Re: [閒聊] 滿足哪些條件算是負命座
我的看法啦
要判斷是否負命座這個其實根本不難,不需要看其他有的沒的,只要關注一個面向就好:
「策劃對角色是否設下了某個肉眼可見的限制,
且此限制帶來的影響是否能透過命座解決?」
這句話透過逗號區分了兩個條件,
把這兩個條件套進所有認為是負命座的角色,基本就能得出答案了
所謂限制,通常要具有「角色專屬性」,亦即這個限制並非屬於遊戲基本邏輯
最簡單例子,絕大多數角色血量歸零就會死,所以如果命座給復活,就不是負命座
因為血量歸零就會死屬於遊戲基本邏輯
反之,E技能的產球數量,這點因為策劃對於所有角色都有不同的設定,
所以並非遊戲基本邏輯
好,敘述完畢,以下是舉例:
1.阿格萊雅是否為負命座角色?
條件一:策劃有沒有對這角色設下限制?
有,這個角色擁有極高的能量需求,且憶靈會在大招結束的狀態下消失,
並帶來嚴重懲罰(Buff消失)
基於憶靈會在大招後消失並非遊戲基本邏輯
(這點寫在阿格的大招敘述,從反面可推知正常情況下是不會消失的)
因此綜合高額能量需求與大招斷檔懲罰這兩點評估,我認為條件一成立
條件二:此限制是否能透過命座解決?
可以,1命給予回能,令其毋須透過其他回能角色即可達到大招不斷檔。
因此得出結論,我認為阿格萊雅是負命座角色。
--
2.黃泉是否為負命座角色?
條件一:略
沒有,除非今日她必須帶2虛無角色倍率才能跟其他角色持平
但就角色整體性能判斷,她即便不看此行跡,其技能倍率也在正常水平
故此條件並非對於角色之限制,而更近似於滿足條件的獎勵,故不符合條件一
既然條件一都不符合,那自然不用看條件二
--
3.瑪菈妮是否為負命座角色?
條件一:略
有,這角色的出傷模式被粗暴的分為了兩階段,
第一階段:碰到敵人
第二階段:再次碰到敵人
換言之,她(應該是)唯一一隻需要連續碰觸兩次敵人,才能造成傷害的角色(構成限制)
這兩階段,只要有其中一個階段沒碰觸到敵人,都無法正常出傷
然而E技能有時限,普攻亦有CD,因此造成了只要其中一個階段Miss,就有嚴重懲罰
即便官方大幅修正了第二階段的鎖敵模式,仍無法保證100%命中
更可能因為怪重疊,導致同一隻怪吃兩下普攻,另一隻怪沒被打到的情況
而以她的情況,通常這代表很可能要下一輪才能擊殺之,
因此我認為符合條件一
條件二:略
沒有,命座沒辦法改善她的問題,因此瑪菈妮不算負命座。
--
結論:
是否負命座與角色客觀強度無關,僅與其被策劃所下的限制與命座是否能解除有關
推薦給各位把條件帶入自己認為是負命座的角色進行評估
供參考
--
有道理 下的毒連命座都解不了就不是負命座了
我懷疑你在臭鯊鯊,但我沒有證據
本來就不用訂啥客觀標準,這就是一個全主觀論述沒有命座
體驗不行就是負
鯊魚:QQ
啊怎樣叫正常怎樣叫體驗不行還是主觀,啊哪邊人多抱團的
聲量大說啥就都是對的
那我覺得還是算負命座,-7命吧,未來可期?的那種
黃泉: 我機制放在專武了,我應該是負專武
專武算命座沒錯
黃泉感覺是-1專武
你這分析放去水龍王呢
那芙寧娜算-2命嗎
水龍王我沒抽所以不評論 可以問看看有抽的人如果天賦沒
吃滿傷害是否遜於其他角色 至於壩體就很好判斷了吧
阿芙我覺得不算 少賺不等於虧錢
有看一些人說0命靠盾能玩 不過要搭水神就吃會吃不滿
不過凡芙沒2命確實太慢
瑪拉尼你的使用率怎麼那麼低呀
不過萊歐-1命 應該是原神最典型的
芙的0命機制很完整啦 她的問題是綁群回跟充能慢 弄滿氣
氛值的時候BUFF也沒剩幾秒 整個DPS算下來就微妙起來了
就綁一個全奶格子 然後沒有說很強不如放納塔套工具人
使用率那麼低 鯊魚妹你要多找找自己問題
鯊鯊就沒享到納塔的福 吃到了水系的虧
印象好像都會上下兩層有一層在防水的
我用00阿格帶充能繩+週日幾乎沒缺過能量 這樣算有解決阿
格的問題嗎 傷害面上也就多個1T 個人覺得不算無法解決
我必須說你還滿厲害的,多數測評者以及我實際遊玩在內,即便上了週日+藿藿, 要做到不斷大都得凹擊殺或受擊,你一個週日就能幾乎不斷 要不看一下是不是有額外回能?
負命座不就假議題,說白了角色就是不夠強,你怎麼不說
阿格一命是加強在她最需要的地方
鯊魚要二命才能算輪椅角色,不過傷害也是海放火神外的
納塔c
我覺得我文中寫得很明顯了吧...? 你所謂她最需要的地方
是奠基於策劃為其設下的基礎之上
如果今天這角色不會因為斷大憶靈消失而掉buff 那我會同
意你說的 那你要不說看看為何她斷大憶靈會消失
然後負命座確實是假議題,因為0命阿格帶充能繩就能不斷
q大了
然後憶靈怎麼消失現在已知記憶角色每個方式都不同所以
沒有基本邏輯
? 不提內鬼現在也就兩個記憶角色, 一個有特別寫說大招結束後消失,另一個沒寫,那你猜正常情況下大招結束會不會消失? 至於基本邏輯很簡單啊? 血量歸零就消失,這對不論記憶主跟阿格萊雅都是一樣的 怎麼會沒有基本邏輯 至於所謂0命阿格帶充能繩就不會斷大 我是真的很想看看你們的配隊是怎麼達到測評者跟我自己都做不到的事的
條件二應該是"只能"透過命座來解決,不然龍王蓄力被打斷可
以透過命座來解決,所以龍王-1命,但是他可以帶護盾角解決
如果單純論抗打斷這點,我認為不算 因為角色攻擊會被打斷是這遊戲基本邏輯,不被打斷才是例外 所以不能因為這角色不被做成例外就認為其被限制 反之,如果今天正常角色攻擊都不會被打斷,唯有龍王需要靠其他方式才能確保不被打斷 那我就認同他是-1命
感覺負命就是負命
就一杯水麻 有人覺得來的怎麼只有半杯
有人覺得一份錢就是半杯 有人覺得要一整杯
如果套這公式那只更鳥算負二命角色,因為斷大招確實有
影響且命座有解毒
其實杯子換小一點的 同樣的量也可以是一整杯
0命阿格綁周日又要配充能弄低傷害 光聽到就很不想抽= =
與其說憶靈不消失是基本邏輯,開大結束憶靈消失才更像共通
答案,瑕蝶跟阿雅都是這款,奇怪的是迷迷
說機制也很偽啊 如果玩法都不會變 每個命座都寫傷害/
拐量增加30%就好了 這有什麼好的
啊其實很討論這個也沒意義,都是對岸偏激仔滑坡出來的
,像夜蘭申鶴這種他們都覺得是負一命,何況是龍王芙芙
相比加錢給更大杯的水 我覺得加命座給一顆檸檬讓我的水
能變成檸檬水 品嚐到不同味道更有意思
你講的這個就類似於我上面提到黃泉的例子阿 等於本體(水)完整的情況下命座是額外的Bonus(檸檬) 水杯大小那是我結論提到的跟角色客觀強度無關 但如果今天同樣是一杯水,這杯底部破洞,靠命座補上, 那才會符合我說的原本有肉眼可見的限制
當然我知道你的意思是他要特地指出會消失這件事情表示遊
戲基本設定可能不是這樣,但我想表達的是,其實存在他只是
不想被投訴為什麼開大結束就消失沒寫清楚的可能
像上面講的0命阿格問題,如果今天黃泉不是週年大C那就
變成0命綁雙虛無又吃等價的毒角
關於開大完憶靈會不會消失這點 我建議你如果有看內鬼可
限制是否能透過命座解決 這有點微妙
技能少一個使用次數,充能就充不滿,有那麼剛好嗎?
這樣也有人幫米哈遊的精算師985策劃講話,笑死
以看一下遐蝶 這篇沒內鬼標籤我就不多談了 但一看就有
答案
一般玩家就只是想要0+0體驗一樣 傷害比較低沒關係
龍王、宵宮、絕區的艾蓮都是有盾能大提升,但只有龍有盾
不過佔策畫角度來看 的確想要命座加入機制來引誘課金
還是說這三位需要扛打斷這點不算限制
這我內文也有說阿..霸體不具備角色專屬性 不是說設定其
他所有角色都有壩體 只有他沒有而放進命座內 所以不算
路過推一個
推 鳥的能量問題還能靠隊友補上 也還好吧
黃泉沒有負專武 他是負嬌丘
00黃椒絕對屌打01黃
競速向阿格萊雅帶光錐的比抽星魂的多
00阿格末日3t 隊友週日霍霍知更 我自己沒紀錄但打起來也
差不多 也沒啥凹受擊 如果硬要說天氣什麼 我只能說 00你
還想怎樣
影片裡面甚至是帶攻擊繩
阿不是末日 是混沌記憶
痾 不是我硬要挑毛病阿 但在討論這角色的回能缺陷時你
剛好拿了一期天氣給回能的影片 不覺得哪裡怪怪的嗎
我只能說 00還想怎樣哈哈
龍王有點難說 0命對單其實很貧弱 但對群很強
但我覺得你的分類已經算是比較公允又有明確標準的
主要是能不能帶芙芙雙水給的數值影響太大
沒吃到天氣 沒星期日 沒等價交換
你說「這個限制並非屬於遊戲基本邏輯」,可是大部分
角色充能才能放大招,不算是遊戲基本邏輯嗎?怎麼對
阿雅就是限制,那是否過高,是遊戲基本邏輯嗎
你說「血量歸零就會死屬於遊戲基本邏輯」那為什麼充
能滿才能放大招,不是基本邏輯
你是不是誤會什麼了 我所謂不屬於基本邏輯是指開完大憶
靈會消失
奇怪 我內文不也是這麼寫的嗎 是哪段讓你誤以為我所謂
要充能才能放大是基本邏輯?
怎麼有人在那邊歪,討論00阿格會不會斷大拿一個天氣充
能來講
被質疑就在那邊說不然00要怎樣
這真的是來討論的?
「基於憶靈會在大招後消失並非遊戲基本邏輯」 我直接原
話複製給你看
有沒有一點實驗精神
人家都拍影片給你看不會斷了 不知道到底是在崩潰什麼
憶靈目前也才兩隻,你怎會覺得憶靈會消失不是基本邏
輯
我是不是應該拜託你先看完內文再提問? 我文內應該有寫
遊戲有明確告訴你憶靈是可以恆常存在的嗎?
我認為不是的原因 反倒是你該舉出認為事的原因吧
透過施放大招,召喚特殊生物且有持續時間,不是很合
邏輯嗎
為什麼不能?這不也就是一種大招帶來的增益消失邏輯而已
還是說 非傷害以外的大招效果都不屬於遊戲基本邏輯?
緹安都可以透過開門,開到失能了,憶靈有存在時間,
有到很怪嗎
那這樣大黑塔就是負二命了是吧 畢竟要放大招才能有追擊
充能 而二命直接多給一層
大招衣匠啥時變特殊生物了? 你大招叫的衣匠也是同一隻
好嗎
召喚物有存在時間限制,有很多作品都有這概念吧
這樣看 舊角真的不知道負幾命哈哈哈
他就是憶靈啊,為什麼不是特殊生物
命座本來就是解決問題的 靠數值或靠機制 所以你對負
命座的講法還是錯的 以0命為標準就沒有什麼負不負的
你以1 2命加的那些為基準 當然就會有負命座這種說
法 還是看標準在哪
以此推論 任何只要能增加特殊buff持續時間 或 減少沒有
buff空窗期的命座 也都是負命座了?
內文看起來很理性 其實就只是你自己的主觀標準 別人只要
質疑你就是不對
https://imgur.com/Hq3JIoI.jpg 我直接截遊戲截圖給你
想要噴米就直接噴 不用裝得理直氣壯
這應該寫得很清楚 自毀是大招給的效果吧 你要從哪個角
度去論述憶靈大招結束是基本邏輯?
技能有負面作用為什麼不是基本邏輯 刃鏡流不也會扣血?
所以我有說鏡刃是負命座嗎?
就好像主流意見應該都說千織負命鎖召喚物,但我還是覺得
少一隻人偶沒啥影響
推到最早出現的話 是阿蘭 這可是開服就有的邏輯了吧
爽就好只能這樣說,我覺得有差你覺得沒差這種事情基本都
是互相說服不了的
那為什麼扣血代價可以 人偶自毀不行?不都是技能代價?
鏡流燒血+攻擊 刃燒血疊被動跟遺器效果 他們效果都有相
對應代價 很奇怪嗎?
來 請告訴我衣匠自毀的代價是? 可別說大招喔 大招是集
不是啊,不就很單純的憶靈會在場上持續一段時間,如
果你沒幫他充能,時間到就會消失而已嗎,有這麼複雜
?你可以想成憶靈是靠阿雅用能量特殊召喚的生物啊
滿充能的效果
你有抽阿格嗎? 他只要不開大E就永久持續直到死亡
你能從文字讀出,憶靈應該恆常存在,才是莫名其妙
我阿格還1+1勒
笑了 我也1+1 我怎麼就不知道憶靈應該要結束後消失
看不懂你在說啥,開大完,不是有一個倒數計時器,倒
數結束前,沒開大就會消失嗎
我都截圖給你看了 來啊 你怎麼從文字中解讀出憶靈會於
結束後消失啊? 開大那是大招效果 不是憶靈效果 好嗎?
負不負不就是看標準嗎? 正跟負不都是相對的?
我可以很明顯從文字效果讀出憶靈於大招後消失是阿格大
招的效果而不是憶靈本身的設定 那麼問題來了
你是從哪邊的文字讀出憶靈就應該在一段時間後消失的?
真的看不懂你在寫什麼,大招說明倒數第五行後,不就
是講會消失的部分
你看懂了啊? 對阿 所以我說那是阿格萊雅大招的效果而
大招獲得的能力不就是他的代價 你在說什麼?
不是憶靈設定上就是會於一段時間後消失是在爭什麼...?
大招獲得的能力是充能滿後的代價 跟衣匠是否自毀無關好
重點是 按照你的說法 技能可能有一定代價 本來就是遊戲
一開始存在的基本邏輯沒錯啊 你現在只是對他的代價不滿
意而已
嗎?
你還是沒搞懂吧 今天每個角色都要付出100%能量換取開大
說鏡流拿buff是有付出燒血的代價
那麼阿格萊雅拿到至高姿態buff的代價就是衣匠自毀啊
招的能力 這角色在此之上多了一個大招結束後會斷BUFF
的純粹負作用 這才是限制
阿雅靠大招召喚特殊生物,且有一定持續時間,這有很
不合遊戲邏輯嗎
憶靈就消失了,能力要重新累積,也很符合邏輯啊
玩家爽不爽是另外一回事
鐵道比起-命座 更多都是-專武
欸不是 我要講幾次 他的至高之姿是基於支付了能量100%
阿你為啥擅自把大招效果分開解釋
因為到現在還是有人認為憶靈會消失是基本邏輯阿
所以我才拿大招出來講 而且這角色本身就有遠比其他角色
更高的能量需求 是選擇當沒看到嗎...?
像我覺得雲璃就是-專武
如果今天他能量需求跟其他角色一樣 那用高額BUFF換取衣
匠會自毀那合理 今天是高額能量限制+斷大懲罰
啊不就你覺得不合理而已
並且透過一命解決 才形成我內文的論述好嗎
對阿 但我自認我是有經過足夠論述說明不合理的理由啦
我也很歡迎認為說憶靈就應該一定時間後消失的拿出證據
說明囉
哪有啥應該不應該的,它一個技能的完整設計就那樣
拿天氣來說嘴,哪來的智障?
是阿 技能設計就這樣 所以成為我認為負命座的立論基礎
專武算進去的話會多一點
不是啊 刃一樣要耗能開大招 還大概率要耗血 按照你的說
法 那叫你覺的代價太重而阿雅沒有獲得對應的增益 但他
的基本遊戲邏輯一直都是技能會有代價這個遊戲開服時就
存在的東西
如果今天鏡流二命可以設計成讓你不斷開大不會退出狀態
,那這角色設計就突然變不合理了,你的意思是這樣吧
所以我有說刃是負命座嗎? 我應該列了兩個成立條件吧
不要偷換概念喔 我說負命座 但我可從頭到尾沒說不合理
所以你這樣不就雙標了嗎 你現在在談遊戲基本邏輯 但兩
個邏輯一樣的東西你卻有兩個不同的標準
你要不要看我文內認為瑪菈妮不是負命座角色的理由?
其實這話題 鐵道有一個最靈活的代表
那就是托帕
剛落地 沒有-命-專的問題 唯一的問題就是很爛
後來負面追擊隊完整之後 托帕直接-1命/-專
最後砂鳥先後落地 欸 又變回0+0完整 買榜姊
我是真的不懂 我明明列了兩個判斷的條件 你一直咬著第
刃的四命也有改善啊 可以額外提高40%血量上限 也是進一
步降低大招只剩半血的負面
一點不放 完全無視第二點 再來說我雙標 看完文章很難嗎
按你的邏輯瑪拉尼也是負命座,2命就是提高了她騎鯊魚撞
人的容錯
痾 你要這麼說我也不介意阿...?
另外,就像我之前提到的,如果瑪命座直接粗暴的提升傷
害,從而讓你即便miss嚴重失誤也能打出更高的傷害,那
這樣算不算負命座?
你要我要怎麼回答一個假設性的問題? 你命座能做到MISS
都能打傷害 那我肯定同意
最基本的 撞到第一下時 額外提供X%傷害 讓你只要撞到第
一下就能獲得比第二下更多很多的傷害,這樣也沒跳脫遊
戲基本邏輯但卻一樣被認為是負命座
那不就現在的一命...? 我內文提到的問題還是沒解決阿
阿格一命為什麼是‘’解決”? 它是加強不行嗎 0命是
對的1命就只是加強 你都假設0命是錯的 1命是來‘’
解決‘’它的問題
但按照你文中的描述 不就是傷害問題 他只是直接補給你
還多給
我提的問題是出傷兩階段帶來嚴重的MISS懲罰
你提的方式是讓命中收益更高 這還是沒解決阿
除非是像你說的即便MISS也能打出傷害
…是不用為了一個非官方標準做那麼詳細的定義吧
原po講了他的判斷標準 但怎麼認定還是自由心證
為什麼要解決你所謂的問題? 那大黑塔我也覺得0命充
能不夠快 疊層不夠快 大招不夠強 還要綁智識.. 那米
哈遊是否都要解決我的問題?
我覺得你應該先冷靜一下 然後看一下這一串的標題
至少米內部看起來也沒有在以負命座的邏輯設計角色
虛空創造一個標準就只是方便溝通而已
我應該這篇的內文不是在抱怨製造問題 而是界定負命座
所以單純粗暴給傷害都不算負命座?不管給多高?
的標準 至於你要借題發揮 我沒意見 但那跟我無關
硬要搞出一個分類細分到所有角色鐵定有一堆例外
啊你基本就提供一個唯心的標準啊說白了就是啥也沒改變
痾 關於粗暴給傷害算不算 你可以看一下我黃泉那段的第
一句話
因為這東西打一開始會出現就是有人覺得命座的東西應該是
基本的能力,不給我不行所以我覺得他負
如果不認同可以提出自己的方案 或是當負命座不存在
啊會打架就是因為主觀碰撞
最後還是瞎扯 你界定的負命座還是你自己定義出來的
不見得是大家共同的定義 你的原點在上面 當然就是負
命座 命座是解除/增強看你怎麼看而已
像你覺得馬拉尼命座不解毒所以她不負,但我覺得瑪拉尼二
命有解到毒,那套你的邏輯她就是負命座。你覺得黃泉沒命
座也很合格,我覺得黃泉沒命座根本不合格,那套你的邏輯
,黃泉也是負命座
確實阿?不然我幹嘛最後結論說請你們自己評估?
只是我有把我覺得是或否的原因寫出來 那你要界定這兩個
角色在同樣標準會不會有不同解答 那是看你而不是我
所以我純粹就是覺得,包裝了半天,吊了一堆書袋,啊最後
講的東西,啥也沒變
不然你覺得黃泉沒命座根本不合格 又不同意負命座 我也
不知道你想要表達什麼 想表達他不管有沒有命座都弱嗎
我覺得啦 我這篇根本沒有什麼艱深用語或包裝 只是單純
就我的論點提出原因 這就叫掉書袋的話 嗯
可能你比較喜歡我下面那一篇那種論述方式吧
黃泉的負是武器吧 這樣算負一精嗎
我們自己評估 那不是講了半天跟没講一樣 辯這個也沒
意思 講得那麼激動 不就是要大家認同你的講法 會出
來吐草的就是不認同 結果還不是各說各話月經戰文
不用這麼激動 網友討論本來就是自己評估合不合理 我不
說自己評估難道要說我說的都是正確的,只能聽我的嗎
不然我也可以吐槽你一開始推文明明說命座就是來解決問
題的 後面又說不能說命座是解決問題的
我不吐槽只是懶得對前後矛盾的推文認真而已
標準本來就沒有 大家就討論討論而已 但有的人看起
來像你必須接受我的標準一樣
確實 不需要火氣這麼大:)
我用充能繩阿格帶天鴨 鴨慢天一點然後只拉天也能無縫大
並且不用搭第四人 傷害少一些但也是能打通 還是有解法的
鯊鯊毒到
老實講要不是這篇沒內鬼直接拿第三個記憶角遐蝶技能出
來講就直接打樓主臉了
遊戲內沒有基本邏輯是憶靈不會消失,你可以說像咪咪沒
有技能讓他消失,但不代表那是憶靈基本設定
要正常舉例就是記憶角色的基本邏輯是有憶靈,除非他把
召喚憶靈的條件設在命座那才是真的負命座
還在糾結這個阿..? 我也有看內鬼 知道遐蝶技能 那你猜
我為啥看完還敢寫這篇?
因為無論別人怎麼說,你都可以繼續跳針XD
這個理論不太適用高(6)命,除了早期角色,6命幾乎都
是改變機制,那豈不是每個角色都-6命,如果有的命座
符合你說的條件,另外一些命座不符合條件,那要怎麼
算?
一個連阿格萊雅不開大只開E憶靈就會恆常存在的雲玩家
有臉說人跳針喔
連阿格只開e不開大憶靈就不會自己消失都不知道的雲 實
在很懶的浪費口舌多說
哪有多難理解,阿雅透過灌輸能量給衣匠發動強力聯攜
攻擊,能量耗盡衣匠消失,不就很簡單的邏輯XD
衣匠消失叫毒點,那幹嘛星魂不直接給「施放終結技,
也不會出現倒計時就好」,搞什麼充能,那麼複雜
代表這個角色要用衣匠發動強力攻擊,會消耗能量或造
成衣匠磨損/消失,就是他的遊戲邏輯
對嘛 你透過虛構層解釋給他限制的原因 那我透過這個限
制存在且可被命座解決的事實論證他是負命座角色
這兩個應該是互不衝突的觀點吧
黃泉沒行於流逝的岸差很多吧那個集集真赤的速度
你還是沒解釋為什麼不直接給星魂讓衣匠不會消失啊,
你自己在那邊説衣匠消失不符合遊戲邏輯。召喚物消失
哪裡不合邏輯,你也不解釋
現在好了,一命給充能,搞出一個可以不斷星爆的超級
阿雅,策劃不是頭更痛
我包括內文跟推文在內應該講了不下3次消失不符合遊戲基
本邏輯的原因 你要選擇性無視的話我也沒辦法
你要自顧自把話題延伸到一命給充能太強讓策劃頭很痛那
是你的自由 我沒意見 但很顯然這完全不影響負命座與否
就說你最強絕招就是跳針啊XD 不管別人怎麼說就繼續跳
針,也不解釋星魂為什麼不直接讓衣匠不會消失,搞什
麼回能。你解釋很多次又怎麼樣,錯的邏輯講多幾次,
就會變正確的喔XD
因為你那個問題太白癡 實在不想回答
踏左腳跟踏右腳都能出門 為啥要踏左腳
然後你可能要再多想想 你前面先說我不解釋 後面又改口
我解釋的是錯的 這已經不是你第一次前後矛盾囉
我是很歡迎你討論啦 但對一個一再前後矛盾的人 實在很
缺乏討論的興致
你不要在舉一些令人聽不懂的形容詞了,真的看不懂你
在說什麼
你解釋亂七八糟,我真的看不懂XD
機制下毒, 星魂解毒,這才是被說是負命座的根本邏輯
。為什麼衣匠不會消失沒有放在星魂,因為壓根就沒想
到召喚物消失是毒點啊。
唉 看不懂嗎 策劃有多種方式可以解決衣匠會消失的毒點
你說的消除計時器 跟現行的充能都是 你問為何要選後者
而非前者 邏輯就跟為何出門要踏左腳而非右腳一樣
本質上不論哪種都能達到目的 所以討論手段沒有意義
至於壓根沒想到消失是毒點 痾 如果沒想到那位啥有個行
跡是消失後保留1層BUFF 你有想過嗎?
請問,阿雅就算升到六命,倒計時是不是還在?這樣衣
匠不也是會消失,請問這樣算負六命嗎?還是負無窮大
?
你直接說,所有角色都是付六命好了
你要不要先回覆我的問題 我再回覆你的問題?
我不得不說 你是真的很愛選擇性無視
討論星魂你又要扯行跡,開始要討論負行跡?
唉 談行跡是因為你又扯了另一個論點說策劃沒想到會消失
是毒點 我用行跡證明策劃有想到 我的天 連這都要解釋
拜託告訴我你其實有想到只是考我 而不是真的思慮短淺到
這種地步
當這個毒點能被星魂解除,負命座才有討論意義,這應
該是根本邏輯吧…你升到六命,倒計時還在,衣匠還是
有可能消失不是嗎。機制毒點不放在充能需求過大,放
在衣匠會消失..
又來了 看清楚內文 我寫得很清楚 同時評估充能需求跟衣
匠會消失「2點」綜合考量好嗎?
策劃想到的是重疊buff不是衣匠消失吧,還是你要說bu
ff消失不符合遊戲邏輯XD
是你一而再再而三堅持憶靈會消失是正常設定 我才針對這
點講好嗎
真的假的 你是策劃喔? 你知道他們想的是什麼耶
我都不敢直接說策劃在想什麼 你已經說兩次了 我相信你
一定有足夠證據支撐你的言論吧 說來聽聽?
一開始就在討論憶靈消失是正常遊戲邏輯,是你一直說
不放大招就不會消失,所以不是正常邏輯,開始越扯越
遠不是嗎XD
你自己看有多少人贊同召喚物會消失很合邏輯XD
有多少人支持你召喚物消失不合邏輯的
唉 結果我還是要解釋第4次喔 憶靈正常確實不會因為開大
招消失 我會這麼說原因是因為這個限制有且僅有出現於阿
格萊雅的【大招】描述上 所以我的論述是會消失是阿格大
招的效果而非憶靈本身的設定 倒是你直到現在都沒辦法拿
出任何文字說明憶靈正常情況下會正常消失好嗎
你先回去複習其他人對憶靈消失的看法
然後如果你要扯他人進來 那你自己看原串有多少人提到
負命座就先講阿格萊雅吧
天啊,你還沒抓到重點喔。阿格萊雅毒點是充能需求過
高,不是衣匠會消失….所以一命才給充能而不是什麼放
終結技後不會過多久衣匠也不會消失…這樣不是非常直
觀嗎..
是你自以為另闢蹊徑,結果不過畫蛇添足
一個很簡單的概念,你偏偏要東拉西扯,攪成一團
我才想喊天吧 最愛東扯西扯的人說我在扯 今天如果只是
充能需求高 但開完大衣匠不會消失 那哪來問題?
反之 能量需求低 但衣匠會消失 那也不是問題 問題是這
兩個點加在一起好嗎
我是真的沒想到會被一個扯他人想法 扯策劃想法的人喊
扯東扯西
討論衣匠會不會消失,明明是在討論「基於憶靈會在大
招後消失並非遊戲基本邏輯」這個論點有瑕疵好不好,
你又開始扯別的
我不知道要講幾次 這論點原因是沒寫會消失的角色(記憶
主) 開完大不會消失 而有寫的阿格會消失 從此可以推出
會消失不是因為遊戲基本邏輯是這樣 而是阿格大招特殊
效果 你認為有瑕疵 很簡單啊 你找出一個沒寫會消失但開
完大憶靈卻消失的角色看看? 是不想找嗎?
等遐蝶登場,我們再來看看他的憶靈會不會在施放大招
後,經過一定回合消失(已知遐蝶說記憶命途,所以會
有憶靈,應該不算內鬼吧)
沒寫會消失但開完大消失,那叫Bug吧XDDD
對阿 你都說了 那問題來了 如果會消失才是基本邏輯,那
為啥不是「特例」不會消失的記憶主寫不會消失
反而是正常情況的阿格萊雅會消失?
萬一之後出一個記憶命途,憶靈同樣開完大後經過一段
時間會消失,終結技也有敘明,那是算???
你要等看遐蝶 絕對沒問題 但我話說在前阿 如果會消失也
寫在終結技裡 那就是跟阿格一樣的情形 可稱不算證明
目前就兩個記憶命途,一個會消失一個不會消失,除非
拿內鬼消息,不然要怎麼比?你怎麼不說是迷迷不合邏
輯
蛤,為啥不算證明
跟阿格一樣情形,不就代表這遊戲邏輯,憶靈會消失嗎
這樣反而是記憶主不合邏輯
這個真的要我一一說明? 今天萬敵有特別寫出死掉不會無
法戰鬥 而其他角色沒寫 所以你認為正常角色死掉可以復
再討論憶靈就不要扯別的了
活?
你可以針對憶靈討論嗎
唉 真的聽不懂嗎? 正是因為他的情況並非尋常,所以才需
要特別寫 正如同憶靈會消失情況非同尋常 才要特別寫
如果你今天要說特別寫出來的才是正常情況 可以啊 拿出
例子來
這是什麼天才邏輯XDDDD 你技能敘述本來就是依照慣例
,採正面表列,你沒寫的就是大家默認沒有這樣效果。
憶靈會消失,所以要寫出來,不就這樣而已
技能文本就是要寫清楚會有怎樣的效果,到底跟遊戲邏
輯有啥關係
萬一之後所有憶靈,都會在終結技後經過一段時間消失
,那是全部都不符合遊戲邏輯嗎
你的邏輯才天才吧 今天的敘述「憶靈開大後會消失」
反面可是「憶靈開大後不會消失」你是想證明我說的對嗎
對阿 大家默認沒有「憶靈開大後會消失」的效果阿
你講以後 很簡單 只要以後出一隻沒寫但開大後會消失的
那就不符合我提的邏輯 這很難懂嗎?
你講話真的好難懂喔
那就只是技能文本必須清楚講明白效果而已
沒寫,開大後會消失,那叫bug ….
wow 我都依照你的邏輯了 還難董是不懂你自己的邏輯嗎
不是文本有問題,就是技能有問題..那叫
Bug
嗯? 不對阿 在你看來會持續一段時間後消失是基本邏輯欸
基本邏輯怎麼會是BUG? 反而沒寫卻不會消失的才是BUG吧
沒寫的就是大家公認沒有這個效果,這是約定成俗的概
念
對阿 大家約定成俗沒有「憶靈開大後會消失」的效果阿
不然為啥會消失要特別寫出來? 不就是公認沒有這個效果
你不是講沒寫卻會消失的嗎。那不是叫bug嗎
不是阿 在你的邏輯裡 正常情況下就是會開大後消失的
目前憶靈才兩隻,誰跟你約定成俗
怎麼到你嘴裡變BUG了
那記憶主有沒有寫? 沒寫的話那你01:07推文對此如何界定
但你技能文本要寫清楚啊,技能文本要求的說清楚明白
,不是在搞讀心術好嗎
自己嘴裡說沒寫的是公認沒這效果的喔
所以你懂了嗎? 如果今天正常要消失卻沒寫 技能文本要寫
對啊XD 沒這效果跟遊戲邏輯有啥關係
清楚 然而今天記憶主沒寫 不就代表你連立論基礎都錯的
我的邏輯很簡單,憶靈經過一段時間會消失,就是這遊
戲記憶命途的基本遊戲邏輯。除非你是令使或星神,不
然就是這樣的設定。迷迷才是有問題的那個
但由於文本採正面表列,雖然是遊戲邏輯,還是要特別
註明,以免造成他人誤解,就這樣
註明:令使是否有這能力,我瞎猜的,與內鬼無關
唉 行吧 我尊重你的看法 也懶得對同議題再爭下去了
早知道你是這邏輯,我就該早點睡
0u0...
沒事 彼此彼此 我這邊也有同樣感受:)
從推文邏輯來看,那就幾乎不會有負命座,因為只有擺星
魂裡不給你的,不存在什麼零命帶弱化扯後腿的毒點
真的看不懂dexter邏輯,樓主就講得很清楚,寫出來代表非
常規狀況,記憶主沒寫,因為那是默認邏輯,阿格寫那是因
為特別情況。
他還特地拿一個比較極端狀況,說如果某角色寫死亡後不能
繼續戰鬥,那是不是默認其他角色死亡後能繼續戰鬥。
再更極端點,你去遊樂園他寫,12歲以下不能遊玩,那沒寫
的是不是默認可以遊玩?
連這樣簡單的解釋都看不懂,應該就只是個自認為邏輯清晰
的反邏輯人吧,不然就是被阿格沖昏頭了。
記憶攻擊手才一個人,你怎麼得出基本邏輯的
說的好 七七復活綁六命 因此是負六命
73
首Po>>標題寫命座,但討論範圍不局限於原神<< 米家遊戲都有命座機制,被戲稱為抽屍塊 言下之意,就是所有零命的角色是殘缺的 但實際體驗未必如此 因為遊戲關卡可能就是對應零命強度在設計2
:推 s964939: 椒丘 輔助但輔助能力在6命 這角色沒6命沒辦法跟同諧競爭 03/20 10:48 :→ cutesoda: 00緹真的沒多少拐力 附傷 天賦追擊傷害都不高 03/20 10:48 :推 cutesoda: 流螢零命就已經很強了 只是一二命很超模 03/20 10:50 阿這...我覺得勒。所有會動的輪椅都並不是單純看拐力的 這種角色並不是用來頂掉某個同協 主要用途是直接和其他同協產生多拐互拐的能力![Re: [閒聊] 滿足哪些條件算是負命座 Re: [閒聊] 滿足哪些條件算是負命座](https://img.youtube.com/vi/53ZiHNJ90rA/mqdefault.jpg)
2
負命座老自助餐話題了 跟女權一樣餐餐自由配 說白了就是聚英們需要更多的弱保軟 我抽的=不能弱 一邊要新角色遠強舊角色![Re: [閒聊] 滿足哪些條件算是負命座 Re: [閒聊] 滿足哪些條件算是負命座](https://i.imgur.com/UycCWNZb.jpeg)
第一面秒太快了 導致第二面打的手忙腳亂 正常打的話 蟲王活不到鳥大結束 正常來講我的配置這4個人是不會出現在一起 沒特別條配速 佩拉借穿黃泉跟黑塔的裝![Re: [閒聊] 滿足哪些條件算是負命座 Re: [閒聊] 滿足哪些條件算是負命座](https://img.youtube.com/vi/P-tuhA-6HWk/mqdefault.jpg)
4
這很簡單啊 我就老實講 「我想要但我沒錢抽的就是負命座」 對啊 就是這樣而已吧![Re: [閒聊] 滿足哪些條件算是負命座 Re: [閒聊] 滿足哪些條件算是負命座](https://i.imgur.com/bZ4tKDub.jpeg)
2
我覺得這篇很好,滿有啟發性,至少我被啟發 XD 讓我改寫(簡化?)一下, 如果某個角色有一個命座,會讓TA的組隊模式(最佳隊友)或出招順序, 大幅改變,那麼該命座屬於關鍵命座,沒到 就是負命座。 直接用實際角色來說明,比較快:2
是啊 什麼命座?假議題 把名詞跟概念的把戲濾掉 就只是你一隻角色有額外6個能力,要再花錢解鎖而已嘛 哪有這麼複雜
爆
[閒聊] 原神這次新活動就那個鬥啥的 打怪的啦 好像只有命座會繼承 啊窩五星有命座的有水龍跟芙 第一天 簡單 第二天 不難![[閒聊] 原神這次新活動 [閒聊] 原神這次新活動](https://i.imgur.com/c0GS7jDb.gif)
70
[原神] 角色多和命座高 選哪個?資金有限 只能選擇一邊 不知道大家會選哪邊比較好? 角色多 玩法就多 變化也多 命座高 強度較強 輕鬆 如胡桃1命 夜闌1命 雷神2命甚至3命49
[閒聊] 芙寧娜命座這角色應該算帳面和實操差距極大的角色吧? 一開始以為是質變的一二命,實際使用上卻沒什麼實感 畢竟現在根本不缺傷害 結論是這角色的質變命座只有6命![[閒聊] 芙寧娜命座 [閒聊] 芙寧娜命座](https://i.imgur.com/WfQLcSZb.png)
43
Re: [原神] 角色多和命座高 選哪個?多角色和高命座選哪邊? 這裡提供一些不一樣的思維 普遍上兩方陣營的說法 建議抽角色的會說反正深淵難度低,不如擴充角色池 可以增加配隊和玩法42
[鳴潮] 為甚麼長離的E技可以放兩次不是放在命座?長離的E技能 飛上去,打下落A一下累積離火 離火是這個角色的重要機制,累積4個才能打特殊派生 這個技能初始就有2次的儲存次數,等於你可以EAEA就2層離火了 這邊是我最大的疑惑![[鳴潮] 為甚麼長離的E技可以放兩次不是放在命座? [鳴潮] 為甚麼長離的E技可以放兩次不是放在命座?](https://i.imgur.com/AvPIrUHb.gif)
27
Re: [原神] 我認為一個好的角色設計所以大家比較喜歡的是 0命傷害就很足夠但玩法不完整 命座提升解鎖完整玩法 還是 0命玩法完整 但是傷害略低![Re: [原神] 我認為一個好的角色設計 Re: [原神] 我認為一個好的角色設計](https://i.imgur.com/K4Vu9qVb.gif)
16
[閒聊] 原神 角色試用如果開放選擇命座目前的角色試用(不是角色劇情那個)好像都是0命玩玩 頂多給你個專武讓你嘗鮮 但有些角色在不同命座的體驗是截然不同的,像胡桃1命 如果在角色試用專區開放命座選擇 營收是不是就會飆升 一堆人體驗後受不了==11
Re: [原神] 關於「不如夜蘭命座」總之就是說話的藝術 在某些前提下,我也許會認同「不如夜蘭命座」 但如果什麼前提都沒講就冒這句出來,我還是覺得觀感很差,這不衝突 雖然能理解有人覺得每次都要把前提講清楚很麻煩,但我還是覺得這不該省 也不是只有極少數人反感這句,就算只講一兩個前提我都覺得比什麼都沒觀感好很多![Re: [原神] 關於「不如夜蘭命座」 Re: [原神] 關於「不如夜蘭命座」](https://i.imgur.com/RTG66p8b.jpg)
5
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井這個在之前還有吵過一陣 是個混在一斗與魈的大戰之中爭吵的主題之一 一派人主要是吵所謂的命座割裂說法(魈的命座設計被拿去和一斗的命座設計來比較) 一個角色的能力被拆開了六個命座所以不完整 抽出來的零命角色其實是只有入手一個不完整的角色
![[絕區] 最新一期防衛戰 [絕區] 最新一期防衛戰](https://i.meee.com.tw/yq3OaDW.png)
![[原神] 有解完水仙十字世界任務主線會不一樣 [原神] 有解完水仙十字世界任務主線會不一樣](https://i.imgur.com/ANT0HwEb.jpeg)
![Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的 Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的](https://i.imgur.com/I0tFGUcb.jpeg)
![[絕區] 你做得對啊 這就是我要的活動啊 [絕區] 你做得對啊 這就是我要的活動啊](https://files.catbox.moe/5ngvx0.png)
![[閒聊] 原神黃毛的戰力 [閒聊] 原神黃毛的戰力](https://i.imgur.com/TTbmbvUb.jpeg)
![[絕區] 盧西婭他爹是最弱惡名嗎 [絕區] 盧西婭他爹是最弱惡名嗎](https://i.imgur.com/GJOcSNRb.png)
![[絕區] 米哈游提告遠景能源有限公司!! [絕區] 米哈游提告遠景能源有限公司!!](https://i.meee.com.tw/eyTOCwp.png)