[原神] 希諾寧的2命測試
希諾寧的二命有很大質變
原音取樣 元素戰技後
再打三下有變化
冰 +60%爆傷
神里 254% to 314% ,60%
水+45%生命
夜蘭 37137 to 43640 ,17%
火+45%攻擊
老爺1673% to 2029% ,21%
雷-6秒元素爆發+25能量
雷神 18秒 to 18秒 , 0%?
結論 :
冰系,不偷直上
水,火數值偷很大 可能是以基礎數值加成
雷系,發生什麼事?bug 嗎?
--
雷可能是要先進入CD狀態才能讓它減CD吧
雷要先CD
雷神你要等第二輪E才有用 但我不知道會不會給充能
然後他數值增加應該都是和聖遺物一樣的只看白值。
給北斗的話 是不是就能永動盾了
刻晴也能不斷除草 w
看影片示範雷神開大清能量進CD後馬上開打地圖Boss,
三隻隊友放完技能到雷神時已經可以直接再開大,等於
雷神不用再擔心一刀黑屏的問題
雷去看別人實戰影片就有了 CD中減CD並給能量
除了雷基本上就是+20% 985策畫的含金量
這個雷機制佔了一半的價值 機制永遠是最值錢的
B站都有實測,轉換成隊伍DPS提升沒有預想的高
冰系250提升到310也是20%左右而已啊
0命就好了,真的
火觸發給僕人3000攻,第一下平砍增傷10趴不到
除了北斗縮軸之外沒太大意義 賽諾我不熟不懂
2命最大受益者除了雷屬,就是岩C才要考慮,一般根本
用不到。
其他屬性增傷都是添頭,屬於你聖遺物不想農可以來頂
一件的小菜而已。
雷系總是給這種搞笑機制
就添頭吧
抽個0+1我覺得就可以備戰火神了
不搞笑 就像前面講的 機制的改變比單純抬數值更值錢
理論上是這樣 我當初抽雷神滿命時也是這樣想的:這可是
滿命機制型命座 之後肯定會爽的吧? 嗯...會的吧?
改機制過陣子就有更多玩法會被開發出來了
所以等開發出來再抽 985策劃可是精到都4年了 雷神6命依
然坐牢
雷6:我覺得你們說的都很對
雷6跟希2已經開發出玩法
一抖提升大嗎
是雷2希2有新玩法 還是雷6希2有新玩法?
真假 我看網上狂吹雷系提升超大
雷九希+班/芙/八重或其他,能輪轉的順暢很多
水火的生命攻擊%當然是原角色基礎加上去的阿@@
就跟聖遺物一樣
照原po的算法 冰屬爆傷不就是314/254只增加23.6%
而不是60%
我看到的都是整活刮痧刮比較快 或是像雷2彌補原本的一
些缺點 八重能開大好像也沒很強吧?更頻繁的EEE嗎?有
沒有非整活 實際讓雷6有用的?
目前雷6希1,打算繼續抽希2。DPS提升多少我是不知道
但光是雷神可以無能量冷啟動和減CD就非常值得我抽了
因為你看到的整活很多是擺明亂玩的 比如刻晴自己一個人在
那邊連放大招草神都不掃一下奧茲都不放一下的
真的0命就好 2命加成沒啥質變 就是數值而已 不如存著
拿來抽火神比較實際
2豹給滿命千織當後台減抗掛件
人都不需切出來,只能說物超所值
剛剛才發現豹女0命也沒法後台幫人減岩抗....
還是我會錯意了,看敘述E之後下場只會減冰水火雷屬性(兩名+
還是只要開E觸發兩個變換,AA後直接降的是對應的顏色抗
下台會繼續持續。那二命差別只是在要不要出來EAA?
網路上是有雷六八六希二的壕玩法啦,反正雷八一直Q
0命能減岩抗至少還能玩玩娜,不能就不用再綁一個岩了
0命可以EAA減岩抗,條件是隊伍至少兩個火水雷冰
是三岩才不行,你看她的天賦一,三岩就沒辦法普通回
三岩我確定不行,那至少還能娜一下
夜魂值觸發
所以簡單來說採樣器只要兩個非岩,EAA後就是降採樣器顏色抗
然後下場後也會繼續,這樣理解應該沒錯吧?
EAA是為了讓夜魂滿觸發音樂光環的降抗
如果能岩的話,那還是幫娜找個家好了,好久沒用娜維亞了
0命三岩要減岩抗她要一直在場上,兩個非岩就能後台
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Re: [健檢] 原神 胡桃和夜蘭的命座抽取建議之後再來跟大家聊機制 這裡就只講命座數值提升 有需要的就自己計算一下划不划算 以下都是畢業一發水箭的期望傷害 (一次三發飛出去,一秒一次,總共15秒,冷卻18秒)7
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