Re: [閒聊] 對流水議題愈來愈無感…
必須老實說
原神的時代已經過去了
或許偶爾大版本時能榜上有名
但過往的輝煌已不復存在
玩家們必須認清這個現實
撇開狂粉及黑粉的立場
就一個普通遊戲玩家而言
抽卡誘因不過兩個要素
1.角色很強
2.角色很婆
重量級的希格紋就不說了
抽一隻都嫌多
從克洛林德往前看歷任角色
關鍵命座頂多二命
甚者像千織這樣 不是0命就是6命的
只要XP不在她身上大部分人直接跳過
而若是論婆度
隔壁鐵道的流螢
劇情煽情又感人
刻劃流螢的劇情可以說完完整整把小女友感表現出來
儘管強度不到毀天滅地 大家也是抽滿抽爆
回過頭仔細思考
原神這幾個月來
曾有這麼一個讓你如此傾心的角色嗎
也許你會覺得 哇娜薇雅好可愛喔 克蘿琳德好騷喔
但 也就這樣了
這種情況持續下去
囤的石頭越來越多
不花錢抽角色的情形只會越來越惡化
看開吧
原神回不去了
--
話別說太早捏 搞不好調香阿梅直接賣流螢等級的女友感
我怎麼感覺流螢也是賣了強度美
只要強度合格 人設滿意 強強聯合熱度不可能低
嗯 你說的對
早說了我永遠是對的 對不起
原神老問題了,老愛在一些人氣角上面下毒
太強調劇情 應該讓一些角色跟熒寶搞貼貼
例如說出一段熒寶躺在失格紋腿上打針的傳說
隔壁新角都在賣ML 阿梅不跟上嗎
重量級的希格紋...我是剛好討厭蘿莉才跳過啦 其他人XP符
合或許抽一隻 但依舊是用囤的石去抽 營收當然不可能高
除了七神之外,其他要兼顧強度跟人氣跟要他們命一樣
我看流螢賣強度還比較多,回頭看這角色塑造的還挺有問題
小燕姐貼空哥/熒姐 大家抽嗎 我是不抽給樓下
鐵道是每隻都想抽 只好挑跳過的 原是一個版本挑不出幾隻
想抽的
我不想參加小燕之夜
千織起碼我還是願意課6的,後面的呵呵
比醜比爛的
最近期角很喜歡克洛琳德的傳說任務
小燕姐強到爆 劇情麻辣到爆 好不好!
流螢還有賣臉啊
女友感到底是啥…為啥我跑了劇情還是沒感受到流螢的女友
感…
不就是帶開拓者認識下匹諾康尼和請一餐嗎…
對流螢反而無感 pv很精美 主線白開水
沒有感覺就沒辦法,像我也沒感覺有女友感,感覺跟審美一
樣是個人主觀認定
我只是看在點燃心海足夠中二決定給他三個小保底而已
不過流螢感覺有點大隻 可以小砍一點身高
千織機制真的不知道在毒幾點的
抽來就是為了中文語音那個點燃心海,玩的真的會上頭
你可以看看希的機制,你會發現希也是不知道毒幾點的
,這算不算一種內部恨?
所以重點還是角色強度吧 強度美大於一切
什麼幫怪加血也抽只是男人的喇叭嘴而已
怎麼可能喇叭嘴,喜歡的在弱我也抽,不喜歡的再強關我屁
事
大隻一點我可以的 螢寶這個身高很讚
流螢其實賣的滿粗糙,很趕著塞一堆印像到你腦袋
營運策畫慢慢開遊戲上限不想認真搶錢也要被說成這樣,一隻
我覺得可能不是喇叭嘴,但不是每個人都那麼有愛
她跟你出遊過是你的小女友,有悲傷過去快抽她出來救她
不過我想這種人的比例肯定不多,比較多的肯定是要又強又好
看的
水龍一噴可以酸個大半年,米哈遊認真想搶錢就每兩個版本搞
對啊,這時候不是應該吹原神減負,玩家不需課金,流
水下降是德政嗎XD
我看很多人抽回來也是整天嫌棄這裡下毒那裡噁心
突破上限人權角,怎麼可能讓你行香班從1版讓你用到現在
因爲不嫌的不會跳出來嫌跟你特別獎啊
感覺不到原神有想賺錢的慾望 禮包超破爛 外觀畫了不賣
角色也不賣色情
只有嫌弱的會跳出來
所以又回到強度憂慮了 這跟人類還是美露辛 有那麼重要
一樣不是==?
迪希亞這種強度的普池都能過抖 幫怪加血也抽不誇張吧
千織命座也是很毒,唯一慶幸的是六命很強
你別說,小龍女的6+5也是能噴啊,原神史上不需要擔
心爆擊率的角色呢(?)
水龍不就最好的通膨反例嗎
6命還不強的話這角色乾脆別賣了
總之就是美露辛穿褲子我就先扣40分了,旁邊還有芙我先抽
個再說
你亂通膨只是在飲鴆止渴 而且還要考慮你的用戶群
對我來說希格雯就是這樣的角色 我寧可跳過克洛也要留下大
保底來保證能抽到她
一個小版本就要讓人覺得婆到非抽不可還是有難度的啊
阿雯跟阿熒不熟 何況阿熒還嘴過人家
本來千織難得有興趣抽 搞個-6命讓我瞬間放棄XD
可是你給他六命真的很強
六命不強也太慘…..
流螢這種媚宅人設 我是一抽都不給
說不定調香師就給你滿滿的(龍王的)女友感
可是你都抽阮梅了 阮梅也很有女友感啊
原神早期就沒那麼需要考慮命座
她會上車找我分我喝神奇的飲料
還會不小心刺繡受傷了找我求救 明明平常都四處
跑 自從認識我小灰毛之後三不五時上車找我
雖然她把我當實驗體還在黑塔偷養蟲蟲
可她真好看 對啊
因為早期的命座是那種...例如莫娜二命普攻中自動放重擊
這種比較幽默也比較無所謂的東西ww
阮梅是飼主感拔
哼 等著看我們大頭調香師打你臉吧
阮梅那是外表跟強度都有,偏偏在劇情下毒(物理)
我後來越想越不對勁你知道嗎 阮梅明明說我小灰毛會慢慢
忘記她 結果她整天跑上車玩 而且都經過很久了
藥物早就沒用了吧 其實那只是阮梅的藉口而已吧
只是給她一個可以裝沒事跑來小灰毛前面晃的方便說法而已
她真好看
感覺真的回不去了..
現實就是角色越來越不吸引人
對啊 鐵道一個一個都香 怎麼原神反過來
其實根本沒有藥物 阮梅只是嚇嚇你(x
阮梅就是我的藥
阮梅應該是全遊戲最香的角 可惜有花火和鳥了只能跳過
阮梅忘不了銀河O棒俠的棒棒
說不定調香師也會帶你逛街阿,要有信心
阿梅點燃心海
原神沒有麻辣角耶 大家都是好朋友 就像可愛巧虎島一樣
主角就是巧虎 其他角色就是巧虎的好朋友 SJW就喜歡這樣
可是宵宮愛我欸..
宵宮愛公子 :)
算算原神開服也要四年了,同樣的畫風類似的劇情看多了膩了
正常
說到底關注減小了才有可能更多新東西 原黑太離譜了
流螢不到毀天滅地 好哦
禁止公子 嗚哇哇哇
重量級的希格紋? 是哪邊重
都不知道玩家想要啥 只能自立自強
嘲諷流螢
看看三隻小豬,哈哈哈哈哈
鐵道也就現在能吹了,2.3才一個禮拜熱度就已經降下來
,後面進入角色空降期大概更慘
快進到下半翡翠褒姒
要討論啥 也就劇情包餃子和差分宇宙 宇宙現在剛好
有一篇
鐵道不是每次改版就一週熱度嗎?
而且鐵道自從蟲災本來要放下半被噴以後 大活動幾乎都直
接塞上半 下半就擺些立本或是加倍活動而已 真的涼啊
沒事幹才好啊,我很忙耶,遊戲很多
大部分手游都是更新後一個禮拜的討論量而已啊
而且之後還要給絕區零讓路
不然你覺得GBF 開活動要討論什麼? 鐵道一個禮拜就叫涼 那
GBF不是更涼?
討論古戰場 快去刷
如果你一輩子第一款遊戲是鐵道當我沒說
古戰場沒什麼好討論,除非有抓馬
g的確比鐵涼吧
武器召喚說砍就砍 還課得下去也就精挑細選的菁英了
每期古戰場10萬人起跳,在涼了在涼了
被KMR虐待成這樣死忠的還是不離不棄
可能第一次玩手遊吧 我玩了10年手遊其實都大同小異
後面都是長草等更新 不然就是農活動
基本上就是巴哈熱度下不來大部是在吵架不是去討論的
那邊吵架程度都沒有LOL玩家起底人家老媽比較兇(x
哪有差,想想天堂m
不過今天才看到新聞有個網路吵架,結果跑去真人決鬥的新聞
竟然有人網路上pvp順著網路線買機票去對方家打人,可怕
天堂喔 又不是只有天堂M開始 遠古時期天堂1常常都有人去
網咖找人然後現場打起來
流螢劇情很爛好嗎? 強度抬到毀天滅地 平民戰神勒 都
超過黃泉了
嗯嗯 你覺得爛就爛囉
老實說開服前我就預感到 這種不吃操作的回合制遊戲 戰力
通膨一定是更明顯更快速的
2.3劇情差是公認的吧 2.2砂金劇情好也是公認的
強度毀天滅地? 不要又忘了環境天氣的因素耶
2.3劇情差是公認的? 在NGA我都看到有文章在講NGA和其他
地方的風向完全相反 甚至是少數 你的公認依據是?
只有華人圈公認吧 日韓評價都不差 reddit算正反各半
強度寫抬到毁天滅地你眼睛多看一點好嗎? 說毀天滅地
有錯嗎? 都流螢宇宙了當今第一人她不毀天滅地那誰能
毀天滅地? 2.3劇情好不好也不用跟你吵大家自有公論
也不是我在講的而已 往前翻翻 巴哈翻翻 nga翻翻 評
價很高?
環境天氣做個球就毀天滅地?那所有的回合制當期角都
能套用了
你覺得2.3劇情爛 我沒意見 版上很多人抱怨我也沒反對過
但你現在用公認? 公認好歹也要有個足夠支撐的依據吧
你叫你翻翻的時候要不要自己多先看看 就算是罵很兇的NGA
文章討論裡面也不少人覺得沒那麼糟耶 更別說其他米粉純
度更高的地方了
我覺得2.3沒多差,但是因為我覺得2.0-2.2也沒很好,所以
是同一個等級的東西
那種主觀的女友感就算了吧,我初次見面只怕被仙人跳
青青對不起
我覺得從2.0一直以來就是說一個普通的故事 剩下的
靠演出畫面拉 甚至不少節奏掌握還有問題 例如熱砂
和星期日歷史課 但如果硬要比的話 2.3我覺得確實比
前面表現更差一點
流螢的劇情我是不太能共情,論婆度我個人給出的排名是:
黃泉>娜薇雅>克洛琳德>流螢
原神6千萬的月活被你們說得快倒了一樣,平行時空
我自己的感覺 2.0開始塑造最好的是砂金和星期日
其他的有些需要前作回憶或主觀腦補或忽視很多問題
為了一版賣雙角,出場角色很多,但一些人份量都不太足
也沒有足夠分量的角色同行任務補正這一塊
我反倒覺得流螢對星有做出那種天降青梅,你卻因為失
去記憶而有種”抽離感”的不真實
卡媽則是明白你的不信任,所以沒有逼的很緊;流螢則
是一根筋(艾利歐劇本只給一句話可以說明)的跟你親
近
三次死亡是哪三次阿? 我怎麼只記得變一灘跟放煙火
2.0流螢約會還不錯,但後面流螢戲份真的太少
其實都總結在花導20號那片了 「每個人都把自己當主角」
那個約會反而是我覺得最莫名的地方就是了
因為不懂崩三的關係看鐵道強推芽衣彩蛋讓我覺得很反感
我也是 知道他想賣前作情懷 但沒有共鳴看長對話很難受
NGA叫公認喔? 笑死 忘記NGA怎麼被叫唐氏寶寶的?
也不意外啦 有人還相信貼巴這種把人當白癡的言論 不輸政
黑版的智商
遙想4.2楓丹1.5鐵道 你以為策劃都沒想過怎麼爆米的阿
整天關注對短期討論度一點意義都沒有 到了納塔鐵道自然
會低調給納塔讓路 到時候是不是又是鐵要完
然後再我看來不用試圖教策劃出角色 策劃會比我們路人玩
家不懂爆米?
他奶奶的千織是真的噁心到我了 但凡人偶能移動我都會
玩法不更新,劇情慢慢來,原神根本活該
抽 就為了阿北多硬是讓它卡原地?還硬綁岩?我再怎麼喜
配對沒火花,產能感覺真的有問題
現在可能要更慢了
歡這角色一想到抽個0命當倉管就興趣缺缺 起手2+1不是
凡人的選擇 硬要搞別人就硬不抽 真當別人都白痴?
啊對了,角色包緊緊且沒特色,我重課已經只開來打魔
神任務而已了
不玩世界任務真的可惜
世界任務看bilibili就好
碎片化+沒語音,懶得跑了
世界任務才是真神 不親自體驗太可惜了
每次看某些人狂批劇情 跟他們聊起世界任務的東西突然就消
失了 真的很難過
其實世界任務我都有看沒有懂
世界任務我都跑完然後跑去看劇情整理www
世界任務前面比較看得懂,森林書也蠻好理解的
等到沙漠的斯露莎跟水仙十字結社的大型任務那個人名太多
我去看整理才知道誰是誰www
可是水仙十字最後那個拿水仙劍單挑BOSS那段好玩很有印象
水仙十字雖然挺長的 但還不錯
雖然世界任務很認真,但我相信懶得看的人很多
現在的問題就是有人劇情不滿意,角色不滿意,卡池滿不滿意
,活動不滿意,深淵不滿意,不想解每日,不想消體力,但是
就是不想刪遊戲
楓丹主線、大支線、大世界探索都算是幾個國家裡做最好
的了,我唯一的不滿是芙芙沒有傳說2
只能說原神做了很多需要花時間才看的到的東西,然而好
像跟玩家要到不一樣
劇情潑冷水太多次了,導致現在看什麼都無感
回是肯定回不去,重點是怎麼止住跌勢
有傳說2的都要角色機體夠爛才有(x
別說無課,已經快要連每日五分鐘都懶了
目前就是拿王冠跟活動原石
12
老實說啦 楓丹版本我只抽龍芙馬佩 但我還是最喜歡馬卡龍 主要是馬卡龍的人設符合我的期待 戰力不是重點14
每次看到一堆人在那侃侃而談分析營收就特別覺得好笑,好像怎麼做就會營收高一樣,舉例王者榮耀,都被抓包到偷用AI人機跟一些魔改過的elo惡意控制玩家排位勝率逼近50-51%,因為在這勝率區間時黏著度是最高,抓到AI著個一堆王者主播影片都分析過,回放檢查十場盡力局裡幾乎每場都會出現一兩個玩家明明大優勢還故意不過河道一直待在家裡刷野,然後這些怪異行為玩家查詢ID還查不到,基本證實了就是故意拿來噁心玩家惡意控制勝率的手段。 然後最近有人就對此開發出「雞爪流」打法,就是故意不拿任何擊殺與助攻,只會瘋狂推塔,因為玩家發現王者控制勝率還包括了分析你的遊戲內評分,如果你評分很低,就代表你是拉基,而系統則會給你排一堆大神隊友然後把上述的幽默人機丟到對面給你躺贏,結果勝率比之前正常玩飆升不少 最幽默的是一公布這玩法後沒多久就光速公告修正評分標準,最近還一直在調整。 就這麼噁心玩家的做法都被披露了,有影響王者營收嗎?一點也沒有啊 我的評價是要大談分析營收,先去股版證明一下自己吧,你眼光這麼毒辣精準,找績優公司不難吧?爆
首Po以前還會時常關注米家流水(二觀數據) 會關注流水,主要是希望遊戲蒸蒸日上 遊戲廠商能提供玩家更多內容、不斷更 最重要的是不要跑路! 然後原神橫空出世、全球大賣10
當一篇文章的玩家響應, 是對遊戲的缺失做批評, 卻有人認為這些玩家只是想白嫖或著抹黑, 你為什麼不滾的時候。 流水數據到底是能拿來幹嘛?爆
之前雷神為什麼能讓原神一飛衝天 1.雷電芽衣 2.奶香一刀 3.強度在線 4.人物塑造完整
爆
Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?稍微講一下,新玩家就不要去看什麼董哥了 那個是老屁股沒動力上線只想跟著嘴幾句米才會看的東西 老董會一直吹夜蘭的原因是因為他在夜蘭上線的7個月前預言老米不敢出行秋上位角 出了必定造成強度環境大震盪,爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,81
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?就我而言是三個字 完全不行 除非你可以忍好幾個月就抽個0命角色 沒專沒命座直接低那些滿命滿精爛個648個檔次 每個角色都想至少0+1就要花不少錢了 讓我最不喜歡的就是當你設計一個角色80
Fw: [原神] 垃圾營運!作者: MutsuKai (對魔艦陸奧) 看板: C_Chat 標題: [原神] 入坑請三思 垃圾營運! 時間: Fri Feb 17 21:00:01 2023 本來還有一點希望,等挺久,前瞻直播直接打死 直接開噴,垃圾營運,滾蛋了71
[閒聊] 原+崩3 入坑一年的心得入坑期間原神是3.0 崩3是6.0 雖然都是大版本初 但是持續一年的遊戲體驗還差異滿大的 原神是開高走低 崩3是漸入佳境 先從原神開始講吧 原神一開始就是被幾隻大姊姊人設燒到入坑39
Re: [閒聊] 水龍強度對抽卡熱度的影響水龍(或其他角色)的強度跟流水其實沒有太大關係 實際問題是原從某個時間點開始的角色塑造就有問題 (借一下隔壁棚的例子哈) 砂金:奶窗男,牛郎,造型夠下頭吧 2.0,狗都不抽;2.1,大哥美強慘,尊重瑞斯拜26
Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多我覺得兩者適合的人群不太一樣 原神適合時間比較多的玩家 崩鐵適合時間資源比較少或是玩多款遊戲的玩家 因為在我工作特別忙的時候 我會願意開崩鐵自動打完體力23
[鐵道] 知更鳥小姐要抽幾命才能展現誠意??如題,匹諾康尼主線2.2最後實在是太燃了,一不小心就變成知更鳥小姐的信徒 一個月前本來打算跳過抽取的角色,沒想到還有LIVE音樂會和戰鬥唱歌這一手 米哈游實在太卑鄙了,竟然這麼會推銷XD 我好像又踩進恐怖課金的陷阱了...Orz 知更鳥小姐要抽到幾命才能展現我的誠意呢?21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」11
Re: [內鬼] 關於需不需要抽滿命其實有個方法很簡單就能實現這個效果了 『讓你手上的滿命角色打不動,但平民手上的0命角色卻打得動』 隔壁崩崩崩就是這樣玩的, 3S女王你就是操作拉滿+幀數仙人,在今年也是吃土。 3年前的課佬帳號,再拚死拚活秀操作...