Re: [內鬼][原神] 這次火神開始我發現對岸特別喜歡帶節奏
※ 引述《tony28772386 (野格炸彈)》之銘言:
: 從內鬼開始一直有人在帶節奏說強度不足
: V2砍一刀接著繼續說塌房了快抽恰
: 然後V3 4 5
: 到了實裝 抽完卡後
: 我從01開始一路切菜切到61感受差別
: 這角色數值完全沒問題啊
: 就連普攻速度都很快按起來很爽
: 內部測試服玩家肯定是少數
: 但是那些看了影片看了數據後就開始雲著起節奏的也太蠢了
: 到底都是誰無聊的要死在製造焦慮
: 以後還是要看看角色技能模組等實裝自己玩才準
: https://i.imgur.com/sMsVeS8.jpeg
: Sent from PttX on my iPhone
是不知道你看到哪去 但我看到的大部分都是噴機制毒
1. 綁納塔隊友
沒有納塔隊友根本疊不高戰役,更直白講是綁死希諾寧
瑪希茜班 三融DPS15萬,拔掉希諾寧帶什麼夏沃蕾皇女等 DPS只剩5-6萬 這可不是什麼掉傷害的問題
2. 身版脆
摩托轉圈期間沒帶盾,運氣好就是直接去了
迴避可以 你傷害掉了
3.命座解不了毒
僕人1命直接霸體 2命加抗性
火神命座卻是繼續點傷害;1命緩解戰意但依然綁夜魂疊層
4.手感
這個實屬見仁見智了,但我自己玩是覺得確實抽象
特別是摩托轉圈的中心點是沒有傷害==
簡單來說,你說火神強他確實強,但那是建立在你給他攢便便的狀況下
傷害基本上是不會有人噴的
--
當初抽希就是怕火神要綁,好險有抽
我怎麼覺得你批評的反而怪怪的?
組隊很綁, 1命可以不綁, 但傷害大降
攢便便是什麼play?(驚恐
因為1命有幾個隱藏機制可能原PO沒看出來
就跟萬葉班尼特一樣阿,你可以不用但傷害有差
不過火神目前最大的亮點是烈綻放吧 那個畫面整個美
Q給霸體,你到底有沒有看內鬼啊
1命不綁跟第一點差不多意思
1.夏歐班火 傷害沒那麼低吧 也沒綁希
2.火神基本上傷害都是開q 本來就有抗打斷了 大世界基
本上傷害過高隨便打都死 不過生存只有火神的確有問題
3.一命能緩解毒 只是需要用衝刺手法
4.我覺得手感不差 但中心沒傷害這件事不確定 自己用沒
遇過這狀況
Q就霸體了 你會只開E轉? 僕人還要抽1命
中心沒傷害嗎?我真沒注意到過
0命靠自己E跟普攻還是能半戰意開Q 實質半戰意跟滿戰
https://i.imgur.com/HIhUDYX.jpeg 甩尾機車中心零傷害之外
,機車受擊判定因為機車畫圓位移大到靠北,你要閃招就要把
整個圓圈都移出攻擊範圍。造成火神想玩主C不止必綁納塔隊友
,還硬綁奶奶豹女雙護盾。奶奶給的盾量約鍾離一半+豹女岩盾
才夠用,反而真正的納塔戰艦是恰姐+豹女(火神)+奶奶+班神
。這艘戰艦還會飛
意差距沒想像中大 要玩火行萬班那種也是可以 當然
DPS不會是第一梯隊
q有給霸體啦 但確實蠻常碰到轉到一半摔車的情況 不太能
無腦轉
上面批評的也怪怪的 受擊只有在中心而已 我記得有攻略
影片測試過 不是畫面上轉到哪就會被打
並且火神裝備有個很大的缺陷,就是歪到充能直接變成無效詞
條。而副詞條又不是想避開就避開的
奶奶+豹女確實是新時代輪椅 連我龍王都拔來用了
我剛剛測試了一下 中心打不到怪這件事不太可能發生吧
剛剛去貼丘丘人 離最近情況都打得到了 是要多小的受擊
判定才會中心打不到人(如果中心真的沒受擊判定
都抽一隻還蠻不錯的 但盾有點不夠力
火神肯定不是主推,沒見過主推長這樣的
不想要暴斃,火神你就只能把他當速切,善用納塔3C不
就可以正常閃了?
不然就是希茜戰隊直接讓你降抗增傷補血護盾全都拿
我只能說愛抽抽,不抽滾D:
策劃都安排好好了
我是覺得火神跟奶奶要我選一個開噴
我一定會選奶奶就是了
感覺奶奶就是帝君不能被撼動下的犧牲者
火神就玻璃大砲的類型 傷害是真的高但生存角不能省
論點1很怪,哪個角色換那兩隻傷害會更高的,剛好西諾寧
是納塔人罷了,你好歹也平替個萬葉
我也不喜歡燒胎,直接A很爽,但倍率燒胎高
嗯 這種角色 還是比不上龍王 生命體系先天優勢太大了
我打高難還是喜歡上龍王去打
奶奶真的是搞成了申鶴2.0了,你要說他不強?也不會
,但你要說他很好用泛用嗎?好像也不怎樣
我原地氣氣死
綁希諾寧是為了瞬間消耗夜魂疊層戰意阿
奶奶其實我是抽來給龍王用的(咦
這遊目前就唯一希諾寧辦的到
奶奶真的就掛冰佔模 大世界好用 但深淵要打傷害就稍微
麻煩
不過火神專拐,應該是不用擔心不復刻,奶奶要是不復
刻火神玩家保證哀哀叫
就是你要有能拿得出來的水C 火C
僕吹一方面說一命解鎖霸體,一方面說火神綁隊友,不覺
得很雙標嗎
龍王我也覺得高難強 不過這就是攻擊c跟生存c的優勢不
同吧 攻擊c傷害高 但就容易暴斃
其實我猜2命拿了那個精通能去草體系打工吧?
火神和僕人最大的差別在擴張性吧,火神未來再出新的
納塔角不管前台還是後台都有機會拿出來討論
水龍這種毒點少的 評價卻是毀了原神
中心真的會打不到怪啊,去試一下就知道,特別是打丘丘人
一類,會把怪逼退到中心然後就沒傷害
但水火c目前環境都是最強的 沒有也不太容易
奶奶融化要再火C上打得好其實蠻有挑戰性的,僅有火
神比較容易使用
我八重帶奶奶 傷害有變高 但不確定原理在哪(可能勇者
水C的話反而不是那麼必須
我去試了基本上就是打得到啊 沒遇到中间打不到人
抽了奶奶再配水火角 感覺傷害提升很有感
給洽用
我有僕人2命,純0命來說火神不管深淵還是大世界都屌贏
僕人,怕暴斃僕人0命加的那一點抗性根本沒多少,而且還
禁療
僕人配奶奶蠻好觸發的吧,火神還要小心開到E
目前我火神玩下來唯一缺點就是大世界夜魂傳遞太快,很
常衝過頭
我是都看其他火C的打法,我沒抽僕,僕也是夠強沒奶
也沒差的那個,有了當然更好
昨天看一個迪盧克打滿奶奶融化的我還真的學不來D:
但是有夠猛
僕人要配奶奶 要二命下不然手法更複雜 強a要閃不然直
接變火底 其實沒有到很好打融化
真要嫌也是嫌奶奶到是真的,那個上冰還有薄盾真的一言難盡
都快覺得奶奶是不是要拿來配水隊了...
感覺像是要你組雙冰 又不給你-冰抗 怕了吧
龍王永凍隊
然後堆精通 堆出脆脆體質 只會了要那個盾
加上希配火神是剛剛好的,你只要看到火神艦隊用起來
就是安逸又強力,能抬水看起來只是順便的
只為了要那個盾 還那麼可憐
僕人配奶奶很容易蓋掉冰吧
別的盾繳 不是35000~50000血 至少防禦也是3000up
畢竟多少還是有點承傷能力 只能這樣想了
僕人現在玩超載比較無腦,要配奶奶打融化起碼2命而且還
要手法,火神只要大招完壓頭就能無腦融
我是沒覺得多安逸,因為打那個會分身的冰王一刀一隻
奶奶:我精通好高 可是又不能打反應喔
我方被K死一刀一隻(誤)
打融化目前最方便就火神跟嘉明 但嘉明不能普攻
冰王那個我覺得是他會亂跑,本身就很搞火神的轉圈機
制….
火神:我要開始轉了喔
冰王:誰傻傻給你轉
嘉明本來就不太需要普攻,會自回
對 打新boss 它會亂跑 有時候q不到 很煩
嘉明之前我配夜蘭 所以習慣會普攻
應該說嘉明配奶奶,會禁水角,不然會變成碎冰,你不
打普攻怎麼減CD
配芙芙也不錯 全程水底 但班不能e 對充能要求有點高
不然就是要等一下轉水底
對啊 嘉明配奶奶就不能帶芙了
今天拿火神去打奶奶突破素材那個冰王也摔車一次,不過我是
有帶芙
上冰很麻煩,大概就打烈綻放不會有問題吧?
那個冰王一刀15000吧,世界等級9
其實火神純當後台也很強了 大世界芙火奶洽 洽都不用切
出來怪物就死光
大世界隨便打吧
確實北七
重點是她還能跑圖 也能在納塔跟恰幾乎無縫飛 所以整個
體驗就很舒服
差異最大是瑪拉尼的大世界功能可以徹底取代
納塔幾乎都在飛,用瑪拉尼也只是要靈隙游道
對 而且火神渡海還會自動跳起來 要開e或換奶奶洽都很
方便
空軍的時代來了
覺得普A看起來就是有精心設計過 結果沒傷害挺可惜的
原來是這樣,因為我玩僕人本來長A第一下都會閃,忘記在
哪看到倍率最高是普A的第一下,就養成回收長A閃的習慣
不過火神的飛天摩托要怎麼降高度,我都會變成開翅膀飄,回
不去摩托車,只能等夜魂CD切恰
降高度我是直接按下落攻擊
不過不確定有沒有其他方式
火神的飛天就一個獨立小條能量 也沒啥好微操的
因為一下就乾了XD
就夜魂傳遞後能再e一次飛兩條 稍微在下降按e的話能剛
好接恰
然後火神開飛瞬間飛往上往前衝刺
所以基本上蠻容易無縫飛完納塔
*會往上衝
其實講中心沒傷害也不太對,比較像是香菱風火輪丟失傷害那
種。機車重擊畫圈配上移動時,有時會因為怪從圓心一側移動
到另外一側而丟失一圈傷害。不過純論數值,火神配上奶奶豹
女的確是“目前”最高火屬性輸出角。問題是硬綁奶奶豹女雙
盾,出道即巔峰以後肯定沒有未來。官方也在第一次試用關卡
小怪,跟你說次數盾難打原魔火雷劇變難打地面感電難打。只
能嘴現今版本最少強一年,以後進至冬才會沒未來。
傳遞後按e會補滿那一小條 所以實際上會是3+3秒 然後有個
小技巧是第一條快用完後不要馬上按e補 等噴火消失前
的瞬間再按e補 會再往上噴一下繼續飛 一來一回爭取了傳
遞CD又能提升高度
進至冬有沒有未來要問女皇能不能跟火神合體
女皇技能隨便給個一次重擊視為十次普攻次數盾馬上秒破
但龍王又會在旁邊繼續跟著喝湯了XD
https://reurl.cc/36MKk8 主要是火神僕人同賽道滿命只比僕
人高8%,火神贏在低命座二命最大差距22%。變成如果你已經投
資僕人到二命以上了,再投資火神有點浪費錢。當然火神在納
塔必抽一隻0+1外觀畢業,但是下一站至冬萬一讓僕人喝湯怎摸
辦。到時能讓僕人喝湯的肯定非納塔角,火神到時肯定乾瞪眼
。
也還好 火神就綁一個希 奶奶跟班神都能換 僕人能喝到
湯 火神也不太可能沒喝到
我覺得還綁了一個盾位就是了 實際上能換的位子只有一個
我覺得不需要盾吧 她大絕就抗打斷了 奶的起來就沒啥問
題 要上盾增加容錯率就個人選擇 而且真要說僕也是有一
樣問題
僕可以靠手法閃避啊 摩托轉圈期間你閃避只能說虧爛
到冰國再出個新機制把前幾國的都埋了就行
僕大概就普攻能閃比較優勢 但我看大部分人還是帶鍾離
所以就看個人選擇跟環境了
不過火神只要q能打到融化蒸發 其實後面都比較無所謂了
大絕期間閃一下也沒到虧爛
並且僕人內建20%全抗+二命20%全抗,比扛傷硬度肯定比火神命
座全家傷害來的好。
僕人最大優勢應該是自由軸 隨便切去後台都不用怕掉狀態
僕人最大的優勢,就是全身上下都是優秀機制。普攻EQ超廣追
尾鎖敵EQ還內建無敵,進深淵全程開盾後,只按AAA就實現自動
追怪。切人不打斷輸出機制,也不被隊友補血影響到生契,內
建20%+二命20%全抗。全身上下談到機制都充滿優點
僕人本身抽2+1就沒辦法了 但兩個選一個new我是不會
選只能主C的僕人 再說打融化僕人傷害太平滑反應率問
題 火神第一刀大傷害就有優勢 僕人當然要自由軸的
因為只有開大才能自補
僕人現在配奶奶拿赤王科技好像會很變態的樣子
僕2+0也抽了0+1火神 覺得僕人機制還是比較好沒錯 蠻
舒適的
胡桃3+2 僕人2+1 火神也2+1 火角我全都要
爆
[內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版很高機率還會再改 大概知道機制就好 突破加暴率63
[原神] 5.1內鬼相關防雷 抽卡立繪: 建模:41
[內鬼] 連續炒股失敗下一步?已知火神走雷神劇本 怎麼改也是主c 不可能是大香班 那抽僕人甚至是二命以上的全成了大冤種 炒股失敗的魯蛇49
Re: [閒聊] 有人來分享一下克洛琳德使用心得嗎我抽0+1,帶獵人套面板如下: 個人感覺: 1.非常需要打反應,沒有觸發天賦一的話那個傷害簡直不能看 我拿小怪試刀時,看到開E每下槍擊4~5000真有點傻眼35
[原神] 僕人不太適合搭配班尼特這幾天玩了僕人的各種配隊,結論是「常規配隊」下,僕人跟班尼特並不是很搭 當然如果是走速切蒸發或融化玩核爆,那帶當然沒問題 眾所皆知班尼特op的點在於除了給高額攻擊外,還可以當生存位,一個位置做兩件事 有火角需要充能的話(例如香菱),甚至能做三件事 然而僕人配隊下,奶無法發揮作用,僕人本身也不怎麼需要充能29
[內鬼] [原神] 5.3新角組隊單獨開一篇討論好了 我置底看完大家討論 結論是阿嬤只能搭僕人或火神對嗎 畢竟只減水火抗 阿嬤當純盾角肯定不如鍾離的吧 我上網找了一下 有人提出這幾個組隊方向27
Re: [原神] 我認為一個好的角色設計所以大家比較喜歡的是 0命傷害就很足夠但玩法不完整 命座提升解鎖完整玩法 還是 0命玩法完整 但是傷害略低20
[內鬼] 測試服隱藏的強者4.4測試服上路大部分人都是關注留雲 沒人注意到過年必出的四星角 這次算是歷代新年四星裡面建模最讓人滿意的 熱血少年漫畫風 而且強度上也不容小覷18
Re: [原神] 僕人的命座抽不下去==我的想法跟你有些不同,目前抽到1命+專武 先從0命到一命來說~他的血量大概1950(我目前),算上20%抗性可以算是2340血量,所以要不要帶盾,我覺得需要,但不代表一命白費,依照我目前0命時傷害大概一刀2萬8, 一命可以到3萬四(裝備還沒到最好),傷害高也代表生存壓力減少,一命的傷害性價比是很高的,二命一堆人說很需要,其實我覺得二命才真的有點迷,我的組隊 僕人 夜闌 萬葉 鍾離 切人開戰紀會來已經五秒了 最後你談到無法跟芙閒一隊,芙閒正常都綁一起,給別人用不香嗎? 以上是小弟的見解(一命的抗打斷,可以在你要拼打數字的時候有更好的表現,大世界你會用鍾離嗎?不是都是秒來秒去 死了吃顆荷包蛋就好了,這樣一命抗打斷可以讓你很舒服啊) --7
[內鬼] 僕人跟火神真的是在下一盤大棋如標題,這盤棋不適用我全都要的大佬 只適用像我這種沒有僕人 或是僕人沉沒成本在1-2金內的玩家 畢竟火神數值比僕人高是肯定的 但是火神又強綁納塔人,而且是至少強制綁一個