[鐵道] 跟鐵道比原神的調整速度真的有落差
落差很大
拿鐵道這次的差分宇宙來說好了
融合了最初的模擬宇宙的優點--選關快速
還有越做越完善的奇物跟祝福系統
每一次新的模式出來都能感覺到體驗的改善==
剛剛全程手動用流螢超級婆隊打了一輪
爽到哀哀叫
對比原==
我不知道該說啥了
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06/20 17:15
鐵道是這樣的 鐵道只要戰鬥歐透 把UI改一改就行
原神要考慮的階梯長度就很多了
鳴潮不等式秒了
有說法是原神把優化都做去鐵道了
原以前2.有出過一次肉鴿不過超級拖沓被罵爆
現在想想還有點像宇宙的前身 那時候就在累積經驗了吧
那個原神肉鴿數值給的很不乾脆欸
原神說 真的出四年了技術早就成熟了
優化做去鐵道很明顯阿 這已經是公認的了
新的模擬宇宙就是一坨X 沒波提歐沒流螢打得有夠痛苦
再加上我也沒抽DOT,整個他寶貝的超地獄難度
一定是底層代碼的問題
送的抽數這麼多 不太可能兩隻抽不出一隻出來 要屯就要忍了
原神要負責讓你不舒服的 才能感受鐵道的好
青鬼赤鬼的故事看過沒有 原神背負惹一切 對啊
我昨天才剛抽乾現在又快30抽了 真的超大方的
所以我放棄課金原神惹
還好吧,我有一場都出歡愉方程式 我拿追擊隊也是自動打
過去
問就是底層代碼
原神就很小氣阿 我也在養生原神中 都快300抽了
沒關係,小原神,你想優化的時候再優化就好
話說有報導過米家內部怎麼分工的嗎? 我看鐵道製作組的
訪問都沒什麼提到原神
剛好今天有掃到ZZZ製作人訪談 他說米的各遊戲團隊基本除了
技術部分沒太多交流
上線前趕deadline會支援吧 其餘時間都是各做各的
為了趕得上改版一個項目底下就有很多小團隊了
沒事 反正就加減玩
沒事你會跑去做隔壁組的案子嗎 就一樣的事情
底層代碼 以後出2D遊戲就是每天優化
而且大概率兩個組還要爭考績之類的
如果一直要調人手支援反而是代表公司的生態不健康
原神已經變成我的副遊了
但是這模式有夠靠賽 好煩
這模式就是要不斷的換角色啊
讓流螢爽到哀哀叫
都幫你優化跑樓梯了 不要太不滿
奇物跟祝福哪裡越做越完善...這次多一堆限定命途跟屬
性才能用的,而且宇宙的技能還要重新開,想吃零食回
秘技都不行
刷飾品是有改善,但原本設計要打一整串才能刷本來就
很鳥
石頭多給倒是還可以,然後那個方程式把鳴潮的系統抄
回來也是很好笑
累積數量啟動不就肉鴿常見的系統...
須彌時期的自製秘境活動有一關模仿過模擬宇宙 如果能繼續
發展應該也不錯
吃零食回戰技點在差分宇宙升級裡 要噴也先看仔細
鐵道真的舒服很多
原神也不曉得是故意還是真沒能力調整,總覺得動不動就有
東西下毒
鳴潮用的是樂土系統…
原神光是深淵環境buff可有可無就差很多了吧
感覺原神就是不想環境buff佔太多比重
有利有弊 鐵道計畫讓大家抽0命但每隻都要抽 原神是走專精
現在不好說 原神專精會被新深淵康到
但是會發試用角色跟開放助戰 也給不少優惠了
那個新深淵角色比我自己的角色還強,我賺爛
你要期待同類型競品的明朝能撐住
替鳴潮加油吧
庫肉只要朋友費記得發我都支持
大家記得抽今夕長離 求求 拜託惹
一人課一單 好婆帶回家 讓原神反省就去課鳴潮 對啊
吟霖bug還不修 越來越當不成朋友了
今汐我等著抽 不過是用存的免費石抽就是了
那麼鐵道的競品在哪? 他幹嘛改一堆
鐵道要跟誰比?G8F還是FGO?
原神可能有某個製作組的老大特別喜歡噁心人
然後因為原神賺得多 沒人能阻止他 對啊
所以你想要原調整什麼?
原神的問題去崩鐵優化
那個週本一週打一次的限制 體力儲存制度 聖遺物上限 主
詞條定軌 隊伍讀取條去除 隨便舉都好幾個
爽ㄚ 就噁心你們這些看他不爽的人 舒服
沒心要改,有心的話早就弄了
有pp
素材本曜日限制超煩
鐵因為有星期日大哥的每天星期日才能每天全素材
謝謝星期日大哥
反正等絕出了就棄原玩鐵絕,我時間也只夠玩兩個
ZZZ風格沒很喜歡 只能期待元朝繼續優化
原神現在我都歷練點一滿就馬上下線 完全不做多餘的事
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鳴潮的垃圾鎖敵應該改不了了,在皇城版聽說戰雙就有
鎖敵的問題了
感謝鳴潮,在原神競品上貢獻了心力
謝謝鳴潮,在原神長草之虞還能帶來不少趣味
崩是富二代出身 原做的時候才是小公司
原是19年的不成熟的產品 真那麼容易鳴潮手機也不會那麼
卡
拜託原神先讓聖遺物能拆
原神是17年立項,19年開一測,20年底公測
感謝你的建議 我們將在星鐵改善
鐵道有前車之鑑在 程式碼一定也是更整齊好處理的
唉唉純看遊戲性質我更喜歡玩原神
但每次看鐵道各種優化都在懷疑這兩個遊戲到底是不是同
一間公司出的
因為他很多調整是沒明講的 之前有人整理過每個版本都有一
些優化 但大多沒啥討論度
原神優化比較慢 因為底層代碼比較難改
底層代碼這個蠢理由到底誰想出來的
從魔獸16格包就有了吧
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[鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?鐵道開服至今也一段時間了 先不說模擬宇宙 哪怕是遊戲最高難度的深淵,如果是練度比較高或有兩個主C或盾奶的玩家,或許還打不滿 或不能歐透滿,但應該也能歐透個六、七成了 而這個模擬宇宙在開服初期一兩個禮拜是比較熱門的,主線卡關沒事就來刷刷這個累積點數38
Re: [原神] 請問你多久沒有上原神了呢玩過鐵道後覺得原神的深淵真的很無聊 我自己是領完獎勵後就完全不會再碰深淵了,但鐵道肉割就做得很有趣 即使沒獎勵也會去嘗試不同的BUFF組合 深淵單純是用數值噁心你,模擬宇宙則是能讓玩家爽 各種OP BUFF疊起來還會出現新玩法,就算打輸也很爽34
[鐵道] 走近星穹——「差分宇宙」特別節目B站 中 日25
[閒聊] 鐵道 差分宇宙好無聊熱騰騰的難5折磨6(滿)圖 任務CLEAR -21
[閒聊] 差分宇宙協議6 是在玩活俠傳嗎傷害證明: 新模式要靠方程式才能出傷 難題6會跟末日一樣要擊破才能出傷 但那都不是問題 問題是這模式全程都在RNG...打過就知道有多痛苦 建議刷週任點高天賦樹再來 痛會少一點 首先開場紫方程→隨機15
Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了我覺得啦 現在鐵道還在蜜月期,所以大家才會明顯覺得鐵道>>>原神 因為原神最終難度就深淵12層而已,有稍微課點金的人都能輾過去了 新角色出來前也夠資源能在上線時第一時間拉滿體驗 聖遺物經過兩年積累也有很多極品了,新聖遺物本如果沒質變甚至可以跳過15
[鐵道] 不喜歡打模擬宇宙是不是不太適合玩鐵道了覺得鐵道什麼都好 但就是不喜歡模擬宇宙 偏偏這東西還跟角色裝備強度掛勾 打模擬宇宙就嫌他太花時間 打到一半就想關掉 不好玩 已經不是很喜歡米哈遊這套裝備系統了15
[閒聊] 絕區零也是要刷裝的話崩鐵原神玩家還會想鐵道跟原神玩到後面都在刷聖遺物坐牢 鐵道還多了個模擬宇宙要刷… 同時刷2個遊戲還真的有點累又煩躁 該不會米家的遊戲都是這種要刷裝的系統吧 如果絕區零也是要刷裝坐牢的話7
[鐵道] 銀河鐵道之聲|更新電台 VOL.4沒人貼? 總之是明確說會開始做開拓過世界的後續了 全部內容都在一張圖片內(網址怎麼那麼長哪...) 6a9234f010ab1a69dd9695eecffdf901_4454323709735085157.jpg7
Re: [閒聊] 鐵道什麼時候劇情能跟原神一樣好= =我覺得要對比就要公平比阿 鐵道開芙七個月 1.0~1.5 目前開放三個地區