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Re: [閒聊] 滿足哪些條件算是負命座

看板miHoYo標題Re: [閒聊] 滿足哪些條件算是負命座作者
Allensert
(艾倫沙特)
時間推噓57 推:57 噓:0 →:437

我的看法啦
要判斷是否負命座這個其實根本不難,不需要看其他有的沒的,只要關注一個面向就好:

「策劃對角色是否設下了某個肉眼可見的限制,
且此限制帶來的影響是否能透過命座解決?」

這句話透過逗號區分了兩個條件
把這兩個條件套進所有認為是負命座的角色,基本就能得出答案了

所謂限制,通常要具有「角色專屬性」,亦即這個限制並非屬於遊戲基本邏輯
最簡單例子,絕大多數角色血量歸零就會死,所以如果命座給復活,就不是負命座
因為血量歸零就會死屬於遊戲基本邏輯

反之,E技能的產球數量,這點因為策劃對於所有角色都有不同的設定,
所以並非遊戲基本邏輯




好,敘述完畢,以下是舉例:


1.阿格萊雅是否為負命座角色?

條件一:策劃有沒有對這角色設下限制?

有,這個角色擁有極高的能量需求,且憶靈會在大招結束的狀態下消失,
並帶來嚴重懲罰(Buff消失)
基於憶靈會在大招後消失並非遊戲基本邏輯
(這點寫在阿格的大招敘述,從反面可推知正常情況下是不會消失的)
因此綜合高額能量需求與大招斷檔懲罰這兩點評估,我認為條件一成立

條件二:此限制是否能透過命座解決?

可以,1命給予回能,令其毋須透過其他回能角色即可達到大招不斷檔。
因此得出結論,我認為阿格萊雅是負命座角色。

--
2.黃泉是否為負命座角色?

條件一:略

沒有,除非今日她必須帶2虛無角色倍率才能跟其他角色持平
但就角色整體性能判斷,她即便不看此行跡,其技能倍率也在正常水平
故此條件並非對於角色之限制,而更近似於滿足條件的獎勵,故不符合條件一

既然條件一都不符合,那自然不用看條件二
--

3.瑪菈妮是否為負命座角色?

條件一:略

有,這角色的出傷模式被粗暴的分為了兩階段,
第一階段:碰到敵人
第二階段:再次碰到敵人
換言之,她(應該是)唯一一隻需要連續碰觸兩次敵人,才能造成傷害的角色(構成限制)

這兩階段,只要有其中一個階段沒碰觸到敵人,都無法正常出傷
然而E技能有時限,普攻亦有CD,因此造成了只要其中一個階段Miss,就有嚴重懲罰
即便官方大幅修正了第二階段的鎖敵模式,仍無法保證100%命中
更可能因為怪重疊,導致同一隻怪吃兩下普攻,另一隻怪沒被打到的情況
而以她的情況,通常這代表很可能要下一輪才能擊殺之,

因此我認為符合條件一

條件二:略
沒有,命座沒辦法改善她的問題,因此瑪菈妮不算負命座。

--

結論:

是否負命座與角色客觀強度無關,僅與其被策劃所下的限制與命座是否能解除有關
推薦給各位把條件帶入自己認為是負命座的角色進行評估

供參考

--

※ PTT 留言評論
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GyroZeppeli03/20 14:24有道理 下的毒連命座都解不了就不是負命座了

f9379y03/20 14:25我懷疑你在臭鯊鯊,但我沒有證據

skyofme03/20 14:27本來就不用訂啥客觀標準,這就是一個全主觀論述沒有命座

skyofme03/20 14:27體驗不行就是負

AntiEntropy03/20 14:28鯊魚:QQ

skyofme03/20 14:28啊怎樣叫正常怎樣叫體驗不行還是主觀,啊哪邊人多抱團的

skyofme03/20 14:28聲量大說啥就都是對的

AntiEntropy03/20 14:32那我覺得還是算負命座,-7命吧,未來可期?的那種

OAOb03/20 14:36黃泉: 我機制放在專武了,我應該是負專武

a1347103/20 14:44專武算命座沒錯

shinobunodok03/20 14:58黃泉感覺是-1專武

qqsheepu03/20 14:58你這分析放去水龍王呢

Wardyal03/20 14:59那芙寧娜算-2命嗎

Allensert03/20 15:02水龍王我沒抽所以不評論 可以問看看有抽的人如果天賦沒

Allensert03/20 15:02吃滿傷害是否遜於其他角色 至於壩體就很好判斷了吧

Allensert03/20 15:04阿芙我覺得不算 少賺不等於虧錢

qqsheepu03/20 15:05有看一些人說0命靠盾能玩 不過要搭水神就吃會吃不滿

shinobunodok03/20 15:05不過凡芙沒2命確實太慢

andy048103/20 15:06瑪拉尼你的使用率怎麼那麼低呀

qqsheepu03/20 15:07不過萊歐-1命 應該是原神最典型的

andy048103/20 15:08芙的0命機制很完整啦 她的問題是綁群回跟充能慢 弄滿氣

andy048103/20 15:08氛值的時候BUFF也沒剩幾秒 整個DPS算下來就微妙起來了

qqsheepu03/20 15:11就綁一個全奶格子 然後沒有說很強不如放納塔套工具人

shinobunodok03/20 15:13使用率那麼低 鯊魚妹你要多找找自己問題

kain03/20 15:19鯊鯊就沒享到納塔的福 吃到了水系的虧

qqsheepu03/20 15:27印象好像都會上下兩層有一層在防水的

a3780503/20 15:36我用00阿格帶充能繩+週日幾乎沒缺過能量 這樣算有解決阿

a3780503/20 15:36格的問題嗎 傷害面上也就多個1T 個人覺得不算無法解決

我必須說你還滿厲害的,多數測評者以及我實際遊玩在內,即便上了週日+藿藿, 要做到不斷大都得凹擊殺或受擊,你一個週日就能幾乎不斷 要不看一下是不是有額外回能?

abc1028h03/20 15:38負命座不就假議題,說白了角色就是不夠強,你怎麼不說

abc1028h03/20 15:38阿格一命是加強在她最需要的地方

wayne66603/20 15:39鯊魚要二命才能算輪椅角色,不過傷害也是海放火神外的

wayne66603/20 15:39納塔c

Allensert03/20 15:42我覺得我文中寫得很明顯了吧...? 你所謂她最需要的地方

Allensert03/20 15:43是奠基於策劃為其設下的基礎之上

Allensert03/20 15:43如果今天這角色不會因為斷大憶靈消失而掉buff 那我會同

Allensert03/20 15:44意你說的 那你要不說看看為何她斷大憶靈會消失

wayne66603/20 15:45然後負命座確實是假議題,因為0命阿格帶充能繩就能不斷

wayne66603/20 15:45q大了

wayne66603/20 15:47然後憶靈怎麼消失現在已知記憶角色每個方式都不同所以

wayne66603/20 15:47沒有基本邏輯

? 不提內鬼現在也就兩個記憶角色, 一個有特別寫說大招結束後消失,另一個沒寫,那你猜正常情況下大招結束會不會消失? 至於基本邏輯很簡單啊? 血量歸零就消失,這對不論記憶主跟阿格萊雅都是一樣的 怎麼會沒有基本邏輯 至於所謂0命阿格帶充能繩就不會斷大 我是真的很想看看你們的配隊是怎麼達到測評者跟我自己都做不到的事的

GCnae03/20 15:48條件二應該是"只能"透過命座來解決,不然龍王蓄力被打斷可

GCnae03/20 15:48以透過命座來解決,所以龍王-1命,但是他可以帶護盾角解決

如果單純論抗打斷這點,我認為不算 因為角色攻擊會被打斷是這遊戲基本邏輯,不被打斷才是例外 所以不能因為這角色不被做成例外就認為其被限制 反之,如果今天正常角色攻擊都不會被打斷,唯有龍王需要靠其他方式才能確保不被打斷 那我就認同他是-1命

Fino556603/20 15:50感覺負命就是負命

Fino556603/20 15:50就一杯水麻 有人覺得來的怎麼只有半杯

Fino556603/20 15:51有人覺得一份錢就是半杯 有人覺得要一整杯

wayne66603/20 15:51如果套這公式那只更鳥算負二命角色,因為斷大招確實有

wayne66603/20 15:51影響且命座有解毒

Fino556603/20 15:51其實杯子換小一點的 同樣的量也可以是一整杯

qqsheepu03/20 15:550命阿格綁周日又要配充能弄低傷害 光聽到就很不想抽= =

f9379y03/20 15:55與其說憶靈不消失是基本邏輯,開大結束憶靈消失才更像共通

f9379y03/20 15:55答案,瑕蝶跟阿雅都是這款,奇怪的是迷迷

Fino556603/20 15:55說機制也很偽啊 如果玩法都不會變 每個命座都寫傷害/

Fino556603/20 15:55拐量增加30%就好了 這有什麼好的

wayne66603/20 15:56啊其實很討論這個也沒意義,都是對岸偏激仔滑坡出來的

wayne66603/20 15:56,像夜蘭申鶴這種他們都覺得是負一命,何況是龍王芙芙

Fino556603/20 15:58相比加錢給更大杯的水 我覺得加命座給一顆檸檬讓我的水

Fino556603/20 15:58能變成檸檬水 品嚐到不同味道更有意思

你講的這個就類似於我上面提到黃泉的例子阿 等於本體(水)完整的情況下命座是額外的Bonus(檸檬) 水杯大小那是我結論提到的跟角色客觀強度無關 但如果今天同樣是一杯水,這杯底部破洞,靠命座補上, 那才會符合我說的原本有肉眼可見的限制

f9379y03/20 15:58當然我知道你的意思是他要特地指出會消失這件事情表示遊

f9379y03/20 15:58戲基本設定可能不是這樣,但我想表達的是,其實存在他只是

f9379y03/20 15:58不想被投訴為什麼開大結束就消失沒寫清楚的可能

wayne66603/20 15:59像上面講的0命阿格問題,如果今天黃泉不是週年大C那就

wayne66603/20 15:59變成0命綁雙虛無又吃等價的毒角

Allensert03/20 15:59關於開大完憶靈會不會消失這點 我建議你如果有看內鬼可

leftside03/20 15:59限制是否能透過命座解決 這有點微妙

AntiEntropy03/20 15:59技能少一個使用次數,充能就充不滿,有那麼剛好嗎?

AntiEntropy03/20 15:59這樣也有人幫米哈遊的精算師985策劃講話,笑死

Allensert03/20 16:00以看一下遐蝶 這篇沒內鬼標籤我就不多談了 但一看就有

Allensert03/20 16:00答案

qqsheepu03/20 16:00一般玩家就只是想要0+0體驗一樣 傷害比較低沒關係

leftside03/20 16:00龍王、宵宮、絕區的艾蓮都是有盾能大提升,但只有龍有盾

qqsheepu03/20 16:01不過佔策畫角度來看 的確想要命座加入機制來引誘課金

leftside03/20 16:01還是說這三位需要扛打斷這點不算限制

Allensert03/20 16:03這我內文也有說阿..霸體不具備角色專屬性 不是說設定其

Allensert03/20 16:03他所有角色都有壩體 只有他沒有而放進命座內 所以不算

Lucky010503/20 16:09路過推一個

※ 編輯: Allensert (111.248.239.234 臺灣), 03/20/2025 16:23:30

lenta03/20 16:31推 鳥的能量問題還能靠隊友補上 也還好吧

ParkChanWook03/20 16:36黃泉沒有負專武 他是負嬌丘

ParkChanWook03/20 16:3700黃椒絕對屌打01黃

Yipsnote03/20 16:37競速向阿格萊雅帶光錐的比抽星魂的多

a3780503/20 16:3800阿格末日3t 隊友週日霍霍知更 我自己沒紀錄但打起來也

a3780503/20 16:38差不多 也沒啥凹受擊 如果硬要說天氣什麼 我只能說 00你

a3780503/20 16:38還想怎樣

a3780503/20 16:40影片裡面甚至是帶攻擊繩

a3780503/20 16:40阿不是末日 是混沌記憶

Allensert03/20 16:41痾 不是我硬要挑毛病阿 但在討論這角色的回能缺陷時你

Allensert03/20 16:41剛好拿了一期天氣給回能的影片 不覺得哪裡怪怪的嗎

a3780503/20 16:46我只能說 00還想怎樣哈哈

tim20122703/20 16:47龍王有點難說 0命對單其實很貧弱 但對群很強

tim20122703/20 16:48但我覺得你的分類已經算是比較公允又有明確標準的

Yipsnote03/20 16:51https://youtu.be/Bi7lyqiCpkU

tim20122703/20 16:51主要是能不能帶芙芙雙水給的數值影響太大

Yipsnote03/20 16:52沒吃到天氣 沒星期日 沒等價交換

dexter656703/20 16:56你說「這個限制並非屬於遊戲基本邏輯」,可是大部分

dexter656703/20 16:56角色充能才能放大招,不算是遊戲基本邏輯嗎?怎麼對

dexter656703/20 16:56阿雅就是限制,那是否過高,是遊戲基本邏輯嗎

dexter656703/20 16:58你說「血量歸零就會死屬於遊戲基本邏輯」那為什麼充

dexter656703/20 16:58能滿才能放大招,不是基本邏輯

Allensert03/20 17:00你是不是誤會什麼了 我所謂不屬於基本邏輯是指開完大憶

Allensert03/20 17:00靈會消失

Allensert03/20 17:00奇怪 我內文不也是這麼寫的嗎 是哪段讓你誤以為我所謂

Allensert03/20 17:01要充能才能放大是基本邏輯?

tooyahaya03/20 17:01怎麼有人在那邊歪,討論00阿格會不會斷大拿一個天氣充

tooyahaya03/20 17:01能來講

tooyahaya03/20 17:01被質疑就在那邊說不然00要怎樣

tooyahaya03/20 17:01這真的是來討論的?

Allensert03/20 17:01「基於憶靈會在大招後消失並非遊戲基本邏輯」 我直接原

Allensert03/20 17:01話複製給你看

tooyahaya03/20 17:01有沒有一點實驗精神

a3780503/20 17:02人家都拍影片給你看不會斷了 不知道到底是在崩潰什麼

dexter656703/20 17:04憶靈目前也才兩隻,你怎會覺得憶靈會消失不是基本邏

dexter656703/20 17:04

Allensert03/20 17:05我是不是應該拜託你先看完內文再提問? 我文內應該有寫

dexter656703/20 17:05遊戲有明確告訴你憶靈是可以恆常存在的嗎?

Allensert03/20 17:05我認為不是的原因 反倒是你該舉出認為事的原因吧

dexter656703/20 17:06透過施放大招,召喚特殊生物且有持續時間,不是很合

dexter656703/20 17:06邏輯嗎

s1129sss03/20 17:06為什麼不能?這不也就是一種大招帶來的增益消失邏輯而已

s1129sss03/20 17:07還是說 非傷害以外的大招效果都不屬於遊戲基本邏輯?

dexter656703/20 17:07緹安都可以透過開門,開到失能了,憶靈有存在時間,

dexter656703/20 17:07有到很怪嗎

s1129sss03/20 17:07那這樣大黑塔就是負二命了是吧 畢竟要放大招才能有追擊

s1129sss03/20 17:08充能 而二命直接多給一層

Allensert03/20 17:08大招衣匠啥時變特殊生物了? 你大招叫的衣匠也是同一隻

Allensert03/20 17:08好嗎

dexter656703/20 17:08召喚物有存在時間限制,有很多作品都有這概念吧

a3780503/20 17:08這樣看 舊角真的不知道負幾命哈哈哈

dexter656703/20 17:08他就是憶靈啊,為什麼不是特殊生物

jamesho874303/20 17:09命座本來就是解決問題的 靠數值或靠機制 所以你對負

jamesho874303/20 17:09命座的講法還是錯的 以0命為標準就沒有什麼負不負的

jamesho874303/20 17:09 你以1 2命加的那些為基準 當然就會有負命座這種說

jamesho874303/20 17:09法 還是看標準在哪

s1129sss03/20 17:09以此推論 任何只要能增加特殊buff持續時間 或 減少沒有

s1129sss03/20 17:09buff空窗期的命座 也都是負命座了?

a3780503/20 17:10內文看起來很理性 其實就只是你自己的主觀標準 別人只要

a3780503/20 17:10質疑你就是不對

Allensert03/20 17:10https://imgur.com/Hq3JIoI.jpg 我直接截遊戲截圖給你

a3780503/20 17:11想要噴米就直接噴 不用裝得理直氣壯

Allensert03/20 17:11這應該寫得很清楚 自毀是大招給的效果吧 你要從哪個角

Allensert03/20 17:11度去論述憶靈大招結束是基本邏輯?

s1129sss03/20 17:12技能有負面作用為什麼不是基本邏輯 刃鏡流不也會扣血?

Allensert03/20 17:13所以我有說鏡刃是負命座嗎?

skyofme03/20 17:14就好像主流意見應該都說千織負命鎖召喚物,但我還是覺得

skyofme03/20 17:14少一隻人偶沒啥影響

s1129sss03/20 17:14推到最早出現的話 是阿蘭 這可是開服就有的邏輯了吧

skyofme03/20 17:15爽就好只能這樣說,我覺得有差你覺得沒差這種事情基本都

skyofme03/20 17:15是互相說服不了的

s1129sss03/20 17:15那為什麼扣血代價可以 人偶自毀不行?不都是技能代價?

Allensert03/20 17:15鏡流燒血+攻擊 刃燒血疊被動跟遺器效果 他們效果都有相

Allensert03/20 17:16對應代價 很奇怪嗎?

Allensert03/20 17:16來 請告訴我衣匠自毀的代價是? 可別說大招喔 大招是集

dexter656703/20 17:16不是啊,不就很單純的憶靈會在場上持續一段時間,如

dexter656703/20 17:16果你沒幫他充能,時間到就會消失而已嗎,有這麼複雜

dexter656703/20 17:16?你可以想成憶靈是靠阿雅用能量特殊召喚的生物啊

Allensert03/20 17:16滿充能的效果

Allensert03/20 17:17你有抽阿格嗎? 他只要不開大E就永久持續直到死亡

dexter656703/20 17:17你能從文字讀出,憶靈應該恆常存在,才是莫名其妙

dexter656703/20 17:17我阿格還1+1勒

Allensert03/20 17:18笑了 我也1+1 我怎麼就不知道憶靈應該要結束後消失

dexter656703/20 17:18看不懂你在說啥,開大完,不是有一個倒數計時器,倒

dexter656703/20 17:18數結束前,沒開大就會消失嗎

Allensert03/20 17:18我都截圖給你看了 來啊 你怎麼從文字中解讀出憶靈會於

Allensert03/20 17:19結束後消失啊? 開大那是大招效果 不是憶靈效果 好嗎?

jamesho874303/20 17:19負不負不就是看標準嗎? 正跟負不都是相對的?

Allensert03/20 17:20我可以很明顯從文字效果讀出憶靈於大招後消失是阿格大

Allensert03/20 17:20招的效果而不是憶靈本身的設定 那麼問題來了

Allensert03/20 17:20你是從哪邊的文字讀出憶靈就應該在一段時間後消失的?

dexter656703/20 17:21真的看不懂你在寫什麼,大招說明倒數第五行後,不就

dexter656703/20 17:21是講會消失的部分

Allensert03/20 17:22你看懂了啊? 對阿 所以我說那是阿格萊雅大招的效果而

s1129sss03/20 17:23大招獲得的能力不就是他的代價 你在說什麼?

Allensert03/20 17:23不是憶靈設定上就是會於一段時間後消失是在爭什麼...?

Allensert03/20 17:23大招獲得的能力是充能滿後的代價 跟衣匠是否自毀無關好

s1129sss03/20 17:24重點是 按照你的說法 技能可能有一定代價 本來就是遊戲

s1129sss03/20 17:24一開始存在的基本邏輯沒錯啊 你現在只是對他的代價不滿

s1129sss03/20 17:24意而已

Allensert03/20 17:24嗎?

Allensert03/20 17:25你還是沒搞懂吧 今天每個角色都要付出100%能量換取開大

rock375203/20 17:26說鏡流拿buff是有付出燒血的代價

rock375203/20 17:26那麼阿格萊雅拿到至高姿態buff的代價就是衣匠自毀啊

Allensert03/20 17:26招的能力 這角色在此之上多了一個大招結束後會斷BUFF

Allensert03/20 17:26的純粹負作用 這才是限制

dexter656703/20 17:26阿雅靠大招召喚特殊生物,且有一定持續時間,這有很

dexter656703/20 17:26不合遊戲邏輯嗎

dexter656703/20 17:27憶靈就消失了,能力要重新累積,也很符合邏輯啊

dexter656703/20 17:27玩家爽不爽是另外一回事

walter74122503/20 17:27鐵道比起-命座 更多都是-專武

Allensert03/20 17:28欸不是 我要講幾次 他的至高之姿是基於支付了能量100%

skyofme03/20 17:28阿你為啥擅自把大招效果分開解釋

Allensert03/20 17:29因為到現在還是有人認為憶靈會消失是基本邏輯阿

Allensert03/20 17:30所以我才拿大招出來講 而且這角色本身就有遠比其他角色

Allensert03/20 17:30更高的能量需求 是選擇當沒看到嗎...?

walter74122503/20 17:30像我覺得雲璃就是-專武

Allensert03/20 17:31如果今天他能量需求跟其他角色一樣 那用高額BUFF換取衣

Allensert03/20 17:31匠會自毀那合理 今天是高額能量限制+斷大懲罰

skyofme03/20 17:32啊不就你覺得不合理而已

Allensert03/20 17:32並且透過一命解決 才形成我內文的論述好嗎

Allensert03/20 17:33對阿 但我自認我是有經過足夠論述說明不合理的理由啦

Allensert03/20 17:34我也很歡迎認為說憶靈就應該一定時間後消失的拿出證據

Allensert03/20 17:34說明囉

skyofme03/20 17:35哪有啥應該不應該的,它一個技能的完整設計就那樣

lianginptt03/20 17:35拿天氣來說嘴,哪來的智障?

Allensert03/20 17:39是阿 技能設計就這樣 所以成為我認為負命座的立論基礎

moccabranco03/20 17:39專武算進去的話會多一點

s1129sss03/20 17:40不是啊 刃一樣要耗能開大招 還大概率要耗血 按照你的說

s1129sss03/20 17:40法 那叫你覺的代價太重而阿雅沒有獲得對應的增益 但他

s1129sss03/20 17:40的基本遊戲邏輯一直都是技能會有代價這個遊戲開服時就

s1129sss03/20 17:40存在的東西

rock375203/20 17:40如果今天鏡流二命可以設計成讓你不斷開大不會退出狀態

rock375203/20 17:40,那這角色設計就突然變不合理了,你的意思是這樣吧

Allensert03/20 17:41所以我有說刃是負命座嗎? 我應該列了兩個成立條件吧

Allensert03/20 17:41不要偷換概念喔 我說負命座 但我可從頭到尾沒說不合理

s1129sss03/20 17:42所以你這樣不就雙標了嗎 你現在在談遊戲基本邏輯 但兩

s1129sss03/20 17:42個邏輯一樣的東西你卻有兩個不同的標準

Allensert03/20 17:43你要不要看我文內認為瑪菈妮不是負命座角色的理由?

walter74122503/20 17:44其實這話題 鐵道有一個最靈活的代表

walter74122503/20 17:44那就是托帕

walter74122503/20 17:45剛落地 沒有-命-專的問題 唯一的問題就是很爛

walter74122503/20 17:45後來負面追擊隊完整之後 托帕直接-1命/-專

walter74122503/20 17:45最後砂鳥先後落地 欸 又變回0+0完整 買榜姊

Allensert03/20 17:46我是真的不懂 我明明列了兩個判斷的條件 你一直咬著第

s1129sss03/20 17:46刃的四命也有改善啊 可以額外提高40%血量上限 也是進一

s1129sss03/20 17:46步降低大招只剩半血的負面

Allensert03/20 17:46一點不放 完全無視第二點 再來說我雙標 看完文章很難嗎

skyofme03/20 17:49按你的邏輯瑪拉尼也是負命座,2命就是提高了她騎鯊魚撞

skyofme03/20 17:49人的容錯

Allensert03/20 17:51痾 你要這麼說我也不介意阿...?

s1129sss03/20 17:51另外,就像我之前提到的,如果瑪命座直接粗暴的提升傷

s1129sss03/20 17:51害,從而讓你即便miss嚴重失誤也能打出更高的傷害,那

s1129sss03/20 17:51這樣算不算負命座?

Allensert03/20 17:53你要我要怎麼回答一個假設性的問題? 你命座能做到MISS

Allensert03/20 17:53都能打傷害 那我肯定同意

s1129sss03/20 17:58最基本的 撞到第一下時 額外提供X%傷害 讓你只要撞到第

s1129sss03/20 17:58一下就能獲得比第二下更多很多的傷害,這樣也沒跳脫遊

s1129sss03/20 17:58戲基本邏輯但卻一樣被認為是負命座

Allensert03/20 17:58那不就現在的一命...? 我內文提到的問題還是沒解決阿

jamesho874303/20 18:00阿格一命為什麼是‘’解決”? 它是加強不行嗎 0命是

jamesho874303/20 18:00對的1命就只是加強 你都假設0命是錯的 1命是來‘’

jamesho874303/20 18:00解決‘’它的問題

s1129sss03/20 18:01但按照你文中的描述 不就是傷害問題 他只是直接補給你

s1129sss03/20 18:01 還多給

Allensert03/20 18:02我提的問題是出傷兩階段帶來嚴重的MISS懲罰

Allensert03/20 18:03你提的方式是讓命中收益更高 這還是沒解決阿

Allensert03/20 18:03除非是像你說的即便MISS也能打出傷害

tim20122703/20 18:04…是不用為了一個非官方標準做那麼詳細的定義吧

tim20122703/20 18:05原po講了他的判斷標準 但怎麼認定還是自由心證

jamesho874303/20 18:05為什麼要解決你所謂的問題? 那大黑塔我也覺得0命充

jamesho874303/20 18:05能不夠快 疊層不夠快 大招不夠強 還要綁智識.. 那米

jamesho874303/20 18:05哈遊是否都要解決我的問題?

Allensert03/20 18:06我覺得你應該先冷靜一下 然後看一下這一串的標題

tim20122703/20 18:06至少米內部看起來也沒有在以負命座的邏輯設計角色

tim20122703/20 18:06虛空創造一個標準就只是方便溝通而已

Allensert03/20 18:06我應該這篇的內文不是在抱怨製造問題 而是界定負命座

s1129sss03/20 18:07所以單純粗暴給傷害都不算負命座?不管給多高?

Allensert03/20 18:07的標準 至於你要借題發揮 我沒意見 但那跟我無關

tim20122703/20 18:07硬要搞出一個分類細分到所有角色鐵定有一堆例外

skyofme03/20 18:07啊你基本就提供一個唯心的標準啊說白了就是啥也沒改變

Allensert03/20 18:07痾 關於粗暴給傷害算不算 你可以看一下我黃泉那段的第

Allensert03/20 18:07一句話

skyofme03/20 18:08因為這東西打一開始會出現就是有人覺得命座的東西應該是

skyofme03/20 18:08基本的能力,不給我不行所以我覺得他負

tim20122703/20 18:08如果不認同可以提出自己的方案 或是當負命座不存在

skyofme03/20 18:09啊會打架就是因為主觀碰撞

jamesho874303/20 18:12最後還是瞎扯 你界定的負命座還是你自己定義出來的

jamesho874303/20 18:12不見得是大家共同的定義 你的原點在上面 當然就是負

jamesho874303/20 18:12命座 命座是解除/增強看你怎麼看而已

skyofme03/20 18:12像你覺得馬拉尼命座不解毒所以她不負,但我覺得瑪拉尼二

skyofme03/20 18:12命有解到毒,那套你的邏輯她就是負命座。你覺得黃泉沒命

skyofme03/20 18:12座也很合格,我覺得黃泉沒命座根本不合格,那套你的邏輯

skyofme03/20 18:12,黃泉也是負命座

Allensert03/20 18:13確實阿?不然我幹嘛最後結論說請你們自己評估?

Allensert03/20 18:14只是我有把我覺得是或否的原因寫出來 那你要界定這兩個

Allensert03/20 18:14角色在同樣標準會不會有不同解答 那是看你而不是我

skyofme03/20 18:14所以我純粹就是覺得,包裝了半天,吊了一堆書袋,啊最後

skyofme03/20 18:14講的東西,啥也沒變

Allensert03/20 18:14不然你覺得黃泉沒命座根本不合格 又不同意負命座 我也

Allensert03/20 18:15不知道你想要表達什麼 想表達他不管有沒有命座都弱嗎

Allensert03/20 18:16我覺得啦 我這篇根本沒有什麼艱深用語或包裝 只是單純

Allensert03/20 18:17就我的論點提出原因 這就叫掉書袋的話 嗯

Allensert03/20 18:17可能你比較喜歡我下面那一篇那種論述方式吧

aaa511803/20 18:21黃泉的負是武器吧 這樣算負一精嗎

jamesho874303/20 18:21我們自己評估 那不是講了半天跟没講一樣 辯這個也沒

jamesho874303/20 18:21意思 講得那麼激動 不就是要大家認同你的講法 會出

jamesho874303/20 18:21來吐草的就是不認同 結果還不是各說各話月經戰文

Allensert03/20 18:27不用這麼激動 網友討論本來就是自己評估合不合理 我不

Allensert03/20 18:27說自己評估難道要說我說的都是正確的,只能聽我的嗎

Allensert03/20 18:30不然我也可以吐槽你一開始推文明明說命座就是來解決問

Allensert03/20 18:30題的 後面又說不能說命座是解決問題的

Allensert03/20 18:30我不吐槽只是懶得對前後矛盾的推文認真而已

shinobunodok03/20 18:45標準本來就沒有 大家就討論討論而已 但有的人看起

shinobunodok03/20 18:45來像你必須接受我的標準一樣

Allensert03/20 18:49確實 不需要火氣這麼大:)

comp080003/20 19:13我用充能繩阿格帶天鴨 鴨慢天一點然後只拉天也能無縫大

comp080003/20 19:13並且不用搭第四人 傷害少一些但也是能打通 還是有解法的

chang50503/20 19:16鯊鯊毒到

wayne66603/20 19:57老實講要不是這篇沒內鬼直接拿第三個記憶角遐蝶技能出

wayne66603/20 19:58來講就直接打樓主臉了

wayne66603/20 20:00遊戲內沒有基本邏輯是憶靈不會消失,你可以說像咪咪沒

wayne66603/20 20:00有技能讓他消失,但不代表那是憶靈基本設定

wayne66603/20 20:03要正常舉例就是記憶角色的基本邏輯是有憶靈,除非他把

wayne66603/20 20:03召喚憶靈的條件設在命座那才是真的負命座

Allensert03/20 20:19還在糾結這個阿..? 我也有看內鬼 知道遐蝶技能 那你猜

Allensert03/20 20:19我為啥看完還敢寫這篇?

dexter656703/20 20:44因為無論別人怎麼說,你都可以繼續跳針XD

julianscorpi03/20 20:53這個理論不太適用高(6)命,除了早期角色,6命幾乎都

julianscorpi03/20 20:53是改變機制,那豈不是每個角色都-6命,如果有的命座

julianscorpi03/20 20:53符合你說的條件,另外一些命座不符合條件,那要怎麼

julianscorpi03/20 20:53算?

Allensert03/20 20:54一個連阿格萊雅不開大只開E憶靈就會恆常存在的雲玩家

Allensert03/20 20:54有臉說人跳針喔

Allensert03/20 20:55連阿格只開e不開大憶靈就不會自己消失都不知道的雲 實

Allensert03/20 20:55在很懶的浪費口舌多說

dexter656703/20 21:40哪有多難理解,阿雅透過灌輸能量給衣匠發動強力聯攜

dexter656703/20 21:40攻擊,能量耗盡衣匠消失,不就很簡單的邏輯XD

dexter656703/20 21:42衣匠消失叫毒點,那幹嘛星魂不直接給「施放終結技,

dexter656703/20 21:42也不會出現倒計時就好」,搞什麼充能,那麼複雜

dexter656703/20 21:43代表這個角色要用衣匠發動強力攻擊,會消耗能量或造

dexter656703/20 21:43成衣匠磨損/消失,就是他的遊戲邏輯

Allensert03/20 21:56對嘛 你透過虛構層解釋給他限制的原因 那我透過這個限

Allensert03/20 21:57制存在且可被命座解決的事實論證他是負命座角色

Allensert03/20 21:58這兩個應該是互不衝突的觀點吧

leo25511203/20 22:08黃泉沒行於流逝的岸差很多吧那個集集真赤的速度

dexter656703/20 23:21你還是沒解釋為什麼不直接給星魂讓衣匠不會消失啊,

dexter656703/20 23:21你自己在那邊説衣匠消失不符合遊戲邏輯。召喚物消失

dexter656703/20 23:21哪裡不合邏輯,你也不解釋

dexter656703/20 23:22現在好了,一命給充能,搞出一個可以不斷星爆的超級

dexter656703/20 23:22阿雅,策劃不是頭更痛

Allensert03/20 23:26我包括內文跟推文在內應該講了不下3次消失不符合遊戲基

Allensert03/20 23:27本邏輯的原因 你要選擇性無視的話我也沒辦法

Allensert03/20 23:34你要自顧自把話題延伸到一命給充能太強讓策劃頭很痛那

Allensert03/20 23:34是你的自由 我沒意見 但很顯然這完全不影響負命座與否

dexter656703/20 23:35就說你最強絕招就是跳針啊XD 不管別人怎麼說就繼續跳

dexter656703/20 23:35針,也不解釋星魂為什麼不直接讓衣匠不會消失,搞什

dexter656703/20 23:35麼回能。你解釋很多次又怎麼樣,錯的邏輯講多幾次,

dexter656703/20 23:35就會變正確的喔XD

Allensert03/20 23:36因為你那個問題太白癡 實在不想回答

Allensert03/20 23:36踏左腳跟踏右腳都能出門 為啥要踏左腳

Allensert03/20 23:37然後你可能要再多想想 你前面先說我不解釋 後面又改口

Allensert03/20 23:37我解釋的是錯的 這已經不是你第一次前後矛盾囉

Allensert03/20 23:38我是很歡迎你討論啦 但對一個一再前後矛盾的人 實在很

Allensert03/20 23:38缺乏討論的興致

dexter656703/20 23:44你不要在舉一些令人聽不懂的形容詞了,真的看不懂你

dexter656703/20 23:44在說什麼

dexter656703/20 23:44你解釋亂七八糟,我真的看不懂XD

dexter656703/20 23:47機制下毒, 星魂解毒,這才是被說是負命座的根本邏輯

dexter656703/20 23:47。為什麼衣匠不會消失沒有放在星魂,因為壓根就沒想

dexter656703/20 23:47到召喚物消失是毒點啊。

Allensert03/20 23:54唉 看不懂嗎 策劃有多種方式可以解決衣匠會消失的毒點

Allensert03/20 23:54你說的消除計時器 跟現行的充能都是 你問為何要選後者

Allensert03/20 23:54而非前者 邏輯就跟為何出門要踏左腳而非右腳一樣

Allensert03/20 23:55本質上不論哪種都能達到目的 所以討論手段沒有意義

Allensert03/20 23:56至於壓根沒想到消失是毒點 痾 如果沒想到那位啥有個行

Allensert03/20 23:56跡是消失後保留1層BUFF 你有想過嗎?

dexter656703/20 23:58請問,阿雅就算升到六命,倒計時是不是還在?這樣衣

dexter656703/20 23:58匠不也是會消失,請問這樣算負六命嗎?還是負無窮大

dexter656703/20 23:58

dexter656703/20 23:59你直接說,所有角色都是付六命好了

Allensert03/21 00:00你要不要先回覆我的問題 我再回覆你的問題?

Allensert03/21 00:00我不得不說 你是真的很愛選擇性無視

dexter656703/21 00:11討論星魂你又要扯行跡,開始要討論負行跡?

Allensert03/21 00:14唉 談行跡是因為你又扯了另一個論點說策劃沒想到會消失

Allensert03/21 00:14是毒點 我用行跡證明策劃有想到 我的天 連這都要解釋

Allensert03/21 00:15拜託告訴我你其實有想到只是考我 而不是真的思慮短淺到

Allensert03/21 00:15這種地步

dexter656703/21 00:17當這個毒點能被星魂解除,負命座才有討論意義,這應

dexter656703/21 00:17該是根本邏輯吧…你升到六命,倒計時還在,衣匠還是

dexter656703/21 00:17有可能消失不是嗎。機制毒點不放在充能需求過大,放

dexter656703/21 00:17在衣匠會消失..

Allensert03/21 00:19又來了 看清楚內文 我寫得很清楚 同時評估充能需求跟衣

Allensert03/21 00:19匠會消失「2點」綜合考量好嗎?

dexter656703/21 00:19策劃想到的是重疊buff不是衣匠消失吧,還是你要說bu

dexter656703/21 00:19ff消失不符合遊戲邏輯XD

Allensert03/21 00:19是你一而再再而三堅持憶靈會消失是正常設定 我才針對這

Allensert03/21 00:19點講好嗎

Allensert03/21 00:20真的假的 你是策劃喔? 你知道他們想的是什麼耶

Allensert03/21 00:21我都不敢直接說策劃在想什麼 你已經說兩次了 我相信你

Allensert03/21 00:21一定有足夠證據支撐你的言論吧 說來聽聽?

dexter656703/21 00:22一開始就在討論憶靈消失是正常遊戲邏輯,是你一直說

dexter656703/21 00:22不放大招就不會消失,所以不是正常邏輯,開始越扯越

dexter656703/21 00:22遠不是嗎XD

dexter656703/21 00:23你自己看有多少人贊同召喚物會消失很合邏輯XD

dexter656703/21 00:24有多少人支持你召喚物消失不合邏輯的

Allensert03/21 00:26唉 結果我還是要解釋第4次喔 憶靈正常確實不會因為開大

Allensert03/21 00:26招消失 我會這麼說原因是因為這個限制有且僅有出現於阿

Allensert03/21 00:26格萊雅的【大招】描述上 所以我的論述是會消失是阿格大

Allensert03/21 00:27招的效果而非憶靈本身的設定 倒是你直到現在都沒辦法拿

Allensert03/21 00:27出任何文字說明憶靈正常情況下會正常消失好嗎

dexter656703/21 00:27你先回去複習其他人對憶靈消失的看法

Allensert03/21 00:27然後如果你要扯他人進來 那你自己看原串有多少人提到

Allensert03/21 00:27負命座就先講阿格萊雅吧

dexter656703/21 00:32天啊,你還沒抓到重點喔。阿格萊雅毒點是充能需求過

dexter656703/21 00:32高,不是衣匠會消失….所以一命才給充能而不是什麼放

dexter656703/21 00:32終結技後不會過多久衣匠也不會消失…這樣不是非常直

dexter656703/21 00:32觀嗎..

dexter656703/21 00:32是你自以為另闢蹊徑,結果不過畫蛇添足

dexter656703/21 00:34一個很簡單的概念,你偏偏要東拉西扯,攪成一團

Allensert03/21 00:37我才想喊天吧 最愛東扯西扯的人說我在扯 今天如果只是

Allensert03/21 00:37充能需求高 但開完大衣匠不會消失 那哪來問題?

Allensert03/21 00:38反之 能量需求低 但衣匠會消失 那也不是問題 問題是這

Allensert03/21 00:38兩個點加在一起好嗎

Allensert03/21 00:40我是真的沒想到會被一個扯他人想法 扯策劃想法的人喊

Allensert03/21 00:40扯東扯西

dexter656703/21 00:41討論衣匠會不會消失,明明是在討論「基於憶靈會在大

dexter656703/21 00:41招後消失並非遊戲基本邏輯」這個論點有瑕疵好不好,

dexter656703/21 00:41你又開始扯別的

Allensert03/21 00:44我不知道要講幾次 這論點原因是沒寫會消失的角色(記憶

Allensert03/21 00:45主) 開完大不會消失 而有寫的阿格會消失 從此可以推出

Allensert03/21 00:45會消失不是因為遊戲基本邏輯是這樣 而是阿格大招特殊

Allensert03/21 00:45效果 你認為有瑕疵 很簡單啊 你找出一個沒寫會消失但開

Allensert03/21 00:46完大憶靈卻消失的角色看看? 是不想找嗎?

dexter656703/21 00:46等遐蝶登場,我們再來看看他的憶靈會不會在施放大招

dexter656703/21 00:46後,經過一定回合消失(已知遐蝶說記憶命途,所以會

dexter656703/21 00:46有憶靈,應該不算內鬼吧)

dexter656703/21 00:47沒寫會消失但開完大消失,那叫Bug吧XDDD

Allensert03/21 00:48對阿 你都說了 那問題來了 如果會消失才是基本邏輯,那

Allensert03/21 00:48為啥不是「特例」不會消失的記憶主寫不會消失

Allensert03/21 00:48反而是正常情況的阿格萊雅會消失?

dexter656703/21 00:49萬一之後出一個記憶命途,憶靈同樣開完大後經過一段

dexter656703/21 00:49時間會消失,終結技也有敘明,那是算???

Allensert03/21 00:49你要等看遐蝶 絕對沒問題 但我話說在前阿 如果會消失也

Allensert03/21 00:49寫在終結技裡 那就是跟阿格一樣的情形 可稱不算證明

dexter656703/21 00:50目前就兩個記憶命途,一個會消失一個不會消失,除非

dexter656703/21 00:50拿內鬼消息,不然要怎麼比?你怎麼不說是迷迷不合邏

dexter656703/21 00:50

dexter656703/21 00:50蛤,為啥不算證明

dexter656703/21 00:51跟阿格一樣情形,不就代表這遊戲邏輯,憶靈會消失嗎

dexter656703/21 00:52這樣反而是記憶主不合邏輯

Allensert03/21 00:52這個真的要我一一說明? 今天萬敵有特別寫出死掉不會無

Allensert03/21 00:52法戰鬥 而其他角色沒寫 所以你認為正常角色死掉可以復

dexter656703/21 00:52再討論憶靈就不要扯別的了

Allensert03/21 00:53活?

dexter656703/21 00:53你可以針對憶靈討論嗎

Allensert03/21 00:54唉 真的聽不懂嗎? 正是因為他的情況並非尋常,所以才需

Allensert03/21 00:54要特別寫 正如同憶靈會消失情況非同尋常 才要特別寫

Allensert03/21 00:55如果你今天要說特別寫出來的才是正常情況 可以啊 拿出

Allensert03/21 00:55例子來

dexter656703/21 00:58這是什麼天才邏輯XDDDD 你技能敘述本來就是依照慣例

dexter656703/21 00:58,採正面表列,你沒寫的就是大家默認沒有這樣效果。

dexter656703/21 00:58憶靈會消失,所以要寫出來,不就這樣而已

dexter656703/21 00:59技能文本就是要寫清楚會有怎樣的效果,到底跟遊戲邏

dexter656703/21 00:59輯有啥關係

dexter656703/21 01:00萬一之後所有憶靈,都會在終結技後經過一段時間消失

dexter656703/21 01:00,那是全部都不符合遊戲邏輯嗎

Allensert03/21 01:00你的邏輯才天才吧 今天的敘述「憶靈開大後會消失」

Allensert03/21 01:01反面可是「憶靈開大後不會消失」你是想證明我說的對嗎

Allensert03/21 01:01對阿 大家默認沒有「憶靈開大後會消失」的效果阿

Allensert03/21 01:01你講以後 很簡單 只要以後出一隻沒寫但開大後會消失的

Allensert03/21 01:02那就不符合我提的邏輯 這很難懂嗎?

dexter656703/21 01:02你講話真的好難懂喔

dexter656703/21 01:02那就只是技能文本必須清楚講明白效果而已

dexter656703/21 01:03沒寫,開大後會消失,那叫bug ….

Allensert03/21 01:04wow 我都依照你的邏輯了 還難董是不懂你自己的邏輯嗎

dexter656703/21 01:04不是文本有問題,就是技能有問題..那叫

dexter656703/21 01:04Bug

Allensert03/21 01:05嗯? 不對阿 在你看來會持續一段時間後消失是基本邏輯欸

Allensert03/21 01:06基本邏輯怎麼會是BUG? 反而沒寫卻不會消失的才是BUG吧

dexter656703/21 01:07沒寫的就是大家公認沒有這個效果,這是約定成俗的概

dexter656703/21 01:07

Allensert03/21 01:07對阿 大家約定成俗沒有「憶靈開大後會消失」的效果阿

Allensert03/21 01:08不然為啥會消失要特別寫出來? 不就是公認沒有這個效果

dexter656703/21 01:08你不是講沒寫卻會消失的嗎。那不是叫bug嗎

Allensert03/21 01:08不是阿 在你的邏輯裡 正常情況下就是會開大後消失的

dexter656703/21 01:08目前憶靈才兩隻,誰跟你約定成俗

Allensert03/21 01:08怎麼到你嘴裡變BUG了

Allensert03/21 01:09那記憶主有沒有寫? 沒寫的話那你01:07推文對此如何界定

dexter656703/21 01:09但你技能文本要寫清楚啊,技能文本要求的說清楚明白

dexter656703/21 01:09,不是在搞讀心術好嗎

Allensert03/21 01:09自己嘴裡說沒寫的是公認沒這效果的喔

Allensert03/21 01:10所以你懂了嗎? 如果今天正常要消失卻沒寫 技能文本要寫

dexter656703/21 01:10對啊XD 沒這效果跟遊戲邏輯有啥關係

Allensert03/21 01:10清楚 然而今天記憶主沒寫 不就代表你連立論基礎都錯的

dexter656703/21 01:12我的邏輯很簡單,憶靈經過一段時間會消失,就是這遊

dexter656703/21 01:12戲記憶命途的基本遊戲邏輯。除非你是令使或星神,不

dexter656703/21 01:12然就是這樣的設定。迷迷才是有問題的那個

dexter656703/21 01:13但由於文本採正面表列,雖然是遊戲邏輯,還是要特別

dexter656703/21 01:13註明,以免造成他人誤解,就這樣

dexter656703/21 01:15註明:令使是否有這能力,我瞎猜的,與內鬼無關

Allensert03/21 01:17唉 行吧 我尊重你的看法 也懶得對同議題再爭下去了

dexter656703/21 01:25早知道你是這邏輯,我就該早點睡

death022803/21 01:250u0...

Allensert03/21 01:27沒事 彼此彼此 我這邊也有同樣感受:)

leo25511203/21 08:02從推文邏輯來看,那就幾乎不會有負命座,因為只有擺星

leo25511203/21 08:02魂裡不給你的,不存在什麼零命帶弱化扯後腿的毒點

lookluke03/21 21:53真的看不懂dexter邏輯,樓主就講得很清楚,寫出來代表非

lookluke03/21 21:53常規狀況,記憶主沒寫,因為那是默認邏輯,阿格寫那是因

lookluke03/21 21:53為特別情況。

lookluke03/21 21:53他還特地拿一個比較極端狀況,說如果某角色寫死亡後不能

lookluke03/21 21:53繼續戰鬥,那是不是默認其他角色死亡後能繼續戰鬥。

lookluke03/21 21:53再更極端點,你去遊樂園他寫,12歲以下不能遊玩,那沒寫

lookluke03/21 21:53的是不是默認可以遊玩?

lookluke03/21 21:53連這樣簡單的解釋都看不懂,應該就只是個自認為邏輯清晰

lookluke03/21 21:53的反邏輯人吧,不然就是被阿格沖昏頭了。

js85060403/22 01:16記憶攻擊手才一個人,你怎麼得出基本邏輯的

asteea03/22 14:06說的好 七七復活綁六命 因此是負六命