是戰士、祕法騎士等只能拿盾牌格檔
法師、巫師就更可憐,只能跑跑跑施法,在到處跑跑跑了。
同樣,對於習慣現代動作遊戲的迴避動作的玩家,是需要點時間來去適應。
▶在遊戲裡跑步會消耗耐久,而耐久回復相當慢,但遊戲中的開放世界很大
使你經常跑跑跑,走路等耐久回復或者吃藥,在跑跑跑的前進
而攻擊、施法、格檔都會消耗耐久,所以遇到怪物又得停下來,造成超級拖沓的節奏。 我玩差不多5個小時我就受不了了,找了MOD裝上跑步不消耗耐久
雖然節奏還是偏慢,但瞬間體驗好了十萬八千里。
▶任務系統很糟糕,裡邊多的任務是叫你去尋找某素材、打某怪
但這素材哪邊採集? 隨緣、靠機遇、擲杯,或者上網查攻略
意外的很有冒險的寫實感,但...給了玩家很重的無助感...
▶打地下城,探索城堡野外等都很有趣,很有冒險的氛圍
看到寶箱打開都很刺激,希望能藉此找到頂尖神裝。
但無奈遊戲一開始就會送你很強的裝備了,導致有很長一段時間
打到的裝備,開到的寶箱,所拿到的物品都是用不到的
有點食之無味棄之可惜的感覺,少了一點開寶箱的刺激...
媽蛋,地下城探索很棒,繞了很久才終於找到寶箱很爽
但開出來的裝備卻比不上身上穿的,一瞬間的努力像是打在棉花上
搞啥哩,開寶箱是探索中最棒的樂趣,卡普空卻把他奪走了QAQ
心得
遊戲推不推薦呢,我超級推薦
故事講的雖然普普通通,但很玄妙很高深,講述著輪迴的故事
格調拉的很高,故事講的不差,最少是看得懂的。
而重點是,戰鬥系統真的是非常好玩
但是要玩這遊戲得要查很多資料,才會玩得比較有趣一點
最基礎的就是得有能力查MOD的安裝方法
不然光跑步耐久設計,可能就刷掉一大批人了。
而遊戲中本篇章不要看遊玩時數好像很長
但裡邊的怪物BOSS種類其實出乎意料的少,玩起來有點不太過癮。
好險遊戲裡有附加一座黑咒島資料片
這算是超大型地下城,多了很多BOSS與怪物可以攻略
甚至也可以說,黑咒島是整個遊戲裡的精華,可以在裡邊玩非常久。
最後,如果你能夠忍受一些舊世代的設計系統
那這遊戲真的是非常推薦,真的是一代經典。
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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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魔弓:簡單模式 鬥士:煉獄模式
我記得魔弓升等升上去,素質不是很爛嗎? 如果最後在轉魔弓,就沒這問題了
※ 編輯: asdkindkind7 (220.143.228.46 臺灣), 08/28/2021 19:22:59好希望有續作,但都沒消息。Online也關閉超過一年了QQ
魔弓升等加在魔防 素質會很爛 不過黑咒3武器太強了 搞
的那點素質好像又沒啥差
除非一開始就轉魔弓,不然有先練過弓手/巫師的話不會
差很多。主要是黑咒的護符拿完靠九連跟電跳彈就能打
想玩巫師唱流星火雨的話 把碰也全部找巫師會合體詠唱
厚勝,一直等不到二代
魔弓要最後轉沒錯,過程當年是用網頁模擬器確認升級路線
這遊戲有太多出色的設計,一直沒出2真的是太可惜了
這款激推!戰鬥讚到爆。隨眾系統也很棒
如果很喜歡中世紀劍與魔法那種異世界感 首推這款
有推薦的職業嗎?
真的經典,我還有買攻略
ps4之後的版本藥水有熱鍵 不用開物品欄
steam板也有,但這熱鍵只能吃藥跟切換提燈,護符不行
感謝推薦
謝謝推薦
小弓斷頭臺很爽
老卡這幾年最好的新系列
之前駭客流出的roadmap還要等好幾年
老卡到底在想什麼 這個遲遲不出續作
這款入坑退坑三次 人家說動作性很強 我玩起來卻覺得
模組活像15年前的網遊
但單機類OLG這款又是首選
跟樓上一樣 玩起來完全不行 買了兩次都直接退款
職業除了鬥士都不錯 鬥士除了練職業技能以外就是來搞的
多年前全破了 覺得滿好玩的 念念不忘的戰鬥系統
魔弓我個人只在黑咒用,那些狹隘通道超級適合彈跳箭
那個任務系統跟跑圖 讓我棄坑了...
兩大勸退要素:體力條設計、人物太醜
戰鬥系統很神,可惜數值平衡沒抓好,中期動不動就秒王,
黑咒島好玩就在用更強的數值創造暫時的平衡,steam社群中
心很有趣,一堆人貼超好笑的戰鬥情況,像是把怪抱起來砸
死樓下正在施咒的法師,還有被怪打下樓摔到建築突出物上
僥倖沒死,戰鬥跟環境物品的互動還有很大發揮空間,期真
的很待二代
新手別碰爆炸箭 破壞遊戲體驗的東西
自己的隨從自己養 這片最有意思都在觀察隊友的行動XD
遊戲打擊感也很好 戰鬥連很多近年的遊戲都比不上
喜歡集團作戰又有養成動作RPG要素的人會很滿意
斷頭台超雙的+1
優缺點都很明顯的作品,戰鬥很爽任務卻跟低能兒一樣
整天只會叫人折返跑,地圖大又空跑圖跑到中風
覺得根本就魔法門重製版
自從在上坡被野外魔法師噴飛摔死我就刪遊戲了
打擊感教科書
很特別的日式奇幻風格,但跑圖真的超無聊,而且遊戲稱
得上城鎮的也才三個地點
跑步不消耗耐久絕對是必裝MOD,都2021了不用那樣自虐
生不逢時沒有在年紀小一點的時候玩 現在才玩這款模
組完全吞不下去 要不然它擁有我所有喜歡的要素
等二代 可以練戰士滿等 轉弓箭手
然後用爆裂箭 天下無敵
故事一點都不高深 完全在吐槽網路遊戲 或是RPG 什麼召喚
來的看起來很呆滯木訥 或是 NPC很呆滯 啊他們就NPC啊 這
不是在吐槽自己是什麼 什麼輪迴就是上個刷副本刷到頂裝的
玩家不是嗎?== 故事完全沒有帶入感 感覺就是吐槽整個RPG
遊戲界
好玩但缺點是,有一半的時間會浪費在走路上
我是刺客派的
神射手的蓄力箭打怪弱點的爽度真的會讓人上癮,像是獨
眼巨人的眼睛或龍的心臟,普攻爆小怪頭也很爽~這款游
戲的弓箭表現真的無邂可及!
跑圖跑到棄坑 動作是不錯不過我還沒玩到很熟
跑圖麻煩也還好 但是其他有趣RPG要素太少 上古5和fal
lout4逛地圖我就沒問題
故事還算有趣啦,但整體戰鬥玩起來太爽,瑕不掩瑜
這遊戲的樂趣在養隨從啊
我朋友硬是把我的補師個性練成超愛爬怪拿法杖敲人
我也是被推坑玩起來卻覺得糞game
蔗部我也玩不下去,是不是直接黑咒島比較好........
超好玩
47
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