Re: [絕區] 怪奇旅伴的袋袋
※ 引述《supaucat (檸香牛排)》之銘言:
: 要怎麼撐過第三波阿
: 王直接壓上來跑不掉
: 有沒有道具跟旅伴的圖鑑能看._.
: 稍微玩一下兩個小時就沒了
: 這模式好恐怖
: -----
雖然還沒有全難5
不過袋子我打完了
https://i.imgur.com/RcamV8h.jpeg
首先袋子因為基本走不了
3面boss的彈幕就是要硬吃,正常的話大致上要有加血量/裝甲的才能頂
但其實凹一下糖果可以比較大幅度避免開局翻車
我這是凹到30糖果的
開局給學生和灰法師 都沒加血 我們要找學生出法仗的。因為學生會分裂子彈
法杖開局比較強
找人物就是像絨絨這種給+5血(不用連動就會加)這種比較優
但這比較運氣拉
我也推薦找火柴頭 這樣直接加輸出能力比較有機會幹掉來襲的小怪
再來商店要找惡魔給加血的,比方謙卑/昂貴水果之類的
吃一發子彈大概是-5 隊友如果給力的話40血以內可以幹掉
雙絨絨大概是-3血而已
再來是毛線手套 重要 因為我們會自動吸金 有這個的話就有機會靠耐久打過第三面
越多越好
還有就是不要放棄希望 boss出來之後想辦法往反方向逃
被boss貼臉就普攻連打 可以把boss踹出去
不能攻擊的角色其實也可以用頭鎚打傷害(具體就是老頑童就是這樣玩的,頭鎚仙人)
其實袋子還蠻考驗運氣和操作策略的
三面以後就要選隊友出傷 還有看到工資要選因為袋子其實蠻缺錢的(隊友太貴)
順便說一些遊戲機制好了
藍色的怪會固定出小補血+一個蛋,第一面倒數10秒左右會有一隻但是隨機四個角落
找一下,第一面要是出惡魔就可以賺
同時第一面固定會出一個10元箱子
紅色光環的幹掉會掉補血但這怪會突進玩家。初期比較討厭
另外一種沒光環的突進就純屬噁心怪
有惡魔角動作很慢的會射彈幕,血不多優先頭鎚掉。不能頭鎚的話就小心點
中期會一出一堆
白色小怪血很少,一般可以一鎚秒
玩家對子彈是沒有無敵的,會直接被一推子彈秒殺要小心
大boss其實也可以頭鎚,但很容易被撞到。
精英怪打死其實沒啥好東西 很坑
同伴可以頭鎚 攻擊動作中頭鎚判定會很大 但有可能會打亂同伴的瞄準
要玩頭鎚流最好是有同伴靠攏效果,不然一鎚出去沒人保護我們會被亂棒打死...
--
當然,團扇萬解
請問那個成長素質 是要怎樣成長 蒐集糖果好像都無感
就是拿糖果 糖果累積到一定數量基礎能力就會提高了喔
打不順也可以先試別隻 每個角色通關難度5都會提高糖果
上限5 積少成多
自己打完結論也差不多,第三波堆血堆過去
擊退拿夠多後面根本沒東西能靠近你
而且不太確定是啥效果,後面我整個人是真的像開at力場一
樣怪完全不能靠近我
我猜是那個按你自身血量打全場的那個東西也能觸發擊退
鯊魚,擊退+100選多了就會這樣
配上幾個全畫面效果敵人會很難靠近,但是有好有壞
袋袋是沒差,別的角色就要一直跑才能回收錢
好不容易凹過了 第3關真的是最凹 我是用狐狸洗錢流滾血
球 最難關就第3關 生存要夠 然後王出生位置看運氣 運氣
好往反向走就能拖到時間到 錢洗起來後 就差不多隨便打
了
74
[問題] 有拿槍闖關類型難度很高的遊戲嗎?如題 有沒有那種 開局小槍或刀 然後沿路檢各種槍類型的遊戲 打人或是打怪殭屍22
[心得] 蓓優妮塔3 瑕不掩瑜 誠意十足(有雷)Climax的貞德關就算了 SC4我大概死了20次 有夠難 我自己給我一個白金獎盃 這代戰鬥變得跟往常不同19
[問題] 殺戮尖塔A20戰士如何穩定過二層?由於一層的很多怪都是傷害檢定, 所以都會以抓攻擊過渡卡優先, 防牌很多時候可能只有一張聳肩或者堅毅, 接著進二層就是開始被對方滾雪球, 每場戰鬥可能戰損1X甚至20血以上,8
[閒聊] 台服 鏡位螺旋EX本次依舊是考驗前排承傷能力(or指揮官的手) 一樣通關有給500心智,能拿還是推薦拿一下 配置 後排7
Re: [心得] 伊蘇9白金心得想借串問一下 有沒有比較好賺錢的方法 因為有玩過8代 這次直接NM開局 目前到最終章開局5
Re: [問題] 加血、護盾、減傷 這三個要怎麼選?給個基礎數據或遊戲設定吧,不然就是腦補比賽了 我也來腦補一下 以表面效益來說加血是最爛的,因為除非另外兩者加成遠低於血量。不然血量在裡面是 很尷尬的數值 個人看法加血最大效益和最好的情況是血量極低的遊戲。像是只有個位數(例如元氣騎3
[商品] 全家金牛福袋B.F.G.H【商品名稱/價格】:全家金牛福袋 第一袋買在超商買$199 第二~三袋用熊貓折價$150加袋子運費那些 $137/個 第四袋用熊貓折價$100加袋子運費那些 $124/個 【便利商店/廠商名稱】:全家3
Fw: [推薦] 10 Minutes Till Dawn作者: guogu () 看板: C_Chat 標題: [推薦] 10 Minutes Till Dawn 時間: Sat May 14 15:35:22 2022 在Steam熱門新品看到的 其實應該算是正式版的Demo2
Re: [問題] 加血、護盾、減傷 這三個要怎麼選?沒有遊戲機制和數據真的討論個屁 不過拿現在的楓之谷來舉例 通常是護盾>減傷>加血 因為現在的BOSS都打最大血量的%傷害,所以加血基本上一點用都沒有 減傷只有真減傷有用,就只是防止被打死而已,通常不會有其他功用1
[推薦] 10 Minutes Till Dawn在Steam熱門新品看到的 其實應該算是正式版的Demo 就像他的名稱一樣10分鐘一局 玩法是2D俯視角射擊遊戲 雖然很多評論說像吸血鬼倖存者
11
[原神] 空戰角色出來 以後怪物會怎改8
[原神] 所以恰斯卡打幻想真境永遠虧一層天賦?6
Re: [原神] 空戰角色出來 以後怪物會怎改20
[絕區] 萊特角色展示 | TKO29
[內鬼] [原神] 5.3新角組隊11
[原神] 新戰鬥系統的預告?1
[崩壞] 7.9改版350水晶+網頁30水晶+素材序號1
[鐵道] 開發者電台 3.0