[內鬼] 看看八重的天賦+命座數據
內鬼網已更新
https://genshin.honeyhunterworld.com/db/char/yaemiko/?lang=CHS
https://i.imgur.com/1gOzVdm.jpg
Lv90時 HP 11284/ATK 264/CTR% 24.2
突破素材:龍嗣偽鰭(新40)/海靈芝/刀鐔
天賦素材:天光/刀鐔/???
天賦1 神離之御蔭:
隊伍中附近的其他角色,在一些情況下能使八重神子的野干役咒,殺生櫻冷卻時間減少:
元素戰技傷害命中敵人後,減少1秒,每1.8秒內至多觸發一次;
元素爆發傷害命中敵人後,減少1秒,每1.8秒內至多觸發一次。
E不可存版:
長持續脫手幾乎都能拿來用
基本一個雷神可以搞定這個天賦,元素爆發命中的部分可以另外搭配北斗
用八重站場 + 惡曜開眼 + 雷斫快速召喚3個殺生櫻
剩下一個如果要順便打感電+回復 心海又贏了
E可存版:
理想來說雷電將軍砍7秒就是幫八重減少7秒冷卻,加上經過7秒就是弄出2個E
如果沒有雙重減冷卻的話在一個22秒循環中(大招CD)
剛剛好需要2命減到7.2秒才可以再擠出3個E
再考慮90能量需求,雷電將軍應該是很重要的隊友
天賦2 啟蜇之祝詞:
八重神子的每點元素精通, 能使殺生櫻造成的傷害提升0.15%。
不確定是增傷區還是獨立區 待驗證
生活天賦 野狐說禪:
合成角色天賦素材時,有25%概率額外產生一份地區相同的其他隨機天賦素材
等階與合成所消耗的素材相同。
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https://i.imgur.com/Ed4DA7X.png
迅速移動,並留下一株「殺生櫻」
殺生櫻
具有如下特性:
間歇性對周圍的一名敵人降下落雷,造成雷元素傷害;
附近存在其他的殺生櫻時,將提升其位階,提高上述攻擊造成的傷害。
最多同時存在3株殺生櫻,殺生櫻的階級初始至多提升至參階。
召喚後2秒攻擊第一次,之後每3秒攻擊一次
在召喚後的2/5/8/11/14秒 共攻擊5次
lv10根據位階造成109.2%/136.5%/170.6%/213.3%
注意:6命才能解鎖4階,6命前最多3階
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https://i.imgur.com/yNRS1HI.png
90能量 冷卻22秒
稻妻民話中有「狐憑」一說。
其中比較特殊的「天狐之憑」會以雷霆的形式降臨在鳴神大社的敵人身上。
降下雷電,造成雷元素範圍傷害。施放時,八重神子會解放附近的殺生櫻,摧毁它們的形姿,化作天狐雷降下,造成雷元素範圍傷害。
每通過這種方式推毁一株殺生櫻,就能降下一道天狐霆雷。
lv10基礎傷害468%,每一個殺生櫻528.77%,3個2000%
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1命 野狐供真篇:
大密法・天狐顯真每引發一次天狐霆雷,都會為八重神子自己恢復7點元素能量。
搭配2命每一波多3發,八重變成69能量角
2命 花笠頂蓋稿:
野干役咒・殺生櫻的冷卻時間減少20%; 殺生櫻的攻擊範圍提升100%
若比照鍾離,就是半徑2倍=面積4倍
目前不知道基礎範圍怎樣
4命 緋櫻引雷章:
殺生櫻的落雷命中敵人後,隊伍中附近的所有角色獲得20%雷元素傷害加成,持續5秒。
6命 大殺生咒禁:
殺生櫻創造時的初始位階提升至貳階,位階上限提升至肆階,並在攻擊時無視敵
人45%的防禦力。
對殺生櫻提升=1.14*1.28=1.45,好傢伙又是45%提升 跟雷神2命一樣= =
算法:3階到4階=2.0/1.75=1.14
無視45%防禦力=1.28提升
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感謝翻譯
感謝翻譯 請問1 4 6命是甚麼啊?
補上了
非常感謝!
雷八貼貼
這樣看起來 二命機制 然後滿命傷害爆炸?
隊友雷屬元素戰技減八重CD,脫手E隨便觸法?
皇女/雷神:
夭壽 E不能存 那雷神會浪費掉
看太快 E看錯了
※ 編輯: JJJZZs (36.233.125.21 臺灣), 01/05/2022 20:23:54E不能存嗎 內鬼實機影片都是連放2~3個 還是內鬼能改CD?
不能存的話 每10秒要叫出來一次補E 無關雷神 超麻煩阿這個
那個演示可以0CD
跟玩家拿到手的不一樣
內鬼是自己架的私服
原來可以改 要是真不能存那就很討厭了...
可以存的話二命就不用給-cd了
不可存的話雷神高攻擊次數Q的優勢就沒了
只剩下北斗 但是沒雷神北斗充能就擔憂
測試服沒CD
要把雷神0.9秒一次E算進去啊,然後理想就是配北斗最佳
,北斗大招觸發頻率高
然後北斗需要雷神幫充 結果還是入隊了(?)
又眼殘 看到Ele-不假思索寫雷屬性 那沒事了 配隊明朗了
這樣的話...心海又是最適合的拼圖
不是阿 雷神0.9秒 八重1.8 不適剛好兩次可以觸發嗎?
實際不可能剛好每次都準準的隔0.9秒就打出傷害阿
其實那個精通轉傷天賦看起來更像是放在增傷乘區
這看起來不像拿追憶阿,絕緣說不定還比較合
原神策畫真的是超級精算師
喔喔 會在2/5/8/11/14秒共攻擊5次 這範圍看起來很大 不知道有沒有2命?
※ 編輯: JJJZZs (36.233.125.21 臺灣), 01/05/2022 22:53:16https://i.imgur.com/b3HFcJh.jpg 我錯了 可以疊
開場疊三個 速切下場cd 然後其他人打完上來爆大招
然後小狐狸大概是三秒電一次
哇靠真的可以啊 滿命等我
可以疊太好了 不然怎麼想都很麻煩
不過我也想不太出來雷八搭配 技能要怎麼放
八重會希望殺生櫻活久一點 時間快到再開Q炸掉
開場EEE 切其他人 然後雷神爆砍一輪 14秒神子放大 再EEE
雷神會希望八重先放掉Q 才能幫她充願力跟幫八重充能
你那個順序 雷神吃不到八重願力 八重也吃不到雷神充能
又不是只有這兩 再放個九條阿 雷神站場7秒 算動畫九秒
雷神E 八重3E 風減抗 九條EQ 雷神開砍 砍完八重上來炸大
第四人不知道放誰 如果雷神有1命開場願力少一點還能接受
要雷八九的話 第四人大概放琴? 風套兼補師
恩 最後一塊拼圖了
第一輪雷神比八重先放Q的話 就怕八重充不起來
就不知道跟2命雷九萬班比怎麼樣 如果八重也2命
可以存3次那很舒服了
組隊實測比較就真的要等上線後才能測
不過這樣手速快點 九條應該可以上來兩次
但九條一定要有2命以上 雷神砍完接九條E 秒切八重炸大
雷神E 八重3E 風減抗 九條E 八重Q 九條Q 雷神Q 這樣如何
存3次完全可以走絕緣套然後大招速切流,神子EEE然後九
條EQ神子Q然後雷神Q,
八重吃九條E早點炸Q 雷神最後放Q吃完整願力+可幫八重充到
神子2000%倍率的大招吃到九條BUFF跟鬼一樣
八重也90能量 雷神是有超高充能的本錢 不知道充能要多少
6命九條可以更操作一點
看起來能走兩種流派,一種靠E的持續傷害來佔場,另一
種就是走大招速切
九條E八重Q九條續力射地板然後Q 雷神再Q 三個都吃
有人討厭九條蓄力我就沒算了 這樣的確三人都吃得到九條BUFF
風套減抗到雷神拔刀也一定來得及 聽起來真理想(?)
萬葉的Q和琴的Q那時間就夠,如果是其他的那可能到雷神Q
收尾的時候減抗只剩3秒
風套後台不觸發 風屬那位是不是脫手技應該是沒影響減抗時間
原來風套後台不觸發
這個打法雷神Q吃不到全部風套 不然就是八重Q完要出來補減抗
不過以上都是沒考慮各角色技能CD的雲配隊XD
可以疊三次那和心海非常搭呢,前面有點雲錯,配心海北
斗的話完全可以E三次下場,進後台等CD好然後開大再EEE
,心北神萬,讓心海站場
光是八重要分給兩人手就會很忙
九條
北+八的話充能問題應該會超大 沒第三個雷角應該不太行(?
剛剛忘了還有1命... 0命感覺就需要充能沙了
就八重沒辦法每輪都開到大,更偏向後台脫手C,精通天
賦可以提升E的傷害,這隊傷害應該能勝過過往的武裝隊
北斗跟八重兩個充能黑洞
副攻擊% 可是隊內沒班尼特 攻擊%其實也不差
你們忘了雙雷充能本來就比較快嗎
honey網更新
※ 編輯: JJJZZs (36.233.125.21 臺灣), 01/06/2022 17:46:03還好可以累計 不能累計、存續也才及14秒
疊滿變得吃隊伍 而且換人掉dps
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[原神] 「千朵玫瑰帶來的黎明」3.0更新維護預告〓更新時間〓 2022/08/24 06:00 (UTC+8)開始,預計5個小時完成。 〓補償內容〓 停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)15
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛為啥脫手e會被貶低成這樣呢 先不討論隊友搭配問題 我用93等的劍鬼測試 81等甘雨和81等八重 都0命 8級a跟e 甘雨2冰2角冰傷杯天空弓2361 146.5% 暴傷16
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛狐狸本來2命+廁紙 玩了幾天以後還是補到1精了 (火山米孝子) 大概爆傷本來就很慘的緣故(廁紙時89爆率88爆傷,稻妻梯新米請多包涵) 換上果盤後E輸出整整高了3成,輸出算是提升到合格程度 但換個角度看,連次佳適配的5星武廁紙 差距都那麼大了11
[原神] 幫八重想了一套新聖遺物聖遺物套裝 自然分類之林奈 兩件套 場上生成自身召喚物時,自身及自身召喚物獲得強化,雷電元素傷害提高60.0%,持續15 秒,重複觸發刷新持續時間。角色周圍5公尺範圍內存在敵人時,移動速度提高25% 四件套9
[原神] 八重神子大世界出門的心得這兩天把神子帶出門玩 跑大世界的感受大概講一下 神子的問題上面已經很大一串討論我就不贅述 先講總結 天賦建議 E>Q>A. 主力玩法是後台插塔手兼拖怪 插完切人上陣 以低命座來說, 不管是拓荒或者跑活動問題都不大. 深淵我沒打就不討論 在大世界那種地形變化多的地方 其實殺生櫻沒有想像的差8
Re: [閒聊] 八重神子 陸服當日流水 (日區在推文我看網路上很多人在噴這個天賦 “八重神子的每點元素精通,能使殺生櫻造成的傷害提升0.15%。” 看似有點尷尬的天賦 但背後是否其實是一個大型測試 目的在測試未來讓雷系角色吃精通屬性6
Re: [問題] 誰會先開發出八重神子的玩法?我覺得零命還挺好用的啊 前天抽到後因為資源都給甘雨了 嗑嗑絆絆才把八重衝到70,搭配一本滿精祭禮 不用專武,殺生櫻連放提升到四階,元素精通587,預計到600(還缺一個樂團帽子) 殺生櫻lv64
[閒聊] 沒滿命九條也能是盧老爺好隊友原文 老爺2命 炙熱余燼 迪盧克受到傷害時,攻擊力提高10%,攻擊速度提高5%,持續10秒。 該效果至多疊加3層。每1.5秒只能觸發一次5
[閒聊] (鎖)面板機制搬運以及整理一些不鎖面板的實驗結果 以及上篇置底文 #1Y3ChJ1B (miHoYo) 推 Valter: 還真沒注意過雷神追打有固定方向 02/21 16:59