[鐵道] 異相仲裁是不是真的打出鑑別度了!!?!?!?!
以前鐵道深淵
忘卻 末日 虛構
從開服到現在一直維持寶寶難度
基本上看點魯肉肉 全網視覺效果最好都能自動過關
月卡黨 首儲清空黨 大課長
基本上沒有本質區別 都是拿滿獎勵
但這次異相仲裁
拿到的獎勵不是石頭 才真正搞出了鑑別度
普通月卡黨的極限應該就是王棋兩星了
像我就這樣 因為沒石頭也懶得凹
這模式才真正讓課長展現出課度
我覺得這樣不錯呀 反正沒石頭 隨便搞
大家覺得呢 討論一下吧
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https://i.imgur.com/if0kz3h.gif
https://i.imgur.com/i2pYvUV.gif
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3.0沒課之後就算農出長蝶風記憶主後頂多二星 真的想退了
全部角色都0+0 0+1 沒辦法滿 沒辦法自動無腦玩 越來越挫折
哪有什麼鑑別度 單純看你有沒有蝶風隊而已吧
就主C至少要2+1 才會比較好打 平鋪要滿星是真的難
有合適隊伍打個兩星 沒有的一星
三星基本上要命座 0T的就是金數要到位
只有特定隊伍才能拿滿的算鑑別度嗎
不過沒石頭倒是無所謂啦
但是他出了這模式還搞這麼噁心的死龍真的很爛
沒有鑑別度吧,關卡內有debuff機制
根本沒打= =
有的debuff還對特定隊伍特別友善
沒石頭隨便
還是有鑑別度啊,昨天才看一個白厄五金0t拿鑽框的,反正
我自己同金數是打不出這種效果
一般玩家不知道 但攻略區的鑒別度是有了
有刃通關王祺的片啊,也不是只有蝶白能打,是說真的
作牢還得是沒風瑾
沒蝶一樣能打 就生存位沒風堇不好壓金 其他生存都要凹
01蝶11風10緹00月也有三星
風堇配置有到好像比較重要
大小月卡黨 靠滿命saber滿星,但只有金框,鑽框放棄
出異相之前本來以為這模式48金才能打,後來看了好幾個
低金影片後才發現原來平民也能打
錢跟實力總得要有一個,不過獎勵不太別重要,還不錯
我3.0的黃金裔全收集了 反正都0+1 能拿到金框就行了
至少滿星還能拿到 不然總感覺抽這麼多有點虧...
目前標準很明確 拿石難度低 有全女即可 高難獎勵則是放些
可有可無的 這種就不用抱怨打得汗流浹背 本來就是給課長爽
不課金又想跟有課的人享有一樣的待遇 哪那麼爽?當人
家課心酸的喔
前三個就考實力 王冠就給大佬專用的 就這麼簡單
我高貴的蝶風七寶0+1隊自動拿兩星
緹寶沒光錐所以是七金
滿了能幹嘛 我兩星很滿足了
反正遊戲玩到後面都這樣,沒難度=沒意思,有難度=誰想
凹,難度高=打不過沒意思,
沒石頭 無所謂 2星就2星==
新的企劃逼課項目 效果十分顯著
https://i.imgur.com/LvPwGrm.jpeg 沒事 我玩dot的
沒石確實沒差 有過就好
沒石頭,隨意啦
不要太追求滿星了 也沒有星瓊可拿
騎士打得頭破血流 王有蝶風手動一下可以滿星
1F這樣就挫折喔...不就是個課長用關卡,那麼在意...
確實,1F無課還想三星通關,把我們的課佬爸爸當什麼了
當免費RPG玩還想拿滿所有東西==
這明顯就是高難 無課都能2星了 石頭也沒少拿是在挫折
什麼
看實況主無課小號操作一坨都三星了 遐蝶一二魂還扣著不升
通關隨緣 反正又沒有星瓊
其實還挺好玩的,很多陣容能打,用刃手操通關騎士3的成
就感很足
我有蝶風有dot還是只有2星,我就爛
課金鑑別度嗎 沒課的自己滾出星穹鐵道
至少有個機會讓老朋友出來透透氣
不然兩路的已經好久沒上過擊破了
挺好玩的 總算有超高難挑戰關能讓角色透透氣了
沒石頭沒差,暫且沒有強度焦慮
好玩啊 目前勉強3輪 不知道01蝶+01魔三月到底能不能打滿
星
哈哈高難就是讓課長課更多,課員轉無課啦,本來就沒
在追求0T只想打滿三深淵的對沒星穹的高難根本沒興趣
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[鐵道] 從來不覺得凹末日開心過如果說出末日是為了抬擊破體系 啊難道忘卻跟虛構沒抬嗎 最近一期忘卻 流螢的三個孫子直接放出來給月卡黨上路0T欸 之前謠傳的巡獵深淵更是搞笑 當初虛構也不少人在爭論![[鐵道] 從來不覺得凹末日開心過 [鐵道] 從來不覺得凹末日開心過](https://i.imgur.com/kbfZ7vzb.png)
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[鐵道] 會想打異相仲裁的鐵道玩家,可能算少數?看自己好友94個 拿到王騎頭像框的只有25個,其中 拿框人數/好友人數 1. 6+5好友: 5/13 這13人深淵都滿星 2. 其他好友: 20/76 約50人有打深淵11~12星47
[健檢] 準備4.0的我如何過上相對成功的鐵生(內我是月卡檔玩家 我的卡池,每個體系都少了重要的腳色,打起來都不太爽,大部分深淵都是自動過的,這次 超難異相才手動。![[健檢] 準備4.0的我如何過上相對成功的鐵生(內 [健檢] 準備4.0的我如何過上相對成功的鐵生(內](https://i.imgur.com/7UaHDnQb.jpeg)
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Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多老實說這次混沌是屬於有變難 但不到滿星不了 但是變難的方式不是因為有新怪或新機制 而是直接加血量 這就很難看啊 自己去社群逛一圈就知道到處都有玩家在唉唉叫 這次12上下都是1.0的boss 但血量給你拉上去就打得很難受了 有誰記得砂金剛登場時200萬血單體 這次史瓦羅230萬 旁邊125萬狼![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://img.youtube.com/vi/kUdGGJggSZg/mqdefault.jpg)
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[鐵道] 新高難度玩法「異相仲裁」3.6版本更新後,將新增常駐高難度玩法「異相仲裁」!![[鐵道] 新高難度玩法「異相仲裁」 [鐵道] 新高難度玩法「異相仲裁」](https://i.imgur.com/MHV62Jhb.jpeg)
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Re: [原神] NGA 3.1深淵使用率,出大事了首先何謂月卡黨 就一般人的認知基本上就是只儲值月卡 頂多多了紀行(大多數人可能紀行 都沒) 這種才是最普遍的月卡黨 除了有沒有錢一回事外 主要還是覺得值不值 這就是價值觀問題 不多做討論 再往下一個強度是所謂的首儲黨![Re: [原神] NGA 3.1深淵使用率,出大事了 Re: [原神] NGA 3.1深淵使用率,出大事了](https://i.imgur.com/p4ntV8lb.png)
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[情報] PS Stars獎勵更新潛水員戴夫 5000分 血源詛咒 5000分 (應該是重新上架的 然後似乎沒有包老獵人) Anther Carb's Treasure 7500分 GT7 17500分 Balatro 3750分![[情報] PS Stars獎勵更新 [情報] PS Stars獎勵更新](https://i.imgur.com/2bumprZb.jpeg)
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[絕區] 要抽警員嗎 還是等絕區鏡流出來玩過米的原鐵 大概就知道那些套路 前面幾隻就是壓強度 但是玩家為了滿足打過深淵的快感 還是先湊兩隊 課金去抽開服角 去打官方設計的難關2X
[原神] 深淵難度是否太簡單了= =....?欸欸 小妹是去年11月入坑的玩家 目前AR 57 覺得深淵的難度,是不是有點太簡單了?![[原神] 深淵難度是否太簡單了= =....? [原神] 深淵難度是否太簡單了= =....?](https://i.imgur.com/9pgQtaHb.jpg)
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Re: [鐵道] 會想打異相仲裁的鐵道玩家,可能算少數?我3.2入坑的 好友不多 八個 都是那種懶得凹的休閒黨 四個鑽框 兩個金框 兩個沒框![Re: [鐵道] 會想打異相仲裁的鐵道玩家,可能算少數? Re: [鐵道] 會想打異相仲裁的鐵道玩家,可能算少數?](https://i.imgur.com/c9Hx2KVb.jpeg)
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