Re: [鐵道] 差分宇宙是不是有點爛
無聊回個文,聊一下各命途的改動跟流派
毀滅:
完全擊(流)破(螢)化的命途
紫廢土+金遠航能抗能打,官方指定套路,但對流螢來說,更重要的是拿到巡獵再動來模擬二命,最暴力的流派也是巡獵的熔火騎士。
是說遠航出傷的方式跟護盾根本互斥吧,套了盾反而要找點東西主動扣血戰意才會疊的比較快,大概是引導流螢玩家多堆生存容易通關吧。
玩其他超擊破角雖然要挑弱點換人,速度沒有流螢快,但強度還是夠的。
通用祝福有減傷/戰意,其他都是超擊破加倍率用。
(單純搶擊破保生存的祝福在虛無跟巡獵那裡)
巡獵:
完全輔助化的命途
以前蝗災/骰子可以靠機制疊出高爆傷,來打浪漫一刀流,現在沒了。
金熔火騎士的本質是擊破跟孢子,紫賞金獵人的本質是追擊回味。
存護那個是垃圾,回能祝福景星被塞給智識方程,甚至還能輔助疊珠露跟離神w
嵐,你這個人真的是...滿腦子只想到大家呢!
通用祝福選新增的減傷祝福跟再動祝福。
繁育:
完全孢子化的命途
因為拉條迴響沒了,於是青雀飲月的無限拉條耗點普攻流也沒了。
我們有虛無流孢子/存護流孢子/歡愉流孢子/巡獵(擊破)流孢子/智識流孢子,就是沒有普攻流孢子OuO
通用選孢子祝福跟減傷祝福,除非要逆風玩飲月青雀。
存護:
完全砂金化的命途
由於疊盾祝福大改,這個命途開始變得吃角色,不像以前那樣刷離神刷火主就能無限疊盾。
流派是通過裂傷/反震/孢子/城市復原慢慢打,除了慢沒什麼缺點。
反正比珠露和離神快、能打贏拉條仔浮煙就贏了。
能理解啦,各路離神仔疊盾比杰帕德快很搞笑,然後免費存護只有三月杰哥火主三隻,符玄沒盾,沒砂金的玩家大概也不會玩這個。
祝福滿通用的,大多都能選
豐饒:
意外完整幾乎沒砍的命途。
少了迴響的補量,但給了很多疊珠露的方程。
除了打得更慢沒什麼缺點,不抽到浮煙被高速再動疊狂暴就還好。
視肉接步離人,然後雜七雜八選一選就成型能打了,就是真的很~~慢。
祝福也都滿通用的,大多都能選
記憶:
直接一刀砍廢了的命途。
原本記憶是冰凍上離神→主動解除離神→再繼續上離神的循環,中間那環被拔掉了。
沒法解除離神出傷就變得很慢,也不能再通過刷離神來洗護盾回能量。
金方程沉默獵手叫你對著冰塊輸出,來換取離神爆炸時的額外倍率,傷害變低了很多不說,這個流程超~~級~~慢欸。
主動冰人的紫竊憶要從毀滅出,搭孢子只有減效果抵抗沒有加孢子傷害,搭豐饒珠露......找來的外援一個比一個慢是哪招。
用來開別人家的方程才有選的意義
主離神的流派太自虐了,別玩
虛無:
被擊破環境害了的命途。
也是大砍一刀,大量的祝福被重做成擊破相關,倍率也低了很多,但還算能玩。
三星祝福被改成擊破疊懷疑(原本是上dot時),IX的迴響也沒了,疊層速度跟dot倍率下降。他人即地獄被改成擊破傷害,還有火堆外以前就在這就不吐槽了。新的攻%、被擊破的敵人降防也通通丟這邊。
祝福很通用沒錯,但對dot自己沒幫助啊=.=
金方程自證學社滿懷疑才啟動,疊層降速可以理解。但這個疊滿倍率也沒有以前IX強。
而且虛無從IX自己打不挑角色,變成要卡芙卡搭智識祝福開大疊層。
那我還不如走存護去引爆裂傷哩,或者走孢子。要智識系統才啟動我乾脆改玩黃泉。
祝福都很通用,還有一個條件減傷(要求的dot傷害常見火雷擊破都能觸發)
歡愉:
從萬用命途變成追擊隊專用的命途。
回味給的是追加倍率,所以有貓搖籃時每個都超強,現在追擊隊開賣就不給了。
說是這麼說,但搭毀滅豐饒那套醫師煙火的耐久珠露流有點慢,反而搭繁育巡獵的幽靈/賞金/熔火/孕災的孢子流好的多。
(感覺跟流螢有點像?不過遠航廢土強度也高)
因為主體是孢子,三月/克拉拉/真理選幾個來搭配擊破手就很ok,不用搞完整追擊隊。
基本沒有通用祝福,都要求追擊觸發
智識:
低調強的優(黃)遇(泉)命途。
本來智識的祝福就比其他命途強了,還沒有被nerf或大改,根本贏贏贏。
本來智識系統就很強,於是策劃決定加碼:
巡獵的景星回能刪了,沒有殺敵充能→沒關係,紫方程銀星護衛隊!
歡愉的貓搖籃刪了,開大沒有回味倍率→沒關係,金方程無用學者!
除了搭記憶(這個沒用的東西),還有搭虛無(虛無的本質是智識上面說過)的方程比較爛以外,每個方程都很強,覺得還不夠再加碼玩孢子,超不公平的:(
[是說直接發回味倍率有夠粗暴,真的不把傷害類型改成追擊傷害嗎
所以無用的意思是追加攻擊無用嗎(x
歡愉祝福靠回味觸發的沒幾個,想要開方程式的祝福生效的話,
隊伍還是要有追加攻擊,所以果然策劃就是要卡芙卡配黃泉嘛(x]
優秀祝福不少,都很泛用
--
記憶其實還是很猛吧?
我小號自己玩到一半都看傻了
原本的迴響還在,但是要16個同命途才啟動,難度上升
然後虛無跟記憶傷害我感覺是上升的,搭配好的話爆發很
高
但是生存會有問題,凍住就有得秒,沒有就容易掰
這是用黑卡黃阮打的結果
拿到16個迴響照不遇到阮梅根本天方夜譚 我最多一次也
只拿到14個
虛無主要是少了迴響白給的4dot,下限砍了很多
以前迴響開了卡夫卡就是隨便炸,大補一口還刷一堆能量
現在反正我是炸不起來了
歡愉我覺得跟存護一起都變成砂金訂製了,可能因為v6生存
壓力太大
虛無搭記憶的組合看得出來他們想推,但過渡期可能就要靠
機體硬頂了
幾個減傷祝福拿一拿不管那個打法都有基本生存啦
真的要拿16個就要用複寫去洗,要稍微規劃啦
不過我也覺得把難度弄得太高了,又沒那麼高價值,有點
雞肋
我也差不多摸完了 那就不另外發了
這篇很多都有講到點 推推
我自己是覺得推擊破推成這樣很難看
原本各種流派都能玩 現在沒擊破免談
樓上說記憶傷害很高 是沒錯 但那是浮煙對群環境
打到單體boss連冰都冰不住 有個機率凍結的祝福也被拔了
其實重點是打破弱點會凍結
主推擊破沒錯 現在幾乎所有祝福都要求你先打破弱點
離神這個也是 前面對單環境的話打得沒對群快 但不是
不能打 就變成你要換適合打弱點的腳色上來
前面我遇到眠眠就是直接把沒練的桑博放上來打弱點
要玩不打弱點的目前我只能想到護盾孢子流了
一開始我第二面尾王前打開金方程 我就感覺到這有得
打 打的也不慢很穩 打浮煙的時候則是直接傻眼了
我猜上面那張圖也是卡兩個三級w
方程式一直凹不到想要的有點煩躁
對應弱點這個倒是沒什麼,本來就要拿對應屬性來打,這
個一直都是他們要的基礎邏輯
類似神奇寶貝或者其它元素卡牌遊戲
強化隊員的點子是不錯 但真的懶得換配隊
推
一堆老祝福都改成跟擊破有關 無聊
還不如直接出一個新命途
歡愉的玩具貓的搖籃拔掉
還有加權奇物
但破韌效率擺在那裡,對應弱點有時候也沒啥效果
小號流螢隊打6還是會翻車 王跑太快 一下就醒了 光錐含
金量?
不小心被秒一個就寄了
流螢兩三個e可以擊破 換站長/小桂子可能要e五六次
超擊破又吃破韌值 等於費時費力又沒有收益
對啊是都能破 但擊破之後的傷害哪裡來 還是回到機體
感覺可以試著從加權奇物猜衛星角色的性能
那個智識視為追擊 量子無視屬性破韌 都是給翡翠的吧
智識歡愉一眼知道是誰
我是覺得另外一個
量子破盾希兒就能用了吧 符玄拿到這個也很舒服
https://reurl.cc/dnkqbV 這篇雖然有槓精不過裡面吵得
滿合理的
希兒破韌那麼慢
遇到鹿可以手放開了
希兒破韌還慢? 是跟流瑩比嗎 跟流瑩比誰都是慢的吧
希兒只有對單體相對慢吧?不過通常會配鴨/花火破韌速
度也很快
負面+擊破的方程解起來比較順,其他隊伍感覺不太好
用
0+0流螢 難度6 真的只有自動 遇到沙金還是自動
跟目前幾個專打擊破的來講 算慢吧
毀滅命途祝福硬改擊破真的滿北爛的
怎麼聽起來是阮梅在強啊
阮梅加上離神擊破推條可以穩穩過,但要骰,無解
存護那個無限疊盾沒了真的很難無腦打
基本上就是黃泉或流螢宇宙,剩下的隊伍就陪大小公主玩遊戲
而已,當成飾品速刷器就好,反正也沒多少劇情樂趣可言。
玩下來感覺有砂金選存護繁育無腦打 砂金最好要全程E
反覆上盾 剩下的看弱點上角色 能搖到克里珀三零件更
好直接爽局
難度六太難凹了吧 沒甚麼成長時間莫名奇妙就打王了 根本都
還沒成形 再多給時間會比較好
25
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Re: [鐵道] 模擬宇宙有哪些實用Buff主講:關於模擬宇宙中有用的祝福(虛無/記憶篇) 這兩個命途其實是互相交會的。有一部份是可以互通 我一般每週刷34次都是用虛無混合記憶的構築 虛無區 尚未消失3
Re: [健檢] [鐵道] 打不過蝗災五崩潰啦請益不確定你技能樹開到哪,如果還差很遠就先去用難度四開技能 如果開差不多了,想通關難度五的話再往下看 首先每個命途走格子的方式完全不同 你用的存護是比較簡單的,直線前進就好,不要繞路 可以接受直線旁邊有獎勵格的話,多花兩點行動去走獎勵格,不然就是一律直線前進- 我陣容是 符玄(0+0) 銀狼(0+0) 佩拉(4) 鏡流(0+1) , 比原po高配但我想還是可以提供一些思路 挑戰2的話我是選巡獵開局,然後凹阮梅送全套歡愉,不是歡愉就重開 挑戰4和5也是選巡獵開局,用鏡流打 這樣鏡流放爆發除了有巡獵的加成外還能吃歡愉的加成
爆
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