[閒聊] 終於過完稻妻和須彌的超主觀心得
其實之前玩了20幾天左右有發過一篇心得,意外的有很多版友回應!
真的讓人非常開心!也因此就繼續上來廢話一下哈哈!
從璃月結束(約玩了20幾天)後到破完須彌(共玩了183天),這中間竟如此拖拖拉拉的XD
在這段期間,我抽到了很想要的綾華、卻又迷上了宵宮、最近更是被妮露的舞蹈牽去了魂...
但是隨著我的老婆越多、冒險等階越高,我開始發現我的練度和資源越來越吃緊。
而為了至少培養老婆到堪用的程度,開打各種素材、升級武器、甚至是聖遺物的作業感讓我玩的有些疲倦,有段時間就只是上線解解每日就下去了,但,為什麼最近我又把遊戲主線推起來了呢?
因為我好想吃娜維婭的(二顆)馬卡龍啊!!!
真的就在4.0開啟後被水神和娜維婭給戳中啦!!!真香啊!!!
我當然要繼續玩啊!!!快給我抽新老婆!!!
好啦廢話一堆,來聊聊主線劇情的想法:
1.層岩巨淵
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這大概是我放最久沒動的篇章...因為逛層岩真的逛的我好暈...然後我打劇情的那隻機關蛇打的很痛苦...不過那邊的場景真的讓人很震撼!也是因為它真的做了一個好深好幾層的地洞,才會讓人玩的這麼暈吧?
後面和夜蘭等人一起的篇章我還蠻喜歡的,因為我當初沒有很哈夜蘭...但,經過這段共同患難的劇情後...原來夜蘭姊姊是這樣的啊!!!這個我可以啊!!!
幾位夜叉只有幾張過場圖而已嗎?看起來都蠻有特色的,真的沒機會給抽嗎XD
最後帝君出手雖不意外但還是好帥啊,魈和熒(我選的是妹妹)的互動蠻有趣的,真要給妹妹配對的話我站這對了哈哈。
喔對了,志瓊你這個笨蛋啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
2.稻妻
目前最喜歡的國家!!!雖然早有耳聞稻妻是地獄,但我剛到的時候還覺得是大家太誇張了...嗯,直到我在好像是無想刃狹間和一位路人對話途中被雷給劈下河裡淹死...我...好...槓...的罵出來後,我知道這真的是地獄了...不過我還是很喜歡稻妻(因為這裡好多老婆),畢竟日式風格還是很舒服,而且我超喜歡路上的狐狸石像及野生狐狸啦!!!有夠可愛!!!
雷電將軍的出場真的有夠帥!!!(奶香一刀太無敵啦!!!趕快復刻阿影給我抽啊!!!)雖然那場劇情戰鬥我好像破了3次才過...不得不說,稻妻的整體劇情真的不太嚴謹,我們這個劍魚小隊長啥事都還沒幹就又殺回稻妻城了???要不是兩個傳說(約會)任務老婆實在太婆了,哲平讓熒難得怒了,還有萬葉接那一刀實在帥到不行...如果沒有這些亮點,稻妻主線劇情是真的不太及格啊...
解完了阿影的傳說任務,稻妻的故事才算比較完整。我覺得阿影的反差萌會這麼吸引人是因為她其實很單純...單純到覺得只要不變就能永恆,就能守護國家...而也慶幸她的人民也幾乎都是如此的單純和忠誠,整個稻妻才沒有完全大亂吧...最虔誠的兩個國家,璃月對岩王的是尊敬和感激、而稻妻對雷神卻是一種崇拜。阿影對於稻妻也是如此啊,儘管手法拙劣,但只因她是這裡的神,她就會守護這裡的一切。
我不會忘記和影一起在意識空間中看的那漫天櫻花,她已經向前走了一步了,一切都會好轉的。
3.須彌
在進須彌之前,我沒有想過自己會這麼喜歡一個NPC,對就是迪娜澤黛,她真的我哭死...我想小草神一定很感動的,畢竟那可是它最虔誠的信徒啊...
在解這邊的時候,因為現實生活中剛處理完類似的事...所以整個很感同身受...
那個在夕陽下的笑臉太讓人憐愛了,真的。
花神祭有驚訝到我,竟然搞這種無止境的八月劇情...須彌整個主線都非常緊湊,正邪兩方互有往來,解起來是非常過癮的。妮露的舞真的超美的!!!(對我又又又花心了),這個舞還可以看兩次太賺了吧!!!
打散兵機神這裡動畫真的好帥啊,原神真的蠻會做高潮部分的,每一段故事的收尾戰鬥動畫都很好看!!!我說草神根本是美堂蠻吧XD散兵喲,你做了個好夢嗎XD
解完須彌我終於知道迪希雅變常駐為何會讓人很不爽了,畢竟須彌主線一路解下來和很多角色關係都很深厚,其中尤其是迪希雅!!!那個砍手臂確實有讓我緊張一下就是了。
目前須彌解到開完慶功宴,聽說後面劇情不太好...?
嗯,不過為了去楓丹找大小姐我會撐過去的...應該吧?
喔對了沙漠除了主線都沒探索,聽說很勸退所以就放著了(畢竟我稻妻雷爆也還沒解完...還有鶴觀...我的頭好痛...)
大致講完了對目前解的主線感想...其實楓丹我當然也去觀光了,坐船好好玩啊(雖然以後應該會膩),然後為了開地圖一直中途跳船...我如果是美露辛肯定超級黑人問號...潛水比想像中好玩,水下世界很漂亮...
我覺得原神好玩還是在於劇情和探索世界的新鮮感,所以中間有一段時期我在練角色時就覺得蠻痛苦的,那時我的主C是胡桃、綾華,但無論是哪位我都湊不成網路上常用的隊伍...所以我後來的玩法,第一個重點培養的是反而是琴!!!因為我打的過風套/少女套五星副本,一次可以刷琴和芭芭拉兩人的聖遺物,琴和芭芭拉雙保險讓我角色不會陣亡,我就這樣邊刷邊過濾聖遺物去合成台換魔女套給胡桃...就這樣一隻養一隻,到現在可以穩定打很多聖遺物副本...才感覺自己的養成有一點點基礎了。
養角色是很有成就感沒錯,但原神真的好農...如果可以讓農的時間比例少一點,也許大家都能玩得更開心?(至少讓我選擇要出哪個聖遺物部位吧...不奢求可以鎖定詞條了...)
玩到目前在原神過得還算開心,比起初玩的確發現了一些問題,但只要還能在這裡得到樂趣我就會繼續玩下去!!!
至少,會玩到吃到娜維婭的馬卡龍為止!!!
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很棒
須彌主線到小草神正式上位那裡真的是巔峰 稻妻我超愛阿影
的傳說任務
層岩的地表真的很暈 我也是把原神視窗化之後才有辦法打
因為層岩地表其實是斜的
魈在白朮的傳說任務還有出場一下子... 熒魈黨大推
層岩那個傾斜地形很反人類..我之前是每天玩1小時頭暈就跑
去其他地方或關掉遊戲隔天再繼續…
鳴神島的神櫻大祓 清瀨島的清瀨逐雷記 鶴觀的霧海
紀行這三條支線強烈建議要跑完
須彌的森林書也不錯 不過可能比主線還長有空慢慢解
去楓丹只要通過第六幕戴因的劇情就好,評價爭議較大
的散兵劇情在間章可以不碰不用擔心~ 直接通過去找
大小姐吧!
另外評價有爭議的是小草傳說… 沒有打周本練角需求
也不算必碰啦,雖然大多會解
稻妻我比較喜歡淵下宮
散兵的比較像解釋為啥他會變成可抽角 完全不影響劇情
老實說 劇情就算差一點 也不是不能吃的程度 但如果你再
去看論壇的劇情黑特 那就會越看越氣 至少我身邊不看論
壇的輕玩家是沒什麼反應 所以為了自己的心理衛生 後幾
章玩一玩 別去看論壇劇情討論比較好
淵下宮真的讚 層岩底下真的幹
我也是沒看那堆黑 劇情有意見的反而是打牌活動
聽說現在有分層地圖後沙漠變好跑了?
沙漠有分層後不錯
原本根本不知道往哪跑
推薦去淵下宮,向著星辰與深淵o7
層岩最深處的音樂很美
喜歡迪娜澤黛的話蠻推薦去看KKOMDA的 我不曾忘记 這部影片
另外其實3.2後的劇情 其實也不是沒辦法圓,至少藍色窗
簾成大慈樹王被消失的後遺症就好了,世界樹的修改是很
簡單粗暴的,像是大賢者突然搞不清楚自己為啥會想背叛
大慈樹王,跟間章劇情(不劇透),這之後的草神看作是
有點精神分裂,她也是受害者,就像是overlord裡飛鼠改
了魅魔的設定,搞出了騎不了雙角獸的處女魅魔一樣
你是不是巴哈發一篇這裡也發一篇啊 XD
支線長任務其實除了沒配音,大部分都蠻棒的,別被網路帶風
向了
推推充滿正能量的心得文!不過最近看到已經好幾個人被
網路風向影響到對須彌後期的信心覺得有點可惜…沙漠
圖很見仁見智(尤其現在有分層地圖探索容易多了),
那邊的世界任務也是不少人給好評的~
層岩玩到一半抽到散兵,整個體驗真的大不同,有散兵後
層岩就不幹了
散寶超棒^q^
如果是晚入坑沒有本身非常厭惡散兵的話,3.3劇情也沒有
這麼難啃啦
這和討厭該角色根本無關 如果認為3.3的差評只是因
為散兵只能說太片面
我開始好奇4.3之後雷大砲跑來楓丹的活動會引起什麼反應了
事實就是大部分黑泥都圍繞在散兵 就像3.6學院祭明明就很有
趣 結果有些人因為有散兵戲份就一股腦灌輸說3.6劇情超爛
志瓊QQ連七聖召喚都看不到影子
自己也不是老玩家,但真的覺得須彌間章不太好,撇
除散兵性格不談,自己是覺得問題出在說明太少
聽說他蠻早的版本就有出現,所以老玩家可能無所謂,
但對沒參與過以前活動劇情的玩家來說,就是個稻妻出
現一下的角色
其實也就多出來一次活動 而且你沒經歷過的話稻妻那邊的劇
情對話會有調整
根本還不瞭解就直接強迫灌輸一堆散兵的過去劇情,訊
息量太多是最大問題,當初看完一頭霧水,還得去補以
前的劇情
印象出現是熄星,然後容彩祭最後劇情也有暗示
有想法拙劣嗎 影的作法很簡單好管理啊= =
後面劇情(X 散兵沒死還出現在卡池(○ 拉垮劇情由此展開
散兵過去算是稻妻暗線吧 就跟現在楓丹的孤兒院一樣
然後被吹捧
一堆武器 一堆傳說任務 都在講 萬葉活動也提
然後全部整合就變成一坨大便的散兵間章
說明其實沒很少 但是散落各處
散兵後面的劇情跟熄星的內容幾乎0關係吧
魈是熒的好男友 隨叫隨到
迪娜真的很不錯
熄星跟散兵後續無關 反而萬葉活動比較有關
解完那個對比萬葉根散兵會覺得散兵根本....
雖然是NPC,但塑造成功,玩得時候不覺得是NPC
流量者的資訊太分散了,未息,容彩都有他的存在
而且迪娜場景設定很用心
注意到了嗎
須彌章中後期有她的部分
都盡量安排在夕陽港口邊,光是常見氣氛就最強
場景氣氛
稲妻前面鋪陳的有點太過宏大,但不要說劇情了
連場景受限於硬體計算能力,根本無法表現兩軍交戰
我印象很深的一幕,是九條帶兵來攻,結果畫面上那個人數
我當場笑出來,這是校園幫派打架吧。
稲妻中後期,解決事件的關鍵變成解決雷神自己心魔即可
等一下,那你前面鋪陳那麼恢宏幹嘛,還給主角加入反抗軍
害我一開始還期待有啥大場面
結果最後解決是單人衝入雷神內心談判
是啊,仔細一想,本來關鍵就只是雷神自己想不開
她想通了,就什麼事情也沒有了
楓丹這次設計聰明點就在於,故事切入的角度
是法庭辯論,這在本質上是小場地,剛好適合手遊的
硬體能力。
練角這塊,等58 59後,應該就開始很夠用了
至少最近我59,開始體會到當屯屯鼠的感覺
沒辦法啊 稻妻初期 一直強調 沒有什麼將軍解決不了的
如果真的有問題 將軍的無想的一刀能解決
搞到每個NPC都入魔了
連那隻狐狸也跟著跳針
喜歡大小姐 和小草 的大推這個https://youtu.be/5yPanO
f-QlM?si=NbQGlX_8jx6YJMpG
欸 不過事實上還真的沒有將軍一刀解決不了的 至少
珊瑚宮主委率眾滋事或愚人眾搞事 都可以一刀
珊瑚宮主委wwww,但到底是不是離島、民變、反抗軍之類太
敏感被修也不知道了,哲平像時光機即增溫即逝,然後女士
剩粉再演個集眾人之願戰勝將軍,稻妻後半總加速真的是說
到爛
哲平的處理爛到有剩
但是女士打完直接接將軍這點我覺得是可以接受的
稻妻就很雷聲大雨點小
反抗軍的部分要是不好寫那乾脆好好搞神櫻大拔
祓(念福)
哲平根本不感人 當初稻妻我只覺得我被反抗軍綁架上賊船
不演海祈島 把神櫻大祓拉上來當主線會比較好
至於雷電五傳 本來就被破產看得很煩躁 最後再被世界樹毀掉
包成小籠包樣子的你也要
鶴觀劇情不錯呀
鶴觀太陰了 建議去淵下宮讚美一下太陽就可以離開稲妻
神櫻大祓對於稻妻的歷史描述不少 滿值得放在主線
淵下宮搭配BGM營造的氣氛是真的很棒 同樣是雞掰地形 比起
層岩來說我比較喜歡淵下宮
看到很多人在說淵下宮,那個我有去過了,昨天寫完文才發現沒聊到XD 我對露子這個NPC 印象蠻深的,記得她一直在和我們講幹話哈哈哈,淵下宮玩起來意外的 舒服,日夜輪轉蠻有創意的 只是,為啥企劃要把申鶴的突破材料藏在這裡啊...為了組神鶴隊伍我千辛萬苦突破淵下 宮有夠長的劇情才終於可以找那兩隻死蜥蜴幹架...然後還不好打...哭了
※ 編輯: FantasyTure (49.216.188.197 臺灣), 09/06/2023 12:22:02對對對 完全同意 這樣一說
真的神櫻大拔更適合當主線,氣氛還算到位,結局也留個
感動 (大家應該有感動吧?)
加入反抗軍那邊 我當時也是小小莫名其妙
沒有 太套路 大概中段就懂了
來個聲優配音也許會感動
理論上旅行者應該是外來者,除非是打愚人眾啊明顯有善惡的
不然稻妻情況,我是覺得接近公說公有理婆說婆有理
我反而很喜歡層岩 前半的志瓊跟後半的夜蘭魈都很讚
旅行者不該站邊的
旅人上來就被0華偏向報導
記得當時我想法是 好吧 劇情強迫站邊就站邊吧
那至少看看有沒有戰爭大場面
找了三個本來就執妄很重的人
有眼沒眼這三個都應該看心理醫生
倒是層岩裡面那個會講話的香菇是完全被忘記了吧
除了九條打過來,我現在比較記得的,好像有個到岸邊偷襲
然後軍師魚旁邊出些普通的主意
後面劇情出角 阿忍沒事 一斗沒事 蛤
那個是心海 傳說 秒個愚人眾還要出奇策
反正整個沒大戰爭的FU,然後發現哲平老死,一下就到結局
對對對 我當時感覺就是 偷襲個小兵就能當軍師......
妳這也....
反正 稻妻現在在我心中定位就是
人設頂 (雷神八重閨密檔還不夠頂嘛 一斗的神配音(中)...)
場景.... 如果不考慮一開始的雷暴很煩人,也滿頂
淵下宮以我個人標準更是頂中之頂
戰鬥頂 (我指雷神週本)
唯一不頂,媽啦,就主線劇情 >o<
海祇無大將,姆咪作先鋒
反抗軍就 看起來本來想寫很多 但因為各種因素 所以只好
快速草草收尾 然後又顧及手機效能 人潮一定砍光光
然後就變成街頭鬥毆了 跟法庭大劇場也是小貓兩三隻一樣
岩層超暈!期待你鶴觀心得
可是我是公縈黨
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。53
[原神] 閒聊 娜維婭(黃黑衣正妹)的人設 (有劇透)今晚開始跟上大部隊,剛完成第一幕,與第二幕開頭的吃飯 (等一下要去大水池)。 如果有即將進入楓丹的同好不想被劇透,請立刻退出。 ---極簡防雷線 XD--- 我說, 那個娜維婭未免太自來熟了一點吧?49
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?小弟玩了6XX天,也是在須彌版本退坑的(帳號已過手給別人) 雖然洗白劇情很失智列車,沙漠狂出審美疲勞 但這都不是退坑的主因,純粹就玩膩了而已… 新手時是最有新鮮感、最有熱情的時期 而且一直在摸索玩起來更有勁!34
[原神] 兩週新手遊玩心得和問題過年前幾天太閒不小心入坑原神,現在冒險等級40,過完層岩主線剛進須彌 抽卡結果應該算滿非的,新手池+常駐池60抽全保底1四星,角色只有諾艾爾、五郎、柯萊 目前隊伍全是免費角:草主、麗莎、香菱、芭芭菈 原本四星選行秋換掉芭芭菈,但發現大世界沒芭芭菈好用又換回去21
[健檢] 原神 入坑兩個月 角色養成方向與攻略深第一次在這板發文, 請大家多多指教, 入坑到現在差不多兩個月, 目前進度 :25
[原神] 75天遊戲心得每次看到短時間就能衝完主線的人我都覺得很佩服 因為我覺得即使只衝主線也蠻花時間的 而且在蒙德的時期主線很容易卡冒險等級 常常主線打一打又要等冒險等級提升 ......我一直覺得卡冒險等級實在是很不順暢的設計_(:3 」∠)_19
[健檢] 原神 這練度要不要卡冒險等級35最近才玩入坑 只月卡 不太課金 慢慢收集素材 做了點研究 決定用草行忍開局 妮露是剛剛手癢抽的 還沒開始養 目前冒險等級卡35 世界3 目標:希望能無痛上45 世界5 不知道世界3->5 會不會差距很大 導致讓我每日4任務會不好解11
[健檢] 原神 回鍋健檢 養成與配隊請益各位板友好 一陣子沒玩原神,放置的時候大概是稻妻改版的時間 最近關注到 2.4 復刻鍾離、甘雨,又重回來玩一下 冒險等階卡在50,世界等級卡在6 目前角色與命座:8
[健檢] 原神 聖遺物收集效率與組隊建議角色池: 過年時入坑,無課金,目前54等, 主線剛踏上稻妻,目前金蘋果探險中。 平常遊戲時間不固定, 所以常常會有只刷每日任務+打一下天賦或是武器秘境就睡覺的情況。8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了