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[內鬼] 原神5.8新機制解析

看板miHoYo標題[內鬼] 原神5.8新機制解析作者
tim201227
(青蛙子)
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原神5.8會推出新角色-伊涅芙,並同時推出一個新反應-月感電。
昨天研究公式後,發現這個新反應比想像的還有深度,因此把一些研究心得貼上來。
機制來源取自玉衡杯、NGA。

當隊伍放入伊涅芙後,會將隊伍的感電反應轉成月感電。
當月感電發生時,會形成一個雷雲,並且每兩秒對所有水雷共存的敵人進行雷傷攻擊。
https://files.catbox.moe/kaybz3.png


月感電是一個全新的反應類型,並有跟現有所有反應都不一樣的特性。
1. 雖然是劇變反應,但可以吃到爆擊。但仍然不受防禦區、增傷區影響。
2. 月感電傷害取決所有參與反應角色的貢獻。
https://files.catbox.moe/71whts.png

月感電分為直傷月感電與反應月感電。

1. 直傷月感電目前是伊涅芙的專屬反應,由技能帶有"視為月感電"所產生。
此時的精通加成可以視為異化的增傷區。但跟一般體系差在不受防禦區影響。

2. 反應月感電的機制就複雜很多,
首先參與反應的角色都會提供傷害貢獻,該貢獻值僅與等級、精通、雙爆掛勾。
貢獻最高的角色出傷不會減損,第二高提供1/2,第三高的提供1/12,接著加總。

以下舉個例子說明。

若今天有兩名90等角色。A精通貢獻為100,爆傷250。B精通貢獻為200、爆傷50。
根據爆率與否可分為四種狀況:
AB都爆 A 100x(100+250)%=350 B 200x(100+50)%=300 總傷=350+300/2=500
A爆 A 100x(100+250)%=350 B 200x(100)%=200 總傷=350+200/2=450
B爆 A 100x(100)%=100 B 200x(100+50)%=300 總傷=100/2+300=350
AB不爆 A 100x(100)%=100 B 200x(100)%=200 總傷=100/2+200=250

大致是這樣,目前公式僅寫到第三高的係數。猜測最低傷害的角色不會提供傷害。
因此三人一定比兩人要強,但強的非常有限就是。

目前來看,月感電的傷害取決於隊伍中前兩位傷害貢獻者的面板。
而貢獻者的基本要求為持續給予元素附著,與堆精通、雙爆。
月感電設計的基礎邏輯很簡單,就是多出一個乘區,使傷害上限被顯著的抬高。

由於伊涅芙沒有限定元素,月感電將是一個水雷風三屬體系。
而堆面板是最有趣的。首先依據公式的收益圖如下,橫軸是元素精通。
https://files.catbox.moe/hcdq1d.png

*線上excel有夠難用,將就看吧。

三條線代表角色的總詞條數,注意這總數包含主詞條、突破、武器。
首先聖遺物中,每個精通、雙爆主詞條 = ~9條詞條,也就是三條線的差距。
可以看到只要少掉一個雙爆精主詞條,收益就幾乎不可能超過原來的高度(淺色線)。
因此精精精、精精爆的水風雷角是月感電的要角。

而由於沒有雙爆杯、雙爆沙,代表三主詞聖遺物下,精通起碼大於374點。
也就是第二條紫色線,此時可以看到在全區域,雙爆的收益>精通。
像瑞希這種角色,不考慮擴散增傷的話,拿精精爆收益會最高。

有看過我寫元素精通原理的玩家應該知道,原神的出傷實際上高度依賴元素精通。
或更準確地說,詞條的利用率。

現在全原神除了草神外,並沒有能精通轉雙爆的角色。
加上伊涅芙有個攻擊轉精通、月感電係數的天賦,並且直傷月感電吃攻擊力。
而要吃滿天賦所需的攻擊為2000,拿專武必須再拿一個攻擊主詞條。
意味著伊涅芙並不是作為月感電高貢獻出傷角色所設計,而是一個有傷害能力的輔助。

現在卡池適合的月感電貢獻角有萬葉、砂糖、瑞希、伊法、阿忍、精精爆八重。
由於現在不知道月感電體系,直傷與月感電最終的數值佔比。
無法評估萬葉、芙芙的增傷收益如何,但最終應該會是直傷、月感電混合體系。
畢竟隊伍第三、第四人月感電貢獻很低,那除了輔助能力外就是打直傷了。

另外瑞希和伊法這種看起來為月感電設計的角色,並沒有染色能力。
代表對單的時候收益會暴跌,不知未來有沒有新的角色機制能解決。

這邊說明一點是雖然月感電看起來很像激化,但還是再提醒一次:月感電不吃增傷區。
只要能給增傷的角色,放進來就是會虧掉一部分的收益。這跟激化有本質的不同。

總之能確定的是,伊涅芙只是開始。
原神未來勢必會出更多月感電專屬的角色,拿精精精、精精爆收益最高。
因為缺少攻擊/生命/防禦沙、增傷杯,導致不適合打直傷
而不剛需大量元素附著,因此跟刷種子的妮綻放也不同。是全新的角色設計類別。

最後有時真的不得不佩服原神策畫,每次當感覺他們已經快要沒東西出的時候。
就能在一些異想不到的地方分化出一種新的類型。
我本來猜的異化感電是類似妮綻放,能解除感電傷害的間隔,無限刷感電傷害。
但沒想到他們在保留感電固定時間出傷的前提下,又開拓了一個新的角色設計類別。
也希望他們能繼續保持把一些冷門體系玩出不同的新花樣。

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kenq556606/20 20:52等月融化爆火神金幣

u8765432106/20 20:52沒用反應繼續沒用 物理繼續裝死

fe46183406/20 20:57感覺好好玩 跳過師父忍著不抽……

simon235806/20 20:57所以舊反應就通通丟糞坑喔==老米別這樣ㄟ

Fate109506/20 20:57如果月感電和感電能共存(同時觸發)那就絕殺了

Fate109506/20 20:58可惜不會有這麼好的事

dearjohn06/20 21:04就跟妮綻放一樣的新機制嗎?

對,而且現在一定還缺角色。未來肯定會有沒看過的體系能玩。

bonniejack06/20 21:13好複雜 好難懂

我昨天第一次看到公式到想完整套體系,真的感到崩潰。 我給你一個省流好了: 月感電是一個能讓劇變反應爆擊的新反應,隊伍需要伊涅芙和兩個堆精雙爆的水風雷角。 將來會是一套月感電與直傷混合的體系。

tony2877238606/20 21:13==?舊反應入土推新反應喔 無言

moslaa06/20 21:14所以我近期一直說,如果可能,盡量不要抽絲柯克,因為

moslaa06/20 21:15接下來高機率會有全新體系,現在抽絲柯克,等與坐上舊體系

moslaa06/20 21:16的最後一班車。為什麼絲柯克零命數值高,因為這就是斷O飯

moslaa06/20 21:16給大方點無妨。

rockmanalpha06/20 21:17是的 我建議等7.0再抽

rockmanalpha06/20 21:17什麼納塔後期挪德卡萊都是過渡

moslaa06/20 21:17我昨天看內鬼看最滿意的就是那個一堆丘丘人一起被電的影片

moslaa06/20 21:18超期待新體系

moslaa06/20 21:18.... 回一下r同好,不過說歸說,我這人就反骨

Siika06/20 21:19你的講法可以套用到以後所有新角色 建議原神2再抽

moslaa06/20 21:19雖然基於強度考量,現在應該冷血跳過絲柯克

moslaa06/20 21:19不過我一直覺得,要追強度,在現實追就好了,

moslaa06/20 21:20玩個遊戲也一切強度考量,是不是現實太挫敗,只好轉到遊戲

moslaa06/20 21:20所以.... 我週三把申鶴抽到一命了

moslaa06/20 21:21另外預定明天上午齋戒沐浴後抽絲柯克

moslaa06/20 21:21強度? 那是什麼? 新體系? 比得上絲柯克的大奶嗎?

u95002706/20 21:23測試前吹半天 測試完狂踩 這樣每隻都不用抽了 火神都被踩

u95002706/20 21:23到有人跳過了 芙寧娜:好孤單 到底還要等多久才能抽卡

feeling532206/20 21:23性癖抽卡》強度抽卡

julianscorpi06/20 21:25所以什麼時候出天理

moslaa06/20 21:25問一下這位原PO TIM,你覺得挪德卡萊,會只玩月感電

moslaa06/20 21:26還是月感電只是第一砲,後面會有月綻放之類的角色

我哪知道... 原神策畫比我有料那麼多。像我就絕對想不到他們這套方案。 只能肯定月感電一定還有後續角色而已。

Benson76542106/20 21:26反正5.8就能知道6.0要幹嘛了 不急

moslaa06/20 21:26甚至來個月物理?

DANKKY06/20 21:27月碎冰

Benson76542106/20 21:27就內鬼來說 還有結晶c和擴散c

rockmanalpha06/20 21:34月結晶的話 我女僕又有新玩具了

AceClown06/20 21:39幹嘛不直接加強感電反應……為了賣新角哦

MelShina06/20 21:39心海:什麼爆擊?你在說什麼

MelShina06/20 21:40妮露又有新隊伍了 窮則變 變則通

MelShina06/20 21:40等草直傷等到關服都沒有

妮綻放的海哥還可以吧... 我就是讓海哥去吃芙芙增傷來打。

MelShina06/20 21:42沒一定後續角色 原神的角色數量扣打少

MelShina06/20 21:42大規模月反應一人一隻分掉就用完了

主要是伊涅芙+瑞希就沒有適合的了。我覺得至少會再補一個類草神角色。

MelShina06/20 21:48以先進一點的海妮來說 現在傷害構成是

MelShina06/20 21:48種子=妮露後台副c傷害+水直傷+草直傷+生存兼減抗

MelShina06/20 21:50純附著理論最高上限半秒五顆種子的妮綻 都不知道怎麼玩

MelShina06/20 21:51越新的角色附著又越保守

MelShina06/20 21:52風屬性角色對單不能擴散附著只能染色附著

MelShina06/20 21:53就算不談反應論 就趨勢來說也只能是直傷隊伍

反正妮綻放現在就是默認種子+直傷了,對單就是直傷配多一點。 問就是為什麼煙謎主沒有一個水草屬性的角色,放個冰盾卡在那不給過。 瑞希的問題我內文也有提,現在想到就萬葉砂糖吧。但我還是覺得是缺角色的關係。 月感電就是直傷沒錯,只是吃不到增傷區,跟老體系的收益做出分化。 只是說所需角色的詞條需求跟過去不一樣,所以被策畫搞出新的類別這樣。

Simurgh06/20 22:00目前看起來感覺最關鍵的地方在角色直傷視為反應傷害因此

Simurgh06/20 22:00無視防禦但吃不到增傷區這塊,開闢了一條新賽道的體系。

Simurgh06/20 22:01現在零命有減防或無視防禦的角色相對稀少,未來的怪八成

Simurgh06/20 22:01會在防禦上做文章來鼓勵大家抽挪德新角或補老角命座

james521033306/20 22:20組水電金孫好像更強了

MelShina06/20 22:25歐洛倫是正常的計數器附著喔 元素爆發更是鎖三秒一次

MelShina06/20 22:25可以的話奧茲北斗

fatb06/20 22:31說真的 也不能期待太高 畢竟4版本末出了個幽默調香師

fatb06/20 22:32很難不讓人覺得5版本末會歷史重演

fatb06/20 22:32*不會

MelShina06/20 22:35先綁爛反應拿到3萬

MelShina06/20 22:35然後吃不到前場buff 然後數值跟不上三保一

MelShina06/20 22:35然後被燃燒隊蛋雕

Pakino0306/20 22:39感謝用心解析

AntiEntropy06/20 22:40還有千萬別忘記,浪費日笠陽子這個聲優

AntiEntropy06/20 22:40主線、活動沒戲份,真的浪費主角級的聲優

rockmanalpha06/20 22:41調香師幽默在哪 說希格雯還好一點

fatb06/20 22:47就主流配隊沒她位置而已 不弱

fatb06/20 22:48所以不要擅自這隻會是下版本主流會好一點

Fate109506/20 22:50綁配隊的角色如果沒辦法像絲力大磚飛那普遍評價都不會高

dominiclin06/20 22:54到時候來個水盾月凍結 絲不就上車了嗎

MelShina06/20 22:54護士長其實拐力可以 次數死人 然後聖遺物很爛

MelShina06/20 22:54專武在輸出方面詞條爆炸 但本質不是輸出角色

MelShina06/20 22:54本職

kain06/20 22:55調香師沒納塔戶口這點很吃虧 基尼奇也跟著怎麼配隊都彆扭

rockmanalpha06/20 22:56E群奶佔模太多 綁芙二人組競爭太激烈

MelShina06/20 22:57在純治療領域是最強角色了 但沒人知道為什麼出純治療角

其實我覺得E噴一下就有2600倍率x10次很強的說... 尤其是之前0能量活動。 只是沒資源讓我家希格雯再拿會噴物傷的活動弓。

※ 編輯: tim201227 (49.159.217.70 臺灣), 06/20/2025 23:02:34

Simurgh06/20 23:08我0+2艾梅莉埃,雖然沒有輔助能力但在燃燒隊當副C還不錯

Simurgh06/20 23:08大世界組火神+艾梅開完E後就能自動打怪,懶人福音

Simurgh06/20 23:08至於為何是0+2就是個悲傷的故事了(

james521033306/20 23:33金孫就好在不用切出來

fatb06/20 23:360+2不就10抽雙金 對吧

rockmanalpha06/20 23:39目前粗算心得是直傷月感電比反應月感電痛得多 反應

rockmanalpha06/20 23:40月感電可能體現在對群的收益 同精通雙爆伊涅芙80%倍

rockmanalpha06/20 23:41率的直傷月感電就已經差不多是反應月感電的兩倍傷害

rockmanalpha06/20 23:42感覺很難雲 要算的東西好多暫時放棄 反正才V1

rockmanalpha06/20 23:46對了這邊說的反應月感電我只算精雙爆最高那位跟伊的

rockmanalpha06/20 23:47直傷月感電比較 第二名就當伊打的傷害所以沒算進去

IsoRoy06/21 01:12調香師不就在自己賽道默默強的角色?就燃燒版的妮露

fmatt06/21 02:24調香師就數值還行但機制落後,只有傷害沒其他能力,再加上

fmatt06/21 02:24燃燒本來就不是熱門賽道

tw0011161006/21 03:45月感電都來了,這樣岩水也可以吧,隨機獻祭一名角色讓場

tw0011161006/21 03:46上生成一個土包 再跟草反應成墳頭草 馬的亂搞

IsoRoy06/21 04:20基+調至少不會像妮綻體系缺對單攻堅能力啦,機制落後...

IsoRoy06/21 04:20不都是eq就下去嗎@@

w316082806/21 12:17燃燒是機制落後啊,看看課師父的凍結送一個裂隙

MelShina06/21 12:48就基調的隊友沒有全隊buff用啊 基吃滿飛天 調吃0抓癢

MelShina06/21 12:49原本以為可以當核心 現在都快變減抗工具人了

MelShina06/21 12:51她需要兩個勇者火神