[原神] 三年惹 原神的人氣484到頂惹?
先來一張圖當成看廢文的賠禮
https://pbs.twimg.com/media/GDJSWJ6agAAt8es.jpg
就....對啊
窩的感覺是巔峰好像在須彌初期 可是從中期之後484在社群的熱潮開始陷入停滯期
其實楓丹版本的表現整體不會輸須彌 但是在話題度上似乎沒有更好了
是因為須彌有草元素所以話題性更高? 還是因為原神的模式已經沒有新鮮感了?
原神的改版節奏大概是從2版開始確立的?
.0~.2 是跑主線
.3~.4 喘息放活動 (標配海燈節)
.5~.6 魔神任務謎語人時間+神明傳說任務二開副本
.7比較不好說 .8暑假大活
低潮應該是在主線結束之後就開始明顯有影響
所以MHY想到要用大活動去填補 但是這些大活動其實終究還是
品質良莠不齊 有的是吃餅喝茶日常 有的是NPC當主角的活動
但是都沒有主線那樣能延續討論度的能力
而且一直是節日 久了也會膩 其實回頭看當初層岩的開放帶的活動
風格就明顯不同 個人評價也是很好的 不知為何那次之後又回歸到節日活動模式多
其實我覺得 在魔神任務謎語人的部份 是該要多說一些東西了
不一定非得卡在.5~.6給一點點東西然後明年見
好歹原神是個ARPG的架構 多說點東西總沒壞處
增加謎語人的頻率不要一年來一次 或許多少會有點改善 大概
最後放幾張老婆大人的圖
@finasu
https://pbs.twimg.com/media/GDBfCNObkAAjYJf.jpg
@oekaki_nekosan
https://pbs.twimg.com/media/FljHgEmacAA0zWQ.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/94493380
https://pbs.twimg.com/media/GDD9XilbkAAdiBj.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GDFkPNSWwAA5ves.jpg
--
同一道菜吃三年是個人都會膩,菜還越來越難吃
我是覺得他們應該要考慮改變改版節奏而不是一直維持
可預期的改版方法 這樣當然很容易膩
當然成功模式好用繼續用這個概念沒有錯 只是也可能退燒
新鮮度不再了吧,不過雷神還是很婆
更快
鐵道膩了 到原神我還持續著 不知道為什麼
從散兵進池開始阿 原神整個走下坡 嘻嘻
鐵道問題是沒有長遠的大主線 短期劇情量嚴重缺乏吧?
楓丹算很無聊的版本,不管是主推的燒血還是地圖玩法都
給人江郎才盡
推燒血這個真的是挺傻眼的老實說 胡桃就有的玩意
然後拿來當整個版本的主流meta 被抱怨不奇怪
在巴哈看到海燈節其實每年都差不多,仔細想想好像也是 能
不能換地區辦,不過我覺得米也不敢就是了,像是須彌都還沒
辦過自己的節日
楓丹這版本唯一的用處就是省錢,從須彌中後半直接拿水
龍1命+水神2命,之後所有角色都不用抽了,反正造型閹
割成那樣,也沒有一個看得上眼的
須彌主線劇情不錯,但後面連幾個版本的沙漠地圖,外加
散兵上線,劇情開始走鐘,體感這時候開始社群變得比較
烏煙瘴氣,很多人退坑好像是這時候吧?@@
須彌他們捨棄花神誕祭跑去打學院杯真的是很鳥
每次都海燈節是能理解
男角期令人疲乏 又一堆沙漠地圖 有些人懶得玩了才開始優化
改善
要知道花神誕祭主線評價那麼好 他們居然不肯在一年後
喔還有一直出男角也是看到不少人在哀嚎
Gayshin很多人說www
做一個新的花神誕祭給老屁股感動一下順便賣賣草神
論省錢還是須彌比較好 草神C0打天下
這根本不難 喔當然他們可能怕沒跑主線的新玩家會問號
然而楓丹他們都搞了這次活動了也沒差 怎麼花神誕祭放掉
去年春老米組織整改裁了一批人,產能多少受影響(?
我一開始以為可以感受每個國家不同的文化,但看起來他們不
敢不辦海燈節(像辦稻棲新年 但我覺得會出事
不過楓丹確實不錯 還砍掉樓梯和深淵CD這個長期拖累遊戲體驗
的缺點
沒辦法 強行洗白殺人犯 各路乾妹各種護航 臭臭
稻妻很明顯他們不敢辦啊 鳴神大社去帶靖國神社節奏那麼
好帶的 他們自己會怕正常
派遣甚至還比隔壁先進 可見隔壁壓力還是有給到
夏日煙火慶典辦了 輕小說國際書展辦了 試膽大會辦了
須彌還有一個很麻煩的是任務跟探索綁一起,也是很多人
抱怨的點,一堆傳說跟主線支線尬作伙,上線看到XXX在X
X任務中就不想玩了XD
唯獨用到神社的祭典不敢辦 估計就是個怕字
任務跟探索綁一起 楓丹其實也不遑多讓吧
水仙書本來以為4.0做完 沒想到一直更新
要知道社群人氣是要累積的、有延續性,米哈遊最失策的大
概就是極高可能性的讓路鐵道期(雖然有人會說只是陰謀論
),拿一個幾乎達成現象級市場的去養一個新市場,蠻炒短
線的行為,人氣中斷有夠傷,要再整個拉起來難度極高,但
要賺錢還是穩就是了,就是賺多賺少而已
水仙書是改良過的沙漠書 我覺得沒啥大問題
這表示米並不看好原神這種異常的人氣延續吧
又或者說他們對原神或許非常有自信才會這樣決策
兩種說法都有理由可以掰就是了
現在接著又要推新的絕區零,可能就是看覆水難收,乾脆繼
續複製鐵道模式吧
那時候鐵道出來 原神就3.7長草了
印象好像就打牌活動 其他沒記憶點= =
3.7最蠢的就是打牌活動的劇情 我想看的是一群可抽角決鬥
不是看你在那裏探討七聖創始人好可憐
楓丹戲份次多的水龍和大小姐造型都有點可惜
倒覺得3.7劇情滿好笑角色滿可愛
沒錯,過氣糞game,只有宵公有話題性
打牌也沒到多難
就當一般小遊戲就好了
最近最蠢的活動覺得還是詩歌交流...
3.6、3.8就無聊
可能後面做npc動畫有點令人無興趣ㄅ 但是就幾分鐘 還好
老實說就算他過年不敢不辦璃月活動,也可以弄海燈節以外的
…理由就說今年是幾十年才辦一次的xx節就好了
稻妻新玩家數量巔峰吧 後面先不說新玩家 對老玩家
來說也玩不出新把戲 要嘛膩了退坑 要嘛加減白嫖玩
不過玩家體量還是很大啦
輕量化才是重點 過劇情都變成負擔就讓人提不起勁玩
每年都海燈節現在都提早當長草一個版本了
聲量本來就是要花時間轉換才會變成人氣的 雷神爆紅也不
是一紅就大量新人入坑 很多人是看社群一堆在推慢慢看久
了可能半年一年後須彌才入坑 同理須彌爛那麼久 評價現在
根本還沒轉換成大量好評 外面的人哪會因為楓丹就入坑
以這邊資料,原神30天活耀玩家數已經很誇張
《信息繭房》
過氣論壇
這統計是中國以外地區,只有熱門競技類遊戲跟賣塊比這高
希望可以變一種長春的存在,有著不錯的故事跟可玩性
又不會太肝佔用一堆時間,對我來說很剛好
須彌中期開始方向錯誤造成的傷害一直延續到現在啊
修復關係也是要時間發酵的 哪可能靠著芙芙馬上扭轉回來
每年過年都辦尷尬的蛸味仙的海燈節,老實說很無言
感覺有回溫還不錯 一度以為回不去了 只是現在長草期
而已 .4版本一直都是大版本啊 海燈膩了也可以期待其
他要素吧
層言這種續寫角色故事的主線會影響到人設的 肯定不能指
望可以工業化產出的
要馬就是不小心寫崩了節奏更大 所以不如一群人過家家就
好
玩家沒啥信心的關係吧 原神的活動要素就那樣要期待啥
每年海燈節都是蛸味仙,真的很膩
但須彌後半過家家過的太無聊了也沒錯
而且海燈節以外 還有個戴面具謎語人出來燒掉一版本
過家家也要有蒙德節日一一個角色當主角稍微提及一點故
事這樣的才比較好評
對 跟任天堂一樣明年島
其他國家太多沒有重點的群像劇,不然就是主角是npc
這次的銃槍活動稍微好一點點
像上面說的一樣修復和建立比破壞來的慢 只要不發病繼
續優化我覺得沒啥問題 下個希望優化地圖王素材二換一
紀行給通用天賦書或五國自選 這些鐵道都有
現在不做活動復刻就註定了如果把關鍵劇情寫進活動裡
後面要想辦法把劇情對上去的難度會越來越大
吃吃喝喝搞個小劇場應該是輕鬆多了
剛開須彌那時最風光 後面自己玩掉了
就輕鬆但不深刻 87%都是帶一兩個角色+一堆沒人在意的NPC
1.1活動一句虛假之天到現在都還沒處理掉
也不知道是不是要裝死了 三界這種寫到最底層世界觀設定
的活動應該是更不用想了
用對岸用語比喻就是電子榨菜 量大管飽就好 好不好吃其
這次
須彌剛開那時候是真的風光
後來搞搞到砸大錢做各種楓丹線下活動救援了
都還是沒辦法回到3.0時期的討論度
我相信後面納塔這種文留言會在出一次
謝謝散兵讓我離開原神
單就去年年初跟年尾那對比就蠻明顯的 我自己是認為
線下活動變多是因為疫情過去了 不用想太多
須彌遊戲內容跟角色卡池安排真的有問題 版本末還沒
新角色直接長草 熱度就下去了
還有虛假之天在須彌主線博士才又提過而已
討論到爛了整天幫米擔心,你要嘛退坑要嘛繼續課,都用不
著發廢文
現在就感覺太平淡,主角就邊旅遊逛街喝茶吃餅,看提瓦特平
民淒淒慘慘淒淒好噢呵呵,沒啥爆點。
天空島.天理.派蒙.深淵.天上王國.戴因.雙子的主線一起推出
一年都不出新限女五星+年年蛸味仙海燈節,沒人氣是遲早的
來跑,話題度就有了。
更有話題度的方法就殺角色阿,隨機選一個人氣高的神開刀殺
死,派蒙變回天準備理滅世寒,天之釘無限天降準備毀滅提瓦
特大陸,帝君現出原型阻擋,被幾百根寒天之釘插爆石化成水
晶,主角前去一看發現是惡墮魔王化的哥哥幹的,馬上推特頭
條(?
樓上這樣劇情不錯欸 魔獸世界當年軍團再臨時就是這樣
讓我回鍋的 該拿一個人氣角當祭品了
一聽到弗丁死了 就回鍋了 帝君真的死了這點子不錯
下面那堆圖的第一個帳號其實全都是AI圖(重點誤)
窩知道是AI圖但是品質太高了無法拒絕
推文魈味仙我快笑死 魈就只能出現在海燈節等傳統節日了
要海燈節他不出現是要逼死誰
真想知道他原本取材的原作者推特
須彌後期我也是這麼想然後退坑去其他手遊繞了一圈
,最後還是回鍋,也許角色不夠香,也許劇情謎語,
也許優化不夠快,但我還是覺得目前手遊頂端就是原
神
海燈節卡池都可以猜得到是閒雲+魈了
魈=鳥槍 誰搭到他誰倒楣也是黑點之一
蛸味仙除了矮緊瓜那個大活動我覺得還行,其餘的我都覺得
很尬
當時蛸味仙要是沒有帝君最後瞬移救人,蛸味仙與矮緊瓜他
們可能就死在巨淵了
主線結束到海燈前本來就是低潮時期 最無聊的就2.2
陪公子跟黑皮在廢墟無止盡的亂闖 劇情內容也是無關緊要
不是到頂,是筆被人拿,就跟最後生還者2一樣
本來就有高有低吧 不過須彌那波真的太澆熱情 現在探索都
沒動力
我覺得楓丹整體劇情比前面兩個好很多
雙子線、七神線、活動跟角色傳說線就不同人寫的
對啊 七神 活動 傳說這三個我覺得都是楓丹好
目前為止
你要不要乾脆說米家越來越好w
沒辦法ㄚ
我體驗下來就這樣
沒錯 原藥丸 給我自選五星
因為你在第三期,等你到第四期或第五期就不一樣
連對面論壇帖子都少的無聊...越來越沒人在意了,每個炎上
都燒不起來,表示也沒人放柴了
楓丹、水神線的確有感受到下大量功夫打造,有在重新拉抬
原神的誠意,只是這種東西就是要重新花時間累積觀感,不
會你東西端出來玩家就會甘願歸隊或加入,如果稍微蹲一下
就又跳去捧另一個,玩家不就被當猴子耍,m的人沒有那麼
多啦
現在麻煩的是,想炎的還是那些微博小紅書拉來的,引火自焚
我看到連中國自己社群的管理都在閒聊絕區零或鳴潮甚至是少2
或終末地
還有以往這時候都會有下個國家消息,現在連個毛都沒有...
說不定不只玩家,遊戲製作方也膩了
因為少前二真的太紅(x了,次世代解牛女頻神作
就跟創作者做到一半靈感枯竭不知道怎麼收一樣,這也蠻常見
的
遊戲也是種藝術智慧財產呢
阿對對對,在涼了在涼了,所以五星自選應該很快吧?
嗯 下次哪個傻逼說咱們來搞黑紅一定火 就貼少前2的
遺照給他看
少前2還沒死透吧?
雖然看操作很噁心就是
現在應該算緩死?很多人等著看怎麼救
少前二就是羽中對海貓、姚蒙的恨誕生的產物
啊對對 涼了涼了 都是散兵的錯 原藥丸今島
沒有內鬼=創作枯竭 畢竟遊戲是內鬼做出來的
沒有內鬼給他意淫就代表遊戲到盡頭了 他的爹室內鬼
米哈游室內鬼掌握的你不知道嗎
他就活在自己米要完的世界,提出來說法都被打臉多次
所以到底是不是吧友? ._./
看到散兵那垃圾角拉基劇情就知道這遊戲也就這樣了
話說什麼流水什麼熱度,到底是拿哪邊的數據做參考R。流水
沒全平台數據,熱度也沒網站流量或者文字雲啥鬼的圖看,
看起來都憑感覺而已啊,還是這只是論壇 pvp,認真就輸惹
快自己戴上孝子帽子比較快
話說我還在想2.3跟3.3時期下個國家的情報在哪裡呢
主線結束時講一下下個國家的餅 釣你各位胃口
立本阿爸固定出來說一下情報但是總感覺吃書
不就這樣而已 4.3對未來的情報量是不如前面哪個版本
不要跟我說那些內鬼做夢遛狗文算下個國家的消息喔
畢竟遛狗大師們已經吹牛吹到至冬了
如果你信奉nga糞池貼吧公廁的遊戲是內鬼做的那套
那現在能吹到至冬女皇的計畫都有了不就是熱度史上最高
楓丹不錯,解謎比較無腦,稻妻解謎太難了到後面都不想
解
主線支線探索勸退
我認為至少在台灣,稲妻就是最後高峰
這是因為人的美學意識深受自己成長環境影響
台灣美學已經被固定在歐洲跟日本
看到將軍跟八重,我們完全理解那個美學
所以很容易接受與興奮起來
但這跟文化紅利從須彌其就沒了
這個文化紅利 從須彌起沒了
須彌還有相當熱度,一來是稲妻餘韻尚在
二來是草神賣萌,又拖命了幾個 月
但現在楓丹就不可能再超越,因為台灣美學就是
歐洲日本,沒有第三個文化形象來刺激
以後能維持這樣量體就算成功,想突破是極難
不過,前面大家也很多人指出了
原神只是不如自己最高峰,但跟其他手遊相比,還是大咖啦
結論,對,巔峰就稲妻跟須彌前半,再來新鮮感不夠了
巔峰是以前的世界線了 散寶之後衰退是新的世界線
海燈我也不喜歡看到魈 他太冷淡不適合熱鬧的節慶 出個申鶴
時裝替空煮個團圓飯還比較有趣
希望今年魈能變得好請一點 不要每年都得三催四請才勉強過來
至少讓人看到這幾年來他有點改變 不然真的煩 年年都在業障
弄個璃月時裝週 鍾離 夜闌 甘雨 申鶴 胡桃時裝 讓玩家擇一
今天鍾離跟那個女人聯合邀請 你好意思不來嗎
人氣頂不頂很重要嗎?只要遊戲還是有一定水準,玩的
開心不就好了?
擔心營收下滑變摳吧,
人氣頂不頂確實不重要 但發廢文跟論壇pvp也是遊玩的
一部分 這部分特別開心的
對ㄅ起
任務再不給skip 我就繼續玩妮姬
感覺是因為新手變少了 新手時期新鮮感還在什麼都可以
討論或者發健檢文才比較有熱絡的感覺
魈的問題是同梯的都死光光導致他根本沒辦法有啥人際互動
甘雨表現的又像是後輩 兩個都一臉尷尬根本沒辦法好好說話
魈自己社恐的 真要交流還有其他仙人能交流
他那個魔神殘渣問題搞得一臉無解 老實說在不斷改版之後
我越想越不對勁你知道ㄇ
看看地圖 璃月變成魔神戰爭的核心戰區完全沒道理啊
旁邊楓丹須彌都那麼大一塊 然後一群魔神全都擠在璃月打架
這根本怪怪的捏
周邊其他4國都沒有這種大量清除魔神殘渣的需求
484魈接了一個特別屎的缺啊
須彌有三王共治 然後完全沒有魔神戰爭痕跡可言
楓丹更是0痕跡 說好的魔神大戰????
楓丹我猜魔龍和神王都是魔神 只是被水神尾刀 而且還沒
開放到佩可鎮
而且不要說什麼璃月改版早所以有這問題 看看蒙德
蒙德實際上除了當初的高塔孤王剿滅戰以外 就沒有其他的
魔神之間大打出手的遺跡惹
後面特瓦林打杜林那也不是魔神大戰的時代
璃月在這方面來說 我看是特別衰小啊
須彌魔神不是被赤王清掉就是被收小弟了吧,賽諾的魔神力好像
是赤王祭司的赫曼努比斯
這很怪 為什麼璃月就得大打出手 須彌就可以收小弟?
至少前三國沒有不放棄力量還能當小弟這種選項
稻妻大蛇則是上岸之後並不歸屬稻妻 直到自殺式攻擊
才讓刁民島被武力收編
否則當初魔神大戰也不用打 大家坐下來拉幫結派就好
不過我記得心海傳說提過他們島上在大蛇生前就有雷神神社,這
樣不算歸屬稻妻嗎?
沒吧 神社記得是蛇蛇掛掉才蓋的 現在被毀掉是分離主義
者把神社燒掉才剩殘骸
璃月也是拉幫結派啊,鍾離幫的跟別人槓上死到剩鍾離
罷了
須彌那幾個只有大慈樹王接受了遊戲規則,另一個女人
是被貶下來的打從一開始就不屑玩什麼魔神戰爭
還順便帶歪赤王,人家在搶椅子,赤王想著怎麼跟製造
木乃伊
等他們再寫多點吧,魔神戰爭時期還蠻長的,拉幫結派是
不是早期沒限那麼嚴格,還是後期只給7位剩下要你死或被
壓制或躲到抓不到,要求怎樣都嘛寫一點點,也不知道是
真的還是吃書
台灣可能頂了 日本應該還沒
最近才在看北小路 VDK拓荒
該來舉辦原神版的奧運了吧?
疫情緩解,以及官方自己須彌版本卡池分配問題加上下毒
須彌角色才造成須彌中後段玩家開始沒有成長。我2.1入
坑,我覺得楓丹版本的體驗是目前最好的,人氣沒上來,
是須彌後半段的體驗問題,不是因為遊戲幾年
須彌是各種莫名其妙的騷操作才導致大量玩家退坑的 都
討論到爛的東西 講得原神已過氣一樣 前瞻幾十萬人同時
在線輪得到你幫它擔心?窩勒各去 單看你這文章我還以為
它都淪為今年一定了 在全世界持續進出這麼龐大的玩家
給你說得像遲暮老人似的 都不知該哭還笑 他們最多就損
失須彌那段退坑的老古董罷了哪有差 各種問題抱怨點楓
丹都解決還優化了 主打就是適應現代文明的速食文化 如
果有人反而因此嫌楓丹解太快草長太高 欸恭喜那很顯然
楓丹不是適合你的版本 你如果要它們走須彌老路那也是
不可能的 事實告訴你那樣大量玩家會考北會退坑 所以這
正是你尋找其他遊戲的好時機 這不是諷刺或玩笑 有些人
就是喜歡開100各2原石寶箱 但大部分的人~是不喜歡滴
我反而覺得吧 就是因為大部分內容都優化了反而沒什麼
好嘴好吐槽的點討論度才不高 楓丹戰艦除了血量蹦迪也
沒啥好說的 新角推出也不至於像某狗頭12版本沒隊友 那
沒啥好嘴的你肯定在等策畫發病對吧?別擔心 照我對米乎
U的了解 頂多在一兩版本他就憋不住要發病拉 嘻嘻
對須彌楓丹殘渣有疑問可以B站搜尋甘露花海之戰 戰線和
進軍路徑都給你標出來了 像在看戰爭片似的
水仙書是什麼 我看到森林書就不想解了還來?
水仙書其實可以解 難度差太多了
森林書的問題是還有附帶點小難度
阿是要多頂 好好維持就好 老是想些有的沒的zz
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[原神] 歷屆版本活動大綱不知道大家還記得多少? 感覺我好像玩完一個忘一個 參考網頁 點選版本活動,所謂的版本活動應該就是指有語音有一點劇情+小遊戲的活動42
Fw: [網遊] 原神的缺點作者: rainnawind (柴犬五郎正太控飼主雨颯) 看板: Suckgame 標題: [網遊] 原神的缺點 時間: Fri Dec 31 16:06:43 2021 最近看一堆實況主剛入坑 加上我2.3長草到不知道幹嘛,跑去玩台服小號37
Fw: [閒聊] 原神菜雞入坑心得作者: thibw13ug1 (KGMR0792) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神菜雞入坑心得 時間: Mon Feb 13 20:15:46 2023 目前25天 冒險等級45 主線全清完了再掃地圖探索度跟清世界任務34
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[閒聊] 麗莎活動被須彌主線卡住,我太難了本醜舊是海燈節回鍋玩家 在上個月把須彌主線第一幕解完 然後麗莎活動就來了 但因為npc 被須彌主線第二幕佔用所以沒辦法解活動 原本想說把第二幕解一解應該就不會佔用npc 了13
Re: [討論] 中國原神粉絲擔心動畫劇情被日本搞爛?我是這樣覺得啦 原神的主線從2.6層岩巨淵 2.7間章到3.0都有越做越好的趨勢 真的不是大家想的那樣,原神劇情很幼年向,只是魔神任務表現得不好而已 這也很正常,畢竟當初蒙德篇,原神也是剛起步而已,尤其還是12+遊戲,所以一些比較深 沉的內容都由世界任務補齊10
Re: Fw: [閒聊] 原神主角在主線的劇情表現怎麼越來越怪原神4.1確實比較水 那個坐牢是真的在坐牢== 但原神,應該說米哈遊的劇情水準本來就這樣忽高忽低的 (雖說米哈遊,但我也只有玩原鐵) 須彌3.0極好的開局- 像別的遊戲活動就很簡單 要嘛就開新卡池新活動 要嘛就是開新主線 這樣 就很有規律不怕誤事 結果這次原神改版完就一次開卡池跟活動 反而不知道 要先解哪個了 所以還是先清體力再說 這樣就失去了跟朋友一起跑主線的意義了 所以說在這一塊還是不夠成熟 變成說你拉很長一段時間然後一次放一堆東西 還不如你每個禮拜都放一點東西 這也就是很多手遊打敗wow的關鍵 像你一個