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[鐵道] 前瞻總結 & 個人心得

看板miHoYo標題[鐵道] 前瞻總結 & 個人心得作者
WindSpread
(陽だまりの詩)
時間推噓58 推:58 噓:0 →:143

先上情報長圖
https://i.imgur.com/RKMmh9T.jpg


2023/04/26 早上10點開服
04/23開放預下載,PC/安卓/蘋果先行,PS版待公布


消費部分

新手池:優惠8銀票 = 10抽 50抽必出五星角色

限定池:P1希兒、P2景元,關於這兩位是否值得投資可以等幾天後搜尋B站
肯定會有一大票人很熱情的跟你分析,我反正是廚力All in希兒了


送抽部分

限定池用金票、常駐/新手池用銀票

開服簽到七天送10金票

事前預約獎勵送20銀票

達成指定開拓等級(同原神冒險等級)送40銀票 + 1600星瓊
分別在5、15、25、35各送10張,25、35各送800石
依據三測經驗肝一點的兩三天就到25了

TOTAL 10金票 + 60銀票 + 1600石(等效十抽)


以上是直播資訊重點


以下是三測玩家的mermer兼簡介


先聊不少人關心的養成問題

依然是那個開服老笑話,原神就是大世界崩壞三,鐵道就是回合制原神

養成方面基本跟原神如出一轍,我甚至都不需要跟你解釋太多

只須幫你把名詞代換表列出來


光錐 = 武器 (鐵道沒有專武外觀不適配問題)

星瓊 = 原石

開拓等級 = 冒險等級

鐵道180體6分回1 <----> 原神160體8分回1

遺器 = 聖遺物 (鐵道遺器遵循4件 + 2件分區,前面4件刷副本,後面2件刷模擬宇宙)

同行任務 爐前百態 = 傳說任務

忘卻迴廊 = 深境

其他還有突破任務等等就不提了


整體來說養成弄得這麼相似我會想扣分,尤其到後面地圖上插滿了素材花跟40體BOSS

怎麼說,有種怎麼又來的無奈,不過也許有人會覺得養成反正就是花時間走流程

別搞太多new idea安穩到終點比較好


那鐵道有什麼贏過原神姐姐的小地方呢?

首先是祖傳五體型進步到七體型,少年青年成男/幼女JCJK成女

再來是可以在地圖上找到其他角色了,他們會待在辦公室、廣場、礦坑、甚至是列車上

其次支援口型適配,各種語言的配音現在能正確呈現不同的口型,沒有全對中文軸的問題

https://i.imgur.com/NOkQT88.png


鐵道爺甚至是獨立的體格,看看這可口的鳥仔腳跟鎖骨(欸


整體而言星穹鐵道是走『強劇情』的方向,為了避免有人笑到一口水噴在螢幕上

強劇情的意思是遊戲的各個面向會主要為劇情與世界觀服務

包括各種文本、彩蛋、黑塔奶奶的星神小教室、銀河冷笑話

https://i.imgur.com/XGE45Px.png



所以

他的

戰鬥

相較之下就比較不出彩,我必須這麼說,過低的難度與缺乏互動的元素系統

導致開荒戰鬥體驗略顯枯燥,米家的回合制巔峰就是七聖召喚了

從七聖走進鐵道,就好比從須彌城走向千壑沙地……

幸好還有一個模擬宇宙可以玩,這裡提供各種誇張的Buff

「攻擊敵人後行動條提前」

「行動順序超越敵人時獲得會心buff」

「當前行動目標持有會心buff時依據層數回復生命值」

欸嘿,無限奶永動機就完成了


至少就三測的體驗我就只想賴在模擬宇宙,測試期間開的活動也很小兒科


至於劇情部分,序章太空站篇、第一章雅利洛VI篇


太空站表現中規中矩,但是後續的支線挺有意思,這裡面真的住了很多神經病

如果說原神的敘事口吻偏向童話、較為低齡

崩三跟著EVA,你好像懂了什麼又好像沒懂,但總之是愛與希望的故事

那鐵道就是鄉民文學,網路上插科打諢、小圈圈互鬥、垃圾廣告訊息、營銷號跟廢文

就是它的主體



雅利洛VI篇架構四平八穩,大決戰熱血感有到位,也是能給個80分

但就是某些演出細節問題讓人很在意

站樁的場合變多了,還有人物高低差的時候高個子講話視線不會向下

在我的期待中鐵道演出應該要能爆殺原神

但實際上反而還差了不只一點,特別是鏡位的運用



原神裡面我目前評價最高,特指分鏡部分的一段戲是小草對峙博士

那是真的把整個場景拍活了

利用側臉,走動還有場景物件的遮掩把緊張與懸疑表現得淋漓盡致


鐵道裡目前還沒見過,有不錯的段子,但沒有"非常好"的

事實上我也不只一次看到人家說三測的包是2.5測拿來湊合的

加以在遊玩過程中體驗了不少施工中黑螢幕

所以也沒有把握到底完成品的品質拉到什麼程度


鐵道的保守程度超乎我的預期,所以我也要偏向保守看待

原神首月移動端2.5億鎂,約17億CNY
鐵道保底0.25原,有0.5原就算成功 = =+



最後補一個祖傳垃圾廣告
https://www.bilibili.com/video/BV13m4y1k7au

能冒犯的都冒犯完了,不愧是你


--
《提瓦特運動文化考察》
跳水  https://i.imgur.com/itxp23r.gif

射箭 https://i.imgur.com/o1XqZ5W.gif
跳繩 https://i.imgur.com/ow8jSFm.gif
羽球 https://i.imgur.com/7f9F2fD.gif
曲棍球 https://i.imgur.com/vA0TJ0o.gif

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.66.219 (臺灣)
PTT 網址

minipig010203/24 22:22你這樣 我會怕

minipig010203/24 22:22回合巔峰七聖招喚XDD

archerhole03/24 22:25官方有說主角的預設性別嗎?

shinobunodok03/24 22:25可是那個七聖召喚 現在好像有點...呃 比較沒人玩

moslaa03/24 22:25好認真,辛苦了。謝謝。

a76098103/24 22:26七聖沒有像遊戲王那樣搞你就該偷笑了 遊戲王現在就是讓對

moslaa03/24 22:26我的話,人生苦短,無法兼顧兩個手遊

a76098103/24 22:26方沒有遊戲體驗的回合制

minipig010203/24 22:26我應該會先努力把崩三告一段落跑軌道

moslaa03/24 22:26萬一我玩鐵道,意思就是我不玩原神了

moslaa03/24 22:27目前想法就是看看而已。

WindSpread03/24 22:27目前還看不出有預設 原神是拍片都抓著哥哥當主角拍

moslaa03/24 22:27運動文化考察很好笑,謝謝分享。

WindSpread03/24 22:28鐵道還沒看出這種傾向

WindSpread03/24 22:28鐵道的定位應該是比原神更副遊,雖然這個體力回復速度

WindSpread03/24 22:286*180 = 1080 小於 8*160 = 1280 有點搞

weiyilan03/24 22:37但是因為可以選次數+歐偷,真的趕時間就是去素材花放著

AUGnebulaUGA03/24 22:43每日+耗體可以點點點解決嗎?還是也需要跑來跑去?

WindSpread03/24 22:45號體可以直接傳送素材關 倍率拉滿 auto

WindSpread03/24 22:45每日跟崩三每日一樣 做項目拿點數

WindSpread03/24 22:46有時候會需要跑一下每日任務 看你分配

AUGnebulaUGA03/24 22:49好謝謝

AUGnebulaUGA03/24 22:49希兒在上景元在下

AUGnebulaUGA03/24 22:49抽抽抽

cagari03/24 22:51推估大約原神的1/10,我是日本前瞻的,在線人數約1.4萬,

cagari03/24 22:51原神前瞻大約就14-15萬,會有些原神長草的人去玩

Fate109503/24 22:53社畜很難有時間玩兩個手遊

cloud751503/24 22:54鐵道改版時間可能是固定都在原神改版後兩週

Louta03/24 22:54我玩三款手遊已經是極限了

Valter03/24 22:54不是這樣算的吧 原神8分鐘回一體 一天24小時能有180體

Valter03/24 22:54鐵道6分鐘回一體的情況下一整天可以有240體

cloud751503/24 22:54大概就是讓原神改版後的內容玩完的玩家去鐵道玩吧

leonhung9703/24 22:56七聖...怕!

vindur03/24 23:00想問沒玩過崩壞系列,玩鐵道會有劇情銜接的問題嗎

vindur03/24 23:00另外回合制會像七聖那麼拖嗎...

vindur03/24 23:00謝謝。

cloud751503/24 23:01劇情似乎是沒什麼關係 頂多就有一點彩蛋

Gwaewluin03/24 23:03原神用我最多時間便是跑劇情,鐵道還更強化劇情

AUGnebulaUGA03/24 23:04就是那樣算吧,算碗裝滿的時間才有意義,飼料多但

AUGnebulaUGA03/24 23:04吃不快或吃不飽那也只是增加吃飯需要的時間而已

AUGnebulaUGA03/24 23:05希望碗能再大點

ap9xxx03/24 23:08笑了 怎麼感覺好幾條又經典的優化出在新東西上

cloud751503/24 23:10是啊 角色模組更精緻 聖遺物可改主詞條 命座色圖系統

cloud751503/24 23:10然後各國語言對到嘴型 都是從原神為基礎去改良的

Gwaewluin03/24 23:10廣告還拍沒牛肉的泡麵,鐵道大概會塞滿很多很多內容吧

Valter03/24 23:12原神玩家:我們希望幼女角色不要只有飛機跑

Valter03/24 23:12米哈遊:好的,實裝到下一款遊戲上

a76098103/24 23:13光垃圾筒都可以整活 所以鐵道文本應該是不用太擔心

SiranuiFlare03/24 23:14飛機跑原神沒辦法改吧 低配受不了

LeonBolton03/24 23:23廣告直接說給你追番體驗,反而淡化戰鬥

shinobunodok03/24 23:25這和低配沒關係吧 多個跑步動作遊戲就會崩潰嗎

LeonBolton03/24 23:25崩鐵=0.25原?這我都不敢想…

LeonBolton03/24 23:25基本上有5%原就幹翻崩3了

imsaint03/24 23:26從原神開服經驗來看 先放低期待比較好

imsaint03/24 23:27大概跟3測基本上差不到5%

Louta03/24 23:34改個飛機跑跟高低配有啥關係XD

abadjoke03/24 23:440.25原是一個乍看之下不怎麼樣

abadjoke03/24 23:44但稍微想一想就知道很恐怖的數據

abadjoke03/24 23:46你知道0.1原就是差不多崩3的5倍了嗎?

abadjoke03/24 23:46而崩三還是日系動漫風手遊長年的前十守門員

Gwaewluin03/24 23:46這樣改為期待0.0025個原神好了

anpinjou03/25 00:23所以這款好玩的優點是什麼我還看不太懂

jude18703103/25 00:49有內褲嗎?

SaberMyWifi03/25 00:58這款最棒就是用手機就能輕鬆玩,因為沒什麼動作技術

SaberMyWifi03/25 00:58成分,點點點而已,不需要用手把了

Hinori03/25 01:05本來看到是劇情向就想玩了 但角色沒有到特別吸引我

luweber8803/25 01:09沒有*跳*的動作看什麼內褲 我還是乖乖看YT劇情就好

xomega03/25 01:36劇情我可以問一下,是ML還是CP,還是圈地自萌嗎

moonight012403/25 02:05期待男角,原神男角約三成,鐵道感覺有四成?

moonight012403/25 02:08聲優有石田、三木、小野D和平川….太讚了吧

medama03/25 08:06感謝分享

Nata03/25 08:13好詳細,推推

cloud751503/25 08:16遊戲難度低可能無法避免 畢竟角色跟原神一樣就AEQ

cloud751503/25 08:17看起來甚至沒有Z 這要設計成無課能過一定會變簡單

melzard03/25 08:26都回合制了還保留AEQ系統會不會有點奇怪?

shinobunodok03/25 08:40大地圖打小怪或背後觸敵可以獲得優勢或buff這種已

shinobunodok03/25 08:40經用很久了 A一下OK啦

melzard03/25 08:53如果要引入更複雜一點的招式是可以採用音遊概念

melzard03/25 08:53比如 輸入 AAE EAQ之類的 操作上也不難

melzard03/25 08:54不然只有三招太單薄了點吧?

cloud751503/25 08:56打起來體感會不會跟七聖召喚很像

shinobunodok03/25 09:02他要賣角色抽卡的 所以不會讓你單一角色變化太多或

shinobunodok03/25 09:02像一般RPG隨著時間學到新技能、新奧義等等

AUGnebulaUGA03/25 09:12想像不出AAE EAQ是怎麼個玩法,有實例嗎

shinobunodok03/25 09:12有是有 但通常那叫做格鬥遊戲

AUGnebulaUGA03/25 09:18開拓者揮舞球棒指揮倉庫角色上場,隨著時間(抽卡)

AUGnebulaUGA03/25 09:18能指揮的角色會變多(X

melzard03/25 09:18可是一般JRPG不管你多廢 角色招式多是常態吧

AUGnebulaUGA03/25 09:18喔喔那剛好是操作難度的兩個極端了吧

melzard03/25 09:19就算廢昭一堆 那也是玩家選擇問題

melzard03/25 09:19而且只用三顆按鈕 也不要求輸入速度 我認為真的不難

melzard03/25 09:20原神是ARPG 還有地形和走位以及地圖物件互動可遮醜

melzard03/25 09:21當然包含七元素可以變化 可是崩鐵是純回合制

melzard03/25 09:21過於單薄的招式設計我認為遲早吃大虧

AUGnebulaUGA03/25 09:22樓上有沒有比較具體的說明AAE怎麼玩,好像還是跟s

AUGnebulaUGA03/25 09:22大說的格鬥遊戲不太一樣

melzard03/25 09:36比如說你有個combo輸入的選項 點下去之後進入輸入模式

melzard03/25 09:36這時候不會像平常一樣輸入單個A/E/Q就攻擊

melzard03/25 09:37而是要輸入特定組合比如EQA 這樣的順序 成功才會動作

melzard03/25 09:37因為是回合制 所以不需要要求速度 而招式表可以隨著突破

melzard03/25 09:38等級(原神的突破等級 便於理解) 提升上限之後解鎖對應

melzard03/25 09:39的招式表 這樣最少不會讓人覺得一個腳色只會三招真的很虛

AUGnebulaUGA03/25 09:39這樣的話我只會覺得在硬拖浪費時間

AUGnebulaUGA03/25 09:40原本一個鍵能搞定的變成要按三個鍵

AUGnebulaUGA03/25 09:40會希望他優化內置巨集功能

melzard03/25 09:40額外的技能要給不同的能力 否則就像你說的浪費時間

melzard03/25 09:41如果提供招式庫比如A/E/Q分別有2~3種讓你登錄一種打架用

melzard03/25 09:41這也是一個做法

melzard03/25 09:42這樣就可以迴避你說的浪費時間的問題 也提供腳色多樣性

melzard03/25 09:42因為我還是比較以單機的角度去看回合制RPG

melzard03/25 09:43否則戰鬥系統太單調到和追番沒兩樣的話 那看人玩就好了

archerhole03/25 09:43看起來有點像軌跡系列的連攜系統(?

melzard03/25 09:43原神因為有元素反應 至少我還沒覺得到單調的程度

archerhole03/25 09:46從前瞻來看戰鬥不太會成為遊戲的主軸 要拿手遊比喻的

shinobunodok03/25 09:46軌跡連攜其實就上去砍一刀而已 羈絆滿會有一點點特

shinobunodok03/25 09:46殊演出 目前抽角取向造成的問題是 他做不到一般RPG

shinobunodok03/25 09:46主角爆氣幹嘛學到新招新奧義什麼的來帶情緒 就像七

shinobunodok03/25 09:46聖沒辦法像遊戲王或SV叫王牌怪獸來弄個很屌的演出

archerhole03/25 09:47話更像FGO的以劇情演示作為特色 如果增加戰鬥的複雜度

archerhole03/25 09:47又和強調的手機遊玩(還是一鍵戰鬥)有差

melzard03/25 09:47抽卡制就是所有人一出場就完全體 只是用等級解鎖強度

archerhole03/25 09:48軌跡的連攜還能藉由配合不同的角色做出不同效果 手遊

archerhole03/25 09:48不能這樣搞R

melzard03/25 09:48原神的出場角色也是一樣 大家一登場劇情強度就釘死了

melzard03/25 09:49唯一強度隨劇情改變的只有我們這個半殘的旅行者

melzard03/25 09:49慢慢吸收七天神像回復以前能力 然後平常還不能用 太苦了

shinobunodok03/25 09:50旅行者就算了啦 到處暈倒 都不知道爺到底是強還弱

melzard03/25 09:50打活動有劍氣 劇情PV可以飛天又耐打 然而遊戲裡就是個

archerhole03/25 09:50原神在劇情上的強度還是能改變啦 弄個究進/羈絆/開花

melzard03/25 09:50只能丟一發E之後發呆10秒的可憐人

archerhole03/25 09:51之類的配合劇情就好

AUGnebulaUGA03/25 09:51我比較偏好強度釘死就是,如果強度一直在變我會覺

AUGnebulaUGA03/25 09:51得還在過渡,那就不值得花太多時間研究配置和打法

melzard03/25 09:52B站創作者的影片尻洗旅行者每次去崩三宇宙觀光都像雜魚

archerhole03/25 09:52再來目前也有角色強度在劇情中變化的描寫 草神就從賴

archerhole03/25 09:52床仔變成世界樹管理者

melzard03/25 09:52還真的不是沒原因 平常就太軟爛了 當然主角不爛不能賣卡

archerhole03/25 09:53提到崩三宇宙 想到3-6罪人對旅行者說的 說不定旅行者

archerhole03/25 09:53就是律者(?)強度種族的幼體

melzard03/25 09:53只是爛到現在才總算有草元素可以上場也真是難為旅行者了

melzard03/25 09:54無情掛草機器 免費版

shinobunodok03/25 09:54你說能上草 還不是被嘲笑臥龍鳳雛

fatb03/25 09:55旅行者屬性都沒開完 別急r 搞不好湊齊七屬性可以_

melzard03/25 09:56笑歸笑 實際上還是可以用了 舒適度比風岩好太多

melzard03/25 09:56雷主我沒用幾次就不評論

archerhole03/25 09:57岩屬還不錯R 大世界在沒有各種飛來飛去的之前算好用

melzard03/25 09:57開場風主E吸怪過來又不能像琴那樣浮空 根本是玩命

archerhole03/25 09:58EQ也能配合鍾離共鳴 娛樂向玩法

melzard03/25 09:58Q甩個老遠還要綁遠程角才好用

melzard03/25 09:59岩主我認為是大世界爬山滿分 但是論打架 蛋蛋擋路太糟

AUGnebulaUGA03/25 09:59風主E消韌還蠻強的吧,岩主E爬山也是上位鍾離

melzard03/25 09:59那個Q加爆率看起來很香但是實際上因為是岩所以你隊伍天生

melzard03/25 10:00就要讓一個位置 那格子是最重要的資源 只為了Q不太划算

melzard03/25 10:01如果風主的E有那麼強勢 那就不會在深淵使用率這麼低落了

melzard03/25 10:01我覺得是蠻現實的問題 長E期間你不能做其他事太傷

melzard03/25 10:01中型體積的怪就吸不動 只能欺負小怪

melzard03/25 10:02如果風主Q可以拉怪更強勢 那才會讓人願意配八重等自動後

melzard03/25 10:03台 等於風主駕駛員+擴散 後台組八皇等人輸出的打法

melzard03/25 10:04風主的Q一下飆那麼遠 切人出來丟技能都來不及了

melzard03/25 10:05如果Q不要飆車出去而是在眼前 那好歹也能配個心海八皇玩

melzard03/25 10:05水雷感電 結果現在是這樣就導致風主也是一個躺平

WindSpread03/25 10:05鐵道爺能轉職,所以你說爆氣學新招也不能算沒有,只

WindSpread03/25 10:05是老問題不能左手放雷右手炎拳,只能擇一

melzard03/25 10:06也許有迪希雅的可以試試看配風主 能不能一面捲人一面E出

melzard03/25 10:06傷 讓兩個人可以打不同組合看看

melzard03/25 10:06一定稱不上強 但或許能玩圖一樂

WindSpread03/25 10:08版友還有想問的可以留推文,晚上我再開一篇回

Valter03/25 10:09你把他們捲到圈外就沒有火協同了

archerhole03/25 10:11請問原PO能出個懶人攻略嗎 (づ′・ω・)づ

archerhole03/25 10:11遊戲開服能跟著跑的那種

vanler03/25 10:12體型想補充是真的有做出身高差 而不是呆毛踩鞋子這種墊高

vanler03/25 10:13鐵道主角能直接角色頁面切換職業真方便 不用傳去找七天

AUGnebulaUGA03/25 10:13出新角也是走原神模式嗎?我還是比較喜歡崩三這種

AUGnebulaUGA03/25 10:13:(

vanler03/25 10:14是指怎樣的模式呢? 目前看起來也是21天一up 抽率也相同

melzard03/25 10:14你要自己先後撤步拉到圈外再把他們捲到圈裡www

archerhole03/25 10:15話說426公測是刪檔還是直接開服R

melzard03/25 10:15很麻煩對吧? 風主的Q就是這樣所以有溫萬的人不會用

melzard03/25 10:16很現實的 操作麻煩強度又不在線

AUGnebulaUGA03/25 10:16角色多但同角色只出一隻vs角色少但有各種型態

vanler03/25 10:17介紹時有說角色會至少有一個命途=職業 不確定是每個人都有

vanler03/25 10:18轉職 還是只是在指"主角"會有轉職

archerhole03/25 10:19就算單角色有多職業 不給同時上就好 一堆複製人看了挺

archerhole03/25 10:19尷尬

vanler03/25 10:19但目前看起來角色會很多 從光帷和一些文本上看衛星非常多

zorroptt03/25 10:46火不火是其次 希望不要掛掉就好 拿來填原神長草期剛好

cloud751503/25 11:01鐵道製作成本聽說很高 700人制堪比3A大作了

sk13103/25 11:19所以蘿莉多嗎(拖)

WindSpread03/25 11:20多,幼女大多很屁

sk13103/25 11:23好,那我也來玩看看,如果記得的話 XD

Mustardtart03/25 13:43七聖很糞

audibmw88803/25 14:29這廣告最後一段 不愧是你遊 根本就是BBB禿頭的樣子

audibmw88803/25 14:31回合制實在很無感 俺還是等 BBBB inside 或 ZZZ

bonniejack03/25 14:56難得看到跟我槽點一致的,b站上整片在吹

melzard03/25 14:59怎麼崩鐵要開沒有像當初原神那麼黑暗 風向不一樣

sylph9513703/25 17:23有什麼T0人權必抽嗎?

Hasanieer03/25 19:55700,

Hasanieer03/25 19:56人裡大概有500人在上網衝浪玩梗找文案

edwinrw03/26 08:11感謝勸退

fff41703/26 11:42原PO對0.25原有概念嗎...?

fff41703/26 11:42哦 首月喔