[原神] 4.1那個歷練點改動怎麼又是服務新手
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作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧
時間: Sat Sep 16 13:54:14 2023
說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點"
https://i.imgur.com/WWxLhrH.png
然後用歷練點可以換每日任務獎勵
然後歷練點換日清空
然後歷練點換日清空
然後歷練點換日清空
大部分玩家現在主線不都一次跑完
活動一次打完,有空才清寶箱
那大部分人的玩法歷練點不就被浪費大半
真要有心減負刷地脈花打聖遺物都該給點吧
而且看起來好像歷練點也不是1點就領一個獎勵
https://i.imgur.com/SfSjYQB.png
只有新手每天都有任務解有新內容玩才不用還要花時間打每日
還在妄想你遊戲有多少新手是吧
大偉哥的太棒了接在策畫說歷練點每日清零真的笑死
https://i.imgur.com/toKWHix.png
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採集不給我是真的搞不懂
沒玩鐵道嗎 繞個圈子給你解每日而已
下面說鐵道耗體可以解耶,我沒玩,但跟原神看起來不一樣吧
如果你是任務跟探索都清空的玩家 四個每日任務都不想打完
那我也不知道該說什麼了
鐵道耗完體就快解完了 反觀
意思是任務探索都解完的 每日給我乖乖照著跑
鐵道連每日任務都可以不用解
搞不好真的很多新手,只是版上都不是新手所以無法理解
都是新手的話鍾離卡池不可能表現那麼差吧
※ 編輯: htps0763 (122.121.215.182 臺灣), 09/16/2023 14:13:10從手遊經營的週期推測大概從成長期邁入成熟期 所以想
藉由友善新手的方式盡可能留住更輕度的玩家 一點推測
等到核心玩家減少自然就會出友善老手的政策了
其實復刻那麼多次...沒一定量,成績不會是這樣
核心玩家現在應該都還在邊降低消費邊玩邊罵的階段
要他照顧老玩家恐怕還要再多些人退坑
夜蘭鍾離都爆死 新玩家人數應該很有限
這遊戲從3.X後期開始就一直要照顧巨嬰玩家 他們就認
其實主要差異在有沒有auto 耗時來講差距沒這麼大
為自己現在新玩家還是很多
跟晶蝶誘捕器一樣屬於脫褲子放屁的東西
我如果有時間探索解任務會沒時間做每日嗎??
新版本剛開跑圖的那幾天有用啦 只能說聊勝於無
等比例出來再看看吧
星鐵 秘技施放兩次 合成一次 使用物品一次 擊碎三個物品
如果原神也這麼佛那就好了
他卡池流水是靠官方的嗎 怎可能知道差不差
你高興就好
※ 編輯: htps0763 (122.121.215.182 臺灣), 09/16/2023 14:56:29有沒有一種可能 現在入坑的新手不用砸錢也抽得到鍾離
不知道現在五個國家的地圖跟劇情量可以拿多少原石
新手的話手上一定有很多跑圖石 中離只用0凸很好拿吧
以他為標準真的不太準
我當年當新手時也是有就拉還有剩很多
想一想每一版的新手哪個不是被教要蹲該版本的神
體感像23樓講的那麼輕鬆的一週不見得能遇到一次
通常還是會需要去打個副本之類的 而且還不一定符合需求
比如現在沒有想練的人結果叫我去打場凝滯虛影不就白費資源
加起來500就好 又不用全解 ㄏ
覺得對我來說滿實用的 玩一年多還卡在3.3
每日都解就懶得跑主線了
啊就是剩那100但剩下的就不是特別想去做的啊
原神現在也是要縮短新進與最新劇情的過程 累積四個版
本跑起來也是很可觀的
從日活來看 說不定還真的新手很多 雖說流水在降 但日活
還在增加吧?
新手不一定會想抽鍾離吧... 認真
鐵道耗完體 然後每日自己解8成
「拍攝一張照片」原神我看你敢不敢給這種
之後100%了要怎麼去挖寶箱
坦白說每日只有一個要跟NPC互動的比較煩一點
假設真的1天只能SKIP一個 那看能不能選我要清掉NPC的
但NPC任務又跟成就有關 我到現在還是會用一些玄學確保能刷
出NPC任務
當已經玩到連每日都不想動時 我想成就對那個人應該沒差
還留滿多世界任務沒解,可以清任務順便解每日
歷練點解不到聲望任務欸:(
這個就是給你版本每日都解到疲軟在用的吧
一開始還有很多聲望任務時親自下去解就好了
這個主要是那種有成就的每日,沒刷出想要的選項,可以跳
過了,以前想跳還要自己開分身或者找好友去解每日,不方便
還在妄想有多少新手?所以是你才能看到後台數據,米
哈油只能靠妄想?
歷練點起碼讓我保留到明天用吧
米比我們都清楚所以他們的決策一定比我們雲的站的住腳
PTT或NGA的人那麼厲害嘴一下就強那早就滿街都原神了
老玩家就別想了 乖乖解四次吧 反正我要全成就也需要推
輪次進度
我覺得歷練點改成可以儲存一定上限但不會消失,上限
量就設定為剛好能解掉一天的每日任務
我覺得還行 解完三個在哪裡打幾支的 另一個用點數SKIP
常常都有一個每日講廢話特別久的
好了啦
真的要改善做任務的煩躁感和大家作的意願不如加入SKIP
就給存又不會怎麼樣 這不就是要減負的東西 還要摳
這個改動超沒意義,四個每日一天頂多5-10分鐘的事情還
嫌解不完,根本就不適合玩電玩
其實我之前忙的時候是真的跑一段任務後有點懶得解每日
直接放掉
所以這就等於玩一點進度直接送我石
用心做細節,用腳做優化,米哈遊不EY
四個每日現在就很煩 謝謝 他又不是其他手遊可掃蕩
不是解不完 是解的很煩 而這個雖然有一咪咪緩解但很摳門
當日清空也太奇怪 起碼3天吧
可以用來逃課每日?我的鴿子一去不回都刷不出光點
當日清空 智障
探索一解下去怎麼可能看歷練點滿了就自己切斷等明天
什麼叫不適合玩電玩 那麼沒意義的每日委託 我就算有
時間 也懶得上線
重複來重複去的 不如跟鐵道一樣 把日常會做的事結合
在一起
鐵道每日刷出來的任務通常有一半也不是日常會做的 變成一
樣是被強迫去做
米哈遊意外嗎 給甚麼都要摳一下 怎麼可能讓玩家爽到底
玩過鐵道後才知道原神製作組多傲慢
說這個叫服務新手我覺得也沒有= =
新手反而是遊戲熱情最高的時候
用我自己的經驗來看也不覺得需要這樣的優化提升我的體驗
對中低黏著度的新手會比較有意義
比如我玩幻塔很擺爛 一堆任務跟玩法都沒碰 如果活躍度改成
要解那些來湊 那我可能就會去玩 進而拓展對這遊戲的接觸面
翻譯:有花時間解任務就不用再花時間解每日,沒事可做就
花點時間解每日吧!
每日任務應該是為了增加玩家的黏著度,白給就沒意義啦
(不管玩家覺得每日好不好玩,原石綁每日大概就是想釣玩
家多花點時間玩
還好啦,鐵道開服玩到現在需要微調規劃去解每日的
就兩三次,需要刻意去解不想解的就只有一次,其他
都自然而然就解完了,頂多拍照或開秘技那種要多按
幾下
那一次還是差打一個周本,體力不小心先花完了才看
到又不想回體,不然也是自動跑一下就解完
鐵道什麼日常算強迫啊..夠雲
護航到睜眼說瞎話
比如我活躍度差100 剩下的任務都是要去打個副本才能解的
有時候甚至是要一場戰鬥打三種弱點擊破這種要燒腦精算的
真的有比較輕鬆嗎
有人可能玩很兇感覺不出困難才這麼說吧 真的是護到睜眼說
瞎話
護航仔好煩
護變成瞎掰 鐵道那麼艱難 原神大概每天都垃圾體驗
是很煩啊 兩邊都很煩 有人就死護著不給罵 就滿奇怪的
看鐵粉護航到語無倫次是我的快樂泉源
在這裡用鐵粉這種針對特定族群的稱呼不好吧 明明原跟鐵是
一家親 我討厭的是硬要踩一捧一挑起兩邊對立的人
用詞不準確我的錯 *米哈遊鐵粉
那就不要解三弱點擊破啊,去解旁邊的拍照開秘技,
開服到現在沒遇過就差那三擊破100活躍的情況
今天遇到的 剩下的全是打怪任務
借支援打一場那麼簡單 故意不打然後說強迫解難的 :O
大家會誇方便不就是因為常常拍照合成升級隨便點點就完了
還是要打怪那不就跟隔壁一樣了嗎XD
那種不都耗完體就解完了 難道你都不耗體
板上不也有些人有時候太忙體力放著爆的嗎 哪天讓他們遇到
這種組合應該也不太友好吧
確實 鐵道自動耗體解每日超爛 原神超佛
你怎麼也護航到語無倫次了……
使用支援真的是最簡單那類的了,再怎麼點都半分鐘
內自動搞定
不過確實是要耗體比較順啦,完全不耗體會有點麻煩
了
但鐵道耗體的輕鬆程度,會去解每日的應該不會覺得
太麻煩,不然就索性連每日都偷懶不解
打怪任務在鐵路是最簡單的吧,還是有人連體力都不清的
然後因為支援任務的關係所以我直接養成了消體固定借角的
習慣了
鐵路比較白痴的是他不直接設定成通過任意副本計算活躍度
硬是要每天刷給你隨機類型的副本
原神日常就太多繁瑣的對話任務,像那個且聽下回分解,拿
到成就之後根本就不想再聽他分解,
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