Re: [絕區] 1.2版本優化
比起這些我更想問之前不是說周本材料1.2更新後可以用體力刷了,這次前瞻怎麼沒這消息?這應該是之前官方公告有說過吧?還是我搞混搞成內鬼消息了?
不然核心技一個禮拜3個F要4個直接卡我一個禮拜角色也被卡到不想升核心技,妮可核心技提升有夠小-.-
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底層代碼
沒印象有說過,而且你都說提升小了,慢慢來也沒差啦XD
好吧搞不好真是我記錯了
我也是看B站留言,有人說1.2會改 被騙了qq
我也看到說會送限五 沒有嗎 被騙惹QQ
沒聽過 別信網路謠言
首先周本材料ZZZ是免費,算次數 已經比原鐵佛了好吧
只是這個掉落每週三個有點摳門而已 只要改五個就行
最高難度好歹掉兩倍,至於改吃體力只會虧
我也有看過欸,到底
我也看過...
核心技 c以後提升就很小了 都懶得升
我沒看過._. 現在是3週9個 他也3週出一隻
會嗎 我比較不想要用體力去刷耶 浪費體力
就故意要拖養成時間 米家祖傳
沒印象 他這設計就是要卡養成時間 改成耗體一樣會限次
數
一隻角色要打三週,一版本雙限定的話永遠練不完。
我是有寫問卷反應養成成本太高,每版雙up光技能等級
都拉不滿,還沒算刷驅動的體力,更別提練4星了,要人
抽又不給足夠資源練是心理變態嗎==
還是沒碎石燒體的不配抽啊,要逼課也不是這樣搞的吧
現在就每隻5限都抽的話 4星就不要練
反過來當期5星如果跳過 就可以練一隻4星
少抽點角色就沒養成壓力了
除非未來出非 屬盾 不然兩三隊也夠打了
因為絕的大部分技能都不用升滿 非主C的等級也是 比較偏
你有愛才拉滿的養成方向 不如拉手部乘區練度
感覺提升小+素材又重就能停了 當然支持下修優化但目前
這樣養半套還是能打滿獎勵
我比較好奇為啥沒人哭技能升12的材料,那個比周本更缺吧
懶得哭
我強迫症抽了就想練滿,跟能不能打滿獎勵沒關係:(
卡養成素材體力讓我覺得很礙尿,這樣只會澆熄我花錢
抽卡的熱情
爆
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