[內鬼] [鐵道]鋭評那刻夏
雖然我知道很多玩家要抽遐蝶
基本上早已決定不抽那刻夏
但我今天還是來鋭評一下
絕對不是因為我看不懂遐蝶的技能
我們分為那刻夏的輸出以及拐力
分別來說 主要是這兩個地方
不可能都很高 所以才分開來講
首先 傷害的部分
戰技
60%*5 姑且算300%的倍率
欸不是 3.0的角色
倍率只有300%?
哈囉你在跟我開玩笑嗎?
300%的倍率 叫帳帳同款倍率
托帕帳帳都1.4的角色了
抑制膨脹是抑制對面膨脹
不是抑制角色膨脹好嗎…
帳帳還能吃到追加攻擊乘區
你那刻夏還沒有這倍率可以吃
終結技 倍率150%
二命才有額外三段50% 剛好300%
這終結技的傷害也是一樣
150%太低了吧 根本沒啥輸出
天賦有一說一 做得還不錯啦
能多一次戰技 就代表他充能很快
還有 行跡的小點 6.7%爆率
22.5%防禦力 這是在幹嘛?
我那刻夏作為智識副C
不配打輸出嗎?
對比同樣智識副C的翡翠
22.4屬傷 這部分一樣
18%攻擊力 10%抗性
欸 18%攻擊力 和6.7%爆率
這詞條數 差得有點多吧
而且那刻夏要這麼多防禦力在幹嘛
我現在開始懷疑這22.4%原本是效命
好 就算你就是想給生存能力加強
那好歹也加生命值 讓我們緹寶
多一點傷害加成啊 防禦力啥意思…
拐力的部分
天賦 上弱點部分
虛假的弱點 沒有減抗性
不是20% 你好歹也減個10%吧
天賦 造成傷害增傷60%
這是自拐 不是群拐 隊友吃不到
雖然如果吃得到 那拐力好像太高?
還有如果要防其他人
不要防大黑塔的隊伍
那就直接改成智識兩名以上全隊吃
如果只有那刻夏那就自己吃
或是直接改成隊友只吃得到30%都行
直接不給吃拐力還是不夠啊
行跡 上弱點的無視防禦
也是只有自己吃得到
不是 最高21%的無視防禦
給隊友吃不過分吧
跟剛剛那個傷害提高60%不同欸
就是無視防禦而已 這也不給吃?
以上是我銳評那刻夏目前的狀態
說真的他拐力和傷害
在大黑塔隊伍都感覺不如翡翠啊
這個狀態我是不太能接受
個人希望是偏向增強拐力
然後要打輸出抽2命以上的方向改
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除非課金 不然大小月玩家 都只能大黑塔和蝶擇一吧
因為大黑塔太強 需要抑制一下
假設真的這樣端出來 那金數集中在大黑跟緹寶身上就好
就放小黑塔可愛其實也行啦 金給大黑21 緹寶11
這版數字太奇怪了 等v3
這麼爛才好啊 省的被逼塞個男的在隊伍裡
沒人逼你抽那刻夏好嗎 他跟大黑塔幾乎能說是沒啥聯動性 你要全女用翡翠+緹寶包夠的
v1就銳評 484太快了
v1就評論 緹寶笑而不語
3.0的椒丘 只能靠環境抬
後續nkx別再砍弱就偷笑了
等之後更新吧
麻辣鍋不是靠黃泉抬嗎 他現在就在黃泉隊有特異功能
離開黃泉隊就變得超普
大黑塔配緹寶就夠強惹
越弱越好 後面改強機會大
希望他能更強一點,已經決定要抽抽組隊
不會是下一個黑天鵝吧
傻了才抽2命,跟0命爽一樣多版本,新C出來還是一樣換新
C
大黑塔跟緹寶就夠了,不需要男角
定位也很像 要他的機制 因為傷害不能看
v1弱一點好,以免被砍成呆瓜
椒丘劇本
機制沒啥問題,細節調一調就行了吧
我個人心得是他的自循環沒啥問題 但能不能給隊友帶來一金的價值再看看
等v3
不想抽男的,可不可以給個四星風智識
看內鬼看的 v1就在急嗎
v1而已 不急
V1在急啥== 爛一點才好 之後更容易改強
希望1+1翡翠能繼續搭大黑塔
銳評個寂寞 鐵有哪位測試服完全不改就上線的
大旱
機制那麼強,配隊肯定是非常靈活的吧
算錯倍率了吧 敵人有5弱點就免費多一戰技
所以實際上他是戰技300+300,普攻100+300的超怪物角色
爆發是沒有大黑塔那種程度 但1戰技點對單600%輸出
而且因為免費機制 其實這角色是2動一大的
所以150%大招雖然看起來少 但實際等於大招只要60能量
※有專武的話 沒專武3動一大,大約90能量
這角色就是不走單下大爆發 沒有額外出傷能力
標籤雖然是智識 但其實戰鬥風格比較偏巡獵的角色
比較值得批評的就是起始速度真的很慢 94這啥阿這是
如果速度是110的話就超人角色 風套一直套就飽了
就是一個雖然是智識,但很神奇的敵人少也不影響的人
像大黑塔銀枝翡翠就是很標準 敵人少了就開始弱
但是夏哥反骨仔 敵人少也是一樣
大概就行跡22%防禦和速度94這不太ok,其他都還不錯
請問e大 按照那刻夏目前行跡和天賦 是推薦刷風套嗎?
這畸型的能量設計其實是防堵停雲的 避免一直開大
現在機制上就是適合風套 二動一大角色
但我也可以理解為啥原po覺得夏不強 因為拐力不強
他單C的情況就傷害看起來刮 但是刮的頻率可以拉很高
會覺得好像不適配大黑塔 可這角色
他也沒一定得和大黑塔走阿 比方彈射是10*5*2削韌
100點阿100點 這打超擊破有多可怕 同協主加倍耶
V3左右再尖銳也不遲
現在這角色看起來就是適合配合拉條角色
二動一大 風套+舞舞舞 然後配合一個提/鳥這種附加傷害
這角色邏輯就是 大黑塔開大之後小雜都死了 隊伍輸出
開始掉的時候 夏哥這個反骨仔反而不掉反增
是個很奇妙的反向設計 所以在虛構不強 因為虛構沒
這種情況 哪來的雜魚消失術 但混沌末日這很正常
雜魚確實可能被大黑塔一發秒光
這設計應該就是和夏哥在翁法羅斯說泰坦都是假的 只有
他能看出問題一樣 就是(智識)反逆性角色
就是要男的 全女好無聊
以我看其實最應該改的是專武 現在這武器有點問題
還沒有亂破專來的好用就太奇怪了...備註一下為啥夏不做
追擊 是為了規避拿翡翠武器的可能性
https://i.imgur.com/TrFGe45.png 不然直接挪用就好了
但目前夏專沒啥吸引力 還不如亂破專開場直接滿大+拉條
直接開大就沒有暖機回合 開場就是滿輸出狀態還鎖敵人
專武吸引力全在能量上
以後亂破隊就帶夏當虛數屬性弱點觸發器 還幫亂破削韌
※是指夏的密技 用誰開戰一定上該弱點3回合
3回合夠讓亂破殺光所有敵人了 第二面夏開大彈幾下就好
誰說沒弱點就捅不死對吧
現在很多私服都看不出這個東西 因為他們虛構都是直接
拿素材關改的 沒有開戰密技 這還差蠻多的勒
就比方搭靈砂 對面全火弱三回合 那不得被殺光了
夏做成追擊會變成大飛隊員www
e 大說的沒錯 如果他做成追擊 翡翠專對那刻夏超強
對阿 做追擊太強 還直接偷用翡專 不太可能
這角色我覺得就是行跡數值條一下 別真的94速太戳了
弄快一點 別整那啥沒用的防禦22% 專武最好搞成
亂破那種開場就能滿大 這角色暖機時間越短就越強
現在用希露瓦專頂替其實就還行 就是希專沒法穩定二動一
喔對 還有掛弱點別搞那啥boss換階段就掉 這很弱智
大招那個控制就已經沒保證了 還掉弱點這很煩躁w
那個加防禦比較噁心 連生命都不加 防緹寶防成這樣?
這樣更好啊 省抽一隻男角養生
看到抗性那邊 終於有人說到點上了 給弱點一點屁用
都沒有 沒減抗給個辛酸 除了擊破相關的隊伍都用不
到 傷害還只有這樣...
才v1就在銳評==
希望別太強 不想抽男角
其實認真說的話就 這東西和提寶的機制比較配合
出手一次就是提寶兩次 然後又可以對群又對單補償
欸你不想抽還有人想抽耶 可以不要這樣講嗎XD
也是有人在期待夏老師單c的
單C的話也不是不可能就是 但很難低金
或者這樣說 不是那種大砲C的設定 但是很能吃各種機制
畢竟3.0就已經有一個大砲C的大黑塔 也沒必要又做一樣的
我知道這版低金很難單走啦
現在就不知道策劃後續要走哪個方向
方向不就又一個大黑塔售後為啥我又說又呢
標題可以多個v1
上全弱點跟定住敵人就是他的亮點 機制型的 然後二次
戰技跟智識命途也是優點 光是這4點就值得抽他 傷害
應該不會太差有副C水準就好了
其實我真的會覺得像除了流螢以外的擊破角售後w
就進戰鬥全體弱點3回合就完爆亂破,波提歐了…
除了流螢以外的擊破角夢想中的秘技,全體掛弱點3回合真
的太哭了
尤其可以和亂破疊加用,這是做夢嘛這麼爽的
如果他改成每波次開始都掛一次就是絕殺了
王貴人要是這種秘技就好了…
戰技也就不用設計那啥垃圾的50%強制削韌,說真的…
我抽王貴人1+1才是感覺有夠可悲。要知道夏哥這種性能
我還抽個屁,0+0夏哥當通解,多的我全部拿去抽亂破和亂
破專就好了哭啊w
夏哥 還有 21*3天降臨 尾大都多久前的角色了 可以了啦
真正的通解是 61緹寶
朋友多了好多61緹寶 策劃是不是計畫通
就是因為隔了快半年才能忍w
一方面也證明了,其實他們還是知道怎做擊破隊需要的角
色,只是故意藏起來…
強或不強都不會抽這隻
但如果這隻有倉庫技能,就只好抽了
看看那精美的黃泉專輔
最好就也做成C吧,想抽的和抽黑塔的都不會不舒服
但兩個湊起來就太強了,只能說策劃自找的
明明同賽道各出一男一女就沒事了
說得好像翡翠很多人抽一樣
爆
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