[鐵道] 的支線484屌打主線
剛玩完馭空的同行任務"因為我已觸碰過天空"
故事有老兵PTSD 照顧友人女兒 女兒的夢想與母親的阻攔這些元素
雖然有點老梗 但還是很感動欸QQ
尤其馭空和好友的交換日記文案寫得真的滿好的
比起1.2的主線 我覺得這同行任務還比較吸引我
我記得太空站也有個支線是告白之後 女生被派到別的星球
然後那個星球的時間一個月=太空站的十年
玩家要選擇告訴男生真相還是謊言
我覺得那任務也是滿有趣的
我現在開始擔心三月七的同行任務了
嗚哇哇哇哇
不准動看板娘
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你怕的點是三月七是不是也有女兒嗎(試圖歪樓
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屌打倒不一定
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不過我覺得米家的支線沒有角色包袱
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所以比較放的開
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主線有歪頭殺跟大奶奶,屌打
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其實單純是主線很爛
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畢竟回合制原神 阿 我忘了原神沒限定女角可以抽
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別緊張,搞不好又是名偵探三月七事件簿
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確實,支線跟大部分同行都還不錯,主線就羅浮真的規
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劃的很差
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三月七=記憶星神親女兒
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學原姊學壞了
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好可怕 三七以前該不會是擋車女神後來劈腿
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同行也很好,比原神短但故事很好
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很多都要選耶 還有那個仿生人的也是
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另外覺得上車後靠隱藏對話領星瓊的機制也滿不錯的
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銀狼抽卡出金居然懂得發錢..
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結果三月七是提瓦特冰神開小號出來摸魚的
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支線還有同人超棒歌曲https://b23.tv/cZcvPnO
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是羅浮真的太糟了
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你們在說啥?人妻屬性根本大加分好嗎?
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那個太空站男女兩方分兩地的我很有印象 那個支線真
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的很有味道
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卡媽的同行也很棒 台詞都設計得可以多讀兩次 而且還
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多結局
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同意上面某樓 長度不長但節奏很好 故事好看
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[鐵道] 1.1下半三個同行任務(負雷)開頭一句話表述我的感覺: 「混的讓我大失所望。」 最近很忙, 直到昨天才有空把三個同行認真玩完, 然而我卻意難平的不悅,25
[鐵道] 馭空同行是不是現在仙舟劇情的最後希望?小防雷~~~ 眾所皆知,仙舟1.0後半和1.2主線就已經這樣了,不能說爛到谷底,只能說進步空間極大、需要改善的地方超多 而1.1的羅剎同行和彥卿同行,則是已經開拓出新的境界了,個人任務的規則,就是要來打破的 羅剎同行聚焦在搞笑,彥卿同行聚焦在大姊姊好正,和本人根本沒關係,甚至有的人根本就沒有出場,妮露小偵探恐怕都覺得她在自己傳說一點都不路人了 然而,就在這排山倒海有如豐饒孽物肆虐的劇情之下,辣個女人出手了20
[閒聊] 鐵道怎麼有人妻角==嗯吶 這是馭空女兒 一臉路人 這是馭空媽媽21
Re: [閒聊] 開放世界的節奏,關於巫師3借標題回顧一下幾個比較好的開放世界 開放世界幾乎都有敘事節奏的問題,因為沒辦法強制規定玩家 在何時玩到你精心準備的演出和劇情 線性遊戲就可以精準掌握玩家的遊玩情緒 所以開放世界主線故事確實較不適合有"急迫性的劇情"10
[閒聊] 原來馭空已經不是處女........... ....玩了馭空同行任務發現她已經生過一個女兒 這不就代表我的大奶短裙馭空已經不知道被哪裡來的野種掰開雙腿中出過了嗎? 嗚嗚哇啊啊啊啊禁止禁止啊啊啊啊啊啊啊啊嗚嗚 現在救完她女兒系統指示說去宮內接受她的謝禮12
[鐵道] 1.2最頂的劇情是馬又空的同行任務嗎?雷 日記那段 把馭空跟戰友的心境詳細的描寫出來 結合前面的劇情 能感受到媽媽們是如何為女兒費盡心思9
[心得] no man's sky 無人深空白金心得本文基於2.27版ps4平臺 ~~~ 遊戲類型 這遊戲有點像是太空科幻Minecraft 採礦 資源買賣 升級裝備 蓋房子9
Re: [鐵道] 克拉拉同行任務-你的選擇是?這遊戲真的是太狠了 就不能做一點歡樂的同行支線嗎 我玩狐娘交友跟機巧鳥都笑到不行 ( 團長 你在做什麼啊!)5
[問題] 無人深空到底要怎麼發現新的星球如題 看網路上說不用照著主線走沒關係 我在初始教學 學完太空船怎麼飛後 到隔壁氣溫比較友善的星球學蓋房子就沒繼續解任務了 目前發現的星球只有5
[鐵道] 支線 致:黯淡星下面有支線雷 很前期就會在黑塔太空站能接到的支線任務 大意是講太空站一個NPC暈船遙遠之外的一個女子 兩人通信來往情話綿綿