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[絕區] 關於大招分離以後的喧響值相關

看板miHoYo標題[絕區] 關於大招分離以後的喧響值相關作者
erisiss0
(ツライさん)
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如果官方不動基礎的話

其實站場與否和喧響賺得快和慢,關聯不大
這個改動影響最多的是閃避反擊的收益會遠不如招架支援/閃避支援(對,就是那6點)
另外還有造成異常和紊亂

原因是不管是普攻,閃避反擊,打入失衡之類的獲取來源
都是不超過20的超小額

但單純只是進行招架支援/閃避支援就有215的基礎量 打入異常170 紊亂85
同時如果官方不改動的話,開大招理論上應該也回3點支援點(某些角色6)
所以這次核心改動會促使遊戲更加偏向彈刀優勢 閃反派系的優勢就很小了
某種意義上算是回歸了遊戲初心的三人合力 單人一直閃反的好處會比不上招架支援
另外大多數角色的連攜大多也有大約180~200的收益

改版之後除了大招應該點滿以外 基於上面這些理由 支援技能最好也別放空
連繫最好還是打一打 畢竟多一秒輸出時間可打不出兩百的喧響值

(疑,這樣是不是養成壓力增加了...)

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