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Re: [絕區] 大安比的強度

看板miHoYo標題Re: [絕區] 大安比的強度作者
Alopexdiary
(玄狐日誌)
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原文恕刪

https://i.imgur.com/qPY962I.jpeg

https://youtu.be/5Lw8gPvTnnU?si=ENiN-fedyMBq9lvW

這是我目前角色庫配完後原本0+0悠真的隊伍,之前悠真借用伊芙琳的音擎是打2.35萬(0手法10斬+失衡間隔兩大)

而現在換成大安比強走爆發C流程,熟悉操作後是打出了現在的2.7萬分,老實說這波傷害的表現真的跟悠真伯仲之間

板上目前討論其實有幾個點我也蠻認同,確實有點像當初托帕的情況,硬走當前版本的玩法不是不行,只是明顯感覺得到就是沒有完全發揮出來,導致有拖累不少風評

另外大安比也很顯著屬於看還操作的人玩跟自己玩是極度兩種感受,一般能看得到的影片都是熟識、近乎完美表現或者打木樁,那畫面看起來就會特別漂亮舒服,然而實際上手後就會發現不少問題

目前最大的問題是派生操作,作為一個常態站場C的角色,派生一來真的少二來也沒有特別銜接舒適的那種循環設計,大安比甚至比伊芙琳還更依賴更需求閃避相關的操作,這變相非常考驗玩家自身操作節奏能力外,還更吃玩家對於怪的背板及瞬間反應能力

雖然派派跟簡同樣閃返獎勵也很高的,但也沒有像大安比這種相較其他無消耗技能對比下的特別懸殊情況,不然說真的沒閃到時虧得資源真的太多了

我自己帳號是沒有凱撒,不然我覺得現有環境想讓大安比純站場玩法,沒意外大多玩家應該走耀凱是綜合表現最高的配置,但可惜的就是若是以打危局的角度來說,拿走兩大舒適輪椅輔助著實不是什麼高配分的選擇

再者有個很詭異的問題就是….波可娜太過作為4星的「對比」設計存在,導致現在拿她配安比就沒什麼化學反應般的表現,這一手我還真沒法確定是不是為了抬一手未來板機的對比表現作用

尤其花了不少資源給波可娜,結果沒顯著幫到大安比,還反而會讓人有種資源被浪費的錯愕感,就是不知道後續板機問世後,雙後台擊破的表現有沒有超乎預期的機會…

總之昨天玩到現在的心得感受應該跟大多玩家差不多才對,論消費心情來說還真有點不太舒適,有種現在爽不了就略頗憋屈。

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: Alopexdiary (42.78.135.182 臺灣), 03/13/2025 12:13:46

sowhysowhat03/13 12:18網評不都推板機一起抽嗎? 可惜板機我覺得外觀塑造像

sowhysowhat03/13 12:18A級,SP安比造型也還好,直接跳等vva +週年ler

w316082803/13 12:28貓貓現在是假擊破真輸出..目前跟強攻很難有化學反應吧

is78978903/13 12:32貓貓A級代理人 大概也就那樣了

magicwater03/13 12:34強攻原罪,等板機就是需要新時代的後台擊破來救體系

magicwater03/13 12:35但很大機會最後是安比需要板機,但板機不需要安比

pyparty03/13 12:42貓貓評測也是不推薦練吧,擊破輸出增傷都給一點,就一點

erisiss003/13 12:44其實貓貓輸出問題是不容易吃拐

erisiss003/13 12:45貓需要一個拐力能平攤的 凱薩不行。盾只給前台

erisiss003/13 12:46所以帶凱薩的貓就沒傷害 後台不吃加成

erisiss003/13 12:46必須要嘉音這種 而且玩家還要記得給貓快速支援一次吃

erisiss003/13 12:46BUFF

davidliudmc03/13 12:48攸真是送的

erisiss003/13 12:57也別說送的嘛,我們可以稱呼為負一命主C

erisiss003/13 12:57要真抽1命和其他主C一樣造價 那悠真是巨強的那種

erisiss003/13 12:58只是操作還是一樣有夠離譜w

erisiss003/13 13:02安比就是帶凱薩很輪椅 但擊破隊友吃不到拐 全隊輸出掉

erisiss003/13 13:02或者 帶嘉音 全隊都很猛 但輪椅就看你自己的手

lianginptt03/13 13:07悠真有一命是不是就不用管那麼多有的沒的三小手法,

lianginptt03/13 13:07打失衡兩輪衝刺完事

erisiss003/13 13:09是,因為砍一輪6刀太猛了 一個強特砍6刀輸出能力太強

erisiss003/13 13:09可以想成大安比一個強特可以砍6次 雖然沒無敵這樣

erisiss003/13 13:10白雷的傷害模型和飛絃斬是一樣的 都是330左右

erisiss003/13 13:11所以一命悠真啥手法都不用屌 打失衡 一個強特砍18刀

erisiss003/13 13:12就連站場也沒差 因為刀數太多 其實還要分配一點出來

erisiss003/13 13:13站場 不然失衡期間打不完的

erisiss003/13 13:14悠真的手法都是因為0命資源不夠多 只好壓榨玩家操作

erisiss003/13 13:14有1命還管那摸多 一直砍就好

Wardyal03/13 13:16派生操作是啥意思這角色不就AAAAAA然後EEE嗎

is78978903/13 13:19那嚴格來說悠真是真正的0命完全體欸

is78978903/13 13:19畢竟先送-1命了,只需要抽一隻==

erisiss003/13 13:21是這樣沒錯 送的就體驗板悠真 0命(抽1命之後)完全體

erisiss003/13 13:221命悠真我沒聽說誰抱怨很難操作 輸出很弱的w

erisiss003/13 13:22在那一輪6刀的暴力數值下啥操作都是假的w

coldcolour03/13 13:231命悠真是真的簡單 失衡19刀隨便砍 還不用跟怪交互

erisiss003/13 13:251命安比其實比悠真還保守 做給強特而已

erisiss003/13 13:251命安比也是強特翻倍,直接送三刀白雷

erisiss003/13 13:25但,他和悠真不同的是悠真是只要和電壺有關都翻倍

erisiss003/13 13:26所以悠真異常給的6電壺也是翻倍。安比就只有強特翻倍了

coldcolour03/13 13:26手法就固定的場上6壺→連攜覆蓋→6刀再6壺→開大再6刀

erisiss003/13 13:27如果都是0命的話安比會比悠真舒服 但1命悠真基本就

coldcolour03/13 13:27上印記砍最後7刀

erisiss003/13 13:27沒有啥操作壓力了 一直砍就是了...

erisiss003/13 13:28安比的額外刀反而是做2命 而且要和大招連動才有 難用

erisiss003/13 13:29對願意課金的人來說 安比其實是沒有悠真輪椅的w

fish77013003/13 13:31說的我都想補悠真一命了 剛好上一期有抽青衣

erisiss003/13 13:32這就看人 喜歡妹子還是可以抽安比的 可愛捏

erisiss003/13 13:33就只是說悠真如果願意課金的話 尤其是願意抽1命

erisiss003/13 13:33那其實強度補強很誇張 是不會比同金數安比弱的

erisiss003/13 13:34加上那壓倒性的刀數可以無視操作問題了

erisiss003/13 13:36畢竟安比連攜又不送三層白雷 但悠真送 還送兩次..

erisiss003/13 13:37因此 覺得安比強過悠真 或者安比沒比悠真強多少

erisiss003/13 13:38都沒錯 0命的安比是比0命悠真好用 1命以上真沒強

erisiss003/13 13:38有點手法的還會覺得安比爆發期很爛 沒能量就沒了

erisiss003/13 13:39得要抽到2命才會感覺喔~好像又強了點

erisiss003/13 13:40屬於是0命舒適 但往上的話就恩。改善不大

ray8807603/13 13:41安比跟依芙琳一樣 0命完全體 後面命座提升都不大

erisiss003/13 13:41EVE1命起碼還能提前啟動 價值還高一丟丟

ricky469rick03/13 16:12我只想摳扳機

rich41155703/13 16:15借串問,大安比有很需要專武嗎,拿伊芙琳音擎替代傷害

rich41155703/13 16:15會差很多嗎?

gogolct03/13 16:47我客家繩匠是用四星武

upno03/13 16:58大安比專武的爆傷能夠拐回追擊隊友、追擊隊友越齊

upno03/13 16:58全差距會比較大

upno03/13 17:01所有大多影片才在那邊講要抽安比還有板機專武4金都

upno03/13 17:01

erisiss003/13 17:18安比專武:108%爆傷 電傷20%

erisiss003/13 17:18eve專:50爆傷 24%暴率 其他全部吃不到

erisiss003/13 17:19根據暴率轉爆傷比率2,約等於虧損10%爆傷 20%電傷

erisiss003/13 17:20可以自行判斷能不能接受這樣的差距

erisiss003/13 17:2220電傷大約等於20/3個詞條 10爆傷等於2.08個 整體損失

erisiss003/13 17:238.7詞條 向上取整9個吧。一個主詞條等於10詞條強度

erisiss003/13 17:23粗暴的算安比本身損失大概是18%左右 然而安比的爆傷

erisiss003/13 17:24還要乘算自身1.3倍率,同時隊友也受益 考慮這部份損失

erisiss003/13 17:26還要虧1.75。整體安比自身虧10.5個詞 隊友虧1.75個

erisiss003/13 17:27總損失大概是21%往上 這21%值不值一金可以想一下

erisiss003/13 17:28 應該是23%才對

erisiss003/13 17:28會有如此巨大差距是因為安比的這專武是目前數值最慷慨的

erisiss003/13 17:28也可以說安比強度是拆分一部分在這專武上

erisiss003/13 17:29如果不是悠真無法觸發追擊 吃不到20%增傷+10爆傷

erisiss003/13 17:29那基本悠真也是拿這個的

erisiss003/13 17:34假如你的安比是為了危局打分數 那我個人認為這23%

erisiss003/13 17:34是巨大的 但如果只是用來防衛戰這種壓力不大的情況

erisiss003/13 17:34可以不抽。危局畢竟是拼數值的 沒數值=沒分數

erisiss003/13 17:35在缺乏這專武的情況 你的安比就要比正常人多30%手法

erisiss003/13 17:36那如果拿其他4星的 我建議危局只在順環境出場 不要試圖

erisiss003/13 17:37挑戰逆環境 比方吃不到buff 電抗 那只會被打回去

Fino556603/13 17:45活性11打道中王山獅砍到我手酸了 皮都沒刮掉

LemonUrsus03/13 18:07認同危局拚數值 自己拿四星武器詞條已經算還可以了

LemonUrsus03/13 18:08結果打出來就是手操得要很完美 才有機會打過那個數值

lime120703/13 20:26上面的分析,安比的專武cp真高

qazw22203/13 23:18CP值低吧,在單一狀態才能發揮價值

kasumi99903/14 00:03我試用後的感想是還是留著把柳從1+1抽到2+1吧

aderqq03/14 10:01大安比用伊專已經是專武以外最佳替代了

aderqq03/14 10:01我記得數據拉表算是90%左右

aderqq03/14 10:03但是考慮後面整隊追擊傷害佔比就不能這樣算了就是