[鐵道] 現在來看 為什麼當初2.1黃泉要膨脹一波?
雖然現在聽起來相當微妙,但我原本認為鐵道強度、環境是控制的還不錯
稍微有點逆風的地方就龍丹太子的二命,但這畢竟是二命,而且以當時的狀況來看,這個強悍也有耗點等等問題,大概就剛抽了刃的玩家會有點???
後面鏡流、銀枝、真理、豬豬俠等等也都正常正常的,豬豬俠甚至還被嫌有點破
到了2.0老鵝、花火,我覺得也都沒問題,老鵝當時還和KFK玩一手互防,還以為他要抑制膨脹呢
開服時期的量子隊也在這裡成行,卡黑組成的DOT隊表現也讓人滿意...
...但這只撐了42天
黃泉一落地直接一刀劈爛這些幻想,01擁有一刀近百萬的拋瓦,21加個花鴨甚至100多萬看敵人數量到200萬也不是問題
我原本量子隊符玄走副C流,一個大打5個近20萬還覺得挺滿意的,銀狼也是,因為我預想量子隊就是想三個都輸出,看到黃泉這力量直接換成輔助防禦速度裝了
老鵝更慘,那個奧跡不知道要跳到民國幾年才有黃泉一刀的數字
讓人感覺他們不是2.0和2.1的隔代,而是2.0和3.0的隔代
後來為了配合黃泉以及再後來出的流螢大飛等人的「新時代數值」,深淵數值也水漲船高的越來越離譜,還多了一個深淵末日幻影要抬擊破順便剛好鬧到DOT和反擊體系
付出的代價就是黃泉以前的,除了2命龍丹拿花火還能拼一拼,其他鏡流、DOT、刃、景元元、希兒等等全部被燙死
之後就是一路膨脹至今,無論是角色還是環境
加強老角色很大程度可能也是為此而生,玩家怕剛抽的沒多久就被爆光金幣
那麼回到標題
當初黃泉到底幹嘛給他那麼斷檔的強度?
2.0到2.1或說到2.2那時鐵道是聲勢最旺時,黃泉就算只給他一刀60萬,當時也是極為強悍了,再加上黃泉的潮度、同位體、SKIP小怪戰等等因素,賣爆一樣沒問題吧
根本沒有必要靠強度大膨脹來賣吧?
如果當初黃泉沒有大膨脹這波,相信鐵道的數值環境應該會比現在健康許多
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不過我記得當時飲月其實也跟黃泉算有來有往 都2+1的話
輸出差不多
當時還是搶花火的時代,現在花火...
我怎印象當時進3.0前 還看人說不擔心深淵膨脹
人家令使,決定靠大膨脹捧場,捧完要賣流螢也給他膨一下
3.0一群人喊燙 還是有人說你不手動打機制
確實天譴手動打會好打很多啦
就只是時候來波鐵道的〔女王降臨〕而已,不用想太多
還沒入坑前就聽到什麼太后(鏡流)強無敵 太子強無敵
入坑後變成太后換人坐(黃泉) 只能推測鐵道製作組吃
到甜頭所以從很早就開始兩三個月出一次更強角色了
2飲火力跟黃泉差多了 是有星期日才好點 不然我0命BTO都
能在當時打比他快...
自己開了個二命的壞頭,後面不做更強就是二命用到死
二命飲說實話已經算是膨脹一點了,後面不膨脹壓不住
我覺得策劃原本是想把黃泉當特例(令使) 像是原的七神或
是絕的虛狩那樣 但玩家嚐過黃泉後沒辦法接受後續的主C(
流螢)回歸1.0強度(這部分可能扯到測服內鬼先不討論) 所
以後面只好一路膨脹下去
劇情B格這麼高的角色不做強 會被做成各種梗圖吧
強沒問題,但不用那麼強啊
講直白一點的就是膨脹大家都喜歡,不喜歡的又不課
感覺賣新角轉蛋還是有業績壓力的
不然要像隔壁保鏢比神還強嗎
崩鐵就是鐵了心要發大財的,哪像原神策畫有不想賺的操作
強度就最好的催化劑(雖然對以後發展不一定好
原神也有類似操作吧 那個火神體系隊有點壓迫眾生的感覺
老句話,awwbwg,如果你不抽我們建議你離開。
大概就是這樣吧
是兩群人一邊負責哭弱一邊負責哭膨脹 還是說其實是同一
群人
印象中二飲二花我記得當時爭了蠻久的 不過環境利好黃
泉最後就是二飲被打趴下去
其實不抽又怎樣 就打滿星比較麻煩 但看很多人過不了這坎
2版只要每次深淵更新都會有大師跳出來用01希兒打0t,然後
說沒有膨脹、老角色哪有退環境,是你自己不努力
*二飲二黃
鏡飲那波原本以為後續新角就最多持平這個強度,2.1
後是真的直接拉高一個世代去了。
飲月就膨一次了 一堆人二命爽 營收也爽
2.1週年想多撈點再來一個二命爽然後就回不去了
一週年角色 來收割首儲重製的
置*
這周年也是被收割去抽暇蝶體系了QQ
保鑣比神還強是指龍王跟芙芙嗎,阿現在誰使用率比較高?
當初抽了21 黃,沒補椒,現在已倉管
原來是講龍和水神嗎 我還以為是說另一款二字遊戲
我也在想原神的保鑣和神到底是誰
保鏢跟神我也想不到
我就是很好奇才問的,實在想不到
人家皇族 其他什麼臭魚爛蝦
因為是女演員?
哇靠,現在演都不演直接開始想改人記憶嗎?
當年黃泉從v1哭弱一路哭到v5欸,出來還被笑不如真理兩
勉強找一個可能有沾邊的
根粉筆都忘記了是不是
我本來還想以為是講贊尼 不過沒抽不知道那個強度
你搞錯了 膨脹的不是2.1而是芽衣家族
要說令史比較強的話,為啥景元那麼爛?
有人想進桶嗎?這篇可沒要討論內鬼滑坡喔
因為要發大財 記得有內鬼說過一些玩家不理解的操
作就是要賺錢
景元劇情佔模
就比較好賣啊,何況是正牌令使怕了,鐵道環境已經比很多
遊戲健康,就回合制遊戲方向不同罷了,真的是長草又在反芻
天曉得警員那麼爛,但基本上後面令使肯定不弱
流螢人氣太高不敢縮強度吧,結果就一路放飛了
警員拿到星期日其實還是好起來了不少
但是真的太晚了
流螢之後就該縮起來了 後面那幾隻 大部分人不在乎吧= =
我是覺得從龍丹開始膨脹的油門就沒停過
回鍋賺錢呀 控制強度不如賺一大波
你忘了豬豬俠明顯縮了
而且也是從龍丹開始模擬宇宙有專屬命途
警元喝湯能力是令使級啊 1.0喝到3.0, 4.0繼續喝信不信
真要我說流螢才不該做那麼強,其他大C都是令使,他是
個什麼東西
"你說完了嗎 說完我要照徹萬川/蒼龍濁世了"
黃泉開始膨脹嗎? 不是吧?
早從飲月跟鏡流就開始膨脹了 不膨脹就是幽默強度
對,這是真的,但黃泉的代差真的特別大
不過認真說景原雖稱為令使但應該沒有被星神看過 飛蕭也
問為什麼 因為沒差啊 還不是繼續玩
是到打呼雷時才真正被巡獵看一眼
景元後面一定會強化的吧 人氣在那邊 現在大概有週日在
還不太需要動他
自動遊戲沒有數值買單的本來就會少
流螢傷害挺普通的 而且2.3也沒啥膨脹 是環境給滿
手遊慢慢膨脹是正常,但黃泉流螢膨脹幅度比之前大就是
流螢也只有打三兄弟強 其他時候都不如直傷
我不覺得流螢有多膨脹
膨脹的是環境跟訂製天氣跟敵人
1版就毀滅3C阿 當時巡獵智識都不太行
如果現在全部都單體打樁 你也會覺得大黑塔很難受
基本薪資都會膨脹了 傷害膨脹很意外嗎
黃泉漲的是傷害跟秘技,流螢漲的是機制,上弱點判銀狼死刑
銀狼最大的問題還是在最後的就業隊黃泉隊,她真的沒辦法和佩拉和專屬的麻辣鍋比 她甚至要和四星決鬥,還打不太贏
別再弱點了 流螢的弱點沒有減抗 那個機制只為了她
自己服務 上個假弱點沒有屁用
對直傷沒屁用,但對擊破是超有用
沒弱點擊破打個屁
流螢:銀狼這鍋我不背(x)
2命流螢到現在還是有auto滿星的場阿,連忘歸人都不用
上弱點能服務全隊
== 銀狼早在2.3之前就死到不能再死了吧
又不是上全弱點 只上個火就訂製火隊友給你而已
銀狼當初設計給人一個量子戰艦夢,然後就真的只是夢
= =
要是靈砂跟老狗是物理屬性 現在大家就改吹波提歐
銀狼很早就進冰箱了 關流螢什麼事
其實上弱點應該要和減抗分開討論就是了 銀狼也是上弱點
但額外寫了減抗
所以你硬要說的話銀狼也是假弱點 但技能額外給了減抗
靈砂真的是可以媲美緹風的等級,治療膨脹
只是膨脹的不是治療量,是傷害(?)
是在供殺小 銀狼的戰技不就寫了有減抗
其他兩個打擊破的C就沒這優勢,所以我說流螢是膨脹
到底什麼支離破碎的發言 講話前有經過腦子嗎
..不要那麼火爆
擊破就只有流螢有跨屬執法的能力,波跟亂就只能打他們對屬
如果能準確上弱的話銀狼現在還是能入隊的吧
銀狼的問題是轉火跟戰技沒辦法指定減抗 上不到主C的
弱點就沒減抗 如果敵人已經有弱點了也沒減抗 整個人
的戰技直接小丑
銀狼問題應該是了準確上弱限縮了配隊,改一下就能回隊
還是有13%全抗
銀狼有個問題是他要跟黃泉搶sp 黃泉隊本來就有點缺sp了
既然不能放戰技 那乾脆帶佩拉了
主要黃泉也沒那麼吃弱點,沒有到擊破那樣沒弱沒法打
所以我說重點不是弱點阿 重點是減抗
流螢之所以到現在還能玩的爽就是因為她能跨屬打擊破
額 很難懂嗎?就算他機制上還是和假弱點一樣 但是多了減
抗 難道你喊它真弱點他就真的和怪物自帶的弱點一樣不會
被清狀態和轉波次清掉了嗎?
不能自上弱的波跟亂就很難受,因為本裡常會塞幾隻沒弱的怪
沒弱點的掛自帶20抗 如果是抵抗怪就是40 說銀狼跨屬
性執法最重要的是銀狼能直接把這40抗變成7抗 提升55
% 這才是重點 甚麼弱點那根本不重要 他唯一的問題是
其中有20抗是要有掛上對應的弱點才有 但即便他有這
麼高的數值在轉火差還有隨機性下根本只看的到吃不到
這也是為什麼EXCEL戰神是銀狼 但實戰難用的一逼
幹 按到噓 補推= =
現在的怪物機制上已經夠清退銀狼好幾輪了,還是太原始了
補推
但不得不說銀狼也是少數只要修改一下就能立刻回一線的
如果流螢不能自上弱,她現在的處境不會比波亂好多少
就算有靈砂老狗同屬隊友也是
你要的不是自己上弱點 你要的是能削韌的方式
原來波不能自上弱 看你版長知識
波提歐也能自己上弱點 但他沒有物理隊友幫他
上弱點就算最好的削韌方式啊 還能讓隊友一起削
他們就故意噁心你一手無視弱點的削韌都只有50%
其實還好 就1-2-3線性膨脹
流螢膨脹的點就是擊破C能自上弱點 一直扯減抗幹嘛
因為該讓玩家爽的時候就該讓玩家爽
算底褲吧 不然能無視弱點100%的話
掛弱點的機制跟小丑一樣
不是在那邊捏著不膨脹最後還是要走上膨脹的路
戰技上跟大招上能一樣?你認真?
擊破c能自上弱點確實很強勢 尤其流開場秘技就能上弱
混沌基本沒有弱點問題(只有怪適不適合
同一版的多數強度都差不多
所以最好還是以每個大版本做規劃
如果你完過波提歐就知道 他的問題根本不是那個弱點
不過就算同個版本還是有強勢c跟弱勢差別
有些c就是爽爽吃環境吃一個大版本
他需要隊友來幫他疊口袋 上弱點也沒有物理隊友幫忙
流螢最猛的是2魂 當時帶一堆破爛都能一直0t
流螢有一堆好"火"伴
就2版三個擊破C,流螢是真的捧在手心,老狗、靈砂、忘歸,甚至你還可以加個姬子,太明顯了
※ 編輯: shinobunodok (111.254.244.39 臺灣), 06/05/2025 11:48:34不過環境過了覺得二魂也還好(x 當初我覺得是整個版本最強
勢的 一直砍
要我說流螢那個上弱點的重點在於讓他的星魂自洽
忘歸不是對BTO亂破提升比較多
是 因為她倆需要的是擊破次數來疊層
其實流螢也有無視削韌 但問上弱點和無視100%那個強 一定
是上弱點吧 波不夠強是因為他是大招才能上 你讓他和流螢
一樣每個e都能上弱點就好很多了
無視削韌會被扣50%啊,當然是能自上好
重點就是機掰的無視只有50%
超擊破傷害有看削韌值,最終傷害也差一倍
玩家跟策劃的雙向奔赴啊,強度沒膨脹就開始帶幽默強度的風
向
笑了
黄泉逼格特效潮成這樣,做爛不太好吧
2.0成型了沒錯啊 但2.1就下去了(?
鐵道就是數值遊戲這樣才能賣新卡
成形了R 但是戰艦是紙糊的:(
流螢爽應該也快到頭了,擊破隊太容易被拿捏了
以後鎖弱點的怪八成會越來越多
單純因為鐵道的設定是每42天以1.1倍的指數膨脹
無論怎麼抽都是每個版本至少繳納1金的成本構築隊伍
沒弱點的擊破隊就是路邊一條,連1.X直傷隊都不如
除了策劃無能以外還有其他理由嗎
流螢當時也是膨脹 只是韌性條一直被拉長就等於DPR倒退
銀河戰艦下水就翻船,但我還是抽了QQ
雖然他們還知道要用負面 追擊 韌性條去限制出傷
但是這裡面只有韌性條是在對面怪物身上的
可以用改韌性處理 追擊跟負面就... 呵呵一路互防
出角色前能不能多想想
元元明明還在喝湯(X
反正再強都能直接環境針對,直接不演給你量子減傷50%
都行,看看那精美的蹦蹦蹦
卡黑能跟黃泉組使用率還不錯 直到流螢才是2金碾壓眾生w
那是黃泉隊不是dot隊啊
dot那個出傷就悲劇,還帶著其他屬性一起要被效果命
中防守
我強調的是"使用率不錯" 誰是誰的隊不重要
大奶妹子戰隊就是香
飲月先幹的
因為是芽衣的同素異型體,美雪太太怎麼能做弱呢
從營收來看不就代表膨脹是對的策劃是對的嗎,一個願打一
個願挨,是在那唉唉叫甚麼?
不能接受快速膨脹就跟我一樣一起被排泄出鐵道就好了嘛
應該是是鵝太讓人失望了導致黃泉的膨脹被放大超多
黃泉不就是壓死鵝的那個嗎
二版只抽鵝鳥 角色膨脹?不存在的(水溫倒是變燙的
很明顯
就問你流水是不是最高吧
$$$$$$$ 強度是提升吸引力的第一指標
改強就是要賺大錢啊 看看黄泉流水數字 只是這招一直
用舊的角色就會被燙死變垃圾
因為黃泉一拖拉庫的人抽 抽的人會靠北膨脹嗎
大家box強度最終會反過來推進膨脹速度 還真是有點說法
的
也不算反推啦 重點是想賺就得膨 一膨大家就抽 然後
下一隻至少要等於或更強 抽卡遊戲的宿命 只是膨脹有
沒有太快有沒有控制速度
玩家要的啊
到現在還是無敵的令使 秒小怪沒有替代腳色
米哈遊給的吧 控制權在米哈遊 強誰不要 但米又受玩
家的錢吸引
我還是不太能接受怪鎖弱點的機制,變得超難打。
是不是可以出個角色,可以解除怪的鎖弱點
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Re: [閒聊] 為什麼鐵道黃泉沒有被罵?提一嘴下面提的強度拿捏不錯 大家有玩過的大概率也是笑著看看 不過也跟各位沒玩過的/比較晚進坑的聊聊這到底發生什麼情況 還有給點其他角度看黃泉 也順便黑一下鐵道42
[鐵道] 數值膨脹會影響遊戲體驗嗎很常看到鐵道膨脹如何如何快 但我自己沒啥感覺 自從1.2還是1.3可以auto打滿之後 每一期都是auto打滿 課金量是大小月跟首儲![[鐵道] 數值膨脹會影響遊戲體驗嗎 [鐵道] 數值膨脹會影響遊戲體驗嗎](https://pbs.twimg.com/media/GUNSYT-aMAA4cIs.jpg)
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Re: [內鬼] 目前沒有角色配星期日 還要抽嗎?從目前資訊看來是必抽 先看鐵道目前出的同諧角色 阮梅: 擊破, 出的當下沒有合適隊友 = 暗示下個版本有擊破 花火: 產點拉條, 出的當下是龍丹隊友 最後變成黃泉隊友 知更鳥: 出的當下說要雙C才強 最後變成追擊隊友32
[討論] 鐵道 花火現在能幹嘛昔日三大名輔 阮梅 花火 知更鳥 阮梅去擊破隊了 跟著波提歐 流螢 甚至dot也能進 知更鳥去跟飛霄了 12層上各種2金0t 花火只能配直傷C 但目前就只剩2魂黃泉和龍丹還有呼吸 龍丹甚至2魂還沒那麼搭![[討論] 鐵道 花火現在能幹嘛 [討論] 鐵道 花火現在能幹嘛](https://i.imgur.com/JeMYYccb.jpeg)
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[閒聊] 崩鐵 黃泉有造成膨脹嗎 黃泉vs鏡流?黃泉出來前,鏡流是0+1的T0,飲月則是2+1的T0 不過現在黃泉出來惹,0+1也是嘎嘎亂殺 只看大數字,會猛然覺得鏡流步行惹 但實際上真是如此嗎,考慮充能、綁定隊友等因素 黃泉是否有造成膨脹,抑或其實和鏡流55開![[閒聊] 崩鐵 黃泉有造成膨脹嗎 黃泉vs鏡流? [閒聊] 崩鐵 黃泉有造成膨脹嗎 黃泉vs鏡流?](https://i.imgur.com/7ePaY88b.gif)
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[鐵道] 托帕是否剛需砂金?原神4.5太長草了,想說小玩一下鐵道,當個月卡黨擺爛玩家就好 不想投入太多資源抽卡,結果擺爛到變成痛苦號了XXXXXD 剛好新卡池都是追擊隊可以用的角色,加上砂金卡池快要關了 讓我實在很猶豫到底要不要為了托帕抽砂金! 我都是XP抽卡,但目前玩下來,鐵道缺東缺西比原神還難玩-w-![[鐵道] 托帕是否剛需砂金? [鐵道] 托帕是否剛需砂金?](https://i.imgur.com/LtoHUlxb.png)
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[內鬼] [鐵道] 2.0版本以來是不是入坑好時機啊各位早安 2.0版本以來 尤其2.1 乃至後續的2.2 2.3 是不是入坑的好時機啊 劇情描繪沒1.0仙舟 詭異 立繪不是成衣廠出來的 角色塑造算成功 加上2.0-2.1有送義父 最重要的是 2.0花火![[內鬼] [鐵道] 2.0版本以來是不是入坑好時機啊 [內鬼] [鐵道] 2.0版本以來是不是入坑好時機啊](https://i.imgur.com/OQu0l6Cb.jpg)
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[內鬼] 鐵道的抽卡規劃是不是也算官方欽定了不是 當然自己想抽誰還是能抽誰 只是這樣看下來,鐵道這邊八成要推的模式就是一整個版本,會出一個2+1相當強力的版本 直傷大c,中間補一個0+1便宜划算的版本c 以1.0來說就是龍丹和鏡流 2.0目前看下來應該是黃泉和流螢10
Re: [閒聊] 鐵道 量子隊是什麼時候走下神壇的?量子隊的基礎是建立在 "銀狼可以無腦植入主C弱點"這點之上 本身隊伍成員沒有任何連動 所以當主C的數值跟不上的時候 量子隊就沒了 再加上銀狼 希兒都有自己的問題 銀狼轉火 希兒需要小怪觸發再現![Re: [閒聊] 鐵道 量子隊是什麼時候走下神壇的? Re: [閒聊] 鐵道 量子隊是什麼時候走下神壇的?](https://i.imgur.com/E9Jvh6Tb.gif)
Re: [鐵道] 後悔抽的角色 [內鬼]我的抽卡順序 順便回憶一下 1.0 希兒 開服c 美少女 狠狠的抽 1.0砍到現在 銀狼 量子艦隊 鐵道萬葉 美少女 早期出沒在量子"艦隊" 後期抱量子套黃泉大腿 現在對群環境不敵佩拉
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