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[原神] 是否挪德卡萊的品質遠遠高於之前的原神?

看板miHoYo標題[原神] 是否挪德卡萊的品質遠遠高於之前的原神?作者
lomgray
(lomgray)
時間推噓49 推:54 噓:5 →:116

剛加入兩個月的新玩家,蒙德和挪德卡萊我都覺得還不錯

我把挪德卡萊的所有任務和素材採集都做完了,故事不錯,沒覺得拖戯


回過頭去做做楓丹、璃月和稻妻的採集和世界任務,做得有點火大

正在做楓丹一個任務壞蛋們,做得我火超大,故事差,又臭又長,還不能跳過對話

楓丹的主綫任務最後一部分很好,但前面在監獄裏那些也是冗長緩慢無聊

今後看到藍色的任務我都不想接了

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※ PTT 留言評論
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evincebook12/02 00:42畢竟挪德卡萊是累積前面的經驗,改善後做出來的

※ 編輯: lomgray (173.66.142.198 美國), 12/02/2025 00:44:12

WindSpread12/02 00:45那你記得做完問題美露莘跟答案機器人

WindSpread12/02 00:45其餘的可以不用碰

gx875912112/02 00:45森林書沙漠書:

lien097212/02 00:52監獄當初被罵到爆 確實6版任務做起來節奏比較順暢

qq537735212/02 00:53好奇是因為什麼原因入坑原神

看了Youtube上一個主播的芙寧娜故事影片,所以等到芙寧娜複刻開始玩

angraer12/02 00:57那還有森林書跟沙漠書等著你

w2251935212/02 00:586.0後的原神就是目前體驗最好的,前面的不缺石頭就去

w2251935212/02 00:58看別人的劇情算了

yeah846612/02 01:00確實

zxcv82042112/02 01:046.0體感真的舒服多了

zorroptt12/02 01:09監獄那段真的很多餘

※ 編輯: lomgray (173.66.142.198 美國), 12/02/2025 01:22:59

rodd1234512/02 01:23是 即便是評價也不錯的楓丹跟須彌 也是有一些加水片段

rodd1234512/02 01:24挪德卡來的劇情密度比較高 比較少加水橋段

x013877412/02 01:33前面劇情就是很多為了搭特色 為搭而搭 就好像麻枝一定

x013877412/02 01:33要塞棒球一樣

BlackTea102312/02 01:47我也是因為芙才入坑

moslaa12/02 01:53以任務安排以及地圖安排而言,對,你是對的

moslaa12/02 01:54挪得是最好的版本。

moslaa12/02 01:54(這裡不談人設)

moslaa12/02 01:56像我是很懶的人,結果在挪得,只是跟劇情走,跟把一些很

moslaa12/02 01:56顯眼的任務解了

moslaa12/02 01:56地圖完成率居然高達97%

moslaa12/02 01:57我多久沒看到這數值了,我須彌跟楓丹,大概平均50%吧

moslaa12/02 01:59原神地圖最有挑戰性的(某種意義上是最惡劣的)

moslaa12/02 02:00地圖,我認為是稻妻與須彌,不談風景美學,單純就解任務以

moslaa12/02 02:00

moslaa12/02 02:01收集材料而言,稻妻與須彌是最麻煩的,

moslaa12/02 02:01現在回想起來,原神團隊當時敢那樣搞

moslaa12/02 02:02真的是乘在時代的浪潮頂端,還沒有夠強的競品

moslaa12/02 02:03玩家的對大世界的探索也尚未疲憊

moslaa12/02 02:04所以能搞那種不解任務,滿地圖給你打閃電電你屁股

moslaa12/02 02:05或是給你弄奇怪的地形,非常不好上去

moslaa12/02 02:06材料弄得非常散......

IsoRoy12/02 02:09嘖,如果老米肯回頭補正其他國家就神了

moslaa12/02 02:09不過只論主線劇情的話,個人最滿意須彌

KiroKu12/02 02:10沙漠書吧 一堆東西超分散打到後面缺不看攻略根本不知道哪

KiroKu12/02 02:11裡沒拿到 解謎那個平台大得要命 稻妻解謎也很不直覺 只是

moslaa12/02 02:12楓丹對芙的塑造很好,但把主角弄得沒啥用,

a322171512/02 02:13放鬆的地區 前面的地區探索完都很厭世

moslaa12/02 02:13這被人罵,結果到拿塔想挽回主角形象,又做的太明顯

a322171512/02 02:13角色都討喜 設計好看

KiroKu12/02 02:13稻妻地圖比較小 但怪太多有點煩 後面楓丹跟納塔怪密度明顯

KiroKu12/02 02:14一直變少 不用沒事回去一直打怪

moslaa12/02 02:14劇情中大家狂吹主角是英雄,記得主線結束還硬讓主角上場

moslaa12/02 02:14跳勝利舞

moslaa12/02 02:16當時我看得滿尷尬 (沒辦法,一時難以忘記楓丹尾主角連續暈

moslaa12/02 02:16

moslaa12/02 02:16終於在挪得,主角正常多了,有捧,但不會捧太過份

moslaa12/02 02:17回到團隊合作,讓我回想須彌主線時光

moslaa12/02 02:18講這麼多,超推須彌主線 (注意 只有推主線

moslaa12/02 02:19須彌支線嘛... 如果你時間多,也有抽拿塔跑圖角

moslaa12/02 02:20可以考慮去解婕德的故事

kf2151712/02 02:26我個人而言楓丹真的吹過頭 就算是最後那段也不怎樣

kf2151712/02 02:26雖然很多人嘴納塔劇情夠水 但以前面篇章來說除了蒙德外

kf2151712/02 02:26納塔算故事清晰了

kf2151712/02 02:27也不少人嫌棄須彌 但就我來看除了散兵劇情外都還可以

kf2151712/02 02:28體感下來 挪>>>>納=蒙>須>楓丹>>>璃月>不可跨越之壁>稻妻

as98113412/02 02:29我覺得稻妻其實有吃到疫情紅利,那時候高峰期大家都窩

as98113412/02 02:29在家裡,有的是時間到處農,但須彌就有點失控沙漠連發

as98113412/02 02:29,那時候應該是退坑一批人,我現在楓丹到挪德地圖都有

as98113412/02 02:29開但是沙漠還是連神像都沒點

kf2151712/02 02:29稻妻爛到我都很懷疑為啥那時候是全盛期

kf2151712/02 02:30挪的劇情就是有趣 有期待感 有CP 謎語人少

kf2151712/02 02:31楓丹版本我認為優點在地圖探索優化和支線

kf2151712/02 02:31像須彌那樣滿滿地圖機制真是噁心到我了

kf2151712/02 02:33須彌某女NPC支線也吹很大 打完感想就是被洗腦的傻子= =

kf2151712/02 02:33跟巨石深淵還有稻妻那個嗑藥(道具?)死的一模一樣

watarikaras12/02 02:33稻妻全盛期不就是因為疫情紅利+沒有競品+雷電將軍

KiroKu12/02 02:34蒙德劇情很老套但反正序章也沒人在意 挪要講我覺得斷點太

KiroKu12/02 02:35少有時候玩想中斷還不行 一定要跑完

kf2151712/02 02:36稻妻地圖也很臭 不知道那電廢水是在偷酸還怎樣

shlee12/02 02:42稻妻當時就出了個雷電將軍加上疫情紅利直接一飛沖天 很多

shlee12/02 02:42東西是比較出來的 當時就沒有競品加上一堆人都從稻妻開始

shlee12/02 02:42入坑的 剛開始所以熱情滿滿 稻妻探索跟主線再爛也啃的下去

archerhole12/02 02:494 從角色建模、劇情到大地圖互動都是 這次挪德的地

archerhole12/02 02:49圖探索久違的在一週內跑完 之前納塔都已經半退坑了

Benson76542112/02 03:12水仙十字院還是推薦做啦

Benson76542112/02 03:13楓丹採集我覺得也是體驗不錯的說

wayne66612/02 03:48監獄真的一坨,尤其米遊引導沒有很好又沒傳點

AceClown12/02 03:54我覺得須彌主支線都蠻棒的啊,森林書很有冒險感,沙漠書

AceClown12/02 03:54和甘露花海雖然解謎麻煩但劇情也不錯

arceus12/02 04:58因為原神的重大劇情活動不復刻 所以新玩家跟全程參與的

arceus12/02 04:58老玩家在感受上會有明顯的落差

arceus12/02 04:59之前各章節結束都會有大團拜活動 偶爾會到各國去過節慶

arceus12/02 05:03稻妻那時除了主線外 還有刻晴傳說任務等級的逐月節+海燈節

dsfrf12/02 06:26納塔的劇情才是最爽的,在前面幾個國家主角都是隨便被打飛

dsfrf12/02 06:26的那種貨色。

ciled112/02 07:24挪德卡萊不在開服大綱上 是後來加上的 吸取過程中的經驗

ciled112/02 07:24認真說如果體驗還跟之前一樣 表示原神的上限就那個樣子了

zorroptt12/02 07:29代價是..地圖變少了 開發重心調整(?

Gwaewluin12/02 07:48第三個版本了,還是沒新地圖

shinobunodok12/02 07:52中間躺太舒服 納塔開始才醒來

hellea12/02 07:55挪德真的是因為羅盤優化加上地圖小很多 會覺得玩起來不會

hellea12/02 07:55那麼累,尤其用手機玩的話更是有感。劇情的話,我還是喜

hellea12/02 07:55歡那些龐大的XX書系列,地圖最喜歡須彌。那些沙漠遺跡實

hellea12/02 07:55在太有趣了

hellea12/02 07:57稻妻是討厭那些需要多日才能完成的任務,不然解謎需要燒

hellea12/02 07:57腦也算有趣。

heatsink12/02 07:57不能跳過一堆對話真的很勸退新人,任務怎麼都做不完

tom1172512/02 08:01常駐地圖變少了,不過服務於劇情的一次性地圖

tom1172512/02 08:01跟以往多出兩倍的過程動畫,把重點放在故事上

tom1172512/02 08:01這次一樣是兩個大章節的劇情

tom1172512/02 08:01已經超出以往的國家主線量了

tom1172512/02 08:02一次性地圖變多(更正

zelda12312/02 08:03主要是提升了硬體需求,能做的表現變多了

dsfrf12/02 08:03本肥不喜歡劇情,你他媽全部跟須彌沙漠一樣跑圖給我跑起來

dsfrf12/02 08:03

tom1172512/02 08:07也可以反過來想,沒有挪德卡萊這個版本

tom1172512/02 08:07那原本是打算怎麼講少女木偶這些執行官的劇情?

a1347112/02 08:13木偶不是楓丹人嗎?

tim20122712/02 08:23當然越做越進步啊… 原神只是把一代到六代都黏在一

tim20122712/02 08:23張地圖而已

tim20122712/02 08:24不過已經好久沒新地圖了 反而沒什麼勁玩原神

Gwaewluin12/02 09:09納塔時記得還有曾兩個探索進度活動疊在一起,結果到挪

Gwaewluin12/02 09:09德卡萊就生不出新圖了,還有兩個識者之證沒給我

xxxff064512/02 09:17體驗最差就須彌 媽的一堆地方給我卡權能

xxxff064512/02 09:17不給進有夠雞巴 然後當時又沒地圖

xxxff064512/02 09:18雖然故事我喜歡還是花好幾天跑完探索100%

xxxff064512/02 09:19跑過沙漠楓丹納塔我就覺得都簡單又舒適了

azer789012/02 09:29挪的故事比較一般一點,塞太多個人故事看的人想睡

azer789012/02 09:29而且主線比較薄弱,沒有楓丹那種能抓住注意力的劇情

Ethierz12/02 09:49其實沒差太多,最多就人物表情和內心戲多點,劇情

Ethierz12/02 09:49還是一坨

fatb12/02 09:50你火大的楓丹已經是改良過的了 納塔更改良 挪德卡萊改變路線

fatb12/02 09:50把解謎變簡單多增加了許多地區王挑戰

fatb12/02 09:51建議你倒退跑 然後楓丹努力撿水神瞳就可以了

lanx10512/02 09:53世界任務太長太久玩起來真的很躁

zorroptt12/02 09:54覺得挪目前是好在主線的演出和節奏以及和逸聞結合後的

zorroptt12/02 09:54同伴互動 地圖方面覺得納塔好許多

sky07065012/02 09:56探索不知道是不是膩了 挪的地圖解謎一眼看上去就想迴避

sky07065012/02 09:56到現在都還沒挖滿100% 懶懶病發作

zorroptt12/02 09:57覺得挪的磁力解謎感覺不太直覺 配樂除了霜月那首也沒

zorroptt12/02 09:57什麼特別印象 納塔對我來說可幾乎是首首好聽

fatb12/02 09:58音樂不同風格

zorroptt12/02 09:58挪的地圖探索度好看主要是羅盤功能大升級吧 和地圖設計

zorroptt12/02 09:58變好感覺沒啥關係w

fatb12/02 09:59納塔部落風 挪德比較往神話空靈那方面走

zorroptt12/02 10:00納塔每族配樂風格就差滿多 但每首我都喜歡 覺得很利害

fatb12/02 10:00羅盤確實不錯 跟完穿山甲還可以用羅盤找漏 不過個人認為全開

fatb12/02 10:01這個功能放在90%有點太高了

fatb12/02 10:01一開始就能全開是最棒的

fatb12/02 10:0190%大概就穿山甲15部影片跑完14部了 也都要結束了

zorroptt12/02 10:05挪地圖覺得大進部的是愚人眾那城 室內外一體成型 不用

zorroptt12/02 10:05另外切畫面什麼的

zorroptt12/02 10:08好希望其他國的羅盤也能升級 下次來填回函看看w

ejo8230c12/02 10:12畢竟是前面好幾年的經驗積累

whhbrian12/02 10:53須彌的森林書...

ciled112/02 10:55試驗局不用讀取是進步 但內部路線規劃一坨

WongWongDog12/02 10:56紅明顯 楓丹支線明明很有料

keerily12/02 11:10試驗局有些寶箱我繞了很久才找到怎麼去...

fatb12/02 11:11試驗局很陰

ricky469rick12/02 11:23但其實真正精采的都在支線

ricky469rick12/02 11:24神櫻大伏 鶴觀 淵下宮 森林書 水仙十字院

tim20122712/02 11:32你怎麼漏了奧奇坎金曲和天蛇船旅行團

Fino556612/02 11:356版優秀的不像原神

hyuchi020212/02 12:14玩家跟營收變少 罵的東西就會改善了

Wyvern12/02 12:24羅盤真的絕頂好評

Ethierz12/02 13:26對早期入坑的來說,體驗最難是稻妻吧...

keerily12/02 15:29稻妻是難,須彌是煩

felaray12/02 15:49我認為 遠高

rp2003121912/02 19:13去找蘭那羅

dearjohn12/02 19:33白朮時期入坑者如倒吃甘蔗~還能玩到呼呼飛車。

r6021412/03 02:46其實稻妻版本最惡意,單純那時候沒競品外加疫情玩家最熱情

r6021412/03 02:48的時候,進須彌就飄了 送一堆沙漠..劇情、迪希雅亂做

dio052212/03 08:24挪德不如納塔沒什驚豔感,劇情大家說群像有感覺得太拖只

dio052212/03 08:24想跳過

fireda12/03 08:25我對挪德卡萊的印象就是月神的裸足

magichanics12/03 10:58沒感覺,我覺得須彌的花神誕祭和楓丹的瓦謝庭審都好

magichanics12/03 10:58過6.0的劇情。6.0可能節奏不錯但故事就那樣,沒什麼

magichanics12/03 10:58記憶點,我不是很在意水不水的,演了什麼能讓我印象

magichanics12/03 10:58深刻的才是好故事。

tony2877238612/03 12:06並沒有,劇情又臭又長還降本增效塞了賣角劇情,地

tony2877238612/03 12:06圖還小,角色設計也敷衍大世界玩法為0,產能都不知

tony2877238612/03 12:06道用去哪裡了。納塔已經是最好的版本了