[鐵道] 差分宇宙心得
因為目前並沒有一個真正穩定的策略
主要還是以我個人的體驗和建議為主
https://www.youtube.com/watch?v=SXDkfKKJLlw
一、
奇物/祝福/碎片上限最高的組合在魯珀特帝國差分機
在帝國遺產事件中空手可以拿到其中兩個魯珀特奇物/持有其中兩個,可以補足缺少的一個
差分機可以在進入每個區域額外拿到300碎、3奇物、3祝福
打完拿到70-80個祝福左右
https://i.imgur.com/mfouhCh.png
透過與死重逢拿到更多方程式和增傷
再用記憶輪隨機方程並且關鍵字/方程式全開的情況下,隊伍組合夠豐富也可以打
缺點就是拿到什麼方程式完全靠運氣
https://i.imgur.com/IIBp272.jpeg
二、
建議三種體系:
擊破/追加/持續傷害
且不管你隊伍如何選擇,請一律把擊破當作是獲得增益/保命手段
因為祝福一律在頭目關卡置換,加上沒有貓的搖籃的關係
導致歡愉命途祝福一堆角色非常難觸發,其他隊伍都會增加宇宙碎片置換的成本
托帕秘技還能額外增加宇宙碎片/低機率奇物
持續傷害隊伍
懷疑效果大幅度增強,加上新增很多減防、減傷祝福
新增自證學社方程式,配合桶中腦/日出之前/無根據頌歌可以連續終結技引發持續傷害
這次在第一二次元頭目後有加分關卡--過量轉化
兩回合內擊殺兩隻菁英
無論走什麼玩法要在兩回合高速輸出大致上離不開桶中腦效果和孢子百分比傷害
開局除非你角色特別適合某個方程式
在頭目前盡量開出銀心護衛隊且強化BCI-34型灰質,或者選到有機心臟躺拿5000分
https://i.imgur.com/KvPptz6.jpeg
https://i.imgur.com/NZ0VwKN.jpeg
三、靈感迴路
一開始會建議先往右下方點
第一個是點出次元再啟動
第二個是點出祝福升級強化
因為這一次能強化的祝福數量
是相當有限的
再來是點出意外之喜往右上方強化
因為這樣可以增加我們在區域內
開啟寶箱的機會
最後再開啟這個臨界方程式
就是拿到16個那個命途的祝福之後
會開啟一個迴響
https://i.imgur.com/COuykox.jpeg
四、路線選擇
我個人在路線選擇上的排序是
奇遇格子>獎勵≧冒險≧事件/遭遇≧財富>>戰鬥
如果你有拿到天才俱樂部普通八卦的話
財富的優先度會大於獎勵
然後宇宙碎片的數量有大過1,000的話可以走交易
奇遇: 拉霸機/兩寶箱再加上祝福強化或是奇物合成
是拿到三星奇物的重要途徑
獎勵: 宇宙碎片+祝福+兩奇物
幸運轉盤關卡有低機率會拿到兩個獎勵事件
財富:400宇宙碎片和拉霸隨機祝福/奇物
獎勵的部分
阮‧梅(三)、純美騎士的幫助以及像素世界‧隱藏關
有機會可以拿到三星的方程
五、祝福選擇
BCI-34型灰質>火堆外的夜>減傷祝福
(強化過的湮滅回歸不等式、參連討妖星、致死的疾病、預兆性景深、明澈琉璃身、極端體驗: 瞻前顧後還有構築‧堅定)
>體系所需祝福>其他三星祝福>滿足方程數量的祝福>二星祝福>一星祝福
擊破隊:請拿帝弓來行動提前
追擊隊:拿葡萄莊園以及像弗萊明一樣好還有魚發現了火
持續傷害隊:拿感官追奉者的葬禮、自欺咖啡館以及無根據頌歌
因為可以透過造物台置換祝福的關係
所以當你所有的祝福都不想要的時候
還是要優先選星級比較高的祝福來置換
六、加權奇物
原則上依所用角色命途/屬性來選擇即可
超擊破隊含有阮· 梅
跟同諧開拓者的時候可以選通向彗星之路:
另外一個是用離神隊伍配合瓦爾特
也可以打出不錯的傷害跟控制
神聖容顏:
可以在物理跟火屬性造成擊破傷害的時候
增加一段附加傷害
可以用在流螢/波提歐/素裳以及加拉赫的隊伍中
喧嘩上等:
在火屬性角色攻擊
並陷入弱點擊破狀態後
下次的韌性條恢復量會降低50%
在持續傷害隊中可以選擇醒覺-310:
本身可以讓對手陷入凍結狀態
可以搭配二星方程激雷樂團去引爆它身上的持續傷害
平行宇宙對講機:
除了托帕以外,所有巡獵角色還有智識角色都吃得到
七、一般奇物
自我意識的舒張壓
它會把你的關卡變成自動模式
然後會增傷以及血量上限增加30%
在後期如果有看到斷骨劍也可以拿
因為它可以在最後的頭目關卡裡面減傷20%
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推個
感謝分享
推
說個特殊的套路,護盾孢子流。核心上護盾給孢子+追擊
感謝分享
推
說個特殊的套路,護盾孢子流。核心上護盾給孢子+追擊
給孢子。核心成員克拉拉+砂金。大招孕災(黑洞孢子)+
護盾孕災+乙太幽靈(追擊給孢子)
也就是選存護+繁育+歡愉祝福就對了
繁育的金色不重要,我們主要靠反擊的追擊上孢子所以主
動上的祝福可有可無,歡愉的眾生安眠+2星砂時鏡組合可
以壓制敵人大量傷害+1星回燈塔去快速回能
然後就是存護的加盾3星祝福+1星堅定(減傷)+1星迴轉(
拿盾解異常)
成立之後敵人的血都是自己把自己打死的,只要砂金不死
所以也別管啥了全身出防裝看對面撞死自己吧
這模式真的好玩,有些沒練的也直接拉到能用,超讚
孢子在黃金與機械傷害有點低不好用 差分宇宙可以用嗎?
感謝
因為要找的祝福體系就三種,相對容易一些。這三個命途
也都有互相的方程式,比較容易湊,防禦攻擊輔助面也都
有。做追擊隊的時候如果出的是這三個多就可以轉,當然
前提是有砂金,賊這個玩法是完全依靠砂金的,其他角色
被打補盾能力不行
差分宇宙孢子傷害很高,黑洞是aoe的傷害而且會繼續交互
污染對面,一旦開始引爆對面就會一直被炸
正確來說應該是要選存護,歡愉,繁育,還有少數虛無滿
打完v6之後感覺就,高難選擇不多,低難選了跟沒選一樣
你吃掉推文了
就12步發育空間太少了
存護宏觀偏折被砍我也覺得蠻傷的
做周回時節奏快花樣多是好事 但打難度6就...坐牢
離神 黑大帥 貓貓 景星將軍在同一天離開了我們
聽說選到16可以拿啦(選不到
問題比較大的是雙金方程沒穩定達到的手段,更別提啟動了
16個祝福的方程式我也還沒看過
v6我基本打不滿溢出數據,然後通常會被豬反殺,戰鬥關三
豬有時候比精英還可怕
溢出的話要靠蘋果,打5000分就好
其實就比較大問題是尾王隨機,正經肉鴿沒有在這樣的啦
要隨機的話開場就要告訴玩家本次尾王是誰
不然你某些組合對上特定的王根本玩不了…
其他就局外成長有沒用的,高難度不能吃藥那你給這幹嘛
,還有16個祝福根本不可能任務給也沒用啊…還不如給實
際一點的
16個我下午玩一場簡單的碎片一直洗都洗不出來
要先刷到15個祝福,然後直接買印記強制拿到最後16個。
不然這卡池你越少的越難拿
感謝分享
方程式大部分都是幽默效果,還不如巡獵那兩個再動
是說追擊隊沒砂金 生存就用加拉赫嗎?
打到難度三感覺還行... 就是狂暴後會撐不住
靠擊破去讓對面不要狂暴
所以那隻很好擊破的三劇是最爛的王
我是抽到浮煙, 換了黑塔還是打很久,沒姫子..
感謝分享!
浮煙就離譜 怪物速度太高 我方會一直挨打
防禦方程不夠好+隊員不強基本扛不下 很難頂的尾王
三劇也比浮煙爛,因為被擊破他們就開放玩家隨便輸出
浮煙的雜魚擊破了也是很快就被浮煙又拉起來,又不像
三劇被擊破會自帶易傷可以爆血
三劇應該是這次boss難度最低的了,畢竟韌性條短
爆
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Re: [內鬼] 持續傷害真的有可能抬的動嗎嗯…為啥看目前兩篇文章, 都不算把持續傷害理解的..準確? 我跟身邊向我請教的人都是直白表示: 「卡芙卡就是妮露, 而且是自己就自帶草神的妮露。」16
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Re: [閒聊] 差分宇宙協議6打第三把才過 第一把意識到不能亂選祝福、方程式 第二把還是翻車了 兩把都是翻車在第二個王的豐饒玄鹿8
Re: [內鬼] 令人振奮的消息※ 引述《ScorpioJI102 (Benji)》之銘言: : 今天證實阮梅真理週五還有v5 : 雖然之前角色也有過v5 : 但希望這一對難兄難妹能迎來加強3
Re: [鐵道] 模擬宇宙有哪些實用Buff主講:關於模擬宇宙中有用的祝福(虛無/記憶篇) 這兩個命途其實是互相交會的。有一部份是可以互通 我一般每週刷34次都是用虛無混合記憶的構築 虛無區 尚未消失2
Re: [閒聊] 所以,0+0流螢的表現如何?既然都有人問了就順便做一個 主C輸出模式的比較吧 鐵道的標準傷害公式為 角色基礎係數*增傷區域*暴擊係數*招式倍率*敵人身上減益區(防,抗,易傷) │比較表格 | by ┌──────┬──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐