[絕區] 1.2版本優化
https://i.imgur.com/OPbFkJ8.png
1. 走格子減負
https://i.imgur.com/eaAM7ve.png
通關一次就能 觀測資料也能撿
像演示的這關只拿了兩個
2. 棋盤表現改善
各種動畫加速+跳過
像那個超拖時間的獲得侵蝕 優化後不用1秒就結束了
另外提一下空洞多了個閃擊模式
不用走格子就能拿調查點數
https://i.imgur.com/j5QEwDW.png
閃擊的烈度也有不同效果
https://i.imgur.com/GsyUsWr.png
3. 儲蓄電量
就像鐵道那樣爆體後的後備體力
點名一個二字遊戲
4. 預備編隊
如題
https://i.imgur.com/5uyQHbv.png
還有交換配隊
https://i.imgur.com/EpXKZVb.png
5. 可操代理人
https://i.imgur.com/IR3uDPv.png
1.2目前這4個
1.4全上
6. 自由調整時間
長圖沒寫的
不用在那邊刷半天拿命驗收了
https://i.imgur.com/0tEJJdV.png
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這次優化還行 原本的深淵編隊真的不直觀
不把上限卡到剛好24hr自回要後備幹嘛,還是都是n天一登
大忙人==
可惜這次還沒可以加強好友功能,不管是借用還是什麼
預組隊伍跟上下半對調真的是謝謝,跟上鐵道就對了
這得惡意課金支持了
可以課金支持
可以課了
都有改到痛點
唉 我說那個鎖定還是沒有要改啊
格子那個升級鳴輝 有改嗎? 那個動畫也很長
升級鳴輝有看到
看起來有在改 有什麼不滿問卷就用力寫
下次還填
希望聖遺物也能跟上鐵道,鐵道聖遺物又更好用了
坐等錄影店可以真的是角色在值班
人家要上班的
好 1.4等你全裝完再回去玩
只好惡意課金惹
有優化到點給誇
反觀某二字遊戲
操作簡杜瘋狂跌倒
儲備電量很需要 不能放著auto常常爆體
他們是怎麼分的清楚聲音?
侵蝕真的很煩配上那個音效
看起來很不錯欸
上班都可以切來操縱了那也要可以坐櫃檯!
絕區真的改好快 讚
好耶直接睡一天
備用蓄電池2400電量 是不是有點多
1.2就有減負 絕藥丸
比較希望體力上限提高到300 能夠一天只開一次不浪費體
聲音只有一種就不會分不清了
所以要怎麼操代理人
不多,因為zzz每天是300,2400實際還少了
比方你真的10天才上一次就虧了600體力,實際虧兩天
終於能切角色逛街了,不然想看角色走路都不行
原神的體力我反而覺得是最舒服的,因為它可以放超過24小
鐵絕每天都要比昨天早一點登入 不然會爆體
咖啡設定真的很奇怪,幹嘛不直接上限改300。咖啡改成自
選一個加成就好…
切角色還要晚點…應該是有的角色手持凶器在大街上真的
太奇怪了
體力會一比一存嗎..我以為像崩鐵那樣是會減少
因為他沒做角色的日常動作
雖然大多角色都有無持武器的模組,但可能沒有走路動作
進空洞就是疾跑 但不可能讓你在日常地圖上這樣跑
每個人都能拍照光想就刺激
反正如果都能做到簡那種等級的 我不介意要等多久
我想要每個人都有自拍新動作…
簡看能不能出個五馬嘴型自拍…
簡當然要伸出尾巴勾引自拍吧 對吧
終於可以切狼哥出來逛街了嗎
第一次感覺到米哈遊是會聽玩家聲音的,哭了
已經想不到還欠甚麽優化了
米不是會聽玩家聲音 是他知道...
我賭對了... 還好有進場 看起來之後能一路往上了
體力根本不夠用==太早加
聽玩家(X) 他自己知道是半成品(O)
體力上限卡24小時就一天要登兩次才比較不容易溢出
喵的 都有那麼多款遊戲的經驗了 你跟我說不知道這些需求
分明是想省成本和時間先做一半出來 有反應就改 沒反應就
裝死
這樣才能表現出:我們優化速度快/聽玩家聲音
算是比較取巧啦。反正重點有改到位就好
只能說幸好這是手遊 不然單機這樣做一半一半慢慢更的 早
就被罵死了 wwww 這前例早有了
半成品更新幾個版本之後就超過成品了吧 現在原神光是有
配音的主線不知道都多少小時了
而且那麼多手k的部分 簡放慢幾倍才能看到的動作也沒少
這樣是省成本嗎
單機做一半的也很多 2077之流的 sony甚至屎直接上
手遊願意改已經不錯了
是不是半成品玩家很明顯都看得出來,2077不也是端出屎之
後危機處理(人家當時可是可以全額退款),後續有把東西
做好才恢復風評
所有的手遊開服都是半成品
是玩得少了還是記憶差了
品質不佳的半成品,跟有做到位、持續加內容的半成品,差
別大的很
改也念 不改也念 整天搬那套怎麼不一次做好再推出來
不是每個開服爆死都救得起來的
真是吃飽撐著 怎不去紛爭8跳體操練個無傷
絕區零願意認真救是好事啊,但有些人還是有怨氣也是正常
總比原神那種還在自我感覺良好的巨屎好
怎麼又發作了XDD
原神玩家要自己檢討吧 絕區零玩家問卷填得比較有建設性
morichi有沒有試過把你在PTT的垃圾話全整理到問卷上
我覺得應該會管用 試試吧
我都有填你名字在上面 大偉哥看到都哭了
你們又要開戰了嘛 這麼晚了哪裡買消夜
決鬥!!!!
人氣大減知道要改啦不然沒人要玩了
米哈遊只有這樣才會乖乖的優化遊戲
人氣大減(每池都登頂)
就不懂1.0搬那些屎出來是為了幹啥?以後米家遊戲不到2.0
不值得入坑是吧
不知道我是活在台灣 台灣登頂了嗎
我玩亞服 不是台服 嘻嘻
這些改動只有套用在人氣大減的台灣玩家嗎
整天喊登頂 猛的一看還是星城登頂阿
超不了你最愛的星城真的是要倒了
愛喊流水營收的又不是我 有人要登頂登頂的喊我就去看
一下台灣排行而已
今天怎麼這麼多絕黑崩潰阿 從隔壁崩到這邊
米藥丸 明年一定島
台灣基數跟日中差距太大,而且博奕遊戲通常還有洗錢利益
原來是個菜B八啊 登頂當然是指日區 中國那邊是用超斗
其他國家營收佔比都很低所以名次完全不重要
之前課金第五的地區原來不能比 懂了
大改還不是市場測試下的結果 不然3次封測該改早改了
當第5名的成績是前3名的10分之1時 第5名本來就毫無意義
2023前五是中美日韓德,而且前面差距就滿大
鎖定還是沒改啊
終於
好棒
不錯,格子就漸漸消失吧
這些更新不是一個多月前就知道了嗎 毫無感覺
畢竟米桑已經不是小公司,玩家的標準肯定比較高
雖然有改動就給牡蠣,但前面崩鐵的經驗
會讓我覺得有些東西真的剛出就該有或者1.1就該改了
改善算快,總比玩家反應一年以上才有反應好。
原鐵絕都有玩,鐵跟絕的修正速度算是很不錯了。
空洞做成拉力玩法 無聊許個願還真的做出來了
而且才1.2就生出來了
總算公測結束了,回來玩嘍
這說明公尺哈遊的各項遊戲開發組是分開的,原神的病入
膏肓帶不到鐵絕裡
只要走格子還留在遊戲裡,我相信有人依然打死不碰的
不碰就不碰,不喜歡回合的也不碰星鐵
痛點都改到了 真正的公測來了
不對 是公測結束 正式版來了
操控全代理人不是要等到1.4 算正式嗎
有改有推,惡意課金支持,只不過希望可以聯機,沒有獎勵沒
關係,希望可以多一點互動
我想吐槽那個說所有手遊剛出都半成品= =
這邏輯到底哪來的 這種邏輯 單機 線上遊戲都適用欸
畢竟每個遊戲推出都會做修正和更新 雖然也有修到
搞死自己的 比如絕地戰兵 評價從超爛變好一點的
也有D4 各種例子都有 我想批評絕區半成品的
是因為米已經有原跟鐵經驗 比如體力溢出這個
真的很白癡是你設定剛好24小時 想不浪費
你要麻一天上兩次或每天準時同時間耗體
雖然不是大事 但改溢出那個或上限用個300也容易
所以你說的這東西 不也是大多數手遊都一樣? 他們這樣設
定有什麼理由我們不知道 但要拿這些東西說是半成品 那其
他遊戲不也是半成品?
單純批評問題沒事 但別拿奇怪的變動標準來嘴
你吐嘈了啥 不就把我的話再說一遍嗎
一天上線兩遍或每日固定耗體是很白癡的事嗎
你怎不一次把體力條加到500 1000呢 大天才
你們先定義半成品是啥再吵
絕不用耗體就能拿每日,我很常只上去開店刮刮樂喝
咖啡就下線,這個後備體力其實不錯
可能懷胎沒足月就出來了 以為所有東西出來都不完整
拿命驗收,光榮退休!!
16
比起這些我更想問之前不是說周本材料1.2更新後可以用體力刷了,這次前瞻怎麼沒這消 息?這應該是之前官方公告有說過吧?還是我搞混搞成內鬼消息了? 不然核心技一個禮拜3個F要4個直接卡我一個禮拜角色也被卡到不想升核心技,妮可核心 技提升有夠小-.- --36
都是上個版本就說過後續要實裝的優化了 現在最嚴重的問題是養成刷本又臭又長 100體的本都在割草我還能接受 40體的本又臭又長一場還只給5個 養隻角色畢業要刷N場簡直折磨11
這還好吧 你一看就沒有玩過原神 去玩一下 體驗一下純水精靈 神摸叫做真正的又臭又長 --20
消 : 息?這應該是之前官方公告有說過吧?還是我搞混搞成內鬼消息了? : 不然核心技一個禮拜3個F要4個直接卡我一個禮拜角色也被卡到不想升核心技,妮可核 心 : 技提升有夠小-.-
爆
[閒聊] 絕區0繩網等級36至今心得目前玩到36等 雖然不是米家死忠支持者但是崩鐵、原神都有玩到最高等級 崩鐵從開服玩到現今 (先上BUFF )本篇也沒有要討論流水 只是對這遊戲的主觀抱怨 1.以前電視螢幕CRT那種閃爍感,放在現今的電腦螢幕,營造那個效果真的很傷眼45
Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?我真的不需要你優化走格子耶 我需要的是直接讓走格子消失在遊戲當中 我最多接受你主線動畫給你演跑格子 但要玩家去走格子,我是一格也不想碰 需要的是全部、ALL、絲被貼、砍掉、通通砍掉34
[絕區] 六命絕區零眾所周知,米家的遊戲玩起來跟他們自家的命座系統一樣 優化總是東缺一塊西缺一塊 以絕區零來說,如果目前成品是0命的話 各個命座大概像這樣(以個人遊玩體驗為主) 一命:戰鬥中擊破時不再強制QTE23
[討論] 要走格子的手遊都很看玩家嗎?如題 像是這禮拜出的絕區零 要走格子收集物品 還有推箱子解謎(? 打怪反而比較少10
[原神] 前瞻偷優化的地方如題,有人說到才發現 這兩個圖示就是log(歷史對話)+隱藏對話框了吧,終於有了orz 崩有:跳過/隱藏/log/自動 原改版後+鐵有:隱藏/log/自動,沒有跳過(鐵道重複過同一劇情有跳過)9
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的走格子沒啥問題吧 我就不喜歡探索 原神就是垃圾太多要撿我才不想玩的 鐵道皮諾康妮太繞我也沒蒐集完 崩三劇情那種很蠢的走路我也討厭9
Re: [討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧曾經我以為我能夠忍受走格子 畢竟用搖桿玩起來體感沒這麼糟 直到昨天玩到第三章主線去廢棄大樓 馬的地圖超級暗也不給你看全部地圖 你就就只能一格一格往四周格子慢慢摸索8
[絕區] 米家永遠在下一款遊戲優化是真的妮可的肥腿好棒喔 話說成就竟然可以一次領欸== 太棒惹吧 崩三原神玩過一點點 鐵道每版本必玩 到現在ZZZ 原來你的意見我收到了會在下一款優化是真的==8
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的我是比較好奇,假設走格子這種玩法拿掉,但改成實體演繹的話 大家會比較喜歡嗎 假設以普通的以走格子到四個指定位置,然後把箱子推到一個點壓住開關 改成實體人物走到四個房間,然後用神秘的控物力量把箱子抬起來按到重力機關上 這樣演的話大家會比較喜歡嗎7
[絕區] 走格子要怎麼優化?原本以為走格子還好 反正時間很短 結果到飯店要手電筒那 玩到直接躁起來了 設計這個的人是到底有沒有自己玩過一遍啊