Re: [閒聊] 大家玩原神的理由是什麼?
質量很高啊
無論是世界地圖風景
深淵角色戰術搭配
角色普攻技能設計
元素反應等等
目前哪個手遊敢說有原神十分之一
0.0..
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※ PTT 留言評論
50
首PoFGO 這種紙娃娃手遊可以撐這麼久除了死士跟定期推活動以外,核心價值還是在維持平均水準以上的劇本, 我自己是找不到遊戲性的話就會寧可等水管的遊戲影片告訴我好玩在哪的那種人,所以 FGO 在第五特異點才剛出來的時候就棄坑了,只追本身的主線劇情。 相對遊戲性好或有不錯的刺激的話我就會繼續玩下去,比如英雄聯盟或薩爾達。 而我是原神雲玩家啦,本身沒在玩 所以我其實蠻好奇:3
我這個人很簡單 有蘿莉BBA/蘿莉媽媽我就玩 先強調我不是蘿莉控= = 但是草神媽媽,讚! --16
當然是迫害我們往生堂堂主啊 火屬性的骰子有六個! 往生堂的看板是平的!20
中國手遊就一個重點:宣傳 遊戲本體不怎麼樣,用宣傳砸出社群討論度,最後人因為好奇心攀比心就入坑了 大家曾否因為板上討論度高,就去載遊戲刷首抽,刷到人權角之後玩了幾天,發現遊戲本身 很無聊就退坑了?這就是中國手遊的縮影 但可悲的是,市場證明,這是一個很正確的策略,比起認真打磨低調上市,不如倉促成軍敲5
均 : 我自己是找不到遊戲性的話就會寧可等水管的遊戲影片告訴我好玩在哪的那種人,所以 F : 相對遊戲性好或有不錯的刺激的話我就會繼續玩下去,比如英雄聯盟或薩爾達。 : 而我是原神雲玩家啦,本身沒在玩1
其實原神還滿百合的 不覺得嗎 這樣就可以嗎 我真的有必要跟這裡的人說話嗎 --4
兩年多玩家,現在還沒退坑的理由:沉沒成本 原神一開始是真的很好玩,到處探索解謎挖原石,然後一邊抽角色,抽武器 規劃卡池把陣容湊齊,聖遺物越刷越好,逐漸打通深淵11,12層,再到滿星 這整個過程的回饋感是很不錯的,但玩久了一些問題就開始浮現出來 從須彌開始,角色再抽也提升不大,頂多換個姿勢過12層而已5
三個字 薩爾達 沒錯 當初很多人在推薦就是說 這個是曠野之息的皮6
爆
[閒聊] 原神終究只是3D課金手遊玩了3個月的感覺 他終究不是單機冒險大作 而是課金農角色的那種手遊 每日任務 樹脂等就是吸引你每天登入的手遊元素 提升角色能力的素材等等,都要靠刷或課金84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看34
Re: [問題] 到底推原神推什麼意思的?==很簡單,因為你用單機的邏輯在看一款手遊 本身就有很大的問題 1. 你要角色有閃避、格擋、盾反等防禦手段 每個人都能這麼輕鬆辦到生存的話30
Re: [問題] 到底推原神推什麼意思的?==1.說原神專用機其實是在酸PS5現在遊戲太少 不是說原神有多神 必玩這樣 2.原神戰鬥賣點是元素反應 就是讓你多角色不同技能互相搭配 例如戰神我沒辦法玩融化反應29
[閒聊] 我花了三個多月(暫時)通關了原神分享遊玩瑣事、劇情討論皆可在此分類。 劇情討論若有雷請於標題備註。 -- 以上文章可用ctrl+y刪除 大家好24
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?我剛好相反,上班族真的沒甚麼時間玩主線,要不是趁連假或周日衝 我現在大概還再璃月,沒辦法過海。 現在已經到了連每日消耗樹脂跟解每日任務都有點懶的程度,看著每期的活動 都有點力不從心的感覺。 然後我是喜歡把地圖開100%的那種人17
Re: [PS5] 到底推原神推什麼意思的?==其實就是原PO對原神這款定位理解錯誤而已 原神的定位就是輕鬆簡單的動作遊戲外加開 放式世界探索遊戲 能夠讓任何玩家都有良好的遊玩體驗 PS5會推原神也沒有錯 就像對是沒接觸過什麼遊戲的人你也不會推高難度的遊戲一樣 原PO會對這款失望單純就只是在接觸遊戲前沒有初步理解這款主要是玩什麼 (我想大部分 玩家在玩新遊戲前都會先做一點的事前理解吧)8
[閒聊] 原神 真的有人用七七打深淵?七七 據說普攻速度是全角色最快 大招可以奶隊友- 建議一條窮人路線 麗莎 香菱 瑤瑤 行秋 元素精通聖遺物都給麗莎 升級先升麗莎 加生命都給瑤瑤
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