[原神] 為什麼4.0過後沒送石秘境了
如題
4.0以前每個地方都有不少可以挑戰的秘境
通關一次過後會送原石
以前都很期待出這種送石頭關卡
現在怎麼都沒有了?
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之前好像有說因為通關率低就不做了
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只是不想發石頭吧 那難度基本沒有
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無感,反正只是樓梯走下去打幾波怪而已..也沒啥創意
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我好像很多還沒打
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本來就除了有石頭外挺意義不明的
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因為沒啥人會重複打秘境吧 直接大世界放個機關取代就好
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我都沒打
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分散到大世界寶箱裡,所以楓丹才華麗寶箱滿街跑
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的確 我從須彌開始就沒在打
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聽說改成地方傳奇
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利用率太低吧,大部分你拿完獎勵就不會再去第二次了
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確實意義不大 就變成一個傳送點而已
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確實很雞肋存在感低拔掉沒差,我全地區100%也是直到看到這
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篇文才發現楓丹沒有
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真的沒啥意義,只去一次就不會再去
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說起來與其每次活動都弄很醜的傳送門,不如做點這種祕境拿
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來用
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其實我還是滿喜歡解謎之後浮上的門的
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海底沒有很可惜
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沒石頭就只是傳送點而已
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缺石頭想挖石頭時才會去打還沒打的 平常根本懶得打
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其實可以定期更新,放不同的怪物跟挑戰送石頭,但
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這樣就不是原神了
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超級無聊浪費時間的設計
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超級不喜歡這種祕境的,很怕漏掉寶箱把自己搞得半死
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楓丹寶箱多又肥吧,有沒有人算過全挖完和其他地區的
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比較?
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楓丹寶箱開出來的石頭比之前區域多啊,印象中至少都有
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5石
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這種非一次性秘境才好吧。像主線凱亞秘境那個繞背隱形寶
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箱,第一次沒拿到就gg
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就一個傳送點
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璃月須彌也有幾個進去就開打,打完珍貴寶箱完畢
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早期參考某遊戲的神廟玩法…
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