[鐵道] 2.1主線所需時間(無雷)
我吃完午餐之後 從上午11點玩到現在剛好解完 約6小時
中間也沒繞路去打活動或探索新地圖 主線的解謎也沒卡關
甚至路上小怪都直接用黃泉砍死 還是用了這麼多時間
想一次跑完的人最好多準備一點時間
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我大概4個小時耶,也是直衝避怪
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感謝情報
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好幾次斷點都在想終於結束了 結果還有
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YT都會有全劇情影片 用它估4小時
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好欸,正義聯盟導演剪輯版長度
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四小差不多吧 群組有人今天放假說大概跑四小
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得證 砍怪需要兩小時(x
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看來還是放假再來跑好了
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路上解謎順便解的話多點時間很正常
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也太久了吧
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有點難一個平日晚上跑完
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我從早上10點跑到現在還沒跑完耶,全語音都聽完
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如果語音都不聽完應該才有辦法四小時
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沒空QQ 要禮拜四或五才能解
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我只能說這次劇情非常精彩,比2.0要厲害得多
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玩到砂金開趴 先下班
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有料 今天請特休一天破完值得
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鐵道產能上來了的樣子,連續兩個有料版本,比鹹粥好太多==
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我也差不多4小 但我語音是會跳過沒錯
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真沒想到有這麼多,很怕跟鹹粥一樣
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正面混水摸魚 裝死 卡池嘎嘎更新
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後面工廠馬不停蹄,全壓下一個大版本翻身,老米忽悠
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了
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剛跑完主線的我:這2.1版本我是一刻都待不下去
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語音跑完差不多5~6吧
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Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣目前玩七十個小時主線破一輪了 講一下心得 我覺得小地城有沒有趣是個人觀感 我覺得很有趣 可是做成開放世界有個比較大的問題是 沒有個明確的等級標示 在以戰鬥驅動的法環下很難有個循序漸進的戰鬥體驗31
[閒聊] 好奇各位法環的跑圖方式?目前玩了60幾小才到王城那邊,感覺進度嚴重落後,想想應該是因為我都習慣盡量跑完我看到的所有岔路,跟地圖上有特殊記號的地方,很好奇大家是怎麼探索的 1.大總統流:就是要從正面剛,一路沿英高規劃好的大路走,先衝主線,打不贏再亂晃 2.我行我素流:想去哪就去哪,看到高塔 衝,營火 衝,遺跡 衝,地洞 衝,我就是這種,結果常常連放在大馬路上地圖碎片都沒撿到XD,常常忘記自己要幹嘛 3.完美主義者:一定要把每個支線能解的解完,地圖每個角落都要去一次,地圖滿滿的標記,才甘願推主線 4.其他22
Re: [閒聊] 原神是怎麼洗白的?每個手遊都是100%就沒事幹啊 但是你想想看很多手遊的100%是什麼? 我們就先不說農的部分,單純看新內容 fgo: 鎖每日主線進度還有fq,基本上全開要一週左右19
[閒聊] 原神-給要進須彌的人一點建議作者: sk131 (鮪魚) 看板: miHoYo 標題: [原神] 給要進須彌的人一點建議 時間: Thu Aug 25 05:12:06 2022 這邊是針對想要好好探索地圖的人說的 如果不想探索時被一些解不開的機關卡住懊惱的話1X
[原神] 平心而論 原神好玩嗎?不好玩 那當然是不好玩 我相信會進來玩這遊戲的玩家只有兩種人 一種是以前就有在follow米哈遊的遊戲 所以早早就入坑了18
Re: [原神] 淺談4.0新地圖: 沒雷 這次新地圖不錯 明明用心做可以做出好玩的東西 反觀沙漠...8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了7
[閒聊] 阿爾宙斯的任務指示介面任務指示的介面 是不是不管主線或是支線 一次都只能指示一個點啊?? 以往我都是習慣一次接很多個任務 然後安排一下路線 順路解一解6
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩沒看文,就這篇來說塞一堆東西給你也沒要你一次跑完 這次森林書就摸一點摸一點慢慢跑完 有人就喜歡一天全通兩天地圖探索100% 玩的方式不同體驗也不同(廢話 像3.0到3.1這段時間快一個月還一個多月?2
Re: [閒聊] 玩原神一直感覺被射精管理真的認真玩應該是不會卡主線 如果你是說只解主線 然後解完要解下個主線需要冒險等級這樣 如果你很拚先把 蒙德離月的支線 寶箱 神瞳