[鐵道] 銀河球棒俠傳說
對新手非常友好的爽關。開服玩家就更爽。
不管用什麼組合都有得打。最後一關全上試用隊也可以SS滿分160000。
最後一關效率最高的打法似乎是持續傷害隊。卡黑黃加一個生存,初始武器選雷鞭。加經驗值的是前幾關局外成長還沒滿時才拿,局外成長滿後就不用了,拿加傷害的配飾更快。
--
其實也不用生存,帶同諧選築城也是過
卡媽自動不會去打掛武器的怪,害我要手動引爆= =
建議全部帶100能量或以下的攻擊手 選爛弓箭 射爆
其他隨便 反正最優解就是低能量弓箭連發 愉悅
dot隊選弓箭和雷鞭 還是弓箭傷害比較高 結論都選
風錘如果玩家是真砂金也可以選,運氣好一槌秒
超擊破隊+築城 一拳一個小朋友 超猛
這個好玩
用自動才九萬多分是正常的嗎(
齁剩
有點花時間 關卡太多了 w
花的時間太長了
最後兩關尾王太厚了有點拖 不過好玩
追擊和DOT都很有趣
感覺看自動戰鬥畫面看超過三小時 (?
蠻好玩的 不知不覺就打了三個星球
一天玩一個慢慢來就好了 一次玩挺燒時間的
太好玩了 一口氣玩完了 但真的很久w
自動9萬分不正常 請參考前一篇
安定路線就是選球棒+弓+蠟燭 剩下隨便 都用試用角色就好
一次打完
一天跑一關 好玩
蠻的好玩的,要一天解完會有點花時間喔,但停不下手就
一路解完了XDD
不錯玩
關卡開放沒綁日期可以一次跑完 不過要跑很久
裝備傷害遠遠超過角色傷害 大數字都很誇張
我玩追擊隊 自身傷害跟武器傷害差不多
肉鴿本來就該這麼爽才對 像樂土那種小家子氣的buff才是錯的
盒子超雷,大數字都是無效傷害在裝忙
正統肉鴿其實還蠻痛苦的 玩得爽的其實是後面才出來的
以後出這種活動就好 受夠無聊跑腿跟小遊戲
齁勝
好玩但是花時間,不過不用跑圖就好評
好玩還不用跑圖,希望下版內圈也能改成這樣
這個真的好好玩
這遊戲能暫存嗎,感覺很棒但是常常一句打完發現過了很久
過菁英區會暫存
有一個虛無疊層的武器,卡媽每次打夠觸發傷害
加上雷跟弓,卡媽一個大招可以看到發動三個武器傷害
昨天就刷到全滿分 齁勝
好用的build也就那些 打到睡著
解成就還行 好玩就...普普 比純放置好點 關卡太多
好玩耶 比隔壁90s打畸形王爽快
還行 但關卡有點太長 可以縮短到2/3好些
37
[情報] 2021 季前:打野改動預覽來自首席遊戲玩法設計師 Mark Yetter 推特 在季前改動上 PBE 服之前的最後一次預覽 打野 - 非常輕微的改動 改動目標:31
[問題] 小文西 寶2好用嗎?目前輔助 孔明 梅林 術師父 術賽巴都有(沒司馬懿) 騎職陣容是這樣 因為手癢 抽到寶2小文西 不知道 寶2小文西(不吃杯) 好用嗎?27
[原神] 3.4深淵 讓神里再次偉大!神萬莫貓-下半前幾天看到歪國人嘗試的組合 後來打了幾次覺得挺不錯的 跟另外的神羅、神鶴也有區別度 莫娜增傷面大於羅沙、小於申鶴 但是充能方面冰貓比0命申鶴好太多15
Re: [閒聊] 通古斯小攻略(刷柱隊伍)參考組隊。 以下皆以一般滿等滿技滿芙計算,不計算聖杯跟金芙。 自備禮裝平鋪活動3星+滿等黑杯,大腿選課金5星禮裝, 4張3星滿破+大腿5星滿破提供95%羈絆加成,活動一關1830羈絆變成3568羈絆, 活動加成角再多20~50%不等。6
Re: [鐵道] 活動強度綁均衡等級的形式是不是該改改了其實也還好吧,也是更新當天就上均衡6 小月卡零命無專 試用角很強總之先擺上 站長加速對這種限輪數的幫助很大,除了持續傷害沒用外能擺就擺5
Re: [妮姬] 新手一些資源規劃問題請益黑票卡160的時候再來換,另外假如確定自己是無課非洲玩家的話, 可能要有鑽石都先丟普池來突破160的心理準備, 印象有看到真的非州酋長等級的玩家玩快5個月到半年都還沒湊滿五隻三星. : 3.目前戰術學院卡8-3,我的理解是先存夠錢和錢箱,等能一口氣升到9-2(2600k) : 點出芯塵+20%再升上去對嗎?5
[鐵道] 銀河球棒俠傳說 活動介紹「銀河中充滿危險,也充滿了奇遇。某日,一位小小的勇者踏出家鄉,邁向征服群星的道路 ……」 喬瓦尼邀請你來測試一款以你為原型製作的遊戲。戰勝宇宙各處的敵人,合成最強武器,登 上「銀河球棒俠」之巔吧!4
[心得] 師父戰鬥技巧,新手可以看看聽說switch版本會lag 目前有學徒難度 主角血條超長 手殘應該也可以破關 可以選擇中文配音- 我無課玩家 現在獎盃是八等快掉七等 慣用骰子組是 齒輪/召喚/賭博成長/萬能/破甲或落石 跟
- 十多年前國小玩的電腦遊戲 自機有三種 都有長眼睛 綠色的一次一發射速慢傷害高 藍色的一次射兩發子彈 粉紅色的一次射兩排子彈