[絕區] 星見雅與儀玄的遊玩感受
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不用多說,兩人都是當前T0強度
不過在操作手感與反饋上,兩人給了我截然不同的感受↓
星見雅(2影)
傷害評價 ★★★★★
操作難度 ★
招式多樣 ★★
交互反饋 ★★
儀玄 (1影)
傷害評價 ★★★★★
操作難度 ★★★
招式多樣 ★★★★★
交互反饋 ★★★★
個人認為儀玄在技能上,是設計非常成功的輪椅角
首先是星見雅,我是抽到2+1 (建議0+1 或 2+1)
如果是2+1星見雅,那她簡直是輪椅中的輪椅
雖然常駐場上,但無敵幀和強化後的艾蓮一樣,非常多
然而輸出邏輯又極度單純『積累6顆豆子→重擊三段』
有一種自己打自己的,怪物稀哩糊塗就死掉的感覺
玩久會覺得沒有動作遊戲中,那種與王見招拆招的成就感
接著是儀玄,我是抽到1+1 (建議1+1,1影優先,專武可下位)
這個角色也是輪椅,但沒有阿雅那麼輪椅
不是說不強,而是她的機制較阿雅複雜,但又不會很燒腦
同時提供多種與怪物交互的技能選項
所以打起來不會太過腦死,會有較多的操作成就感
下面是儀玄的基礎教學
能發現獲取閃能上鼓勵玩家彈刀或閃反
轉換閃能時,提供玩家三種轉換方式,清雜聚怪 / 瞬間格黨 / 龜縮
而法術值攢滿後,釋放的法術大招與喧響大招各自獨立
這使得她的輸出又更為多樣
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我自己兩位都2+1 雅真的又強又無腦
但是可玩度大推儀玄 互動性很好 畫面也漂亮
儀玄麻煩在失衡期間爆發要怎麼打,然後隨便分數都超
越鯊鯊....
師父好玩
失衡期等有福福應該會更好發揮
失衡不就兩個大 太極陣再搓螺旋丸
失衡就搓螺旋丸 對失衡狀態敵人有傷害加成
儀玄真的好玩 無敵幀夠多的同時也有蠻多手法讓你有跟
怪交互的感覺
不過可能還是要等福福入隊才比較好運用
主線裡有福福在的情況隨便都能打出失衡
失衡有能量螺旋丸比太極陣先吧 對失衡加成
2個大+螺旋丸可能失衡就結束了
我是失衡灌大招然後蓄力A
失衡雙連攜雙大搓丸
唉 還是硬吃大保抽出1+1了 師父值得
有人說兩大開陣再搓丸子,有人說兩大搓丸子再開陣,到底那
個對?還有打入擊破要一套完整邦布聯繫嗎?還是直接取消師
傅站場?
2.0回歸 帥父不用一直點普攻 對已經快腕隧道症候群的上班族
真的差很多 沒師父我大概又退了
儀玄越玩越好玩
六豆三蓄大人真的很無腦 拒絕交互
儀玄這種有跟怪互動的感覺比較好玩 招式動作也多
玩法跟eve差不多 只是更無腦
平常就e彈反 存滿玄墨就等失衡雙大搓丸子 end
雅玩久其實像掃蕩了 很快很無聊 這次儀玄有讓我重
回剛玩絕區的那種爽感 順序與出招對那傷害炸出來配
又香又帥的動作真的開心
儀玄麻煩在還要等失衡爆發,星見雅就是一直無腦次元斬
就好了,但傷害兩個都是宇宙爆炸多倒是沒話講
儀玄還在等大師姐
重點是他也不怎麼需要一直補人出來吃buff
二師兄只要第二次連攜切出來推拿一下就好了 超簡單
你還沒用習慣而已吧,我覺得儀玄操作滿簡單的
開陣傷害不高就是,主要是緊急回能搓丸子
看起來複雜而已 但看別人玩一次就懂了
問題在新BOSS招式感覺有點花 常常搞不清楚黃光紅光出來沒
說交互我覺得其實和雅差不多,boss一出招你就無腦eee
也不用管黃光紅光,反正有無敵幀..
差多了,雅根本不用管BOSS在幹嘛
然後有大開大,沒能量就切人補補buff
所以我才說你只是還沒完習慣,儀玄也不用管boss在幹嘛..
雅只要看左上角豆子跟boss頭上的積蓄
光是你講那些要等BOSS出招,要控能量,還要切人補BUFF
雅就只要管六豆三蓄
雅是王出招就三蓄無敵幀輸出,師傅是王出招就eee
雅不用管王出招吧 不是一直a到底嗎(x
阿對阿,你的雅都無限能量 無限豆嗎? 不用控能量 不用buf
是嗎? 看看你自己在講啥?
21雅就是個隨便A隨便E,有沒有隊友無所謂的存在
雅二命豆子自己砍就有,也可以讓異常隊友出來打紊亂
賺豆,我打起來是真的沒在管boss在幹麻
雅沒能量了就讓隊友放招,隊友放完要嘛有豆了要嘛有
能量了又是一套強化E或六豆
買個有背鍵能設定連發的手把,雅還就真的不用管敵人
在幹麻了,連普攻都有長到不可思議的無敵幀
儀玄比較需要知道怪在幹嘛,雅不太需要
打純度12以上新零號空洞測試 雅的生存建立在蓄豆的速度
湊滿六豆前其實很抖 沒紅黃光 怪的攻擊動作很零碎 這種情
況下師傅的生存力明顯比雅好多了 玩起來有點像格擋版的e
ve但單兵能力比eve好很多
儀玄的E彈刀一定要看boss在幹麻啊= = 遇到攻擊頻率
很低的boss玩起來有點卡 0命啦 高命不清楚
雅要是真的啥都沒有了,也是單純看閃光,接或閃個一
兩招,我不用去想boss會幹麻,只知道他要打我了,挺
過這幾招又是一條好漢
強特彈刀就是核心玩法 高命也一樣
雅用起來會覺得不愧是雅小姐,師傅用起來覺得不愧是我
我2儀玄不彈刀會缺一點玄墨 所以應該是一定要彈
打高難雅還有耀讓她更輪椅,師父的耀佳音不知道哪時候
師兄跟塞斯一樣會有上位版吧?
肯定會有吧 只是甚麼時候出而已
以推廣絕區的戰鬥樂趣來說 儀玄設計的比雅好很多
師父真的很爽 有在跟怪打架的感覺 重點是雖然要動手但沒
有很難 雅是電動輪椅 師父是自己手推
師傅那個E彈反判定是不是有點放水 用其他角色黃光彈反
常常手殘失敗 用師傅好像隨便按都能彈成功
判定很寬鬆 因為就是鼓勵你多用這招跟對面交互
我雅跟師父都是2+1。感覺雅比較輪椅一點。但是都爆猛 無
法說清楚誰強
雅就像是嘎嘎亂殺。師父就是彈刀 控怪
米金玄師耐玩
雅是我管你誰 我就是集我的氣 滿條你就死...怎麼說
起來雅比較像Boss 儀玄是你摸不到我 你越出招破綻
越多就死越快
雅就是腦內修行 根本不管外界
師傅那個E彈反真的有夠爽 這角色設計的很好 玩起來
只有爽
這是又超多 越按越爽 然後失衡連丟三個大 爽到升天
師父所有按鍵都得按 很累
雅的閃避跟方向鍵可以拆掉的
設計對的安比 吃操作 成功有獎勵 失敗沒懲罰
儀玄不用管王幹麻? 你的空氣過敏嗎 能彈反空氣
雅要痛也是要配軸看資源控狀態 打失衡爆發
不太管的是王的攻擊 不然牲鬼揮手還不太好扛
推文一堆亂A無腦砍的根本沒打出傷害吧...
額 拿雅去打司祭基本也是不可能無腦的拉
真沒那摸無敵 在穢盾面前三蓄那就是搞笑 傷害大便
這兩角色就是如果敵人多動 而且硬 儀玄就是輪椅
比較脆雅一個三蓄就打完了更輪椅
說真的就是儀玄只要特殊和閃避連打就等於全程無敵
對初見boss來說其實挺無腦的 感覺危險就特殊閃避交替
有把握就強特反擊 倒地就搓球 沒能量丟大太極
這版出的兩個特殊怪雅都沒那麼好打
同抽數(2+1/1+1),心得差不多,都強,但師傅比較有互動
我自己比較喜歡師傅手感 但兩隻要打出傷害還是要學
一下手法 雅我就打不太出傷害
雅沒手法打不出傷害????
是我手的問題~不是雅的問題 給我售後手阿
那要看沒傷害怎麼比 有人雅狼蒼能打6萬5我只能打2萬
那我確實是沒打出傷害
雅狼蒼打爆發的 的確手法要求較高
失衡2連攜 2個大 1個丸 1個太極 就這樣
師傅打爆發的確相對單純
連繫基本上也不太需要
雅狼蒼我還真的不會玩 我都是用雅柳耀
雅耀薇 真輪椅
不過認真要說一個就是 假設空洞探索的話
儀玄是壓倒性的無腦 大招無限開 閃能無限多
基本上沒有任何東西可以阻止儀玄 烈15也不過是靠變身
的時間多活幾秒 在完全的儀玄面前怪都是渣渣
雅在空洞也沒有作到無限三蓄這種事情,太離譜惹
雅選到對的武備也是可以無限三蓄吧
大招武備跟大招給6豆,搭配能量分配也是無限三蓄了
但坦白說,以一般人手法,2雅跟2儀,以危局來說應該是雅
能打出來的分數更高(雅輪椅程度高),當然雅有耀,儀目
前還等一個專拐,不能直接比較
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[絕區] 儀玄角色展示 | 決戰武道之巔「儀玄師父,讓您久等了。」 「我有一項和您過三招的修行。」 「嗯? 修行?」![[絕區] 儀玄角色展示 | 決戰武道之巔 [絕區] 儀玄角色展示 | 決戰武道之巔](https://img.youtube.com/vi/eLDyyX4998I/mqdefault.jpg)
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[絕區] 儀玄改版日是6/6禮拜五,不是6/4禮拜三 別問,問就是怒火特攻隊34分18秒 創體服放糧了,看了幾片來點小結![[絕區] 儀玄 [絕區] 儀玄](https://i.meee.com.tw/1o9ro7E.png)
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Re: [絕區] 拒抽儀玄 抵制儀玄沒錯 我建議大家別抽這種輪椅角 重擊全程無敵 EEE將近5秒全程無敵 發動特殊終結技後![Re: [絕區] 拒抽儀玄 抵制儀玄 Re: [絕區] 拒抽儀玄 抵制儀玄](https://i.meee.com.tw/dUNuPUG.gif)
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[絕區] S級代理人「儀玄」全方位養成攻略--- 玄墨貫穿,雙絕爆發,雲巋山術法宗師 --- 核心輔助:潘引壺 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一、角色基本資料與定位(儀玄) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━![[絕區] S級代理人「儀玄」全方位養成攻略 [絕區] S級代理人「儀玄」全方位養成攻略](https://img.youtube.com/vi/w1TUXB1bMIg/mqdefault.jpg)
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Re: [健檢] [內鬼] 絕區要抽火C嗎eve的操作理論大概是魔獸世界的賊 首先eve幾乎任何攻擊都會有能量進帳,能量分兩階段50/100這樣 每有50就可以長壓重擊發動一次緊勒擊,且累積一個星星 有三個星星的話,重擊就變成劍刃風暴(連攜) 那為啥說像賊呢,因為這個緊勒擊有一個前提,要上繩就像賊要塗毒才能用毒擊一樣。eve10
[絕區] 心臟弱真君 儀玄 vs 星見雅師父+師父,無敵的吧 我們狐希人阿雅是不是也該叫外援狐狸了7
Re: [絕區] 儀玄這其實是zzz一直都有的特有操作 就是利用出招→重擊判定發生之間有延遲 在延遲的途中打出大招,然後大招打中之前讓別的重擊判定發生 此時角色不能行動的時間和一部份硬質就會被連攜中斷 可馬上出別的角色 最早期就是朱鳶4
Re: [閒聊] 玩了一段時間鳴潮才發現自己是輪椅狗這我也有感觸 我鳴潮也有玩 但玩比較少 主要玩絕區零 一開始還以為這類遊戲跟惡魔獵人一樣操作連段很複雜 入坑才發現主要靠切人手法在打 沒什麼接技派生 Buff跟輸出技能時間要對好打一波爆發 打起來反而比較像線上遊戲那套3
Re: [絕區] S級代理人「儀玄」全方位養成攻略感謝原PO分享 只是每次太多專有名詞閱讀太辛苦了 請GPT幫忙直接改成A E Q 如果原PO覺得不好我再刪除 常態循環(穩定輸出與資源轉換) 主力輸出與閃能累積: 以 E(墨痕化形) 為主軸進行站場輸出,持續消耗閃能來疊【術法值】。![Re: [絕區] S級代理人「儀玄」全方位養成攻略 Re: [絕區] S級代理人「儀玄」全方位養成攻略](https://i.imgur.com/LpRpxOib.png)
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[絕區] 儀玄的一些bug儀玄的術法大招 是有可能在施放中切人的 時機比較難 差不多就是同時按 成立的時候就變成脫手大招 可以操作其他角色 此時如果打連攜會出bug 比方用角色a打入連攜,可選連攜角色還是會有角色a。 系統應該是以為玩家是操作儀玄 而另外一個可怕的事情是![[絕區] 儀玄的一些bug [絕區] 儀玄的一些bug](https://i.postimg.cc/0NXYJHTL/image.png)
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