Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?
其實每期都會有人喊膨脹吧
啊問題是為什麼這次各大社群感覺特別大聲咧
我是覺得啦,單純就是有抽對策的人這次比較少而已
當時2.0還2.1開始出現的那隻沒擊破就沒傷害的恐龍,我也是打到很肚爛
但大家都有抽利好擊破的阮梅,而且都有抽傷害超高的黃泉
所以聲音很小
然後後面出了個也是沒擊破沒傷害的末日,我也是打到很肚爛
但大家都有抽流螢,都有組出擊破隊
所以聲音很小
現在出了個利好直傷群攻的天譴,我抽大黑塔嘎嘎殺,有操作又有傷害
但明顯抽限定智識或阿雅的,一定比上面舉例的角色還要少不少
聲音就狠狠地大起來了
所以我是覺得其實都是一如往常正常發揮,只是看爽到的人多不多而已
當然你沒有智識還是能過辣,就相對舒不舒服的問題
有些人爽太久耐受力太低,凍未條就上論壇PVP惹
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版本初 大家都想囤 問題就出來了
太尖銳了,但我喜歡這個說法
你的第三句正解埃
會這麼不爽也是一堆事情堆下來的,不是這有這一次變
難而已
甚至不少原因可能都不是高難本身的問題
確實
太尖銳了,一堆人想靠輪椅流螢0T翻車了
感覺就是這樣
我有抽大黑一樣覺得很膨脹 根本兩碼子事
雀神,希露瓦: 你再哭啊
阿格0命勸退太多人
其他的0命至少有感強度
就是不抽卡不看攻略想當寶寶米哈由不讓你當寶寶
感覺是這樣,智識一直以來抽、練的人就少,甚至大黑塔
很多人都跳過
贊同原po的看法 我沒抽流螢
每次末日都很痛苦 但看有螢的都高分過(攤手
確實,我就是沒抽3版這兩隻的,我用舊版本的00auto沒有滿星
,但比起抽角色拿半抽的獎勵,我還是比較想要存給愛莉
嘿呀 再說翡翠最好跳過不用抽她呀
對了 之前一直有不少人說不用翡翠 但翡翠打天譴也是
降維打擊
還好抽了1+1翡翠 搭飛霄就是爽
我同意這篇觀點 呵呵 我沒抽黃泉不舒服了半個大版本
這次有抽黑塔 跟2版本時期比起來爽多了
同意樓上 黃泉流螢我都沒抽 現在有大黑塔
對我來說3.0比2.0舒服多了 本質不就是一堆人跳大黑塔
打了一串字想想又刪掉了 我2.0末日那麼痛苦也沒抱怨啊
…… 怎麼3.0才開始就有人 算了
反正我跟大部隊總是不同不掉.jpg
不同步調
我有大黑塔一樣很痛苦啊
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首Po是這樣啦 這次12層下首次登場的天譴之矛 由於高血高傷還有新機制打得一堆人叫苦連天 B站崩鐵的官方頻道評論區已經被衝爛了 巴哈專板也是從開新一期混沌那天開始每天都有人發文噴水溫燙死人,而且GP 都不少![[鐵道] 這期混沌大家怎麼看? [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/c8DLiDmb.jpeg)
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我是休閒玩家啦,確實有感到水溫變燙 不過試2次後還是過了 好笑的是,我每期混沌都差不多9t 我覺得最差的敵人設計還是砂金 直接免疫傷害,還不利單體角色![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/feXvd06b.jpeg)
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非常簡單,不然呢?深淵沒難度大家要玩什麼,全程單通模擬宇宙、差分宇宙、不可知域? 還是乾脆上線領60星穹下線 難道你不抽角色 指望著2.1跟2.3那兩隻想打到關服? 還是用你1.0那三隻毀滅3C? 不抽新角色 這遊戲還能幹嘛 要玩宇宙DLC也不會整天玩1.0/2.0老人吧 早玩膩了 會抱怨的不都是新玩家嗎 那種資源剛好練好兩隊 且沒啥餘力在提升或練第三隊的9
這期問題是傷害爆表吧 正常打生存壓力很大 10層開始掛機就可能翻車了 帶的還是5星奶媽 不敢想像4星是甚麼情況 老實說3拐1激情互秒還比較簡單 先把怪殺了就不會死人== 打一打有種感覺是官方鼓勵0t打法 畢竟不打0t(少t)是真的會死人的11
超級簡單 月卡檔 自動輕鬆通關 我覺得這真的太簡單了![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/dQaUhIqb.png)
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先講結論 只是要滿星不難 上半沒什麼好講的 老朋友 滅蟲達人 持有率很高的2版流螢 黃泉 還有很多各路好手 基本上不難 下半就是重頭戲了![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/18qS8vHb.jpeg)
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說到抄作業,讓人想起夢幻模擬戰手遊的高難,那時打高難也都抄作業居多,當缺某些特 定角色時抄都抄不來,而且不是有角色就夠,裝備練度也要達標,超級硬核,而且是真的 難,還記得有一次打高難關從早上打到晚上才過,後來覺得太肝才退坑。 --![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://img.youtube.com/vi/frsBajOGoCg/mqdefault.jpg)
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本龍骨自動檔仙人不知道喔~ 什麼有的沒的才懶得研究勒~ 反正我也就只要… 看看屬性配配隊~ 吃著火鍋唱著歌~![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://img.youtube.com/vi/4RMss97dQhg/mqdefault.jpg)
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比較大的問題是10跟11吧? 難度確實比以前高不少 反倒是天譴之矛就是機制怪 懂他的機制後就沒那麼難了 很多腳色都能打 不說甚麼0金希露瓦了 3金的希露瓦打個3~4t還是很好重現的 下半那個不會動的柱子就是告訴你敵人回合生效的都蛋雕 對阿 就那個DOT還有黃泉+麻辣鍋![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/r7ZwLDFb.png)
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其實還是之前太太太簡單了 【星穹鐵道】4金滿星! 混沌回憶創世紛爭12層攻略作業 隨便搜了一下 只要懂機制 四金就能滿星 這隊伍配置也難度不高
爆
[內鬼] 有關流螢目前的毒點是不是機制不完整加上容易被針對? 同樣是擊破C,波提歐自己就能對已被擊破的敵人造成大量擊破傷害,但流螢只能靠同諧主角 要針對的話,傑帕德就是很好的例子,要堆傷害破盾才能解除鎖韌性條,但流螢不打擊破傷 害的話傷害又很低![[內鬼] 有關流螢目前的毒點 [內鬼] 有關流螢目前的毒點](https://i.imgur.com/FzEMMUab.jpeg)
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[內鬼] 崩鐵下一版本的抽角建議小弟是黃泉登場時才入坑的新手玩家,一直欠缺除黃泉隊以外的第二隊攻擊隊以及 輔助角(普池抽到了板鴨以外的所有角色)。 有趁著知更鳥的版本將她拼到了1+1,但也拼了0+0的托帕讓她跟0+1砂金,0+0醫生 組成了追擊隊。 因此黃泉隊伍目前還是只有佩拉、羅剎(生存位)跟1+1的楊叔,但這一隊少了同諧,35
[內鬼] 有必要抽忘歸人嗎本篇不討論性癖抽卡,純以實戰舒適度來說 完整擊破隊定義:流螢+同諧主+阮梅+加拉赫(or靈砂) 我自己的流螢擊破隊0+0,遺器練度不高,AUTO打忘卻大概3~4T,末日3500↑ 忘歸人目前看有人說是替換同諧主,有人說是替換阮梅 雖然還沒V5,不過感覺最後不管是誰的上位替換,應該頂多就少打1T的程度吧![[內鬼] 有必要抽忘歸人嗎 [內鬼] 有必要抽忘歸人嗎](https://i.imgur.com/MiYEtf0b.gif)
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[鐵道] 大家超擊破隊準備換誰呢?眾所皆知,我們的狐人冠軍停雲,也就忘歸人打贏復活賽歸來了 已經確定是加入擊破隊一起玩的,假定大家都知道忘歸人會幹嘛惹 那麼現在最多人用的擊破隊,就是流螢為首的超擊破隊為靈砂(老狗)、阮梅、諧星、流螢 組成 忘歸人的加入勢必要拆散這個家,除非你可以一隊上五個人24
Re: [內鬼] 大黑塔、阿格萊雅 V5水一篇個人看法 大黑塔 出傷機制健全 aer都有傷害 不鎖強e 只有缺對群對策才會抽了 但是對群角太多了 如果配翡靈鳥當個黃泉 隊伍強度會跟著在場敵人數量下降 非常不優17
[鐵道] 阮梅的擊破特攻在超擊破隊裡還重要嗎就是那個啦 原本阮梅要堆160%的擊破特攻 是要在傳統隊伍裡吃大行跡給的增傷 這個增傷在超擊破隊裡應該是吃不太到吧? 看了一下![[鐵道] 阮梅的擊破特攻在超擊破隊裡還重要嗎 [鐵道] 阮梅的擊破特攻在超擊破隊裡還重要嗎](https://i.imgur.com/RxAfOkVb.jpeg)
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Re: [鐵道] 阮梅k頭bug補個後續,官方回應搶人頭不是bug是機制 看來不會改了 抽專武的贏麻了,但希兒有機率不能觸發再現就有點冤了 --![Re: [鐵道] 阮梅k頭bug Re: [鐵道] 阮梅k頭bug](https://i.imgur.com/NS0VSUUb.jpg)
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[鐵道] 換池前流螢 in 超擊破隊心得ZZZ 終於 30 等了== 玩太累了隨手打點東西 測試環境為流螢 0+1,我沒有星神跟高疊銘記於心 也沒有穿新套,因為之前刷鐵騎本刷到快中風 穿同詞條的鐵騎套大概可以多 10~15% 傷害但我刷不到![[鐵道] 換池前流螢 in 超擊破隊心得 [鐵道] 換池前流螢 in 超擊破隊心得](https://i.meee.com.tw/qnmC8AT.gif)
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[鐵道] 流螢標準配隊及00流螢0T混沌回憶12上半昨天把流螢速度配足了才打出12上半0T,期間看了不少流螢的文章,有一些心得想分享給 大家。 流螢的整體評價版上很多人說過了,強度在有阮梅的情形下相當不錯,自帶上火弱點適應 大部分環境,差分宇宙、混沌回憶、末日幻影0+0就很強力,透過配速、舞舞舞和實戰操 作能提高隊伍上限。![[鐵道] 流螢標準配隊及00流螢0T混沌回憶12上半 [鐵道] 流螢標準配隊及00流螢0T混沌回憶12上半](https://img.youtube.com/vi/iwhNRybbInY/mqdefault.jpg)
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Re: [健檢] 鐵道新手求未來方向(可內鬼)推文好像都講得差不多了 星期日+飲月+停雲+砂金可以一隊 飲月防禦很低容易暴斃 砂金可以有效解決 亂破+主角+忘歸人+加拉赫一隊 但忘歸人戰技就要看情況給 對面沒有虛數弱的時候給主角 有虛數弱時給加拉赫![Re: [健檢] 鐵道新手求未來方向(可內鬼) Re: [健檢] 鐵道新手求未來方向(可內鬼)](https://i.imgur.com/qsGgAjDb.jpeg)