R: [原神] 3.8遊樂園(雷)
感想
米哈游你這不是很會優化、做地圖跟寫劇情嗎
答應我
不要再用死人鋪墊劇情了
這種不要太弱智然後很溫馨的故事
真的比之前硬要上價值還一直出個沒完的
死人故事
好太多了==
阿肥已經是很喜歡悲劇的人了
但是一直刀人真的 疲乏了
看到那些水人最後都有活著出去
我真的很開心==
雖然我們泥水精靈還是有點落寞QQ
然後這次地圖也很好
快樂的佈景
銀瓶庭院跟遊樂園區的bgm都很好聽
尤其是銀瓶庭院的
各種小水滴的梗也很可愛
原寶 答應我 保持下去==
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哇 大家都解完惹
我已經是很懶得跑劇情的擺爛玩家ㄌ叭 不過我寶箱快找完ㄌ☺
那個雲霄飛車真的挺讚 三兄弟說也許可以七國都做
速度偏慢我覺得 跳車還要走回車站
拜託快做 最好弄得像捷運一樣
開玩笑地 還是給個載具吧QQ
楓丹有船
我真的會懷念這版本 想起學生時期去遊樂園玩的感覺qq
老摳歐也還是可以去遊樂園☺ 比起2.8海島 這才叫過暑假!
我開始練凱亞了
把可莉帶回家吧 求求你啦求求你啦(X
※ 編輯: fengyu118 (101.10.59.51 臺灣), 07/10/2023 22:11:35這次的刀都藏起來惹
你好壞ㄛ☹ 這次的心海真的比較有智慧的感覺 捧貝殼的時候也好美 這次劇情可以一直看著摳摳咪 好評☺
※ 編輯: fengyu118 (101.10.59.51 臺灣), 07/10/2023 22:19:44阿肥還沒開始玩 ☹ ☹ ☹
摳摳咪終於發功辣
凱亞哥哥力爆表!!
劇情合格外,可莉一樣超超超可愛!!!
一開始大家還在猜祕境裡的是不是都是死人然後被複製回來的
結果連這種刀都沒有 每個人最後都有回去過自己的人生
這樣超棒的好嗎QQ很感動耶
這個地圖真的很舒服
軌道車太慢 滑翔翼挑戰太快 過彎都會漏檢
要飛回起點好幾趟 就不能平衡一下嗎-.-
軌道車太快有人會吐,雖然我還好
雲霄飛車太好玩啦 然後都會忍不住徒步走鐵軌
用莫娜神里走鐵軌舒適安全
老米這次真的是扳回一城 渡假跟歡樂的氣氛把握得很
好 劇情長度也剛好不會覺得拖 角色表情跟互動都比前
面幾個活動自然 如果雲霄飛車可以切換硬派模式就更
棒了 接近第一人稱跟提速!
那兩個360度太可惜了
與其說扳回一城 不如說明明這樣做就很優秀的XD
搞不懂之前在搞甚麼
好愛這次的飛車試驗場喔 三個難度我可以玩好幾次
飛車缺點就是鎖視角,但是理由遊戲內也說了,算了XD
滿滿的摳摳米,光這一點3.8就是極度好評!
還好 下坡很快 能接受
但是垂直360不給我第一人稱有點可惜
我也覺得飛車速度太慢,如果可以設加速鍵讓想快的人自己
加快,怕暈的人不要按就更好了ww
一直想黏兩個火箭在車上...
一開始坐車還會想按東西加速,看來不是我一個人而已
這次風渦真的快到靠杯 轉彎撿球失敗好幾次
反而飛車速度還沒風渦快
拜託米哈遊蓋樂園...
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[原神] 這次活動也會有參與成員散落四處...姆咪.心海在銀瓶庭院的瓶字底下等你 如果你沒去就跑掉等隔天活動開始就沒了姆咪 當然你也可以選擇當她不存在 反正當年她放你鴿子. 只是我好奇有沒有人知道凱亞和可莉人在哪裡 畢竟 地圖很大 沒興趣一直找73
[原神] 3.8遊樂園(雷)可莉也來吹吹我的瓶子^^ 這次爆點 好啦也不算爆點 本來就在想楓丹的情報會以什麼形式透漏69
[閒聊] 別以為劇情破完就沒事了(海島任務統整)會發這篇文是因為我以為海島活動像是層岩主線一樣,推完劇情就差不多了。 沒想到劇情看完,地圖景觀會改變,挑戰和寶箱多了好多。後續世界任務的承接點也不好 找。 當初我還想說,劇情解完可以安心的慢慢鋤大地,上網一查後續東西超多的啦,需要留意 時限了。44
[原神] 2.7間章劇情心得要防雷嗎? ---------------------防一下好了魈我會把你補到1命的防雷線------------------ 起頭先 我基本上是日配派的 但是有關魈的部分我都會特別轉回華語39
[情報] 下CD前夕任務活動開啟下CD開啟的前夕活動,主線劇情任務是從奧格瑪/暴風城開始,最終去到東瘟疫凋零者老 家幹掉他。 劇情就不雷了,反正之前有注意的話其實已經劇透的差不多了,總之就是告訴玩家為什麼 9.0要進軍暗影之地。 凋零者本身算是一個世界王,打死他有可能掉落110裝等的武器;過完主線任務後在北裂39
Re: [原神] 3.8遊樂園(雷)我好震驚 米哈遊這次居然沒寫出死人發刀叫你馬上給我哭的活動劇本 他們是終於知道一年要當兩次人類了嗎 然後我挺好奇為什麼艾莉斯會跟純水精靈搭上關係 主線跑完好像沒講到 雖然身為世界守護者的大魔女 能幹啥都不奇怪就是了25
Re: [閒聊] 遊戲界是否不存在於抄襲這種事?我覺得不要甚麼都跟大家公認的GOTY比的話 世界會美好許多。 遊戲找到自己的定位,讓來玩的人開心就好 難道有新動作遊戲出來就說動作沒惡魔獵人好所以是糞作? 難道有新RPG遊戲出來就要說劇情沒有巫師3好所以是糞作?13
Re: [閒聊] 聽說幻塔開了,有沒有大概內容懶人包(?)幻塔的內容 --能在地圖上看到其他玩家 --有能讓你感受到有其他玩家跟你一起玩的要素 --故事主體其實跟你一點關係都沒有 --只有少部分是自己一人完成的活動4
[閒聊] 寶箱怪也要競爭不死人:先切輕武器打一下 話說 rpg救人了都馬上進一大段劇情 玩家只能忍受不知道寶箱裡有什麼的煎熬 甚至是劇情結束後跳地點的恐懼啊 我就常常讀檔也要把地圖探玩+開完寶箱2
Re: [閒聊] 原神很容易就退坑吧退坑是一定要退的 須彌的坑太多了 雨林 沙漠 各個是坑
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