[鐵道] 鐵道當時怎麼走過低谷的
記得去年某一段時間點
鐵道萎靡不振 不被社群看好
後來突然又火了起來
有人記得那段時間嗎
後來是迎來什麼轉折點
真理醫生嗎
有沒有西洽
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送真理穩一波輿論 2.0直接起飛
真假,期待zzz送課長
真正的轉折點應該還是2.0 但營運對2.0的信心在1.6送真理
造成極大的加成效果
個人覺得就是劇情產量有起來跟送角拉人回坑 然後2.0
時的表現還行玩家留存率就高了
感覺仙舟間章像是票房毒藥 兩個大版本都是在這段時間變冷
評價好最重要 玩家會自行推廣
週年前又是最多新手的時候 所以週年每間都是卯足全勁
送真理我覺得沒什麼差 以現況來看是靠著高人氣角色
驅動 如太子、符玄、鏡流、阮梅等人撐到2.0評價有
好轉 另外中間有個抓鬼小隊也算是稍微彌平鹹粥主線
帶來的災難
因為仙舟劇情太像是擠牙膏 一個版本少到覺得 這三小
不過送真理那次真的挺歡呼的 不過2.0劇情有拉起來也是事實
就是真理+ 匹星觀感不錯
但匹諾康尼的劇情還是有缺點 只是單論角色本身 有幾個寫的
不錯 但對我來說流螢除外 匹諾的收尾 日後談爛到爆
日後談我只覺得黃泉那邊 看得舒服 流螢那邊只想著 請給我
【Skip】
我是感覺那時候可能還在前期,米哈遊沒想過崩鐵剛開始會
這麼火,後來才把產能拉上來一些
仙舟的問題最大的好像還是斷章,分太多版本,後來看一些
新玩家一次做完反而感覺沒那麼差
不過送真理那次 很多玩過米哈遊遊戲的玩家 根本不信米哈遊會
真的送五星限定角XD
結果真的送了 除了大歡呼之外 就覺得好扯啊
話說現在2.6中期了,應該差不多快要到預熱3.0的階段了吧
不知道3.0能不能弄出之前2.0那樣規模的宣傳活動(各服都
有自己的特殊節目之類的)
2.0英語區的it’s always night in penacony show 是真的
超讚的
感覺宣傳資源會放在fate合作
fate合作是下半年了吧
Fate合作可能會拿來當作3.X後段維持熱度的武器 畢竟現在鐵
道大版本的問題還是前幾個版本主線結束之後很容易後繼乏力
匹諾康尼至少不會斷的莫名其妙==
重點是2.0救自己 沒有底子撐著 義父直接送滿命都救不動
不就你板最好笑的「集米家缺點於一身」嗎
最爛評價最差應該是1.3吧?版本號我忘記了,反正就是幫
停雲辦喪禮那個版本,劇情好像打不到一小時就沒了
1.6那個前瞻太厲害了 送真理還用角色的人設花式送
大家以為結束了 放2.0匹星的所有角色 期待值給滿
也該前瞻了
之後2.0前瞻的不眠之夜這個OP也是個經典
匹諾康尼地圖漂亮,劇情有爆點,角色逼死人,主角也夠瘋
米家傳統 的.0開始起飛(X
2.0
就2.0大手筆宣傳 + 2.0內容確實有料
1.2~1.6熱度真的涼到現在無法相比
停雲葬禮完我直接退坑 超無聊 然後聽到不眠之夜回坑
還好1.X版本每兩個版就一隻蘿莉角色,才能讓我舒服地
度過那一段
送五星啊,然後系統也比較優秀,常駐活動就很舒服
fate活動能不能常駐就不好說了
送真理醫生,然後接下來先後有歌星跟女機器人
劇情也配合足夠高潮
或者說,先吸到目光(送五星)
接下來也確實人設劇情都好,就這樣救回來
我完全沒完,是從板上討論熱度印象而來
*玩
以這角度來說,我算勉強圈外人,
圈外人的體感可能更客觀
知更鳥那時候我真有點心動,要不要也玩
歌太好聽了
流瑩之後,以我圈外人體感來說,鐵道就沒啥亮眼的
就中規中矩而已。總之 真理 之更鳥 流瑩 這組合拳
超強
閒扯 真理醫生之前的第一波高潮,我個人認為是卡芙卡
到現在都記得當時板上看卡媽pv都是一片轟動叫好
鐵道根本沒有低谷過好嗎,去拉營收表看一下,你說這
叫衰退??
我覺得是真理,1.0雅利洛開門紅但後繼乏力,仙舟劇情一坨又
沒產能,要不是送真理先穩一波,硬撐到匹諾上線,大概早涼了
老實說體感送真理沒有加多少熱度,應該還是2.0之後才
比較多新手問題文,當時如果是送阮梅應該會比較有差
絕倒是反過來,1.0開門黑但產能感覺比當初鐵道好多了
1.4後整體確實有明顯下降沒錯啊 但送真理也是1.6的事了
沒送 這42天也不會讓崩鐵人數滑到哪去
就結束仙舟那坨劇情後
有不好過嗎?
米家遊戲只要版本末都是低谷,版本初回熱度
我不知道 我是看到花火 小頭讓我玩的 沒體驗到那一段
低谷?
崩鐵還在一週年,開服沒大問題,廣告行銷灑好沒事
停雲葬禮+銀枝啊 真的超白癡 劇情不知道在幹嘛
阮梅出來救場+送真理
主線不夠,仙粥來湊的一律票房毒藥
醫生 黃泉 直接滿血回歸
仙舟劇情太謎語又破碎,2.0劇情節奏舒服多了
1.4、1.5那段時間算低谷吧,然後1.6止血,不眠之夜出來
逆勢上漲
因為不玩的走了
2.0有再下重本行銷吧 那時搭不眠之夜洗頻猛廣告
那陣子版本更新劇情只有半小時,還上香,銀枝的也很短,主線
完全無進度,某期模擬宇宙更新還被罵到提前到上半,然後下半
繼續長草
這遊戲哪有曾被看好過,從開始營運前就一直被噴沒人要
玩回合制了:(
結果日本人喜歡回合制auto
那時候鹹粥主線真的是一團災難
遠離鹹粥
2023怎麼還在做回合制遊戲,米哈遊要完
匹諾康尼是不錯,但小遊戲太多,反而變得有點煩躁
把原神作爛,星鐵就活了;從原神送3個糾纏之緣的時候
仙洲還疑似有魔改劇本的痕跡,丹嫗的藥王線直接沒下文==
普渡20分鐘+銀枝胡鬧劇情,最接近退坑的兩次
鹹粥劇情真的一陀,要不是還有雅洛利在,不然跑掉的更多
比較可怕的是,米還想圓去搶救鹹粥劇情
鹹粥不可能放生啦,跟原三不五時會去璃月一樣道理
角色本身也很讚吧 超愛可以讓主角講幹話的設計
鹹粥的大架構又沒問題 1版爛主要的鍋還是太短描述不足
你說開服時回合制被唱衰就算了,但有萎靡不振過嗎?
離開鹹粥阿
有阿那時候被說以後不可能登頂啊
不登頂=萎靡不振?要求太高了吧......
沒有30cm就等同3cm的概念
鹹粥一坨__靠比較瑟瑟的角色去撐,匹諾把流螢小女友格做好
做滿拉抬二創人氣,搭配大量女角衝聲量
只是每次都會覺得有點浪費知更鳥這角色
知更鳥挺可惜的 明明她可以在熱砂和大哥打對台的
但是她人搞失蹤
不如說為什麼要搞出流螢這角色
去掉薩姆部份,其他劇情設定大多能塞給知更鳥,也更合理
我也忘記流螢那時候和大哥說什麼了 只記得是我看起
來像弱者嗎什麼的
1.6拉人 2.0固樁
現在就是2.4開始人全跑了
我是1.5入坑(大概去年這時候 劇情是連貫跑完的
後來才知道 1.2 1.3的劇情篇幅其實很短
再加上劇情本身沒什麼「開拓」的感覺
1.4還空降一個托帕出來 公司給人的感覺其實挺差的
1.5聽大家說是救回鹹粥 我自己是覺得1.5不錯
但銀枝的出場讓我感覺比托帕突兀 還在車上打架?
1.6送真理 阮梅人權卡+2.0-2.2是真的很成功
2.3個人覺得收的不好 像是為了更新差分宇宙而更新
2.4-2.5算是救回鹹粥劇情 但個人對限定無感
2.6空降巡海游俠短篇 更不值一提 睡蕉小猴營銷成功
2.7根據官方目前公告 感覺像是各種優化的版本
為了更好的迎接3.0 我是比2.3-2.6還期待
看到送真理先開帳放著 2.1看到黃泉這角色跟秘技砍怪再
點開不眠之夜看完就整個啊啊啊
我是托帕抽完之後 霍藿活動還沒解就懶得登了 之後快2.
0才回
鹹粥擺明就被指派做的文化輸出據點 離不開了吧
好險女俠三七夠可愛
鹹粥本身還有一堆勢力 出成星鐵外傳都不為過
沒辦法玩中國遊戲就是要接受這種文化輸出
個人覺得現在也在低谷ww
版本末都很低谷 尤其下半還沒新的角色
鐵道1.0-1.6就是靠出角色抽卡撐過去
內容蠻無聊 到2.0也開始主線落落長 本來長度短比較適合養小
號 現在我小號偶爾會懶得過任務了
主線長還好,但一直都不太喜歡崩壞系列活動劇超長
活動劇情會覺得超長就是寫得不好,像是上個版本的盧卡打擂
台,笑點不夠好笑、心魔可有可無、跑來跑去內容無聊
心魔只是合理化對面套用現成敵人而已 你看一下可以
對戰的BOSS都是原本就有的www
心魔超重要的好嗎 策劃努力凹不出新敵人模組的藉口
你們都說是用來凹套舊模組的藉口了,不就是不重要嗎?ww
盧卡有沒有心魔的確不重要 但在這次活動心魔這藉口超重要
主要是仙舟那幾版本太水 還有整個版本主線就幫停雲招魂的
不如說米原本對鐵道過渡版本的設想就是像停雲葬禮那樣吧
為啥現在角色初登場會變成空降 是我對空降的理解落伍了
嗎
心魔沒差吧 反正灰毛常常亂吃喝 吃壞肚子產生幻覺都可以
可能我分好幾天做原因 盧卡活動覺得沒那麼差
就是角色問題而已 換個希兒之類的保證問題少80%
盧卡活動是2版活動中最愛的 再來就三月七的 其他就沒有
了
鹹粥只剩斯科特再撐
空降是指角色初登場就實裝
有些角色已經登場過在排隊等落地,結果被插隊出角
鐵道的涼我覺得比較有感的是繁中hoyowiki資料還停在2.5 光
錐遺器都沒更新
配裝攻略大多數人都去看BWiki了吧
做為對比 原神的
按到送出 原神的資料都是最新的
看流水影片感覺鐵道賺很大可是光一個版本不停辦回歸活
動(好像從2.0開始至少看了三次了...?)又覺得人口流
失應該挺嚴重
鹹粥綏園抓鬼還行 2.0才變好玩
去看了一下hoyolab上面的wiki 到最新版本的角色光錐都有啊
是指哪裡沒有更新?
https://i.imgur.com/Em2rybq.jpeg 我這邊看光錐只到靈砂
然後因為資料是志工(?)編輯的 不同語言的內容會不同 日文
的是新的而且還有書籍資料
三月七那個好玩
節拍的也好玩
鹹粥劇情有多爛?
有一個版本叫我們幫一個不認識的女人舉辦葬禮,然後就
沒了
那女人甚至根本沒死= =
希望可以推出奶子大又性感,但不是御姐或大娘的角色
集缺點於一身
紅也不見得是好事 又開始封奶了 忘歸前面那片真的很醜
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