[鐵道] 解謎活動這樣不就挺好的嗎?
眾所皆知,鐵道3.0面臨的一大問題就是遊玩節奏問題
而造成這個問題的一個大原因就是反覆枯燥的解謎,啊不,應該說搬磚勞動,就只是單純的來回跑而已,而且大多還沒啥獎勵,只是要前進推主線而已,真的有寶箱回饋還有賊靈鬧你
現在新活動搬磚大全,雖然因為主線的關係其實看到就倒胃
但是個人體感可能主線破完也一段時間了,去解其實也還好沒那麼煩,重點關卡數量也不多,笑點是這活動的數量比主線還少,甚至還更簡單無腦
隨便打一下半小時內打完,也拿到一定數量的石頭,還送一個角色
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其實你根本把主線一半的搬磚解謎數量拆來這裡就好了吧?
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活動除了羊頭和拼圖的最後一關外其餘全部都比主線簡單==
其實我覺得都還好吧
覺得太簡單
其實我覺得可以弄很難 但沒有石頭獎勵 弄個稱號或
小寵物跟隨那樣 不然就弄原神那種跑步特效
真解不過不會影響戰鬥 而且也能操作業
主線也沒多難,羊頭比鐘婊小子簡單多了==
問題是也沒人說主線的難啊
把主線的搬去你是不是又會說活動沒誠意又臭又長然後獎勵
還很少?
還好吧,主線的太多,活動的數量反而少,平衡一下沒啥不好吧,主線的節奏也會好一點 我反而比較好奇你怎麼那麼激動還有想法那麼負面
主線的難度還比較高一點,活動這個半小時全部掃台
活動這個難度真的太簡單
大版本的大活動只有這一點內容 你不覺得藥丸嗎
蛤?這是大活動嗎?就算哪怕是,他不是還有主線內容嗎 你覺得藥丸我沒有意見,你可以發一篇討論,來問我幹嘛
※ 編輯: shinobunodok (61.227.11.107 臺灣), 01/22/2025 22:58:14撿金幣的環節真的不知道有什麼解謎可言...就到處追而已
絕區有人抱怨太短 內容少嗎 主線沒小遊戲卡劇情只要兩小
上半就這個大活動啊 半小時打玩你不覺得產能藥丸嗎
這個嘛,我覺得這篇是在討論活動和主線的解謎,你覺得產能藥丸是...呃,好像是別的問題吧
我覺得抱怨太長和抱怨太短的應該是不同人
應該啦,沒記id 如果有看到同個人一下抱怨太長一下太短
應該就算抓到純粹來黑的
我認為合格的解謎只有最後一關三個寶箱
都很簡單吧,問朋友不爽在哪他解謎解不出來
這活動跟主線的份量差距大到你講活動怕被罵砍到剩這樣
我都信
還沒玩 但覺得你過主線跟解活動本身心態就不同
你知道活動會玩這些解謎就比較能接受 這次主線就好
比獵人好不容易更新10話結果有8話都是總集篇...
主線最煩的是推球、控手跟照光吧 毫無意義
羊頭拼圖根本沒多少 就算有也是5秒內 有沒有羊頭都沒印象了
3.0解謎不管耗時還是難度都比匹星簡單多了吧...
不是 這是版本大活,內容跟主線解謎沒什麼太大差
別,文本少劇情沒配音沒演出,敷衍拉滿 鬧麻了
你要搞這麼少的內容這麼敷衍人不如直接做簽到送不
要噁心人玩垃圾小遊戲,看看原再看看絕,你良心過
得去?
就大版本初的小遊戲合輯活動 匹諾康尼的是找愛德華醫生
只是拿來當大活動就還是很水
確實
我覺得太簡單了,反正都會提示,可以難一點
主線拆出來的活動吧
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[閒聊] 泳裝活動的任務統計數量BUG簡單一句話講就是,照著小葉寫的攻略去打就行了 不用為了耗體就去打新開放,但是和解鎖任務主線無關的關卡拿蘋果 因為你只是在白做工打心酸的 晚上7點多還在等開放新主線的時候,剛好存滿40點AP所以就打了一場公寓的FQ![[閒聊] 泳裝活動的任務統計數量BUG [閒聊] 泳裝活動的任務統計數量BUG](https://i.imgur.com/UQpsVYXb.png)
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Re: [台GO] 從者‧夏令營! ~迦勒底‧驚悚之夜~ 舉辦這邊做一下提醒, 首先本活動所有關卡都會分日夜,前期會依照主線進度來切換日夜, 玩家在特定的主線階段可以自行選擇是否進入下一階段的日/夜, 同時因為FQ也分日夜的關係,所以比如你想刷夜間版本的FQ, 那麼主線中可以選擇先不進入日間來刷夜間FQ,![Re: [台GO] 從者‧夏令營! ~迦勒底‧驚悚之夜~ 舉辦 Re: [台GO] 從者‧夏令營! ~迦勒底‧驚悚之夜~ 舉辦](https://i.imgur.com/6lOt9Xjb.png)
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[鐵道] 所有主線解完,才能解活動算優點嗎?星穹鐵道 有主線劇情很棒、有時很催眠 但通常鐵道的活動都擺在主線解完之後 因此再催眠還是會解 而steam買的歧路旅人2,![[鐵道] 所有主線解完,才能解活動算優點嗎? [鐵道] 所有主線解完,才能解活動算優點嗎?](https://i.imgur.com/0RTIwX6b.jpeg)
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[日GO][情報] 鼓勵完成主線活動(更新)情報來源: 6/16 更新 在 2021/06/16 17:00 ~ 2021/06/30 11:59(GMT +8)的期間內 只要完成第 1 部或第 2 部任一章主線的任一進行度![[日GO][情報] 鼓勵完成主線活動(更新) [日GO][情報] 鼓勵完成主線活動(更新)](https://www.fate-go.jp/images/fate_ogp_2600.png)
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[情報] FGO新活動竟然不卡主線?!眾所皆知,FGO不少活動是有卡主線進度的,沒到就"完全"不能玩 尤其是明顯跟主線關聯的活動,像是之前的通古斯或是這次進入金方商店的虛數大海戰 而隨著第二部邁入尾聲,今年一堆活動都卡主線,許多玩家只能乾瞪眼,對新人極度不友 善 即將來臨的11月新活動(摩根祭?)很可能就屬於這種![[情報] FGO新活動竟然不卡主線?! [情報] FGO新活動竟然不卡主線?!](https://i.imgur.com/R202hUNb.jpg)
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[閒聊] FGO 2023年度產能盤點‧ 合計實裝角色數量: 2023:33(369言峰~即將推出的401聖誕尼莫) 2022:35(334闇兔~368布里托瑪) 2021:30(302千子村正~332多布蕾妮雅) 出角數量本身不算是有特別衰退。17
[鐵道] 2.1主線所需時間(無雷)我吃完午餐之後 從上午11點玩到現在剛好解完 約6小時 中間也沒繞路去打活動或探索新地圖 主線的解謎也沒卡關 甚至路上小怪都直接用黃泉砍死 還是用了這麼多時間 想一次跑完的人最好多準備一點時間 --7
Re: [問題] 請問AP的補充與升級疑問這次泳裝活動有送從者所以必跟,但不是優先。 有許多時間鎖和先打倒的敵人數量不累計等BUG, 活動可以放著兩個禮拜不動 等關卡全開、全勤的好友活動禮裝都滿破再一口氣推完。 低等級御主該做的事是先推主線