Re: [內鬼][原神] 這次火神開始我發現對岸特別喜歡帶節奏
我有抽1+1僕人跟2+1火神
稍微說一下使用的感想
總結一下就是大家說的毒點其實都有,但是綜合起來只能說各有使用場景
目前網路上的說法其實都多少有點誇大了
僕人用的配隊是僕人、夜蘭、班尼特跟鍾離
火神用的配隊是火神、茜特拉莉、班尼特跟希諾寧
火神的缺點其實就像是大家總結的那樣
綁配隊,戰意充不滿,需要增幅反應,造價昂貴之類的
但是實際使用上感覺上跟僕人算是各有利弊吧
僕人打起來就一個安逸,自動追怪,沒契補契沒buff補buff,切人也不用怕掉狀態
但是僕人缺點就是偏向對單,在目前這個深淵一堆怪喜歡亂跑的情況下
其實是不好吃班尼特的圈子,而且以深淵12-1來說,只要兩個怪站開一點
就必須得打死一個去追另一個,多波次的情況下就會看僕人一直在追怪
而且僕人本身也不好打窗口怪,如果隨緣上契打套路
很容易怪癱瘓的時候你buff剛好都掉光,等你buff上完,戳兩下怪物又站起來
當然僕人數值還是輾壓深淵,所以也不到不能打的地步
火神雖然大家都說的好像只有數值優點一樣
但是實際使用起來就一個龍王的無腦感
轉圈本身能夠讓他稍微出班尼特的圈子,同時自帶一定程度的範圍攻擊
基本上像是12-1這種環境大概轉圈都能轉到所有怪
同時火神收尾能力又強,雖然依賴大招,但是大招結束你用E開轉傷害也不差
用來收尾或打小怪完全夠用
不用像是雷神一樣大招砍剩一點點還得猶豫要不要開大
同時大招傷害又高,完全就是傷害前置的優菈
非常適合打窗口怪,癱瘓上buff完直接一個大砸下去就能把大部分的傷害打出來
所以總的來說就一個無腦轉圈,哪裡亮點哪裡即可,實際打起來沒有特別明顯的短版
最差的狀況群體能量拉閘,直接大家一起開E也能有基礎的傷害輸出
更何況火神還能帶水神,真要研究起來上限可以非常高,還能輔馬基恰
當然最大的問題就是火神實在是太貴了
隊伍裡全是新角,所以如果不想花這麼高的造價去抽的也完全可以理解
但是抽出來說火神爛到哪裡去,爛到只有數值能看,那肯定也不至於
而且火神隊友其實也都是有通用性的拐,希跟茜抽出來肯定也不虧
所以大家看自己的意願抽取即可
不用看到網上一堆說僕人機制強無敵,想抽火神卻抽不下手
也不用看到一堆核爆影片就覺得火神必抽不可要來砸身家
就是一般的強力角色而已,抽了不虧,不抽想存石也完全沒問題
不用被強度綁架,玩得開心最重要
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走,
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。
民明書房 -《 傲嬌是一種自然現象 》
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火神光看到烈綻放就會抽了
有愛>其他
你火神是完美艦隊,保證舒適的
納塔戰艦 齁剩
我覺得最齁勝的隊伍是恰、瑪、茜、班 不用考慮到上buff跟子彈隨機的問題,就看到數字亂飛然後怪就死光了 不是最強的但應該是最爽的,恰斯卡齁勝
這兩位0+0打深淵我覺得都是綽綽有餘了
那些人吹僕人吹成那樣不知道是不是真的有用過 打起來難
受的地方也不少
兩個我都有 其實我覺得兩個人問題都差不多...
僕人禁治療對我而言不太直覺,不然其實也是蠻爽的
0+0僕人我是不能接受禁療所以帶了盾。但是那個盾是鍾離
有鍾離沒鍾離基本上安逸度本來就差很多,這真的不好比
機制看似不一樣 但說到底都是需要帶盾的脆皮高傷C
當然可能有人帶的是2+1~6+1的那就沒差了..聽說抗性很硬?
我00僕常常打到自己死掉 超好笑
我周本連機看僕人都硬梆梆的
你把僕也抽到2+1試試阿
也常看到週本王(楓丹那隻)被秒
我是6+1僕 也是要帶盾 那個抗性不帶盾還是很容易死
除非每次都打響指核爆才會不帶盾 但這點火神也是一
樣 所以我覺得本質上兩個人幾乎是一樣的
主要是都帶盾
真正能不帶盾的C6應該是肥雷神
一個帶帝君 一個帶奶奶 帝君就凸顯安逸
老實說我覺得僕人機制還複雜了點
一開始劇詩玩不太明白
僕人的話我只有打三劍鬼會帶盾,那個攻擊頻率太高衝
刺無敵幀很難躲,其餘場合還沒猝死過
先去抽2+1僕人
只能說雞蛋裡挑骨頭的只是水軍基本操作
火神的話,不知道轉圈會不會轉一半就暴斃
其實打深淵0+0就很快了 往上抽就是為了一個爽度
真要說差別的話就是僕人主要打普攻比較好穿插閃避
我覺得就輸出方式的差異啦 配隊定位兩個是差不多的
暴斃主要是你轉到忘我 因為很難被打飛
算挑骨頭嗎?
其實也可以委屈一點火神跟僕人一樣帶鍾離打啊,看看
火神玩家覺得這樣有沒有比較好。
q那個是不可打斷 所以絕對不會被打飛就容易轉到死
我是打算把奶奶的勇者套換千岩看能不能硬點
鍾離+希組雙岩+夜蘭 火神用普攻踹人其實玩起來真的
就是跟僕人一樣 但轉圈的特色就沒了(X
其實火神連普攻都能打傷害這一點也很舒服 雖然看似最佳隊伍只有一個,但是實際上你想怎麼組都可以
※ 編輯: azer7890 (220.128.243.37 臺灣), 01/02/2025 11:06:56剛剛試了下帶鍾離打也可以啊 大多數boss也是一套秒
火班鐘希
不過傷害就是比融化蒸發低不少 但也夠用了
就其實低命火神真正要說強綁的 只有豹女希
只是本來會期待奶奶可以加減扛。不過盾位還是不能碰瓷帝君
只是奶奶可以在傷害上幫助很大
而且感覺起來如果真要納塔戰艦,也只有希諾寧要綁定而已
那這設計就是不讓你不開豹女的大招 奶奶主要是降抗
而且如果只論深淵 就算是0火神+0奶奶 戰意顧一下
也還是轉得起來的
鍾離盾量不可能被超越啦,畢竟是代表中國的神
有抽命座的話應該連希都不綁了(大概)
這配法算是生存拉滿了XD
不過實際玩可能會考慮普攻打法吧,開轉要看王才能轉了
像某個山王當然是轉到他自爆...
奶奶的設計我就越看越像白朮+鍾離拼湊出來的
我覺得大多數情況無腦轉就好 會暴斃的情況真的少 就打
地方傳奇比較容易
薄薄的盾 主要是上冰跟降抗
火希奶3金就輕鬆打了 很貴嗎?
數值給的很多 但生存其實根本可以當沒有
我的僕人就算一命也還是綁定鐘離
奶奶就充能跟盾量有點毒
把鍾離白朮對輸出有幫助的部分拆下來湊一起就是奶奶
白朮:我4萬血 你呢 你呢 你呢
奶奶連夜魂都順便下毒阿...
雖然夜魂的毒是可以靠操作避掉的
其實火神有一點還蠻有趣的 摩托車高速旋轉的狀況下,很多怪物的攻擊根本就追不到火神 所以你會發現,很多怪物的攻擊不帶範圍其實是打不到火神的 莫名其妙的生存優勢
※ 編輯: azer7890 (220.128.243.37 臺灣), 01/02/2025 11:15:05所以祭禮就是很棒的武器 完美對下毒點都解決
但這樣說的話充能也可以避掉。就盾量是原罪沒辦法
盾量我覺得就沒法 不過火神戰艦三生存基本上不是遇到
那種秒你的怪也沒那麼容易死
然後說真的 最想優化的是奶奶 再來是班xd
等到冰國一切都會好起來的
總不可能冰國是用還是出現凱亞吧:)
試用
冰國應該就冰c吧 火神直接轉去當副c 讚
出成主C又有人要跳腳了吧
火神跟調香如何呀
火之國都繼續用班了,冰國用凱亞怎麼了嗎
本串目前看下來 對我挺下頭的 本來在想哪裡挖石頭 看完默默
換開星鐵打石頭
恰斯卡也是很多怪物的攻擊根本打不到那個高度 OP ==
後來發現火神帶芙夜希普攻打蒸發比奶奶打融化舒服太多了
奶奶放恰隊反而更舒服 不用管麻煩的附著順序
火神我覺得帶芙班希就蠻舒服了 重擊一下蒸發也是有2x
萬 q下去也有8x萬
奶奶火神進洽隊的確也很舒服
聽起來就像是有僕人可以直接跳過,一路僕人一路龍王
兩隊雙火先不說巨屎那邊隊伍湊不湊的的出來,深淵看起來
就是準備要被封一路火系
0命狀態下火神龍僕本就各有缺陷,配好隊伍比較實在,火神
沒希池子裡有低配的卡齊娜可穿勇者套,真的沒啥好嫌的啦
都0的話 毒點半斤八兩 可以考慮再抽一個配合環境
僕2的話毒點少很多也自由很多
用慣洽 現在打架要踩地都覺得怪怪 昨天用僕人打冰王被
一棒打掛就又乖乖換回洽w
恰真的太強了 考慮復刻補滿精
0命僕的缺點是甚麼
納塔我現在只抽 希 洽 火 茜 感覺炒股大成功
1命也是加霸體跟傷害,但大部分盾也是拿不掉吧
洽抽個1+1就很猛了 配火班奶 也是另一個納塔戰艦
洽飛起來真的太安逸了 滑鼠按著又是另一個安逸
僕龍前兩命都給很多 討論不講清楚非00大家都以為不毒
客觀評價,新體系隊重抽造價高沒辦法
沒錯 火神僕人身分互換也要是重新抽new
六僕現在定位就很尷尬。用禁療換來當時的天花板傷害,但
才剛進納塔總傷爆發就被鯊魚爆了。好在鯊魚手感稀爛,僕
還能吹手感和自由軸。但相比起同樣自由軸的六千,僕只有
前台無對空,E空沒Q時很想死。想去高難週本聯機耍帥結果
帥沒五秒殘血,Q已用完,命座抗性跟拉基一樣只能到處遊走
等Q滿。六恰本身就能當更全面的火C,還沒有亂七八糟
debuff。六龍雖然數值落後,至少還有割草賽道後路。僕這
種自帶debuff又完全不留後路的角色,都2025了補命座的價
值也不高了。火神的缺點都討論到爛了,但至少人家有無成
本對空後台,有增傷,抽命座可以在納塔外單人大世界循環
跑圖,六豹六恰可都還得等冷卻呢
屁股會抖 再不抽 至冬又包肉粽了
洽的全面也只是建立在新怪的動作都很模板化&單一上
舊怪更沒幾隻能打到恰吧
https://bili2233.cn/w4OMaX7 【火神试用现状:《原来试用
关可以吃煎蛋》-哔哩哔哩】 原魔裡面打不到火神的,肯定不
包括次數怪。原魔試用火神關卡,次數怪丘丘大佬自身能把火
神掛雷掛火,配上地上一攤水,原魔水面感電一次電你1892一
跳。
XP有對就是抽~加上強度不差
不要再班尼特了,為了一個小圈圈喪失一堆搭配樂趣
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[內鬼] 火神設計討論和未來展望火神V1出來後,很多人期待的大香菱或大班尼特看來是落空了,設定上是需要一定賴場的副 C 但跟雷神不同的地方在於,他綁定的夜魂機制註定使他的泛用性大打折扣,鍾離和芙寧娜的 設計使他們未來會繼續吃香,這就是脫手輔助最大的優勢。反觀火神的夜魂,你沒辦法期待 6.0以後米社繼續出納塔夜魂角服務火神。30
[原神] [內鬼]僕人跟克洛琳德抽取建議先感謝PTT的眾多鄉民 有困惑的時候我都可以從各位的留言中得到最終的答案 問題是這樣 就強度黨而言 克洛琳德跟僕人或是等更久遠未知的2+1火神29
[內鬼] [原神] 5.3新角組隊單獨開一篇討論好了 我置底看完大家討論 結論是阿嬤只能搭僕人或火神對嗎 畢竟只減水火抗 阿嬤當純盾角肯定不如鍾離的吧 我上網找了一下 有人提出這幾個組隊方向26
[原神] [內鬼]想請教一些取捨大家好 想請教一下 本人是囤囤鼠跟強度黨取向 深淵已可滿星好一陣子了 目前已有龍王1+010
[原神] 隊長該不會跟僕人一樣都是當地人吧僕人是楓丹人 所以才會幫助楓丹人 那隊長了 他跟火神的衝突 是因為火神救不了那塔13
Re: [閒聊] 原神流水登頂484只能靠火神?七神的體驗升級是有信譽保證的 風神:輕鬆聚怪(可遠距) 岩神:大範圍傷害+定身+開盾 雷神:超高傷害+攻擊半自動化 草神:草系元素反應11
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[內鬼] 僕人跟火神真的是在下一盤大棋如標題,這盤棋不適用我全都要的大佬 只適用像我這種沒有僕人 或是僕人沉沒成本在1-2金內的玩家 畢竟火神數值比僕人高是肯定的 但是火神又強綁納塔人,而且是至少強制綁一個