[閒聊] 新深淵是從何時開始加溫的?
我自己認知的新深淵測試應該是
3.4的「薔薇再開時」開始吧?
那次活動,一眼就會讓人覺得
這不就是三路深淵的模板嗎?
包括了強力主C沿用,或者改給搶手反應或輔助的組成,
也有可以配合選擇的Buff。
再來形式調整,改變3.4活動的呈現方式後
可以說是和新深淵幾乎一致的「鬥勝爭馳」
限定試用4選2機制,但好處是完全不用自己練角,有繼承命座。
4選2替換也能合理的組成隊伍,雖然有耐力限制但也就只有4層。
現在的新深淵有87%是繼承在這邊的。
最後加料的產生物是
角色靠骰111
人物自己練
層數增加
屬性限制
他還真不管你角色打什麼反應了
是說整體而言我會覺得3.4那次的我覺得比較有趣,
4.4鬥勝變化後大概就是不能說很舒服但加減有考配隊概念。
新深淵:一坨O
是不是大家都問券填非常簡單才這樣的啊?
不然4.4測試到4.7馬上就能出,是不是有點奇怪啊D:
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說實話就是很多人亂填問券啊
但感覺不可能只是填非常簡單的鍋,官方自己也沒找到
設計方向
我覺得某種層度上他們也很聽玩家問券反饋 鬥勝最多人罵的是你怎麼不給我們用自己練的角色XD
就非常簡單啊 歐美那邊都在吵endgame要素太低
建議去玩GBF
新深淵的糞點跟難易度也無關阿
跟難易度無關好嗎,又想亂帶?
練角也是種難易度吧,我也沒說是技術上的。 時間上的難也是一種啊
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.195.88 臺灣), 07/02/2024 12:38:00
endgame要素太高又說課長不想練角
建議人家gbf是跟人有仇拔 農半年的東西還可以說砍就砍的
endgame要素太低是吧 那就來檢驗一下 連進都進不去不就表
示你還沒把這遊戲玩徹底(非護航純吐槽)
有些遊戲的endGame要素就是農成白癡 其實很合理,但也是最無聊的那種
是endgame內容太少 不是難度太低
end game不是難度問題,是有跟沒有的差別
可以做一些難度低歸低,但讓玩家有事做的東西
這次不算嗎? 逼你練角 但是難度低到沒難度
如果這是講期程的遊戲沒大病 但下一期我會Ban你,你卻不知道會出什麼就有趣了。 該提早一期跟人說了吧? 連古戰場都知道下一期要打什麼屬性了。
新深淵的問題完全不是難度....
前瞻就告訴你是火雷風了吧
你覺得前瞻到現在的體力很多嗎?
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.195.88 臺灣), 07/02/2024 12:52:15
前瞻根本來不及拉
也不是每個人前瞻都把細節看好看滿 我上限才知道我-2
知道有新深淵 知道有BAN角 但不知道有這麼誇張
不是難 是模式本身就故意卡陣容配法 然後給的buff有沒有
強到能彌補
變成要用割裂的配隊甚至要找棄子出來湊欄位
要難學隔壁黃金六阿 跟對面怪激情互秒
前瞻到現在差不多一個月了吧
而且不是一堆人說很懶體力都放到爆的 拿那些體力去刷花刷B
OSS都沒辦法嗎
我是不知道體力爆掉的有誰啦 但一定沒有我,OK?
逼人看內鬼啊 像下次就是___ 可以練了
原神的體力又不能存,在說啥
就算回鍋也就現在的200體上限
等等他會說你能存5顆,別笑
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.195.88 臺灣), 07/02/2024 13:17:35
懶得消體不就表示沒目標了 現在提醒你需要練角又不願意每
天上線把沒處花的體力用在這上面 那我也不知道要說什麼
歡迎你去查我有沒喊過體力爆掉沒地方用 給你查到我這篇P幣發身家,雖然也沒幾P能發
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.195.88 臺灣), 07/02/2024 13:18:39※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.195.88 臺灣), 07/02/2024 13:20:36
又沒在說你急什麼
你也很急著拉一些不在意的玩家不是嗎? 真的放著體力給他炸不想練不急的拉來這篇侃侃而談是在?
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.195.88 臺灣), 07/02/2024 13:23:11你說的對 可能那些懶得消體的現在也不會在意新深淵怎樣 他
們本來就懶得玩了
屬性塔或者3隊pvp之類的不都是要強制練角色 這些機制也
很常見吧
你說的對 但是現在絕區0上需要酸舊作抬新作
我建議在ZZZ上課金來教訓做原神的米哈遊
我也不懂這新深淵明明爛大街的機制怎麼那麼多人生氣
最大缺點是營運提供給沒練角的人補償機制做得太小氣
把入場等級限制下放到50或60吃的資源會少很多
試用角數量太少體驗太差,鐵道給的試用角就都很強
這次如果試用角給個完全體僕人跟克洛琳德多好
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[閒聊] 有草神的深淵環境先上角色池。 這次是我第一次重複打了好幾次的深淵。 不為別的,因為草神出來之後那個隊伍頓時變得加倍有趣。 刻晴激化63
[閒聊] 原神新的深淵設計的太垃圾了吧如題 剛剛打完了新的深淵,實在是很好奇原神製作組到底怎麼了 怎麼能端出這種垃圾模式,如果是短期限時活動就算了,這個竟然是以後的常駐玩法 難度方面,當然各大社區寶寶巴士等言論已經開始洗起來了,實際上也確實不難 首先這個模式有所謂的開場角色,是固定的,你沒有就給你試用34
[原神] 假如真的三路深淵的話組隊的思維這次活動可能是在試三路深淵的水溫 因為只要每路繼承兩個角色 三路深淵實際上也只會用到8個角色 角色繼承制度有好有壞 好處是不必練12隻角色組滿三路 壞處是某些隊伍必定會被支解 岩隊尤其嚴重 妮綻放至少其他配件還能打不同隊伍 岩隊成員去其他路很容易變成冗員32
Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?最經典的就是魈了 對單滿命約等於一命 機制針對最可怕 : 目前的幾隻限五 : 策劃是怎麼讓舊角色退環境ㄚ30
[健檢] 原神 深淵練角建議請益版上各位大大好 我是3.1入坑的新手,有些問題想請教一下 在這邊先附上我的box27
[健檢] 原神無課玩家角色方向請益大家好( ▽ ` )ノ 原神無課玩家,大概玩了四個月左右 (心海池入坑) 目前進度到稻妻主線結束,以下是目前卡池26
[閒聊] 譎域戰境感想感覺這次活動關卡很適合做常駐祕境,可以像深淵一樣每半個月更新一次 不論是ban角還是選詞條都很有挑戰性,對於後期沒事做的玩家練一堆角色都可以拿出來 打 這次活動同樣打怪感覺比之前什麼百人一揆有趣多了 --24
Re: [閒聊] 相比原神,鐵道待遇也太好了吧?剛剛看完鐵道前瞻 你真的不能怪玩家總是拿原鐵互比喔 鐵道的玩法才一年多就瘋狂給好幾種常駐玩法 而且是越做越給你方便! 甚至你有角色沒練都直接讓你在新模式裡面 提供臨時裝備馬上上工可打! 還有新的命途技能可以選 看了都覺得有心給玩家玩的舒服13
Re: [鐵道] 大家深淵推幾關了呀無羅白潔 深淵27紀錄(戰績更新速度問題,9層等更新才補貼) 事先說明:本人是個懶鬼。 大多數關卡是不會一直重複凹的 發文的緣由: 避免玩家強度焦慮 證明大多數玩家只要不太離譜 都可以幾乎通深淵。不至於說這個限五沒有了就完蛋了不能玩的7
[閒聊] 原神的深淵能不能出個練習模式每次長草期無所事事的是時候就會想把有練的角色搭一搭,看能不能蹦出什麼新滋味 作為遊戲DPS檢驗的深淵無疑是一個很好的選擇,但不能選關卡這點卻很困擾 像這期我就想幫宵宮搭個最好的打鐵配隊,但一看無相鐵在12-3下就整個軟了 如果出個深淵可以自由選擇配隊跟層數的自由模式是不是會方便很多R --