[原神] 原神幹嘛不考慮深淵放角色
一堆角色的技能都閹割過
像僕人
魔王根抽卡角色
差一大堆技能
幹嘛不在深淵最後一層
放完整版角色給大家打啊
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阿華退休後回老家種田 猜飲料 阿華田
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公子:可以不要嗎?
我想在大世界放角色
要修改的地方太多
應該要像maven邀請 一次出3隻王一起打 這樣才刺激
應該像禮拜四出的那款遊戲一樣 深淵用分數限制角色出
場次數
你是說對面也出4隻角色隊伍 然後PVE嗎 這樣誰先開大
誰就輸咧
樓上說的之前活動有類似的機制 重複上場的角色沒分數
只是難度沒到深淵 效果不好說
當活動出比較有搞頭吧,畢竟還要先屠到深淵最後一層,
部分玩家看到就直接當沒這東西了
放週本王更刺激
應該12層失敗直接取消8-11層重打
可以調的很多啦 像是沒時間限制 評分標準改擊殺數或生存
之類的 不要永遠只有3分鐘跟那個爛脈石
但他們想不想調才是重點
這個開服就在罵了沒用 因為一定要限時打死不改
營收有掉嗎 沒掉幹嘛改
很簡單吧 原神是成功的例子 自然就會照著原本做法下去
別說米了 任何一家公司 你開一個會 想要推翻原本做法
是不是要說服公司所有的人 讓你去改變現有的政策
不賺了誰來扛 所以愈賺的公司愈有這個問題
你想要原神加開樂土嗎?想想就累了= =
要開也可以 但感覺沒啥人會去玩…
好啊那原神也開一個樂土模式,每隻角色有五個新專屬技能和
五六七八種通用buff組合可隨機取得,然後每週多一個boss r
ush模式要解 ,周本boss12關連打,高難度係數要考驗你的聖
遺物練度,最高等要打3次才刷滿代幣,每個版本換天氣抬新
角,刷到吐這樣(x
笑死 開了只會一堆寶寶在哭啦
原神樂土別來…太累
比起深淵,你倒是在大世界放角色啊!至少生日找的到人啊!
角色都不在確實討厭 開放世界我甚至希望角色亂跑
反正平常也不是重要道具或任務的npc 在其他地方偶遇
講講幹話也爽
對面可以公子散兵雷神僕人出一隊,全周本模組一起開大
讓手機閃退
角色都被玩家養在壺裡了
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[健檢] 原神 一個月新手深淵健檢二月初入坑 目前冒險等級46 主線已通關 大世界探索度約75% 深淵只到5-3 角色(最近應該都不會抽新角色了) 請問以用現有的角色通過深淵12-3為目標16
[閒聊] 閃之軌跡-北方戰役手遊 沒有那個必要玩!是的,我們連防雷都不需要,你只需要知道 沒有那個必要! 動畫北方戰役4個主要角色,但其實除了拉薇其他人都不太重要14
Re: [閒聊] 原神的新劇情這段魔神任務的內容在這幾天還討論滿多的 一口氣爆出了一堆情報量有一堆東西能討論 連以往玩家認為的時間線都被推翻了 另外如果把兄妹兩人視點的影片都拿出來比較的話 可以觀察到不管是哪一國的配音14
Re: [閒聊] 幻塔 ver 2.1 要重返榮耀了嗎?2.1新開的深淵 我沒解完主線還不能去探索 但這版的重點是超香的凜夜啊~ 剛剛無聊拍了些照給各位看看 大扇子2
Re: [閒聊] 大家玩原神的理由是什麼?質量很高啊 無論是世界地圖風景 深淵角色戰術搭配 角色普攻技能設計 元素反應等等