[內鬼] 原神玩家為啥那麼討厭聯機小遊戲
小弟弟窩剛剛去看一下巴哈內鬼
https://i.imgur.com/ysbO4r1.jpg
看板上也幾乎都蠻討厭的
我只聽說以前躲貓貓很可怕
不過我沒玩過
入坑後玩到的幾個也不會覺得特別麻煩
反正玩原神本來就要強迫連網
這次的兩津模擬器也還不錯
只是常常被ping搞
對啊
怎麼那麼多人討厭
https://i.imgur.com/AtKMgqf.gif
--
不知道,我就超愛玩躲貓貓
應該說不該用強迫的方式
就速食的時代,一切想快快快
聯機小遊戲要湊人,花時間,然後每次進出小遊戲
因為連機遊戲輸了分數很少要坐牢
可能因為涉及遠端聯機,感覺比進出一般日常單機副本慢
阿我好端端的單機玩一玩為什麼要坐牢
雖然可能總增加不到一分鐘,但就等的不爽
躲貓貓最嚴重 其他算還好
其實小遊戲本身我覺得還算有趣。
如果改成虛擬三位對手,本質仍是單機的話
超恨躲貓貓
就沒啥問題了
至於為啥米瞎油堅持聯機,可能是新年希望大家有
一起過節的氣氛?
因為不想跟活人交流...
不知道 反正我超愛 跟認識的打魔物獵人的朋友四人
聯機超好玩
這次活動別人在那邊撞來撞去我都在角落單機
躲貓貓花時間但還挺好笑的,其他吃分數系列不喜歡
海島或運動會那種聯機合作還不錯
躲貓貓跟碰碰車這類PVP就爛
根本不用交流 你玩你的擺爛也有分
這次的超煩燥,一直被撞飛氣死
我喜歡撞的
把人撞出去不就是這小遊戲的核心
連線小遊戲滿好玩的阿 大概就平常單機慣了 一時要接
觸人群難免社恐
浪費時間 還要集分數 又無聊
伺服器爛啊 亞服分佈太廣 這次活動時常人瞬間跑過來撞
飛我
躲貓貓也很白癡 前面的人都是瞬移的 有啥好玩的 如果手
機玩更慘
敲好玩☺
見仁見智,我就覺得的聯機很好玩
躲貓貓很無聊浪費時間 這次碰碰車還行
坐牢感啊 要不是為了石頭 誰要連
我是覺得比玩吃豆人有趣啦
會卡會延遲,有時候明明離對方還有距離卻被抓到撞到
連線就浪費時間啊…
碰碰車玩個兩場分數就夠了,而且經常是馬上就組好隊
躲貓貓會不會玩分數差超多 有夠坐牢 直接不拿獎勵
不要躲貓貓都好說
我也比較不喜歡躲貓貓
而且會喜歡玩非社交性質主導手遊的本來很多就不喜歡
社交D:
結果你原神硬要湊一個即時連線
碰碰車已經是不需要很多腦力可以亂玩的
而且也沒空跟別人聊天
躲貓貓好玩但是碰碰車不好玩
碰碰車有遇到好人,心情瞬間變好
躲貓貓還好,分數到了就沒玩了
上次開躲貓貓 我直接不要獎勵了 真的不想玩
那個躲貓貓看起來真的恐怖 ☺
但是躲貓貓是我原神裡目前最懷念的聯機遊戲
才不恐怖,我最喜歡當鬼了☺
碰碰車還OK
躲貓貓不喜歡的原因是什麼啊
躲貓貓超好玩
因為很煩
社恐仔真的超多。然後躲貓貓如果改成能跟朋友刷幣就沒那
麼糞
被抓和抓人都有壓力吧,而且被抓就沒得玩了只能吃瓜
。我覺得可以給個復活,時間之內鬼抓多少人就加多少
分
論壇上你看到會出來抱怨聯機的人大概就那些
拖時間吧
因為通常多人模式,要拿滿獎勵幾乎都要重複打好幾場
被抓沒得玩這點之前是有給一些死後的干擾手段但是太弱
躲貓貓不錯玩啊,是不喜歡不好玩的聯機小遊戲
大部分的關卡都是一次性通關,不然就是不同關卡一次通
多人印象都是重複要玩好幾次
等人連線,等人進世界,等人選角色,還有人掛機
換成其他關卡我都已經打完兩關了
躲貓貓敲好玩
自己去想,原本那些過一次就能拿獎勵的關卡有多少人會
想重複去玩
目前依然是主力在後段搶buff 誰搶到就差不多
我都選禁錮 然後靜靜的看著他 嘻嘻
特別喜歡玩聯機遊戲欸 可能我不是社恐吧
說真的,這討厭多人遊戲跟社恐也沒啥關係吧,你進遊戲
是會寒暄問暖嗎,根本沒差吧....
躲貓貓抓人跟被抓會有壓力+1 超討厭這活動
其他聯機倒還好
重點還是獲取獎勵的時間跟遊戲性吧....
之間有一個四人連線合作拿金幣還獎勵的,那種就很剛好
就是不喜歡碰到真人有什麼問題嗎= =
好像對欸
碰碰車大概要碰6場 只有三關 一定會重複
不能理解也沒要求要理解,但聯機真的覺得噁心
碰碰車好玩 其他不予置評
碰碰車我覺得比躲貓貓好多了 也沒幾場就打滿了
連線還要多花時間 爛死 這次碰碰車打完出來還被傳
到上層
躲貓貓當鬼整天有人跑到屋頂 又比其他的花時間
還要跑回去找NPC
上次踢球輸贏獎勵也沒差很多 我就直接把球踢進別人家
碰碰車隨便玩都有分數,躲貓貓隨便玩分數拿得少,重複
我覺得不應該用強迫的 應該出可聯機也可單機 但這次撞
人的第三關我覺得超好玩
場數就要多,直接牙起來
然後用亞服跟國外連線品質有差 一堆人都瞬移
玩起來體感也不好
碰碰車亂玩也很有體驗反正顧著把人撞出去輸贏都爽
但躲貓貓有實力差的時候你就是別人的遊戲體驗
但這好像是目前為唯一一個每個大版本都有復刻的遊戲
要嘛是內部數據獎勵領滿還會一直玩的夠多
要嘛是在直播平台上效果夠好 反正數據說話那也只能尊重
對,碰碰車明明進遊戲前說結束會傳回原地,好幾次被傳
回傳送點要重新走
有些人就不喜歡pvp競爭,尤其原這種純pve遊戲,卻在
活動裡硬塞pvp內容,有人反彈不意外,雖然根本就沒多
難,就算擺爛全墊底,也不過就每天要多開一場而已
如果會上來嘴這個聯機小遊戲 一定程度上你就沒那麼
討厭社交或pvp了 不然你現在在幹嘛?
社交=pvp嗎?我不這麼認為
原來社交是競爭D:
比較合原神調性的聯機內容應該是協力而非競爭,小遊
戲做成互相幫忙類型的話反彈肯定少得多
照你這說法原來某些瞎黑耍秀PVP也是社交了喔
後來都手機放著掛網拿保底分
為什麼會想玩單機就是不想跟活人接觸啊
4個人有分數排高低當然算競爭,墊底沒啥實際損害,但
就是會不爽,因為明擺著技不如人
我明明是用「或」 你們倆是怎麼變成到等於的 另外
像這樣意見不同互相討論 我認為確實也是另類的pvp
了
逼人去聯機是很過分的垃圾手遊模式
聯機小遊戲超好玩阿 下次還是非常滿意
我覺得最煩躁的是跟朋友一起玩拿不到獎勵
躲貓貓其實蠻好玩的,只是遇到高手會很沒遊戲體驗
我一定要去跟陌生人玩 不能邊玩邊喇賽超無聊
我覺得瞬移太影響體驗了,連線延遲搞不定就別強迫玩家
聯機
連線5分鐘短命5年
躲貓貓第一次無妄坡碰到兩個以上爬樹高手根本不用
玩 第二次之後加強鬼體驗才比較平衡一點
對 還有連線延遲 遇過幾次躲貓貓站在他旁邊都抓不到
肚爛到極點
這次的延遲看起來像是被空氣牆撞飛,也真的很蠢
躲貓貓給酒莊屋頂人爬就飽了
好歹把爛線玩家排除,躲貓貓那時候也有出現看得到人
抓不到人的爛線王者
躲貓貓很好玩欸
沒獎勵就排不到人 有獎勵就抱怨強迫連機
排不到人不就是代表這小遊戲根本沒人想玩嗎?
不然排到那種純粹為了獎勵掛機的有比較好玩嗎?XD
可以學七聖做成常駐不給獎勵啊 給覺得好玩的去玩就好
還好聯機的活動分數就算輸都給很大方 還可以接受
躲貓貓會看到啊 擺明就進來掛機的鬼或人 人就算了
頂多他被秒抓 鬼掛機大家直接原地罰站到這局結束
活動剛開比較不會遇到 快結束時就比較多掛機
獎勵放原石有被強迫的感覺吧 要就跟七聖一樣不放原
石 但應該沒什麼人會去玩xd
活動你不放石頭 直接沒人了
不放原石就沒人玩拉
所以現在七聖都沒人在玩了嗎 很久沒去排 不清楚
哪怕是海燈節這種版本活動你說解任務不給石頭 玩小
遊戲不給石頭 參與人數肯定也會跌一坨
聯機本來就蠻爛的了,真的想要玩躲貓貓為啥要在原神
玩
聯機要看好不好玩 像上次踢球那個就不怎麼好玩
這次砰砰車除了爛線問題外還不錯 最好玩的還是躲貓貓
獎勵拿滿繼續玩到活動結束
我討厭小遊戲 給我主線
其實可以給體力之類的獎勵吧?新手為了練角應該會
蠻踴躍參加的
這就單機遊戲一直逼我幹嘛 要聯機玩啥原神
而且這遊戲連線這麼爛 每次多人連線
畫面跟實際根本不一樣
這次那個碰碰車我站老遠也能被撞到
確實 根本沒看到人還是被撞飛
要連線可以出合作模式啊 又不是沒出過
PVP每次都有人抱怨然後一直出
聯機玩個兩三次還可以,有分數限定搞得一定要5-6次很麻煩
米蛤: 秘境跟周本可以合作r
剛入坑的時候也是有點抗拒 但單機久了偶爾跟其他玩家連線
其實還蠻有趣的
我社恐
連線延遲讓人抓狂
聯機還有延遲,人都沒看到就被撞的破pvp碰碰車,有種直
接開角色pvp競技場呀..
碰碰車也一段瞬移,莫名其妙就被彈飛
沒朋友吧
不喜歡陌生人不喜歡pvp,還好我朋友多抓得到3個人一起打
完聯機活動o////o,跟熟人pvp好像也還行
但我還是討厭躲貓貓,只能跟陌生人打
爛線 爛人 爛遊戲
躲貓貓超好玩 快笑死 其他連線很無聊
其他聯機活動特別是可以兩人合作的我很喜歡(這種通常也
不強制要聯機)
每一場新的都要退回自己主世界再重連
聯機還好,討厭有限時限天的
躲貓貓獎勵好像有綁陣營 整個低能
改成不分陣營 分數到就給領獎就還好
要聯機我為什麼不去玩Relink …原神聯機還只能玩小遊戲
…
小遊戲單純就無聊,多貓貓只是相對好玩罷了
躲貓貓不分陣營誰會認真躲和認真抓 大家都一樣這和
打籃球直接發十顆球差別在哪
原來不是只有我會瞬移嗎
要認真抓的自己去找人玩啊,那麼會聯機不是嗎
問題是你獎勵可以不綁陣營吧 還指定要用哪些技能 雖
然獎勵很爛 但是給條件就很不爽
大部分人打活動都只是為了拿原石 聯機耗時久又沒體驗
聯機進出很慢還有玩原神就是想單機,雖然我是不會到生氣
但還是會覺得為什麼不放個npc就好
躲貓貓還蠻好玩的,音游真的不行老了反應跟聽力跟不上
就ping值的問題啊
連線爛體驗超差 久了就討厭所有要聯機的
讀取時間太長了,進去前要確認、選人物要確認,進場還要
等,等等等等等都在等
玩法還很無聊,至少搞得像瑪莉歐賽車那樣吧
這次碰碰車算相對好玩的吧 不過連線要等一段時間的確
很煩
聯機小遊戲還好啦,大部份都嘛想草草了事拿分數,隨
便玩幾場分數就達標了
這次我覺得最好玩耶
而且這次撞人其實滿好玩的XD
聯機最愛躲貓貓 其他又要聯機又無聊
連線超LAG小遊戲又不好玩
某些聯機就不好玩又浪費時間 通常要拿滿都要打好幾場
我覺得碰碰車不錯耶,也不拖
躲貓貓問題是場次多到哭
踢球碰碰車大概56場就收了
躲貓貓根本焦慮製造機 好不好玩?某種程度上是好玩的
,但強迫社恐之類的去連機就感覺...不太行 玩完手汗
流的一桌子 感受真的不太好
躲貓貓對於不擅長爬上爬下、操控飛行或是對選定的地
圖不怎麼熟悉的玩家來說,很不友善
當時甚至連怎麼操作變身和抓人我都有困難,就放棄玩
了
躲貓貓太無聊了 很拖時間
因為整天爆ping
米現在連機小遊戲做啥都有分,其實已經挺友善了
以前躲貓貓很懶得玩 就是爬到樹頂看鬼來飛到另一顆
高分也頂多加幾個50,躲貓貓當鬼累一點,躲得不想動也沒差
爬樹都還好 第一屆莫娜潛泳大賽 抽到鬼就空過一場
如果當鬼,我喜歡碰碰車勝過躲貓貓,不當鬼則躲貓貓好
玩
就花時間又吃口味 遇到不喜歡的遊戲類型在那邊等會煩躁
可以理解 然後原神的連線說真的滿爛的
這次碰碰車被空氣撞飛N次過 然後過兩秒才看到有人在旁邊
這次擺爛玩分數也挺高的
躲貓貓是有史以來最強活動 不服來辯
碰碰車我都躲在邊邊吃個墊底分就算了
還是有白目跑來撞 更煩躁
沒玩過躲貓貓,這次的碰碰車還可以
聯機沒啥意見,但看人瞬移真煩躁,都不知是爛線還開掛==
躲貓貓是我最不喜歡的聯機遊戲 碰碰車好玩
自己就不喜歡有競爭要素 還沒開始玩 壓力就先上來了
都是趣味競賽 輸贏又沒差多少分數..應該還好吧
要看哪種聯機。像是打排球我還挺喜歡。但是討厭躲貓貓
超討厭聯機 尤其躲貓貓 要玩這種遊戲我會去玩lol之類的
不會想在原神玩 不過這次的遊戲至少別人撞可以撞回去
有啊 分數會決定你要不要多打一場
躲貓貓的分最搞
這次撞人好玩 躲貓貓還沒參與過
這次延遲嚴重嗎 想說個人體感還好
很簡單啊,都特地來玩這種幾乎是完全單機的遊戲了
代表客群就不同,就跟七聖做不大一樣
強迫不是喜歡聯機的客群玩聯機自然被討厭
當然還是會有例外,但大方向就是如此
麻煩/耗時其實假議題,原神的那些劇情人物農大世界資源
耗時都遠遠大於聯機
如果連機是組隊一起完成事件的我會比較喜歡
對抗型的玩法壓力很大 分數到了就不會想繼續玩
其實問題應該是不要用分數制 參加過就能拿獎勵比較
好
樓上一起解題的方式也不錯 原神密室逃脫感覺就很讚
密室逃脫,那狼人殺更爽(X
我發金水
看是哪種聯機 躲貓貓是裡面最討厭的 根本不想再碰
千錯萬錯還是綁獎勵的錯就是了,但一不綁是不是又空氣化
或嫌小氣(ry
躲貓貓當鬼遇到爛線是真的會很挫折,你根本抓不到人,
當人就還好,就找地方當蟬掛著
好玩啊 原神仔人均社恐吧
我超喜歡 不想被代表
躲貓貓超坐牢 花一樣的時間輸了分數超低 一起過小遊戲就
有趣很多 PVP BAD
碰碰車很無聊,但要拿原石也只能玩,站原地發呆只有100
左右,等於要60場拿完,只好被半強迫去玩
正常玩一場至少一千分 只要六場就收工
我覺得很好玩耶==
其實輸贏分數差蠻少的吧 頂多一兩場 主要是前幾場如果
不熟機制會被虐影響體驗但也還好
這次的碰碰車我一定只給一分 最討厭這種模式的競技
純粹大家學乖不碰台服導致那邊沒人可連線所以很幹
? 台服只有打牌沒人啊
我是換個心態跑去撞人就覺得變好玩了 不過認為6000分太拖戲
我玩台服從沒配不到人過 不過蠻多俄羅斯名 韓名
所以我在想這種配對是不是有跨服 或是根本AI假玩家
台服每次活動後期常常排隊等很久,亞服永遠秒開
躲貓貓超好玩 還不快開
我也不懂,這次碰碰車超好玩耶
躲貓貓超好玩 看鬼從眼前走過去就是爽
討厭+1
過年碰碰車好玩
碰碰車當房主低延遲,有很大的優勢
分數拿滿就不玩了
躲貓貓好玩,其他的聯機都很無聊
多人遊戲什麼都好 就是不好玩
浪費時間阿
躲貓貓好玩 其他都有點無聊
出2D格鬥對戰的話感覺會很好玩
拖時間 坐牢
可以理解躲貓貓當鬼抓不到很悶 但躲貓貓我超猛 = =
這麼說 樓上你很勇囉
當鬼刷分沒效率啊 當蟬掛機的快樂
躲貓貓好玩派+1
這次的活動不錯玩阿
個人不喜歡躲貓貓多是在等 這次或是其他連線遊戲雖
不愛但能接受 反正凹個幾場就滿條件了
躲貓貓超!好!玩!
可以自己找人連OK,為了連機連路人就有點煩
躲貓貓跟朋友玩很有趣 前提是要有朋友
原神的聯機小遊戲我覺得都不錯,除了七聖召喚以外
小遊戲還行啦,就是結束了可不可以不要這麼拖,最好
是加個重新配對的按鈕
躲貓貓是原神最好玩的部分!
超級討厭躲貓貓的分數機制 根本在強迫
用電腦玩還蠻好玩的,因為可以隨時注意其他人動向,找
尋最佳路線
這次這種用撞的就蠻好玩的 但之前有那種比技術比分數的
對手是路人就不好玩了
體驗很差啊 看起來沒被撞人飛出去了之類的
躲貓貓就還不錯
躲貓貓有點累,尤其辦了兩三次都躲貓貓膩了。這次的
小遊戲還滿好玩的
想玩單機才玩原神,聯機功能點到為止就好
但目前這樣我覺得還可以啦,至少積分是累加制,競
爭性不強
這次聯機活動時間短還能接受,躲貓貓好浪費時間,雖
然看b站一堆影片玩梗滿歡樂的XD
爆
[原神] 4.1 再度喜迎2個新男角4.0楓丹後天改版 今天就又先放出4.1的兩個角色 都是男的!!! 審判官 秘使爆
[閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?同標題 薩爾達對他們來說應該是國產遊戲之光吧 加上日本人的抵制是出了名的團結 可是好像不少日本玩家都喜歡玩原神 原神的二創作品也很豐富X
Re: [閒聊] 為什麼大家對原神這麼反感大家會對原神反感 不就是因為奇怪的問題愛台情懷 在歐美那邊 我還沒聽說有多少人因為原神抄襲拒玩的 以台灣人的立場74
[閒聊] 喜歡玩原神但討厭中國人有這種人嗎 剛剛看了一篇文說b站主流言論是 「我喜歡日本動畫但討厭日本人」「我喜歡日本遊戲但討厭日本政府」之類 這種看似好像有道理又好像怪怪,好像沒有道理又說不出來哪裡奇怪的矛盾言論 現在原神已經是世界手遊中的霸主47
[討論] 日本人為啥喜歡原神?如題 附近朋友幾乎沒人玩原神 甚至討厭 只因為它是中國製手遊 相對之下日本就不少人玩原神59
Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了在星鐵前我沒玩過米家的遊戲 所以我問了朋友蠻多問題,他是原神開服的老玩家,花得算還好,大概玩到現在一萬多 開服前就有閒聊聊到 -- 我:阿你要一起來玩星鐵嗎32
[閒聊] 原神 男性玩家喜歡和討厭哪個男角上面有人在討論原神玩家下滑 其實原因不外乎長草期、五星女角數量與服裝等 不知道「男性玩家」喜歡和討厭的男角分別是誰 有沒有八卦 -----23
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?回到最基本的道理,喜歡的人多,討厭的人少,自然紅啊. 討厭的人,縱然有一百個理由.對於喜歡的人來說只有四個字 "關我屁事". 玩的人只要有一個點吸引他就行"角色萌""畫面優""戰鬥有趣" "好抽"之類的打中點就行.21
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?不討厭原神跟喜歡玩原神我覺得是兩件事 其實原神這種擦玻璃3D動作遊戲 在手機端搶的客群 應該是吃雞 荒野行動這類的遊戲 那種回合 還是益智的 還是點點點的7
Re: [問題] 到底推原神推什麼意思的?==這是一篇部分族群會崩潰的貼文,謹慎觀看。 我想說說關於原神的的內容。首先大部份討厭原神的人主要以抄襲、玩家來嘴。 但我想說的事,傳說5v5,3路推塔遊戲是抄襲lol,APEX大逃殺類型是抄襲pubg,這類型遊 戲是非常明顯有抄襲,但就是沒看到半毛人嘴(別跟我說遊戲本身發展出自己特色)一樣的 邏輯運用在原神上你就是雙標。