[內鬼] 原神5.8新機制解析
原神5.8會推出新角色-伊涅芙,並同時推出一個新反應-月感電。
昨天研究公式後,發現這個新反應比想像的還有深度,因此把一些研究心得貼上來。
機制來源取自玉衡杯、NGA。
當隊伍放入伊涅芙後,會將隊伍的感電反應轉成月感電。
當月感電發生時,會形成一個雷雲,並且每兩秒對所有水雷共存的敵人進行雷傷攻擊。
https://files.catbox.moe/kaybz3.png
月感電是一個全新的反應類型,並有跟現有所有反應都不一樣的特性。
1. 雖然是劇變反應,但可以吃到爆擊。但仍然不受防禦區、增傷區影響。
2. 月感電傷害取決所有參與反應角色的貢獻。
https://files.catbox.moe/71whts.png
月感電分為直傷月感電與反應月感電。
1. 直傷月感電目前是伊涅芙的專屬反應,由技能帶有"視為月感電"所產生。
此時的精通加成可以視為異化的增傷區。但跟一般體系差在不受防禦區影響。
2. 反應月感電的機制就複雜很多,
首先參與反應的角色都會提供傷害貢獻,該貢獻值僅與等級、精通、雙爆掛勾。
貢獻最高的角色出傷不會減損,第二高提供1/2,第三高的提供1/12,接著加總。
以下舉個例子說明。
若今天有兩名90等角色。A精通貢獻為100,爆傷250。B精通貢獻為200、爆傷50。
根據爆率與否可分為四種狀況:
AB都爆 A 100x(100+250)%=350 B 200x(100+50)%=300 總傷=350+300/2=500
A爆 A 100x(100+250)%=350 B 200x(100)%=200 總傷=350+200/2=450
B爆 A 100x(100)%=100 B 200x(100+50)%=300 總傷=100/2+300=350
AB不爆 A 100x(100)%=100 B 200x(100)%=200 總傷=100/2+200=250
大致是這樣,目前公式僅寫到第三高的係數。猜測最低傷害的角色不會提供傷害。
因此三人一定比兩人要強,但強的非常有限就是。
目前來看,月感電的傷害取決於隊伍中前兩位傷害貢獻者的面板。
而貢獻者的基本要求為持續給予元素附著,與堆精通、雙爆。
月感電設計的基礎邏輯很簡單,就是多出一個乘區,使傷害上限被顯著的抬高。
由於伊涅芙沒有限定元素,月感電將是一個水雷風三屬體系。
而堆面板是最有趣的。首先依據公式的收益圖如下,橫軸是元素精通。
https://files.catbox.moe/hcdq1d.png
三條線代表角色的總詞條數,注意這總數包含主詞條、突破、武器。
首先聖遺物中,每個精通、雙爆主詞條 = ~9條詞條,也就是三條線的差距。
可以看到只要少掉一個雙爆精主詞條,收益就幾乎不可能超過原來的高度(淺色線)。
因此精精精、精精爆的水風雷角是月感電的要角。
而由於沒有雙爆杯、雙爆沙,代表三主詞聖遺物下,精通起碼大於374點。
也就是第二條紫色線,此時可以看到在全區域,雙爆的收益>精通。
像瑞希這種角色,不考慮擴散增傷的話,拿精精爆收益會最高。
有看過我寫元素精通原理的玩家應該知道,原神的出傷實際上高度依賴元素精通。
或更準確地說,詞條的利用率。
現在全原神除了草神外,並沒有能精通轉雙爆的角色。
加上伊涅芙有個攻擊轉精通、月感電係數的天賦,並且直傷月感電吃攻擊力。
而要吃滿天賦所需的攻擊為2000,拿專武必須再拿一個攻擊主詞條。
意味著伊涅芙並不是作為月感電高貢獻出傷角色所設計,而是一個有傷害能力的輔助。
現在卡池適合的月感電貢獻角有萬葉、砂糖、瑞希、伊法、阿忍、精精爆八重。
由於現在不知道月感電體系,直傷與月感電最終的數值佔比。
無法評估萬葉、芙芙的增傷收益如何,但最終應該會是直傷、月感電混合體系。
畢竟隊伍第三、第四人月感電貢獻很低,那除了輔助能力外就是打直傷了。
另外瑞希和伊法這種看起來為月感電設計的角色,並沒有染色能力。
代表對單的時候收益會暴跌,不知未來有沒有新的角色機制能解決。
這邊說明一點是雖然月感電看起來很像激化,但還是再提醒一次:月感電不吃增傷區。
只要能給增傷的角色,放進來就是會虧掉一部分的收益。這跟激化有本質的不同。
總之能確定的是,伊涅芙只是開始。
原神未來勢必會出更多月感電專屬的角色,拿精精精、精精爆收益最高。
因為缺少攻擊/生命/防禦沙、增傷杯,導致不適合打直傷。
而不剛需大量元素附著,因此跟刷種子的妮綻放也不同。是全新的角色設計類別。
最後有時真的不得不佩服原神策畫,每次當感覺他們已經快要沒東西出的時候。
就能在一些異想不到的地方分化出一種新的類型。
我本來猜的異化感電是類似妮綻放,能解除感電傷害的間隔,無限刷感電傷害。
但沒想到他們在保留感電固定時間出傷的前提下,又開拓了一個新的角色設計類別。
也希望他們能繼續保持把一些冷門體系玩出不同的新花樣。
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等月融化爆火神金幣
沒用反應繼續沒用 物理繼續裝死
感覺好好玩 跳過師父忍著不抽……
所以舊反應就通通丟糞坑喔==老米別這樣ㄟ
如果月感電和感電能共存(同時觸發)那就絕殺了
可惜不會有這麼好的事
就跟妮綻放一樣的新機制嗎?
對,而且現在一定還缺角色。未來肯定會有沒看過的體系能玩。
好複雜 好難懂
我昨天第一次看到公式到想完整套體系,真的感到崩潰。 我給你一個省流好了: 月感電是一個能讓劇變反應爆擊的新反應,隊伍需要伊涅芙和兩個堆精雙爆的水風雷角。 將來會是一套月感電與直傷混合的體系。
==?舊反應入土推新反應喔 無言
所以我近期一直說,如果可能,盡量不要抽絲柯克,因為
接下來高機率會有全新體系,現在抽絲柯克,等與坐上舊體系
的最後一班車。為什麼絲柯克零命數值高,因為這就是斷O飯
給大方點無妨。
是的 我建議等7.0再抽
什麼納塔後期挪德卡萊都是過渡
我昨天看內鬼看最滿意的就是那個一堆丘丘人一起被電的影片
超期待新體系
.... 回一下r同好,不過說歸說,我這人就反骨
你的講法可以套用到以後所有新角色 建議原神2再抽
雖然基於強度考量,現在應該冷血跳過絲柯克
不過我一直覺得,要追強度,在現實追就好了,
玩個遊戲也一切強度考量,是不是現實太挫敗,只好轉到遊戲
所以.... 我週三把申鶴抽到一命了
另外預定明天上午齋戒沐浴後抽絲柯克
強度? 那是什麼? 新體系? 比得上絲柯克的大奶嗎?
測試前吹半天 測試完狂踩 這樣每隻都不用抽了 火神都被踩
到有人跳過了 芙寧娜:好孤單 到底還要等多久才能抽卡
性癖抽卡》強度抽卡
所以什麼時候出天理
問一下這位原PO TIM,你覺得挪德卡萊,會只玩月感電
還是月感電只是第一砲,後面會有月綻放之類的角色
我哪知道... 原神策畫比我有料那麼多。像我就絕對想不到他們這套方案。 只能肯定月感電一定還有後續角色而已。
反正5.8就能知道6.0要幹嘛了 不急
甚至來個月物理?
月碎冰
就內鬼來說 還有結晶c和擴散c
月結晶的話 我女僕又有新玩具了
幹嘛不直接加強感電反應……為了賣新角哦
心海:什麼爆擊?你在說什麼
妮露又有新隊伍了 窮則變 變則通
等草直傷等到關服都沒有
妮綻放的海哥還可以吧... 我就是讓海哥去吃芙芙增傷來打。
沒一定後續角色 原神的角色數量扣打少
大規模月反應一人一隻分掉就用完了
主要是伊涅芙+瑞希就沒有適合的了。我覺得至少會再補一個類草神角色。
以先進一點的海妮來說 現在傷害構成是
種子=妮露後台副c傷害+水直傷+草直傷+生存兼減抗
純附著理論最高上限半秒五顆種子的妮綻 都不知道怎麼玩
越新的角色附著又越保守
風屬性角色對單不能擴散附著只能染色附著
就算不談反應論 就趨勢來說也只能是直傷隊伍
反正妮綻放現在就是默認種子+直傷了,對單就是直傷配多一點。 問就是為什麼煙謎主沒有一個水草屬性的角色,放個冰盾卡在那不給過。 瑞希的問題我內文也有提,現在想到就萬葉砂糖吧。但我還是覺得是缺角色的關係。 月感電就是直傷沒錯,只是吃不到增傷區,跟老體系的收益做出分化。 只是說所需角色的詞條需求跟過去不一樣,所以被策畫搞出新的類別這樣。
目前看起來感覺最關鍵的地方在角色直傷視為反應傷害因此
無視防禦但吃不到增傷區這塊,開闢了一條新賽道的體系。
現在零命有減防或無視防禦的角色相對稀少,未來的怪八成
會在防禦上做文章來鼓勵大家抽挪德新角或補老角命座
組水電金孫好像更強了
歐洛倫是正常的計數器附著喔 元素爆發更是鎖三秒一次
可以的話奧茲北斗
說真的 也不能期待太高 畢竟4版本末出了個幽默調香師
很難不讓人覺得5版本末會歷史重演
*不會
先綁爛反應拿到3萬
然後吃不到前場buff 然後數值跟不上三保一
然後被燃燒隊蛋雕
感謝用心解析
還有千萬別忘記,浪費日笠陽子這個聲優
主線、活動沒戲份,真的浪費主角級的聲優
調香師幽默在哪 說希格雯還好一點
就主流配隊沒她位置而已 不弱
所以不要擅自這隻會是下版本主流會好一點
綁配隊的角色如果沒辦法像絲力大磚飛那普遍評價都不會高
到時候來個水盾月凍結 絲不就上車了嗎
護士長其實拐力可以 次數死人 然後聖遺物很爛
專武在輸出方面詞條爆炸 但本質不是輸出角色
本職
調香師沒納塔戶口這點很吃虧 基尼奇也跟著怎麼配隊都彆扭
E群奶佔模太多 綁芙二人組競爭太激烈
在純治療領域是最強角色了 但沒人知道為什麼出純治療角
其實我覺得E噴一下就有2600倍率x10次很強的說... 尤其是之前0能量活動。 只是沒資源讓我家希格雯再拿會噴物傷的活動弓。
※ 編輯: tim201227 (49.159.217.70 臺灣), 06/20/2025 23:02:34我0+2艾梅莉埃,雖然沒有輔助能力但在燃燒隊當副C還不錯
大世界組火神+艾梅開完E後就能自動打怪,懶人福音
至於為何是0+2就是個悲傷的故事了(
金孫就好在不用切出來
0+2不就10抽雙金 對吧
目前粗算心得是直傷月感電比反應月感電痛得多 反應
月感電可能體現在對群的收益 同精通雙爆伊涅芙80%倍
率的直傷月感電就已經差不多是反應月感電的兩倍傷害
感覺很難雲 要算的東西好多暫時放棄 反正才V1
對了這邊說的反應月感電我只算精雙爆最高那位跟伊的
直傷月感電比較 第二名就當伊打的傷害所以沒算進去
調香師不就在自己賽道默默強的角色?就燃燒版的妮露
調香師就數值還行但機制落後,只有傷害沒其他能力,再加上
燃燒本來就不是熱門賽道
月感電都來了,這樣岩水也可以吧,隨機獻祭一名角色讓場
上生成一個土包 再跟草反應成墳頭草 馬的亂搞
基+調至少不會像妮綻體系缺對單攻堅能力啦,機制落後...
不都是eq就下去嗎@@
燃燒是機制落後啊,看看課師父的凍結送一個裂隙
就基調的隊友沒有全隊buff用啊 基吃滿飛天 調吃0抓癢
原本以為可以當核心 現在都快變減抗工具人了
她需要兩個勇者火神
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[問題] 感電,冰緩增傷手段各位前輩好 換季來臨,開始思考換口味 為避免上岸煩惱挑哪條內褲 個人習慣先跑個pob抓大方向再來微調 歸到正題20
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛繼續發廢文賺P 話先擺在前頭 我永遠喜歡智慧美貌兼備的八重神子大人 並認為她的大世界體驗(至少我C2而言)有T0 並且論理論DPS其實沒這麼差18
[絕區] 內鬼 轉 論文級分析一下格莉絲安東麗娜@YotsumiShiro 想當初抽朱鳶歪格莉絲,抽青衣歪麗娜 我都要懷疑抽卡姬是不是故意的了……![[絕區] 內鬼 轉 論文級分析一下格莉絲安東麗娜 [絕區] 內鬼 轉 論文級分析一下格莉絲安東麗娜](https://i.imgur.com/isL0j34b.jpeg)
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[問題] 三星武器魔導緒論因為沒有祭禮殘章 所以想拉這本書給砂糖用 剛好也想組個感電隊 雷神 行秋 芭芭拉 砂糖 而且這本書又有水雷加傷 感覺就非常適合這樣 的隊伍 但有個問題是 擴散傷害這種傷害好像只吃精通4
Re: [健檢] 新人入坑幾問不要 不詳答你不會知道為什麼 : Q.1 : 我現在主要傷害手段是行秋開戰技/爆發→麗莎平A帶電來觸發感電傷害 : 所以聖遺物的詞條,行秋應該堆元素充能效率,麗莎堆元素精通? 對也不對3
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