Re: [絕區] 大安比的強度
原文恕刪
https://i.imgur.com/qPY962I.jpeg
https://youtu.be/5Lw8gPvTnnU?si=ENiN-fedyMBq9lvW
這是我目前角色庫配完後原本0+0悠真的隊伍,之前悠真借用伊芙琳的音擎是打2.35萬(0手法10斬+失衡間隔兩大)
而現在換成大安比強走爆發C流程,熟悉操作後是打出了現在的2.7萬分,老實說這波傷害的表現真的跟悠真伯仲之間
板上目前討論其實有幾個點我也蠻認同,確實有點像當初托帕的情況,硬走當前版本的玩法不是不行,只是明顯感覺得到就是沒有完全發揮出來,導致有拖累不少風評
另外大安比也很顯著屬於看還操作的人玩跟自己玩是極度兩種感受,一般能看得到的影片都是熟識、近乎完美表現或者打木樁,那畫面看起來就會特別漂亮舒服,然而實際上手後就會發現不少問題
目前最大的問題是派生操作,作為一個常態站場C的角色,派生一來真的少二來也沒有特別銜接舒適的那種循環設計,大安比甚至比伊芙琳還更依賴更需求閃避相關的操作,這變相非常考驗玩家自身操作節奏能力外,還更吃玩家對於怪的背板及瞬間反應能力
雖然派派跟簡同樣閃返獎勵也很高的,但也沒有像大安比這種相較其他無消耗技能對比下的特別懸殊情況,不然說真的沒閃到時虧得資源真的太多了
我自己帳號是沒有凱撒,不然我覺得現有環境想讓大安比純站場玩法,沒意外大多玩家應該走耀凱是綜合表現最高的配置,但可惜的就是若是以打危局的角度來說,拿走兩大舒適輪椅輔助著實不是什麼高配分的選擇
再者有個很詭異的問題就是….波可娜太過作為4星的「對比」設計存在,導致現在拿她配安比就沒什麼化學反應般的表現,這一手我還真沒法確定是不是為了抬一手未來板機的對比表現作用
尤其花了不少資源給波可娜,結果沒顯著幫到大安比,還反而會讓人有種資源被浪費的錯愕感,就是不知道後續板機問世後,雙後台擊破的表現有沒有超乎預期的機會…
總之昨天玩到現在的心得感受應該跟大多玩家差不多才對,論消費心情來說還真有點不太舒適,有種現在爽不了就略頗憋屈。
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網評不都推板機一起抽嗎? 可惜板機我覺得外觀塑造像
A級,SP安比造型也還好,直接跳等vva +週年ler
貓貓現在是假擊破真輸出..目前跟強攻很難有化學反應吧
貓貓A級代理人 大概也就那樣了
強攻原罪,等板機就是需要新時代的後台擊破來救體系
但很大機會最後是安比需要板機,但板機不需要安比
貓貓評測也是不推薦練吧,擊破輸出增傷都給一點,就一點
其實貓貓輸出問題是不容易吃拐
貓需要一個拐力能平攤的 凱薩不行。盾只給前台
所以帶凱薩的貓就沒傷害 後台不吃加成
必須要嘉音這種 而且玩家還要記得給貓快速支援一次吃
BUFF
攸真是送的
也別說送的嘛,我們可以稱呼為負一命主C
要真抽1命和其他主C一樣造價 那悠真是巨強的那種
只是操作還是一樣有夠離譜w
安比就是帶凱薩很輪椅 但擊破隊友吃不到拐 全隊輸出掉
或者 帶嘉音 全隊都很猛 但輪椅就看你自己的手
悠真有一命是不是就不用管那麼多有的沒的三小手法,
打失衡兩輪衝刺完事
是,因為砍一輪6刀太猛了 一個強特砍6刀輸出能力太強
可以想成大安比一個強特可以砍6次 雖然沒無敵這樣
白雷的傷害模型和飛絃斬是一樣的 都是330左右
所以一命悠真啥手法都不用屌 打失衡 一個強特砍18刀
就連站場也沒差 因為刀數太多 其實還要分配一點出來
站場 不然失衡期間打不完的
悠真的手法都是因為0命資源不夠多 只好壓榨玩家操作
有1命還管那摸多 一直砍就好
派生操作是啥意思這角色不就AAAAAA然後EEE嗎
那嚴格來說悠真是真正的0命完全體欸
畢竟先送-1命了,只需要抽一隻==
是這樣沒錯 送的就體驗板悠真 0命(抽1命之後)完全體
1命悠真我沒聽說誰抱怨很難操作 輸出很弱的w
在那一輪6刀的暴力數值下啥操作都是假的w
1命悠真是真的簡單 失衡19刀隨便砍 還不用跟怪交互
1命安比其實比悠真還保守 做給強特而已
1命安比也是強特翻倍,直接送三刀白雷
但,他和悠真不同的是悠真是只要和電壺有關都翻倍
所以悠真異常給的6電壺也是翻倍。安比就只有強特翻倍了
手法就固定的場上6壺→連攜覆蓋→6刀再6壺→開大再6刀
如果都是0命的話安比會比悠真舒服 但1命悠真基本就
上印記砍最後7刀
沒有啥操作壓力了 一直砍就是了...
安比的額外刀反而是做2命 而且要和大招連動才有 難用
對願意課金的人來說 安比其實是沒有悠真輪椅的w
說的我都想補悠真一命了 剛好上一期有抽青衣
這就看人 喜歡妹子還是可以抽安比的 可愛捏
就只是說悠真如果願意課金的話 尤其是願意抽1命
那其實強度補強很誇張 是不會比同金數安比弱的
加上那壓倒性的刀數可以無視操作問題了
畢竟安比連攜又不送三層白雷 但悠真送 還送兩次..
因此 覺得安比強過悠真 或者安比沒比悠真強多少
都沒錯 0命的安比是比0命悠真好用 1命以上真沒強
有點手法的還會覺得安比爆發期很爛 沒能量就沒了
得要抽到2命才會感覺喔~好像又強了點
屬於是0命舒適 但往上的話就恩。改善不大
安比跟依芙琳一樣 0命完全體 後面命座提升都不大
EVE1命起碼還能提前啟動 價值還高一丟丟
我只想摳扳機
借串問,大安比有很需要專武嗎,拿伊芙琳音擎替代傷害
會差很多嗎?
我客家繩匠是用四星武
大安比專武的爆傷能夠拐回追擊隊友、追擊隊友越齊
全差距會比較大
所有大多影片才在那邊講要抽安比還有板機專武4金都
拿
安比專武:108%爆傷 電傷20%
eve專:50爆傷 24%暴率 其他全部吃不到
根據暴率轉爆傷比率2,約等於虧損10%爆傷 20%電傷
可以自行判斷能不能接受這樣的差距
20電傷大約等於20/3個詞條 10爆傷等於2.08個 整體損失
8.7詞條 向上取整9個吧。一個主詞條等於10詞條強度
粗暴的算安比本身損失大概是18%左右 然而安比的爆傷
還要乘算自身1.3倍率,同時隊友也受益 考慮這部份損失
還要虧1.75。整體安比自身虧10.5個詞 隊友虧1.75個
總損失大概是21%往上 這21%值不值一金可以想一下
應該是23%才對
會有如此巨大差距是因為安比的這專武是目前數值最慷慨的
也可以說安比強度是拆分一部分在這專武上
如果不是悠真無法觸發追擊 吃不到20%增傷+10爆傷
那基本悠真也是拿這個的
假如你的安比是為了危局打分數 那我個人認為這23%
是巨大的 但如果只是用來防衛戰這種壓力不大的情況
可以不抽。危局畢竟是拼數值的 沒數值=沒分數
在缺乏這專武的情況 你的安比就要比正常人多30%手法
那如果拿其他4星的 我建議危局只在順環境出場 不要試圖
挑戰逆環境 比方吃不到buff 電抗 那只會被打回去
活性11打道中王山獅砍到我手酸了 皮都沒刮掉
認同危局拚數值 自己拿四星武器詞條已經算還可以了
結果打出來就是手操得要很完美 才有機會打過那個數值
上面的分析,安比的專武cp真高
CP值低吧,在單一狀態才能發揮價值
我試用後的感想是還是留著把柳從1+1抽到2+1吧
大安比用伊專已經是專武以外最佳替代了
我記得數據拉表算是90%左右
但是考慮後面整隊追擊傷害佔比就不能這樣算了就是
爆
[閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎?以下親身經歷,我只有玩絕區零的月卡玩家,所以其他兄弟姊妹不清楚。 我全婆俠,什麼角色都想玩,所以一律不碰影畫、專武,寧可多一隻新角色用 哪怕是常駐,唯一破戒的只有雅,因為1.4送很大+悠真免費+結局最後那刀太![[閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎? [閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎?](https://i.imgur.com/LSGpRo8b.jpeg)
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[絕區] 老實說絕區零的宣響值還是不行吧?這東西不應該是什麼普普通通的賺能量放大招的資源 這樣和原本的能量有什麼區別?一大一小? 而且從名字上來看,他原本的設計應該是和聲音或是操作有關的 我當初還沒有接觸的時候,光看名字就以為可能是要走HIFI rush或是我的香蕉朋友那種模 式![[絕區] 老實說絕區零的宣響值還是不行吧? [絕區] 老實說絕區零的宣響值還是不行吧?](https://i.imgur.com/YsgIJ6ub.jpeg)
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Re: [問題] 絕區零的問題是不是減負啊?這部分我需要您詳細說明一下,畢竟我可能不夠懂 單就我理解的部分 即使不論雙反.三反, 我目前也沒看到真的達到操作上限的影片。 (也可能是我孤陋寡聞,有看到還請分享)![Re: [問題] 絕區零的問題是不是減負啊? Re: [問題] 絕區零的問題是不是減負啊?](https://i.imgur.com/SWwo5Qub.png)
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[絕區] 1.6內鬼,笑死,4星比5星還受歡迎是怎樣w前面已經有人發過內鬼文了, 經過一天的發酵。 我這邊YT也跳出來推薦才發現的…… 1.6要出的3個新角色人氣 波克娜>大安比>扳機![[絕區] 1.6內鬼,笑死,4星比5星還受歡迎是怎樣w [絕區] 1.6內鬼,笑死,4星比5星還受歡迎是怎樣w](https://img.youtube.com/vi/fL0Z7uG4k6E/mqdefault.jpg)
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Re: [絕區] 1.5~1.7 抽卡規劃請益 [內鬼]建議可以備註一下C位有沒有專武,這個box圖只能看到影畫數 當然每個C情況不同,比如柏沒專可以拿派派的,可以拿大月卡,打打短軸還是很有實力 但有專,能繼續在一線奮鬥的機會會大很多,真的要汰換也可以想一下音擎能不能留用 合先敘明,我沒練悠真,也沒打過安妮悠,對於低金悠真的實力一無所知 以下皆以近期B站影片判斷強度13
[絕區] 悠真一些操作小提示送的角色悠真 電壺 這東西場上最多6個,那超過6個會怎樣呢 答案:「自動吸附到敵人身上成為電囚」 這表示悠真是可以連丟兩個強化特殊 或者是連攜技之後直接丟強化特殊![[絕區] 悠真一些操作小提示 [絕區] 悠真一些操作小提示](https://img.youtube.com/vi/pTNsmokIWlA/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 絕區零的問題是不是減負啊?想了想還是回了一篇 先說一件事,雙反三反這應該算是利用效能差異,並不直接是設計內容 這應該是基於米哈遊想服務很難達成反擊的玩家而設計的 (包含個人反應與性能比較差的設備) 拿這個講上限...也不是不行(看APEX氾濫的舞空術)2
[絕區] 0+0悠真 雙子危局強襲戰s簡易心得悠真青衣妮可打冥寧芙 由於我0+0的鯊鯊沒辦法中斷布林格的大手召喚、打雙子鯊魚青衣蒼角分數也最多也只有1 5000 看影片說送的絕區義兄悠真的強度和朱鳶差不多、又很推薦和青衣組隊![[絕區] 0+0悠真 雙子危局強襲戰s簡易心得 [絕區] 0+0悠真 雙子危局強襲戰s簡易心得](https://img.youtube.com/vi/1CZycAsVWm0/mqdefault.jpg)
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