Re: [鐵道] 活動強度綁均衡等級的形式是不是該改改了
這幾天玩下來的感想
遊戲策劃對於什麼角需要什麼buff算得真的相當精準
給的試用角練度也很足夠,根本意圖教你怎麼玩遊戲
無怪乎每次深淵總能精準的增加當期限定角的存在感了
打起來分數如下,試用角一定要帶啊
除非你角色練度比他給的試用角高
https://i.imgur.com/jmJElxs.jpg
https://i.imgur.com/dxxrlbO.jpg
https://i.imgur.com/zGrFXFv.jpg
不過這種怪特多的場合也算變相buff姬子
從開服被說寄子到現在總算能偶爾浮出水面吐口氣
以後若還有這類活動若非大佬就乖乖帶上試用角吧
題外話,這次的劇情根本官方自己跳出來吐槽自己吧
希望之後的劇情好好寫…
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窩發現自動打比自己打的分數還高 就放棄惹
我也都開auto啊,不過都要選試用角開auto分數才會高
我自己組打3萬5,抄別人手動打4萬2,抄別人auto打6萬
已經有人分析過了啊 主線在有限的內容是很完整的 現在
割裂感那麼重是更上層的鍋了
我用建議角自動打都打上10萬==誇張
就策劃教你玩遊戲啊
回合制遊戲就更容易教玩家玩遊戲阿
均衡6怎麼自動都4萬,慘了
額 要打不過5萬蠻難的 是不是上的那兩個都沒裝備
均衡6沒
早就均衡6了,上禮拜就了
應該是你掛的兩個人本身不適合才會打不到4萬
以這次活動來說,第一關掛站長佩拉
我就上兩隻加我主練的C 然後auto就爆炸,課金只抽銀狼
沒什麼希兒景元
第二關掛停雲站長,第三關站長加隨便一個治療位置
那問題就是你掛了輸出位置才會打不到五萬阿
有練佩拉,沒想過要上 囧tz
正常都是掛輔助。第三關比較特殊需要挨打要治療位
第三關比較特殊 要選持續傷害分數增加分數才會多
這次活動給的試用角都很適合 只要想辦法發揮試用角
分數就會上去了(會有一點浮動,但不太會打不到
當然也和選主角加成是否合適有關
這個活動就是除非自己角色比試用更棒 不然不要試圖
顛覆策劃想教玩家打遊戲的意圖
順便說一下第一關應該是最容易翻車的...
比較建議半手動一下 不然看到姬子和黑塔滿技能普攻
會有點腦溢血
不掛佩拉,稍微手動控制一下的話用御空也可以的
謝謝e大 試用角加auto...真的好強...還莫名其妙解好幾
個成就
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