[鐵道] 鐵道角色職業問題
原本遊戲機制上 毀滅 巡獵 智識 存護等等
代表了角色的特性跟機制 讓玩家更好分辨
鐵道劇情剛開始沒什麼感覺
但像景元 明明是巡獵令使卻分類為智識
憶者黑天鵝也因為持續傷害分為虛無
或是一些毀滅角色 也不是毀滅信徒..
是不是把所屬跟職業特性做劃分比較好啊?
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劇情歸劇情
這就當初起名省事反而後來很微妙
角色職業是遊戲性需求,和劇情無關
只是為了平衡光錐 別想太多
鐵道這點就做得不應該,為了省事用一樣名稱徒增混亂
本來職業應該是讓玩家馬上理解該角色定位的
但鐵道偷懶用星神名稱反而讓玩家搞不懂了
不讓你爽拿別人的光錐而已
照仙舟人痛恨豐饒的設定白露早被驅逐了
我也覺得劇情歸劇情超奇怪
但羅剎好像有符合?
但有些角色職業反而符合劇情表現 景元強的是謀略、毀滅3C
都在破壞或自毀
羅剎故事本身好像就是豐饒
把所屬陣營當成信仰 角色命途當成性格 如此就很好區分了
個人理解是這樣,同樣拿景元來說,仙舟受到「巡獵」
的指引成立聯盟,而景元的身分是羅浮的將軍,但個人
踐行的理念是智識。
砂金存護陣營的,臉皮的厚度跟職業都是存護
這樣雅利洛角色全都會是存護 羅浮全是巡獵/豐饒
沒有什麼好需要去理解的 就是無關 不然純美 歡愉 終末
旗下無人嗎 當官方只取其中一部分星神代號做職業名時就
注定無關了
你又知道鐵道後面不會出新的命途喔== 又不是沒幹過
會都會出新的 跟我說的又沒關係 你理解能力有毛病嗎
你理解才有問題吧 光你搞不懂命途就知道了
不是雲就是沒在玩
命途是《崩壞:星穹鐵道》中的設定,凡人於有意或無意間踏
入由「星神」執掌的命途,從此成為踐行其理念的「命途行者
」
看懂了嗎
職業跟命途硬要扯才是雲吧 佩拉有很虛無? 你只會舉剛
好職業跟命途有點相關的 一堆毫無關聯的放在那邊你怎麼
解釋
阿對對對 你說的都對 佩拉背景都沒交代清楚 您都知道 對對
純粹米哈懶 實際遊戲命途就不只那些但出角就又被限縮範圍
不過我倒現在還是覺得虛無跟智識都是法師啊
阿康辯不贏就會阿對對對XD
你先看懂劇情吧 你劇情都看不懂 設定都貼出來還不懂
我能說啥
讓我來教你新時代的回應法 「你說的我都懂」「啊對
對對」「OKOKOK」只要掌握這些 你也能成為三十萬訂
閱的水管up
羅剎說他雖然有豐饒力量但是不是來自豐饒星神 白露應該
也是
那角色只分八個命途是不是全遊戲只有八個命途阿阿康
別凹了 米哈遊用命途名字分角色而已 硬要凹
職業目前沒歪啊 每個職業什麼就是什麼 不像隔壁拿法器
的出了兩個近戰打拳的
然後一個長槍只會刺槍術 其他都是亂開槍
你中文可以去社區大學進修一下
你把我的話重複一遍說我在凹 我真的不知道要說啥
阿對對對 你說的都對 您都知道 對對XD
OKOKOKOKOK XDDDDDD
這就基礎設定阿 我也不知道為啥他們看不懂
這年頭不懂都能驕傲了
有必要這麼舔 沒那麼直觀 說兩句就砍跟米哈游全家 無能又模
糊焦點
真的該改個名 明顯無關的卻用一樣名子
攻擊模式和劇情陣營
或是換個角度說那些命途名子在鐵道只是個形容詞
基礎就是混在一起做撒尿牛丸 天才 完美的答案 GG
一個形容詞可以用在多個地方這樣
舔三小 你們先搞懂命途 上面不就有人貼途
我靠 你們先看懂 拜託 好嗎
所以白露走入豐饒命途為什麼沒被仙舟人嫌棄
為甚麼要嫌棄
你要先搞懂一點 不是 靠 你有看過仙舟背景故事嗎
說白了就是 戰法牧刺客聖騎啦
不管有意無意的 她就是跟著豐饒走了不是?照你的理論
毀滅戰 巡獵刺/射 智識虛無法/術
豐饒牧 存護聖騎 同協聖光職都沾一點
這套從一開始就在硬凹了 開服就有假智識實質毀滅
後來才知道喔 原來這套應該是繁育的青雀
陣營不對 職業分化太死端不出角色 每個地方都是破洞
真的是有屬性 然後依陣營放人給bonus就好了
克拉拉也是完全可以丟去存護那種
交互了可以命途迴響XD
不管是1角色的戰鬥模組 2行事的理念 3陣營的劃分
克拉拉到底哪裡毀滅 這套一開始就只有問號跟笑話
別聽阿康凹設定=.=
毀滅遊戲性上通常是以生存壓力換取輸出 真要講毀滅的概念
大概是那種破釜沉舟不是你死就是我亡的感覺吧
我記得loading畫面會寫哪些行為、理念是哪些命途的表
現 但我不記得詳細內容 也不知道從何找起
說ㄅ定是 人x機器 毀滅了人類繁衍的可能
克拉拉應該是智識吧 畢竟本體是史瓦羅
但官方定義的不是生存壓力換輸出 而是生存與輸出兼具
這定義整個就很迷惑
我本來也想這樣講 但鏡流削隊友血我看不懂哪裡強化了生存
官方話講太死 訂太死 角色做出來會沒特色沒差異
看宇宙的祝福大多都是削血換各種增益啦 差不多是狂戰
士的感覺
啊 又變成用職業解釋了
以你的定義生存換輸出 在鐵道裡比較符合的應該就阿蘭吧
反倒原神我可以明確舉胡桃 魈這2個直觀的例子 @@
還有那個自帶嘲諷又五星最脆的小青龍
我今天就是要毀滅你的韌性條的雪衣
是說掃地應該是熵減吧 毀滅是熵增捏(設定有 米莎?
職業跟星神命途混在一起本來就是很詭異的設定 不用硬凹
信仰巡獵的仙舟人都不能有補有坦有輔助? 那打個屁仗..
原神也是神很厲害還是取名,結果常常被打趴,旅行者比較像
神明,尤其楓丹神弱出一個新境界
尤其職業不知道為什麼大劍全都很爛,很刻意,隔壁隨便職業
都很均衡
你看智識(大劍)竟然能夠T0,原神完全想不到
史瓦羅之所以要阻止主角上去 是因為它是隱藏的毀滅信徒
要幫大守護者拖延時間 同理雪衣也是停雲大君的內應
智識的硬抬法跟原神上一堆礦石屬性的盾抬大劍一樣0.=
原神最接近的東西叫做黃金狗策劃
主要原神還是元素為主 武器不影響職能
但是不妨礙策劃把大劍做爛 把輔助都塞去拿槍
把人氣角都做去單手 用廢物四星騙抽專武
但是黃金狗抬的是岩
搞不好策畫跟編劇是兩架馬車
我是說硬抬的方式啊
這在原神也能見到。萬葉隸屬稻妻 卻是蒙德外觀專武
有哪邊說要信才會拿到命途嗎?
0 而且還有反例 你不要我偏要給你的那種
沒有說要信 我也是說看行事的風格
設定上存在主義戰士都拿虛無
黑格爾悲劇大師都拿歡愉
過場會跳的比如 無私 奉獻符合豐饒的意旨這樣
看我婆歡愉成那樣有可能是同諧嗎
策畫根本沒想這麼多 命途只是為了把武器拆開種類而已
問題哪這麼多,弓兵官方特色是遠程拉弓,但實際嘛
都拿雙刀近戰
方便理解戰鬥時的定位而已 像丹恆就毀滅轉巡獵
巡獵令使 師從毀滅 這樣是要巡獵還毀滅
米社就做副游的心態沒想太多
搞不好之後還會開創新職業
鏡流至少血多 丹恆真看不懂=.=
冷知識:飲月是標準毀滅血量 他被說玻璃主要是防禦力很低
和停雲白值差不多 都點到攻擊力了
玻璃大砲啊 有毀滅仇恨
就是個職業名,大家能不能彈性點
體諒一下光錐設計不通用,所以需要分命途,還是真的
非得回頭叫這個是戰士,那個是法師,這個是地精
其實一開始應該覺得不想讓玩家記那麼多專有名詞 乾脆直接
拿命途當職業名字 不然又要編一套 只是和劇情衝突了
阿對對對 你說的都對 您都知道 對對
為什麼推文有個怪咖在生氣= =
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[鐵道] 鐵道大月卡要選什麼原本要無腦疊影和平的一天,但後來十抽第一個出了景元專武,所以現在有一張和平,請問各位 目前停雲帶的是行星,有考慮同協武器但是感覺評價不是很好 基本上確定不會選的月卡武器有:巡獵,毀滅,虛無 -- 吾心吾行澄如明鏡,所作所為皆是正義34
Re: [閒聊] 星鐵這次的新角色很弱嗎?這個吼,我跟你說,鐵道的主C位置非常競爭的 打深淵就兩隊,平常也就一到兩個人(因為歐透人工智障的關係,有時上輔助不如上C) 加上鐵道承襲了原神一貫的資源靠北卡和聖遺物,福利雖然比原神好,但是也沒有好多少,導致抽一個角色、養一個角色的成本都相當高 在這些前提之下,不管是抽誰養誰,就會變的非成斤斤計較 讓我們簡單回顧一下開服至今卡池角色:32
[閒聊] 星穹鐵道的「毀滅」要怎麼理解比較好輸出: 巡獵,能理解,就是單體極致嘛 智識,則是群體 輔助: 同諧:BUFF21
[鐵道] 命途(職業)應該直接取消或重製星鐵號稱可以玩的動畫番 意思就是劇情為主 裡面角色依據命途分不同派系 大家理念都不一樣 原本是很好的設計16
[鐵道] 大月卡光錐要換啥 (內鬼)智識換滿了 第二把可以換啥阿= = 豐饒沒用 比這張好用的一堆 毀滅虛無巡獵 沒用 同諧 好一點 但也沒多好 每回合換buff15
Re: [米哈] 崩壞:星穹鐵道 流水從原神級跌到方舟級鐵道現在就前幾期角色太強 導致一些玩家不敢隨便抽,都在等著吃軟飯(1.6卡池) 11月營收暴跌完全不意外 倒不如說它少了60%營收還有第三名,這才有問題吧 目前環境的抽卡建議就是15
[鐵道] 所以虛無派系呢?看2.0各大勢力齊聚匹諾康尼 記憶 存護 歡愉 同諧 毀滅 巡獵 智識 開拓 全部到齊 想一想好像少了誰 阿那個虛無勒?6
[鐵道] 各角色流派一圖流虛假的流派分組: 真實的流派分組: 虛無-同協-豐僥2
[鐵道] 星穹鐵道新PV-千星紀遊鐵道新PV 大概整理了下裡面有出現的星神 符合可用角色職階的: 毀滅——納努克4
[閒聊] 鐵道的哪個星神過比較爽?鐵道裡面有星神的設定 星神可以想成做一件事做到極致 這件事就會變成命途 命途上有虛數能量 星神可以控制整個命途上的能量 但你除了這件事情以外不能做其他事情