[內鬼] [鐵道] 鋭評那刻夏 v3篇
時間過的真快啊 這就v3了
當初還有人跟我說太早批評
我也很期待v3 但我的評價是 如改
1.白值被削弱了將近7%
哇 這策劃不愧是用心計算
生怕那刻夏傷害打太高
所以決定削弱白值
換來什麼 速度+3?
這能叫換嗎?好像也不對吧
他速度本來就該是97才對
2.幽默的增傷平衡
我們策劃怕我們那刻夏對單太強
對群太爛 所以平衡了增傷
現在怪越多 相較v1增傷越多
反之如果對單一隻是降低的
但總的來說 好像也就差個4-5000而已
3.幽默的自拐和群拐 一項都沒改
v1期待的無視防禦 控場狀態的增傷
欸 還是只能自拐 甚至削弱天賦增傷
轉頭一看那個群拐 欸 也沒改
昨天吵了半天的行跡圖示
就tm只是換了一張圖 真搞笑
幽默的30%全隊增傷 22.5%防禦
都給我氣笑了真的
4.最有用的增強 二命變成真弱點
大家掌聲鼓勵鼓勵 真弱點來啦
放在二魂 哈哈哈哈哈
完全不期待他下放的零魂呢!
四六魂再削弱 生怕傷害太高
我們的策劃「平衡」可做的太好了
抗穿的加成是很高的 所以要削弱
總結來說就是 策劃是鐵了心
打從一開始就是出一個售後
讓你大黑塔在沒冰弱環境生存
這就是他最大的功用
也是他只能發揮的作用 僅此而已
其他什麼自身傷害 自拐 群拐
那樣子大黑塔會太強 後面卡不好賣
所以就在壓低大黑塔隊上限
上個被我噴爆的人叫緹寶
他為了壓低飛霄的上限
一直在左腦搏右腦
搞到最後什麼都沒防住 防了自己
這次那刻夏叫演都不演
擺明就是在防 防的很徹底
而且 緹寶就算了 你一個售後
防自己家主C 策劃真的很猛
星鐵策劃 以前有一個東西為了詬病
就是虛數男 每次出來男的就虛數
強度我們先不論 飲月以前確實強
砂金從v1削弱到v5 但還是很強
星期日抗穿被拔
有沒有光錐不是一個東西
但還是很強而且算泛用
萬敵更不用說 v1不知道怎麼做出來的
後面才改成真的能玩 也是有強度啦
今有什麼 風屬性售後
哎呀我們的黑天鵝 你有人陪啦
這個人就是我們的那刻夏
同為售後 他跟你可以說是不分伯仲
系出同門 原本都是虛無 太猛啦
以後大家看到風屬性售後
記得小心一下 蛤?你說誰?
風瑾可能是風屬性?騙人的吧不要騙我
我們v4還是v5見 繼續鋭評
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風堇在傳是物理,互防不能說一定,只能說米哈遊劣跡
太多,飛鳥的配合程度算是千年難得了
的確是怕大黑塔太強 只能上冰弱點的話那就拜拜再見
大黑塔艦隊無法成形了
所以現在01那刻夏單走是什麼強度?
不如00翡翠的強度
群體版牢狼
米:沒差 這樣一堆人課金
*照樣
我覺得去抽大黑塔2魂比較有用☺
那刻夏就算一個非必要的售後 有了是還滿搭塔而已
不就椒丘劇本,不過大黑塔沒黃泉這麼需要隊友,有緹寶
後隨便配都強
大黑塔艦隊是已經成形,其他都只算是拔上限
大黑塔2魂比較有用不必多說 問題是21黑 11緹的人勒?
沒得加強 大黑隊少了一個新五星隊友
爆
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Re: [內鬼] 米家遊戲的多核隊呃… 我真的看不懂米家的體系隊了 體系隊造價昂貴,隊友幾乎都是五星,還需要照著策劃的規劃去抽,抽取壓力大,雙c練 度壓力也比單c大 這波真理大削弱,然后阮梅大改成對鏡流提升極大18
Re: [內鬼] 鐵道2.5角色v3每回合傷害從240+200%改成200+110+110% 小砍20% 6層大招從840%砍到700% 60暴傷改成48%攻擊 60增傷 36暴傷 上一個能自拐的應該是叫鏡流 飛霄這樣未來會不會變牢霄啊9
Re: [內鬼] [鐵道]鋭評那刻夏現在的研究方向 連亂破都不要了 真就單C(擊破C) 我以為是大黑塔隊友 結果真就是擊破新角色呢 這個專武我不要了,拿亂破專吧(認真)