[絕區] 1.4喧響值改版(創作體驗服)
https://www.bilibili.com/video/BV14XqZYVEJ3
B站波波獭
重點:
1.喧響條改為各自獨立,上限仍是3000
前台的值一樣在老位置,後台的顯示在能量條旁邊
2.角色動作(指閃避、連攜、支援攻擊等等)獲取的喧響值大致和以前一樣,
有改動的:屬性異常 150→35
紊亂 85→15
3.角色技能(普攻、特殊技、連攜技終結技等等所有技能)獲取的喧響值為以前的1.285倍
4.角色獲取喧響值時,隊友獲取其一半喧響值(無關前後台)
像柏妮思的後台灼燒獲取的喧響值也是她自己全拿隊友拿一半
5.式輿防衛戰跟危局強襲戰開場送1000喧響值
6.終結技恢復的招架點數由3點改為1點(防護角色終結技還能額外回3點,總共4點)
7.怪物的生命值和失衡條有略有增長
前台大招積攢時間有明顯縮短,後台角色影響不大,
該影片測試朱鳶青衣妮可隊,第一輪朱鳶完全在後台,
積攢時間約為原本的103.76%,只比原來多了3%左右時間,
後續朱鳶上場積累的就比原本多了
另外還有一個改動是終結技動畫期間改為真時停,但異常或紊亂的CD沒有時停
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.162.146 (臺灣)
※ PTT 網址
81
[內鬼] ZZZ 1.1角色與後續卡池Q:為何有些人技能是圖有些是文字 A:窩不知道... UBA的後續版本的爆料有些屬性跟定位與一些資訊來源不同 內鬼資訊變數很多僅供參考 ============36
[絕區] 1.4版本前瞻回顧長圖真的很長32
[米哈由] 《絕區零》預計7月4號推出米哈遊新作《絕區零》AppStore顯示「預計7月推出」,現已開放預訂 《絕區零》在 4 月 18 日展開第三次測試「喧響測試」,並且開始招募 PS5 版技術測試 ,為限量刪檔的形式登場,帶來了新角色與新系統,但沒有公開任何結束日期,被許多網 友認為應該是最後一次的測試。27
[閒聊] 就問一下 絕區零的喧響值會優化嗎絕區零現階段白癡的東西有很多啦,但是我覺得大部分還算是可以輕鬆改或是優化的 像是隊伍配置保存,角色自機逛街,光映廣場優化之類的,這種未來版本也沒有不優化的理 由 可是說到喧響值這東西,真的好奇都第四款米遊了,怎還有製作組腦袋蠢到覺得整隊只有一 個角色能開大會讓遊戲好玩?而且還變相讓其他的角色大招動畫製作完全沒意義,因為你也18
[絕區] 關於大招分離以後的喧響值相關如果官方不動基礎的話 其實站場與否和喧響賺得快和慢,關聯不大 這個改動影響最多的是閃避反擊的收益會遠不如招架支援/閃避支援(對,就是那6點) 另外還有造成異常和紊亂 原因是不管是普攻,閃避反擊,打入失衡之類的獲取來源13
[絕區] 朱鳶連段簡介朱鳶的爆發集中在強化霰彈 然後在普攻、閃避、強化特殊技、支援進場跟連攜進場時會獲得不同數量的霰彈 稍微介紹一下 以下文字版省流10
[閒聊] 朱鳶一命的強度朱鳶一命是打完強化子彈自動裝填強化霰彈 提升以手感為主 有一派說法是 雖然可以打得更無腦 但目前的失衡時間打不完那麼多子彈6
[絕區] 第一次全S來的比我想的快感謝後三關完全沒有物理抗性 青衣麗娜0+0,柏妮思1+0,派派2+1,可琳露西6+1 之前柏妮思的位置是格莉絲,擊破條 + 異常條盯到眼睛脫窗3
Re: [絕區] 「喧響測試」招募開啟親愛的繩匠: 感謝您的耐心等待,本次「喧響測試」及「PlayStation®5技術測試」的開啟時間已確認,請做好前往新艾利都的準備~ ▼ 測試開始時間 ▼ 「喧響測試」開始時間:2024/04/18 11:00(UTC+8) 「PlayStation®5技術測試」開始時間:2024/04/25 11:00(UTC+8)1
[實況] 「喧響測試」要關服了再摸一下YouTube: Twitch: 如題,摸多少算多少@@ 懶到都還沒開式輿防衛戰(深淵)orz 一樣有問題歡迎問都問OwO --