Re: [原神] SKK2+1使用心得
目前水冰隊配置3+1 skk 6+0芙 1+1愛 2+1茜/6塔
有點後悔沒抽愛的二命,愛2搭配絲1的清小怪能力對於這次上半搶時間很重要
體驗下來可以明顯感覺到以目前深淵血量來說,大招流才是絲傅的正確玩法,普攻流多出來的一命傷害跟2命70大攻擊實際上只是對於平a流的補償而已
另外,透支流也是2命後的主流之一,先長e等cd,後面切出來q再短e後a
斬殺線會比單純大招流高,且出傷比平a流快,只是會直接損失二命的70大攻擊
第四人隊友,目前體驗下來 茜>塔=夜>其他
主玩大招流的情況茜真的是最好的第四人,勇者40增傷,專武28增傷,一命的倍率拐,都能夠輕鬆對軸跟觸發,並且還能潤滑愛可菲的充能
至於大家一直盼望的售後,私以為冰水戰艦最需要改善的就是凍結這個反應的弱勢
凍結反應除了沒任何傷害以外,也幾乎沒任何收益,能凍的小怪輕鬆被絲清掉,大怪攻擊力高卻無法被凍結
希望是能出一個角色,能夠直接改變這個凍結反應,讓隊伍打凍結能帶來實際的收益
當然這只是我異想天開,應該是不可能發生的吧
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挪得之後是冰國,SKK一定能所謂喝湯
牢記兩個扇子
但要做到吃肉等級的售後,我看不可能
與其期待冰國,不如期待挪得有啥特殊機制
讓冰系有在挪得境內有特殊效果
再怎樣,挪得一定比冰國先來 XD
*稍微更正:讓凍結在挪得有特殊額外效果
月凍結嗎..
凍結目前看起來真的只能等新角色了至少感覺不到有調
整的打算
嗯嗯,比如出月凍結機制,隊伍內有挪得角,則水加冰觸動
月凍結
至於月凍結效果嘛.... 最簡單也最直觀,就月凍結能凍住大
怪
但我知道米哈遊會怕,那大怪凍結限定一兩秒
或者凍的時間跟小怪一樣久,只是大怪不是完全凍
而是動作變慢
或是更爛,造成粉碎後物理傷害暴增…
用挪得角重新出一整套元素反應我其實好奇大家覺得好不好
優點當然是你可以玩到比較新的東西 但是缺點是要你抽的
意圖強烈到毫不掩飾 有種逼課的預感
芒荒無感,夜魂只有大世界有感..月系列反應..等全出再
說吧。目前月感電廢到笑
我比較希望他們老實點把冰草反應下放大世界
乾脆學七聖那樣 凍結反應也有增傷
凍結增傷就太強 比較合適的改法是 凍不住的怪物也要有懲罰
流水都登頂了你還要什麼其他的= =
簡單 大怪不能凍結 至少給我緩速或減傷
其實BOSS掛冰確實也是有緩速的
之前就有永凍隊給風蝕沙蟲掛冰讓牠走比較慢導致出大招前會
額外多一動的技巧
不能凍真的至少也要減速什麼的
那是少一動 凍結隊可以讓BOSS早一點放大招進癱瘓
冰一直都有這個隱藏效果 但抗凍是直接元素消失
喔 我忘了是哪種了XD 反正就是透過減速來得利
少一動
這樣是不是可以說 凍結其實是有發生 只是不呈現出來
沒有 那是冰附著的效果 不是凍結的效果
了解 意思是有冰就有
真是抽象的冰元素
爆
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