Re: [原神] 中國活躍玩家數減半! 5ch的討論
上篇已經限制推文 來這篇吧
須彌很重要是草元素開放這件事情讓社群還有很大的期待感
但是楓丹已經沒新反應了 PV公布之後玩家也沒看到讓他們
足以重振熱情的新角色 其實這是很大問題
但是他們的計劃表已經都排定了 其實不太可能臨時修改
只能看到底下個月底的楓丹是否能有革命性的變化
雖然我並不看好
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所有的人都死了 所有的人都會死
俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡
我 默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者
墨家 終於不用被歷史沉埋!
<止戈流‧開陣>
--
感謝板主撥空換水(x
本來還想發一篇心得來換得看來是不用哩XD
不要瞎掰好嗎.jpg
楓丹那PV就不明所以 沒有爆點也沒有吸眼球的要素
換一篇結果還是繼續噴爆(?
其實多數人的噴都還是屬於恨鐵不成鋼的那種
還沒看到幾個徹底黑化的攻擊性言論
楓丹比較新奇的就潛水吧
怎麼可以忘記那個下空粉毛呢
原神不課轉去課崩三
我覺得角色才是大問題啦 鐵道雖然產能破爛各種出軌
但起碼女角我真的喜歡或想抽 符玄、克拉拉、青雀
撇除我ㄌㄌㄎ 像鏡流姊姊我也覺得很漂亮想抽啊 原
神要抽啥?
水下游泳看起來超不好玩ㄉ
原神就沒新角色想抽了
謝謝版主換串!是說搞不好楓丹潛水爆幹好玩(有可能嗎
很像棒球版國際賽事的大怒灌 還不錯 才入坑10個月就
覺得好些欠噴 大佬們應該忍很久了
潛水做的爛的遊戲遠大於做的好的 我實在不太期待它
能弄出好的水下探險
人設劇情確實該多聽玩家 而且再說一次 獎勵真的摳
獎勵可能是開放世界遊戲跟手遊摳的本質衝突了
崩崩 課不完的
獎勵原石不多就算了,經驗書和摩拉給慷慨一點吧
上篇是怎麼疊到1300多樓的
77的怒氣累積?
今天可是周末 這篇我看也會不少
經驗書和莫拉都用不完==
這兩篇不是置底分流嗎(?
潛水最大的問題是行動遲緩+陸地動作很多不能用
我看很大的機率會有第三篇喔
偏偏又沒有好的替代要素 所以水下遊戲成不了主流太正常
楓丹最新鮮就潛水 但弄不好有可能變成沙漠2.0
就看他們有沒有從沙漠學到什麼
類似的就是在太空中的環境 已經可以拔除緩慢的要素
問題是太空背景的人形角色活動的遊戲依然很稀少
獎勵什麼的摳是還好,肥肥我課這麼多月卡,換來卻是
你去討好那些女性玩家,這這怎麼有股ntr的感覺
可見有陸地作為基礎環境依然是最主流的選擇
沒抽沒練當然用不玩
潛水某方面來說做越好體驗越差,因為本來就反人類
潛水等於ban了夜早散神莫貓 圖動線設計不好或者沒給
不是有一個幾千個星球的探索遊戲?
移速輔具 由奢入儉難
就標準的鐵粉放生 追求新客群的利潤最大化行為啊
你越死忠 MHY就可以越無視你的意見 反正我不屌你你還是
居然把這串當成置底了笑死
會乖乖付錢 那我理你幹嘛?
閒聊二區
根本上就和某些人的交往哲學一樣啊
剛入坑的時侯解雪山神櫻樹甚至到淵下宮
和層岩的獎勵都領的很開心 隊伍成形以後
看到草國三書的獎勵還是那些 然後還超長
一串 整個不想碰了 好比曠野剛走出台地
拿的是旅者武器 打到王城裡面的裝備不是
禁衛還是給你旅者一樣智障 策劃認真覺得
AR10跟AR50的探索誘因一毛一樣很正常嗎
你越巴著他 他就越能無視你的想法和意見
像浪船嗎?難操控死了 結果真的開船就差不多這樣
反而不認識或者不甩他的人 他就像哈巴狗一樣跑去黏著
TypeC大人你說的真對 過來!讓爺按按!
層岩戰場古蹟巡禮給一套千岩還都四星的真的笑死
gayshin只能說米的鍋 想平衡整體男女角比例 結果就是3.
x一堆男人
對啊 給一整套四星到底是三小 給五星是會賠了你一個億嗎
連三換一換個垃圾的機會都不給
體力上限會影響到的層面太多了...
gayshin真的讓人感覺到不爽 還有就是遊戲內容掐很緊
事實上四改到五根本不多花MHY一毛錢 然而他們就是不給
不給玩家 要個好用的活動武器好像會死人一樣
所以漁叉其實是個意外嗎
甚麼都捨不得給玩家 那自然就沒人要玩了
我還是得說 開服斷主線只有一句話可以送給他 真的有種
因為他們的設計創意貧乏到連五星都做不出有趣的東西了
喔三合一3.0啦 層岩更早 但是意思一樣
產能不足你自己難道不知道嗎 是不會晚點開服喔
魚叉就給的多了萬分後悔 所以後面那把旗魚弓就垃圾了
須彌釣魚釣得很辛苦結果得到是一把垃圾的時候完全沒有拿到
然後每個角色強度又沒有驚艷 自然把話題拉回人設
我記得九柱的最終關有送一個五星的千岩 一個!不要不滿
漁叉那一瞬間的感動...
一年前笑別人農方陣農大巴,一年後換對方問你雙爆有沒有提
升10%
我還沒碰新同行 但是網路上大家已經先噴一輪了
你那些人設又一堆自我審查跟GAY 然後又一坨工業化垃圾
拿到漁叉那瞬間覺得釣魚的所有努力都是值得的
我玩羅剎同行的感覺是 要稱做37推理小劇場也太過譽了
老實說 那些活動武器我入坑之後只有鹹魚大劍和辰砂能用
37應該可以更可愛 更沒有原則一點?
鹹魚還是因為造型太戳了很好笑+戰力沒掉隊
我從3.7抽到貓貓之後這段時間都在打錢打素材打天賦書,就
飾鐵彩虹雷澤專武 不過強制C6班是個壞文明
是不打聖遺物,不知道為什麼就有一種噁心感讓我碰都不想碰
鐵道1.1的同行你不要當成同行任務是滿有趣的
剩下的活動武器 你MHY自己摸摸良心問自己 這些東西
魚叉那時候算是給有抽雷神的輕無課玩家獎勵啦
飾鐵我拿去給早柚了XD 還蠻配的
但是"同行任務"沒有同行,跟珍珠奶茶不加珍珠有啥區別?
哪一把能跟西風武器對線的?
沒差 我聖遺物半年沒提升了 一天進去都八個垃圾
落霞也算能用 而且很好看
你把他弄成綠色有聲支線 我覺得就沒人有意見了
飾鐵我現在和雪葬輪流給優菈大世界帶出門 深淵未來上狼末
替代就好 那個精美的四風和垃圾陪跑我真的抽不下去
一個遊戲開了3年 到現在的推薦4星武器還是開服的武器
就知道根本不是甚麼平衡拿捏 是他們根本沒有想給你
對XD 超好笑的
他們就極力抑制四星通膨怕五星賣不動
好用不用克金就能拿到的好東西
反正現在原神和崩鐵我玩起來的感覺就是各自有各自的危機
是真的很久沒有為了抽新角色去掃地圖攢原石了…
雖然兩款我都會繼續玩繼續課,畢竟是死忠的
有好有壞就是了,至少新人玩家感受差距可能沒那麼大
都是躺平囤囤這個跳過那個跳過 久久抽一次自然夠
但是玩家流失這點真的會讓人擔心後續品質
可是我真的有點膩西風武器了
我是覺得他們應該要往黎明神劍這種條件式的武器去改造
原神是沒什麼突破,大家大世界倦怠 鐵道是產能危機
特定環境下可用 但是加上限制 這樣總比一直給一看就知道
這次新月卡武器 狼牙應該算
每次看心得說推薦武器都是西風祭禮 真的是笑到想哭
垃圾的平凡武器好10倍吧
月卡武器是賣錢的 那個不能算
因為遊戲系統的關係,正個系統都被綁定在元素反應
最近真的屌的四星 月光吧?
白嫖的玩具才是問題
西福斯很強阿,只是他很少up
那E啟動角還好,Q啟動的就麻煩了...
這個不給 那個不給 都是綁在5星 那你自己慢慢玩
月光那個也是武器池才有 基本上也是賣錢的東西
月光真的屌...
晚星給小草或者狐狸八皇/激綻也挺強 不過月光晚星限4
這種難抽到爆的強很正常
原神那些活動武器送的我一把都沒用過 不知道能幹嘛
鐵道的新手任務開始前倒是真的猛
作為聖顯得副產物不得不說一把滿精月光真的滿意
除非你自認有本事把西福斯當成隨手抽就有的東西
千岩槍仍然是胡桃最強四星武 斷浪阿影/香菱也很強
我月光抽出大便劍 很傷心
否則請把這種限4一律當課金武器
有人猜營運做出一把屌打卡池的魚叉後非常後悔,所以之後
的白嫖武一律做成垃圾,讓它們只有紀念價值
那些東西跟劇情一點關係都沒有怎麼紀念...
老實說的是沒必要...
做到7成怎麼樣都有堪用的空間
我都想把沒用到的活動武器當礦吃掉了
活動武給那種垃圾 一點參與感都沒有
結果活動武器經常是主詞條根特效混亂
與其說活動武器 不如說新手武器吧
這擺明就是故意的,也就是當成紀念就好。
石頭也給那麼少 就只是想讓玩家玩他們自己認為很好
七成就是容易被通膨淹掉那種 這數據就天目神里
五星會怕賣不動?色一點就能賣了呀
的劇情跟小朋友解謎
天目還沒有霧切70%這麼慘咧
他如果有誠意 搞一把四星生命單手劍 大家會不給好評嗎?
五星武器你是要怎麼色的起來...
目前有用的就嘟嘟可、紡錘、落霞、鹹魚劍吧
我好幾個月前就噴活動武器,還都有不少人說自己新入坑
蠻缺那個數值的。幹,就一直不給更好的,老玩家拿到都
倉管,只能安慰自己還蠻好看的,偶爾可以換換口味
都不出新女角,不需要刷裝給新角穿,連長草期最後一個
事情都沒了當然退坑
兩把活動武有用,一個是腐殖之劍 一個是紡錘 都是阿貝多
四星生命劍我覺得短期依然不太可能,先用聖遺物20%卡住了
還有釣魚的魚叉
所以我覺得滿可惜的,像這次瓶之國明明做得很有趣
這次沒有復刻嘟嘟可我難過
但原神熱度完全沒起來..雖然不至於涼啦
把可莉抽出來還買了新衣服卻沒有嘟嘟可QQ
當大家都有心理預期3.8就是過度版本的時候就沒話題了啦
我也想要嘟嘟可QAQ….
其實2.8我覺得不算過渡阿XD
應該說2.8有皇女島這個是真的有話題
2.8開皇女城堡跟莫娜星殿時都滿興奮的其實
原神在巴哈人氣甚至到不了前三..嗚嗚
畢竟大家會好奇到底早就鋪陳的幽夜淨土長怎樣
問題是這次的活動沒有啊
我也想要嘟嘟可
反正到時候4.0又大爆這些人也不會出來道歉
前瞻看完就知道陪可莉玩了 這還有啥好說的 平穩但是
沒意外性
每年版本末期不都退坑潮嗎,都第三年了還能玩一次
才發現巴哈也在噴lol
卡生命劍 然後整個三版多3個需要生命的單手劍角色 除了
北爛也想不到怎麼評價了 是多想逼人抽那醜的要命的板磚
為什麼要道歉呢? 好玩的時候你說的這些人不也是稱讚+
課金課下去嗎?
如果只是單純喊長草無聊的退坑潮來另當別論 但你覺
得大家是在抱怨版本末沒事做嗎?
有優點稱讚 有缺點指出來 這很正常吧
講到武器 大劍角除了自閉不然就沒人用 到底設計來幹嘛的
覺得如果有認真要討論的這兩篇有很多都是很實在的意
2.8你不要搞個限時弄得大家都在跟著攻略跑誰會噴
又不是版本末期本該這樣 自己搞砸的
見 又不是一句就爛丟出來 只是大家也很清楚 就算是
2.8有好的地方也有缺陷 這沒有什麼好迴避的
我玩膩惹 地圖懶得探索劇情懶得解
那種無腦黑的很明顯啦!這兩篇就老玩家感覺而已
3.8體感可能是3.4以來最好玩的一版(遮住卡池)
今日活動的舞台劇情被優菈圈粉了,立馬抽來玩玩,原神的
XP還是蠻重要的
講了也不見得會改善 你也可以想成是大怒灌
3.6地圖我還是蠻喜歡的
我是一個新玩家 抽了 妮露 綺良良 97忍 看技能
就像我在別篇稱讚老米加進場動畫也沒有要他們感謝
我想要的應該是一把生命單手劍 笑死 找不到 誰想玩
那個問卷他都沒理了 就真的發洩情緒
問卷就是老子都知道你們在乎什麼 但是老子不改
啊 可能會改啦 改在鐵道
建 設 性 問 卷
最近一次有感的改動是那個道具切換 真不知道做了多久
說起來中文沒辦法表達英文那種大小寫並排的嘲諷感
又是多久之前的問卷看到的東西
建設性問卷是誰講的幹話啊
通常一個東西的名稱就是他最缺的東西你懂的吧 建設性問卷
難怪窩看不到
應該說你在填問卷的時候要有建設性的想法
不就是最沒建設性的...太殘酷惹
嗯啊 這次補完松籟就開始重新掃圖挖石拼一命 XP才是
玩家驅動力
問卷真的是放爽的,怪不得會有人想罵XD
應該說 就算真的MHY照著玩家問券去改 但是玩家沒感覺到
他們的需求被滿足一樣噴
問卷的問題是沒有互相交流
像座談會這次至少就知道米忽悠有聽到那些沒聽到那些
這點上MHY就不像隔壁檔案有總監比較積極回應玩家
座談會那東西也不是穩定推出的 你很難對他有期望
不管有沒有做想不想做至少都和玩家有點回饋吧,每次都像
板上米衛兵那篇教人寫問卷的文真的經典
大海丟石頭一樣,誰知道有沒有人聽到。
4.0道歉XDD 米哈遊又不缺道歉 他只要你的錢
4.0大爆喔...4.2在看吧~ 3.0或3.1兩池的流水約=3.2草神
一池的流水 要說大爆,這樣比可能不算吧
MHY給我感覺就是並不重視和玩家的交流
可能是因為他們做的不是傳統MMORPG模式玩法?
教人寫問卷是哪篇啊?有點好奇
保持著一定會在各種地方卡玩家的設計思惟、外加除非有
我是覺得他們有一種思維啦 就是故意讓玩家感覺到不舒服
乳華風險不然從不改動已實裝腳色 那就別發問卷告訴
然後再用這個不舒服去創造他們逼課的需求
玩家我們都懂但是不想改了
鐵道反應很快耶,之前有人說藥王放主線不好他們馬上就改
所以你不可能看到載具登場 拆出草貓夜藍神里等等這些
行動角
一些QoL明擺著也不動就很搞 志村屋第一天好喝.jpg
好像真的很缺那幾秒上線時間一樣
第二篇怎麼又60推了,大家真的幹意十足捏
鐵道就步伐還沒站穩當然比較願意做事情
等鐵道流水持續穩定上漲一年內你就等著看
如果鐵道一直有誠意 那就該噴哪個人總管原神部門的
原神部門我看根本是吃到暴雪口水喔
原神體諒玩家幫我省錢 最近只抽了草神跟萬葉
剛去算了一下版本流水,2.8流水還比3.0 3.1高ˊ_>ˋ"
我已經練到可以避開那些垃圾對話了= =
卯師傅、志村屋、稻妻鐵匠
唯一無法避開的就是蒙德酒館,還好沒事不會去那邊
我覺得現在兩邊在互學 鐵道製作組知道原神玩家都在抱怨什
麼 所以都能對症下藥 現在原神製作組看到隔壁的優化好評不
斷就過去抄他們的程式 比如已公告的多層地圖 往後可能還有
更多模仿
希望是這樣啦,那個換隊伍可以快點嗎XD
2.8是萬葉首次復刻啊 萬葉多好用又讓大家等多久懂的都懂
劇情問題噴到不想再噴,卡利貝爾那個教團創始人放在其
他遊戲都是該有個獨立建模的存在,結果製作組依然不思
進取用路人兼用模組,劇情也像是進一個版本想一個版本
,完全沒有預留劇本的感覺
這營運最白爛的就是他知道問題在哪 也有能力改善問題
但他就是不要 很多甚至還是故意的 真是謝囉
導致劇情體驗異常差勁,格了兩三個版本就有一種蛤?上
次發生這件事喔,有嗎?
問卷真的很像寫給其他遊戲優化的 真的很米
我那個是在回有人在講的版本末啦,但看來跟版本末也不
他們就堅持一年只能17個不能再多否則要了他們的命啊
然後上版本還要兩個男上加男演悲劇,幹 = =
非可抽角為一獨特外觀的目前就只有試膽大會那位勉強算
是說有很大的關係 2.7(夜蘭) 2.8(萬葉)
所有的內容都是服務課金抽卡,變成這樣也不意外。設計武器
敵人深淵都在想著怎麼避開其他角色,讓玩家抽新卡
上版是第一次我全部填不滿意
"品牌積累不是大傢說這個遊戲好就是好的,這不是我們追
說真的NPC你可以做出夠多差異然後不用那麼考究
求的,我們追求的是有人罵它而且我們還不鳥他。"
那麼多細節玩家也能接受的吧
我反倒覺得高麗菜們給我的辨識度還比較高
這些都是他們領頭老大蔡浩宇說的..
然後這次又是路人換皮來帶活動,但凡你換成怪物模組的
純水精靈我都覺得比較驚喜
那還真是傲慢 現在走到這樣只能說不意外
填不滿意沒屁用啦,他們高大上中國策劃根本不會理睬,分
層地圖我反應很久了還寫信反應連回都沒回信,真的當玩家
是白痴
3.6的學園祭他們連多塞幾個npc在臺下拍手充場面都辦不
到 可憐哪
真的辦不到就乖乖用預錄 不要即時運算用到走火入魔
也是啦有玩家罵他還不鳥玩家的下場就是暴雪,看米哈遊
怎麼看啦
NPC數量問題一看就知道是他們不屑用預錄影片的下場
照顧手機玩家(
觀眾數我覺得就算了 手機妥協的原罪 蒙德城都變成一個小城
堡了
學園祭只有2個npc吧xd
NPC數量是可以塞的,這次水滴MPC就塞了不少
就不知道為什麼人形角色他們就鎖死啊
狗屁挖洞地圖還不給分層地圖,然後反應也沒回應到現在流
水大降才勉強於7/20說要更新,這不是傲慢什麼才是傲慢?
嘴歸嘴,不聽玩家意見的下場就是從崩三做出原神崩
鐵,米才不怕你
建模師: 3個圓跟1個人你覺得哪個簡單
欸欸我都還沒參加怎麼就連推限制了:((
AUG說的沒錯 不鳥玩家讓他們把原神做成這麼賺錢
那他們幹嘛改?
他們每個製作組都有KPI壓力啦,原神這群就是過太爽,然
後想做女性向的人變多
再次分流(X
KPI? 最大的KPI不就是$$$?
手機容量這個狗屁理由要用多久阿 還剩至少三個國家耶
到時候弄不好要跟ns版一樣無限裝死嗎
私服 開源 Mod 打到原神你我做起
結果端出快一年沒五星限女池子 這就是他們的KPI成果
是錢啊 所以他們才能不聽人話
如果都是看$說話的話,那原神組在mhy中應該最有話語權
不要課金,直接擺爛,就是對原神策劃最大的教訓
一款原神就比其他米家所有遊戲加起來還賺了
現在流水跟玩家數下降才發現情況有點不對,該做一點事
情來敷衍玩家
看錢的話怎麼可能新角出那麼少
不看錢就更詭異了 一間公司不看賺錢當KPI 那是看什麼
什麼最懂玩家的團隊設計的遊戲,挖洞加上一年無限定五星
女,很傲慢,很好啊
因為角色沒辦法做那麼快阿,要人設計能組建模阿哩阿紮
有錢才能擺爛啊 我做這麼少角色還是有流水,那根本就不
用努力,做個七聖版本,玩家還是掏錢
roc074你那是非法改圖喔 怎麼可以隨便添加沒有的東西
有溝的不是你婆 嗚哇哇挖
之前蔡浩宇說想要一年17角色就被很多業界人士質疑沒辦法
可能看論文數量吧,畢竟終極目標是崩壞神域
這84我弄得,只是覺得楓丹新角色很讚)(
但他們還是成功了,但要做更多應該還是有瓶頸
都生出另一個部門做整個崩鐵 跟我說沒能力作>17個角色
畢竟現在有些角色建模設計已經越來越糟..白先生就是說你
你不覺得這說法很奇怪嗎...
做更多的下場是,玩家逐漸臉盲,開始區別不出角色人設
草元素是讓我對原神最失望的點
崩鐵是另外招收的成員阿,不會有人以為一個組越大產能就
等了兩年才終於出的關鍵第七元素
你這岩女是行銷詐欺
一定越高吧? 育碧多少人,他們生出來的開放世界也不過是
那堆工業化垃圾 要做20個角色也沒問題啊 反正立繪
結果有一大半元素不反應,剩下的還有一個雞肋草火
無聊的流水線..
實質反應只有水草雷三屬性
POSE 手腳的角度都一樣 技能兩招改一下特效就好
ubi絕對是走鐘最嚴重的廠商
問題是原神現在也越來越接近UBI惹...
開新遊戲坑 拿人力去做卡牌遊戲 年淨利屌打全日廠 然後
說沒有更多產能惹:)
數了一下稻妻版本跟須彌版本還真的都剛好17個角色
難道這就是3.8不出新角的原因嗎 因為已經達標了
但老實說ubi早期的遊戲還真的不是一般人會想玩
草不和風岩冰反應 真的是很專
加一條乳溝就是幾億美金 但我就是不做 嘻嘻
ubi: 有人提到性別認同是阿帕契直升機嗎(x)
為了不想讓冰系把頭抬更高,直接把整個屬性擋在新體系
外
我探索3.8大地圖覺得他們還離育碧很遠,3.8地圖很有趣
產能不足你填什麼常駐的坑,還填了個火屬性的,有必要嗎
只是獎勵太少太摳而已
然後還有一群人要自我安慰說喔沒事 草冰共存再捧融燃體系
但凡迪希雅強度提高點放限定,現在節奏都不會這麼大
那可不可以把草風和草岩開放一下
燃燒 烈綻放 放在水雷草面前跟笑話一樣,成本高,能用
的角色極少
又要準備爆文了 什麼時候第三篇
火線獵殺先進小隊、彩虹六號早期系列、縱橫諜海
既然草這麼特別 那做個草岩專用的反應遠離結晶很合理吧
草冰我是真的覺得還好 不然草冰反應掉優菈連種門都
我反而比較喜歡ubi早期的遊戲,後面開放世界反而不好玩
結果沒有 他們完全沒考慮草岩互動
沒得打
100推豹紋 1000則才限制連推 安啦
現在原神瓶頸就很明顯,大世界大家膩了 沒有好的獎勵驅動
直接讓岩系繼續孤兒 草幫了雷很好 那怎麼就放棄了岩?
而烈綻放是真的蠢 反應原理就比超綻放差了倍率也沒
冰岩一起救一下啊
草岩 明明就有很多反應能掰 風岩 也能掰個風化 它們就
是不搞啊
比較高
元素反應設計上也進入死胡同,岩屬性廢掉惹
兼用模型真的弱智 這次活動那幾個NPC你用原魔都比拿須彌
原神遲早會gg的吧
岩屬就是死人屬性啊 玩到現在還是最愛鍾離 其他算了吧
烈綻放就他們故意不給阿忍這種等級的打火機而已
NPC臉來的好
真的放六個純水 新鮮感還比較強
不搞(X) 太麻煩很難搞(O)
超綻有水雷共存時一草二種的激化護草機制
草拿來強花原本弱勢的雷跟岩就很好 結果雷屬是上車
還有角色上策畫有很強的指導意圖,要角色只能玩oo反應
有一種說法是元素反應的數量正好對應愚人眾的人數
公子是水+雷=感電 女士是冰+火=融化 散兵風+火水雷冰=擴散
草屬性就讓我整個鄙視原神的開發理念
烈綻沒有 水火不共存 並且燃殼固定2單位所以只有弱水
不會像薩爾達那樣解放玩家創意,讓玩家自己暢想
三版岩角0 冰角1(只有上盾的作用) 根本擺爛嘛
明顯變成是為了強度考量,而不是元素反應與趣味性
是打不出種子的 必須有其他反應協助削減燃殼
了 但另一邊還是跟水屬玩 也可能是老米想淡化水屬打
早期開發理念整個走調了
講真的 大概80%的玩家才不鳥甚麼XX共存 甚麼底
增幅反應的玩法
他們在乎傷害控管>>>>>>>>>>>>>>>>>反應的樂趣好嗎
甚麼幾個元素可以消掉幾個元素 只在乎能不能玩得開心
草屬性要這樣玩,你就乾脆宣佈自己是專門打戰鬥遊戲
米卡:嗨嗨~我也是冰
超綻和烈綻提供導彈和AOE轟炸的區別思維很好 但是
當然角色缺也是真的 DCR明顯不想讓她有阿忍般的地位
我以為他們只在乎怎麼讓玩家不爽
問題是烈綻和超綻的差別待遇太明顯了
笑死 忘記他了
所以2.5s才1火、覆蓋率差之類
之前有人提出草冰共存是為了打燃熔反應 但草國到最
雖然不是很想拿薩爾達出來比,畢竟這樣太羞辱薩爾達
從一開始設計出增幅和劇變這兩種分類就已經無法挽回了
但無論曠野1、2都能感受出遊戲理念就是為了有趣
後也沒有誰是走燃燒傷害這條賽道
增幅天花板>>>>>>>>>>>>>>劇變
原神後來變成太注重強度、賣角色考量
真的是別羞辱曠野跟王國
然後他們就開始瘋狂壓制增幅的天花板 放生劇變
不是說不能管控傷害 問題是為了管控傷害而扼殺的創造性
其實原神只是參考了薩爾達基本概念吧 真要說開放世
玩法這些都太過頭了
界 薩爾達好玩太多了 但原神的元素反應是有自己的可
啊,補充一下,我從來不覺得原神在抄薩爾達
講了有用嗎?各位祈禱一下楓丹潛水不要成為最後一根稻草
你們沒玩過燃燒甘雨嗎
吧,如果還是挖洞,真的一波帶走沒救了
玩性在 但後來就被老米嚴密管控了 可玩性變低
畢竟兩者遊戲取向其實差異極大
水裡有洞很正常喇哈哈
主要是想指原神現在已經不是以好玩為優先考量了
怎麼賣角色變成才是重點
我寧可他們把怪物的HP拉高然後讓我們可以多玩一些變化
需要更多色色
有些沒用的元素反應也沒有想著要改一下 而有些覺得
性的反應和操作
太強的元素反應就用各種手段刻意繞開
我還是那句話,玩遊戲是為了消遣,為了爽,不是討虐,找
虐,沒那麼多人是抖m
從礦野到王淚 真的不的不佩服老任就是有任性的本錢,
對遊戲理解就是領先同業10年
老任真的猛啊 他們的理念超前其他公司太多了
期待楓丹水下好玩的可以先醒了 你覺得有可能嗎
問題是在其他公司沒人能像老任那樣追求玩的本質又能賺錢
而多數都是選擇賺錢>>>遊戲本身的樂趣
比例太失衡就變成這樣了
其實激化就是介於增幅跟劇變之間的反應了
老任是任性在主機性能... 做遊戲是真的強
要自虐我去找英高就好 至少打贏了成就感很高
他們很懂遊戲怎樣才好玩
激化就反省之後的修正款 但是既有的增幅和劇變動不了了
主線劇本毫無期待感,派蒙插嘴狂,主角面癱老闆大啞巴
看看優菈那什麼卡池,完全感受不到米哈遊對角色乃至角
色粉絲的尊重
也是要看平衡性啦,CAPCOM我覺得整體沒輸老任啦
討虐你去買黑魂隻狼血源法環 便宜又大碗
原神在手機當然遊戲性會閹割,把角色做好來賣我也絕
對可以接受,唉
CAPCOM或許銅臭味重了些,但開發水準還是很高的
我很喜歡討虐找虐耶,法環是我近幾年最愛的遊戲
多數玩家不會管高素沒錯 可是直觀的結果就是烈綻就是
最近老卡給我的印象就是誠意 怎麼會有人炒冷飯炒得
講了那麼久,玩家的心聲難入天聽,沒屁用
這麼香
缺人&反應基底爛所以沒有一個普適性高的隊伍
角色都做不好那到底剩什麼
FROMSOFT也很猛,開發遊戲的質與量很驚人
Fromsoft那叫實境體驗 把你爆肝的痛苦化為遊戲內容
萬人草班啟動笨重 DCR跟托馬就草行忍心雷妲打工 都有
那…為什麼不去玩呢?
CAPCOM即使不炒冷飯,也有不少優秀的全新作
些為了打烈綻而打的味道
尤其RE引擎開發出來有夠強
原神現在要刷聲量 很簡單啦 自選五星角色 五星武器
其實說穿了就是烈綻放=可以破各種盾的妮露 所以才
不可能放出來
我都搞不懂到底是RE引擎太強還是開發團隊太強
玩老任老卡英高的遊戲和玩原神不衝突吧 就都玩啊
怎麼老卡的RE引擎出來後,遊戲平均水準超高
烈綻我都心海 香菱 草神 萬葉
連續十天登入送一自選五星角色與武器 除了繼續討論藥丸
以外 大家也會回去提瓦特了
龍族教義2應該也會很讚
會衝突啦 時間上不夠
不是老卡RE引擎出來才有水準,卡普空一直以來都是很在乎
除了bio3re是用2的剩料炒的完美復刻當年bio3也是用
2剩的素材做的被罵爆以外 不管8還是2re和4re 每款
都是屬於超強的等級
技術面的,早期MT Framework也是很有名。
時間不夠就挑啊 自己想要玩什麼先玩
能夠有這種在遊戲引擎、建模、動作設計都面面俱到的公司
本來就不容易。
覺得老米的強項就是角色本身 但最近就有點小失望
只能去鐵道找銀狼玩
他會做人設的都跑去鐵道了吧
RE引擎就是神 不用懷疑
我不理解一直拿別家遊戲比是什麼心態 感覺很像對岸來的
動作遊戲界的天花板公司我大概會先想到CAPCOM
一個符玄或KFK站在那邊 我還真不知道最近原神能派
誰出去比一比
你都玩支遊了還在乎別人對岸來的喔
冒險、格鬥、戰鬥特化、無雙、狩獵、開放世界
另外難得元素反應可以說很有原創性 但從1.X版本一直
幾乎每一款動作類型的巔峰作都會想到CAPCOM
她好完美
壓著水火冰屬到4.0 感覺這系統的可玩性越來越低
對啊 KFK沒露 但是真的比整個須彌的角色都還色
我又不在中國不受中共制約 在乎這個正常啊
沒辦法啊XD 誰叫米當初把增幅設計的這麼高,失誤了~~
絕對不要期待潛水 3d動作遊戲只要扯到潛水都是不好玩
這也是一個很奇怪的想法 玩遊戲還要看國籍的?
表卡從ps時代就很多創新做了吧 rpg龍戰士
Ps2模糊獵人酸歸酸 畫面和系統也一直很頂並且與時俱
進
我們回歸到討論你原好了 不要歪題到什麼國家啦
聊遊戲當然也會討論別的遊戲呀 又不是米分討論串
我理解對遊戲內機制的抱怨 但不理解拿其他遊戲比較
而且原神是分類在開放世界遊戲
又不是中國要看黨心情 覺得哪個遊戲比較棒買來玩不就得了
還好吧?我說這個排骨飯太軟濕了 你看那個誰家的炸
的多酥 就類似這樣而已 沒有比較我們要討論啥
遊戲玩多當然會比較啊,就像你下班回家想開車還搭捷
運,你選的出來就一定有差別阿
那就跟其他選項無關啦 你家排骨濕就說濕 拉其他家比幹嘛
就橫向比較一下呀 就像原神當初一定也有取材薩爾達
就像我們討論一下手遊劇情
原神:9+
鐵道:出軌了沒更新
FGO:好的很好爛的很爛
檔案:聽說很好
公連:廢話很多
方舟:謎語很多
艦B:阿抱歉沒劇情
這樣有什麼踩一捧一的問題嗎?是事實吧?
是啊 這個就沒問題
但你的例子是 「原神不如方舟謎語」 講了A還有B
啊? 啊不是一樣意思 上面那不行 這又可以了?
FGO劇情從1.0一路爛到1.5 放米家早就被沖爛了吧
然後好起來兩個版本(FGO版本可不是42天)以後間章繼
等等 你是真的看不出來問題?
續直衝地心 你確定FGO劇情有很好嗎
我覺得普遍理性來說 好像只有你覺得有問題
FGO比較像是信仰
總該聽過別人家的孩子比你好的故事吧?
不太懂為何不能不跟其他家比
1.X時期不是爛是內容太少
啊你在說FGO 那沒事了
本來就不能直接比 全3D角色開放世界跟2D小人對對碰
FGO真的是特例中的特例,本質核心是奈須
放眼全世界我想不出別的創作宇宙像型月這樣的
不過對岸倒是有很多奇怪的生物覺得2D>3D就是了..
FGO那叫宗教狂熱 不然紙片人對撞是什麼垃圾遊戲概念
引其他家比較最終的結果都是其他家比較好 別來玩
那比較的意義在哪裏 勸人退坑?
整個型月宇宙核心就是奈須,唯一神
好了啦大家回到原神嘛 開這串又不是要一直探討其他遊戲
寫得好:奈須發威啦 寫得差:東出/櫻井/小太刀滾出
雖然感覺能聊的好像也就這樣惹
我覺得2D和3D本來就沒絕對的上下關係 只有適合與否
和發揮的好不好
中國式的踩一捧一是舉例可能a劇情部分大家都說好,無
限上崗到遊戲性角色送抽系統等等全部吊打b這樣,吹到
都會冷那種。
FGO雖然說是紙片人,但一個角色的動作其實超多耶
因為不談別的遊戲不行啊 你原就真的沒有競品啊
沒有耶 覺得米家角色建模跟人設都很神 不過最近嘛..
有的話還會像現在這樣可以直接放掉一版本卡池嗎
是可以拿出做成動作遊戲的程度
耐力條短成那樣真的不要說自己開放世界
才兩國就不給加 超可悲
我才不管他有沒有競品 他最近連過去的自己都打不贏
現在FGO一個角色,不含寶具可能有十幾個動作
你說沒劇情跳過我都認了 硬要比真的不行
某些角色多模組會再翻兩倍甚至三倍
本家薩爾達都給了五圈了 原神到現在連半圈都沒有
他擺爛就是他擺爛 不要拿沒有競品給他當理由
每次我都要提一嘴:FGO七章動畫評價最好的兩集正好是櫻井
跟東出負責劇本
他們真的是太吝嗇於給體力了
只能說原的玩家真的很幸福 FGO還有搞過預定開放新主
線的前一週開直播說萬策盡延半年..
原神耐力這個,我覺得就是顯然以強度與賣點為考量
連原本進草國後評價一路向上的劇情 不管是主線還是
森林書 都被後續的屁孩、沙漠書*2等等 自己摧毀的
我玩原神的初衷,是找能放鬆心情玩的二次元開放世界
體無完膚
然後蒙德璃月稻妻前半很棒,接著就是死人地圖連發...
而不是讓玩家如何更好玩的例子
為什麼雷神像之後都不加體力了 好歹湊三格啊www
小男孩那個不評價 有問題的是沙漠不是沙漠書吧
能自毀長城那麼快的也是一絕了
原神別說體力條,脫戰回體速度,遊戲界沒人比它更慢
其實我倒覺得是3.0拉新拉太狠 嚇得騰訊必須要在4.0
我講直接一點 體力上限我認為就是胡桃的問題
前撥一筆網路預算來黑 不然真的要被米統一天下了
每次跑步都看到兩格多一個頭都不習慣
起碼讓我蒐集例如雷神瞳 可以增加非戰鬥中體力恢復
速度 讓我能很快繼續跑 也契合充能的效果 草神瞳或
許可以多個什麼其他效果 隨便 我都當他努力過了
原就沒有脫戰回體機制 都是戰鬥時同一套
上一篇講過了 大地圖開發多一點能力這樣玩家收集之
因為胡桃有個一命重擊不耗體 如果他們拉高體力上限
體力給太多 你各位就不抽跑圖角了 動搖國本
那就會導致胡桃一命變成垃圾
發現鐵道終結技只有一種語音後很傻眼 FGO現在每個寶具都有
餘才會感覺在變強 不然現在就只剩撿神瞳
兩種以上語音了 而且他們自己原神大招也有多種語音 怎麼到
鐵道反而開倒車
對了別跟我說有分一倍速跟二倍速 正常誰切來切去兩種都聽
體力限制也不只胡桃啦 還有烟緋狐狸小草等法師的重擊
強調脫戰是因為少數遊戲戰鬥時回體很慢,但脫戰超快
獨立元素手段
當然胡桃C1是問題最大那個沒錯
胡桃玩家:笑死 變成垃圾?拜託我會瘋狂打出更多重
擊 謝謝
原神是宣傳強調大世界,結果後來限制越來越多
開放能力越來越摳,新玩意都拿去賣角色
反正胡夜池都上了 胡桃C1直接表演重擊趕路 沒抽你們
的問題(
事實上胡桃你真的狂A重閃一輪 體力會見底 其實很不
方便 你增加體力大家一定拍手叫好
體力增多明明是讓一命胡桃更有餘裕去使用衝刺
那這麼讚的改動MHY又不上就更奇怪了吧
體力增加是讓胡桃跟宵宮一樣C0完全體命座無用不用課
我記得很清楚,稻妻開之前有傳給了測試問卷
又不是修改角色能力 大家講起來也沒副作用 那堅持240
問說雷神瞳希望開耐力上限或回體速度
所以我才說他們自毀長城,自砸招牌啊,大世界探險為主打
是妨礙他賣C1的 體力拐值錢到他夜蘭完美適配胡桃順手
,結果也敗給自己的謊言
不能再多的原因是什麼
塞了25%生命雙水共鳴給你
結果又是典型的朕知道了但朕不想改
老實說原神主線大多數給我的感覺也沒比F1-5章好
體力至少在胡夜身上就是明擺著的課金提升體驗的要素
3.0只看到3.2的話還算不錯
umm 邏輯有點亂 體力拐如夜蘭是要賣錢的 證據是四星
以前是A重跳沒感覺,後來改成AA重閃之後體力還真馬上就不
足了。
位移技如早柚貓車不會回體 但是夜蘭會 散兵也是
而且 原神是一款賣角色的遊戲 一定有的人堅持就是
日常帶可Z 看將軍的屁屁的等等 考慮大世界的需求
講真的沒那麼多位置給你塞探險強的角色 可你格子就
剩下三格
當初八重在吵強度的時候遊戲裡還一反往常臨時加開一個問卷
我覺得他們應該還是有在看啦
因此體力摳也就得到解釋了 妨礙賣錢
加開之後然後改了一個最莫名的東西然後改回來當沒發生
而雙水則是胡夜這組璃月人權進一步促銷的手段
八重丟問卷 結果迪西雅 嘻嘻
完美適配 參見若水 宵夜相性就是天生差一點
結論上依然是朕知道了但朕不想改
看到了 我們絕區零改善
下款遊戲一定改
原神看每次問卷選項就知道,他們肯定超懂玩家需求
DCR上線前真的經典 大家都在說怎麼可能那麼微妙 然
後說因為她是常駐 對 因此真的就那麼微妙
其實原的角色節奏關掉測試服應該會好上不少
原神問卷不是都長差不多 每次都是最後寫一大串
不要浪費時間寫了 他會看 但是他不會鳥你 趕緊領三
萬摩拉 下去吧
狐狸那個被撤回的改動對現在的強度是很傷的
臣下奏則寫一大串 政知道了 下去
後台對群掛雷僅狐狸一家 你改成最近馬上跟白朮一樣
不少遊戲的人氣角很弱,甚至上不了場,例如檔案的明日奈
我覺得啦 你說迪希雅爛就算了 但人家確實是新實裝的角色
你說她是常駐 很多人會避抽等歪 強度又不理想 所以米哈遊
快一年沒出五星女角 這邏輯我不是很理解
原神問券對於好和壞的點都很到位啊
場面一亂完全無法保證激化率 那舉動真的非蠢即壞
真的還好日本玩家有噴回來
可見他們對自己活動設計、劇情、角色等等都很懂
哈 當初可還有滿命玩家支持改動呢
首先4.0那個是不能說的 再者你可以去算算看你夢到的
那個到底有沒有差
贊成的人看到滿命大老出口了好不興奮
我只能說 公子水仙
然後等草反應一出再也沒人提當初那個智障改動有多好
原po如果覺得這串內鬼爆破掉有點可惜可以刪我推文
蛤? 不用刪啊 限制推文數量到了就重開一篇就好惹
抽個角色售後服務要5個月後(提那裏,草神更是要7個月
),不是那麼容易接受的事情吧
不是還有梗圖嗎 原本還能屌虐丘丘人 改動後變成拿
盾牌的抗著 你們後面的趕緊輸出 一個都殺不死
改回來後才有現在最佳對群掛雷的地位
抱歉 沒注意到這串標籤沒內鬼 在意的話請刪我推文
幫你處理好了
殺生櫻這種多點亂數攻擊的要的就是廣度 結果不知哪位大老
謝
提出什麼滿命就是要集中攻擊火力高打得快的深淵論點
還有人看到之後直接跟上和反對改動的人對線一波
真的是動動腦子想清楚 不要看到滿命仔說話就瞎捧
近期原神熱度下滑主要原因,1.版本末期 2.星鐵開服
此外特別提一點,中國前排手遊,近半年都有一定程度下滑
版號開放、疫情鬆綁,這些大環境因素不能不考慮。
別再版本末期了,2.7或2.8流水>3.0或3.1 A_A,2.7/2.8
還是35天版本
主要原因就是全面做爛了 所以才有這些黑特文
只看流水不准拔
主要原因就是17個角色達標了所以3.8直接放推(X
講35天好像怪怪的3.0 3.1好像也是,我下意識也去比3.7
2.7 2.8也沒說涼到哪去吧,要說涼也是疫情的240天綾華
(雖然那池流水也多w)
X.8不藏個天帝天后端出來就覺得怪怪的是吧
我是真的覺得3.8優可這池沒啥好噴的啦
除了對於要抽優菈的真的挺毒之外
當初也是憋到草神才大幅上升吧 不過水神應該很難贏的了
草神吧
其實玩久的四星都滿命了還好 我覺得是武器池問題比較大
怪怪?啊就有人拿經驗講版本末比版本初涼,阿2.x版本末
天帝天后其實就流水沒版本初涼
^3.0
(他講疫情鬆綁,鐵道開服我是同意的喔)
如果優菈復刻後入坑 等五百多天結果武器還要歪四風
瞎比一通,不知道你想說啥,去年同期流水沒多高
真真的有點慘w
這麼多流水都是預測的,沒人在米家內部看財報都不準啦
2.6因為疫情,結果綾華池多了3個禮拜
2.7有夜蘭,2.8有萬葉,都是42天
3.0、3.1、3.2連續3個版本各只有35天(補綾華池多3個
禮拜的時間)
還是要看角色強度吧 看歷史流水就知道大家嘴上XPXP
就可莉也該復刻了 有個嘟嘟可故事專武在 走公子冬極
有強度還是會乖乖買單
路線也有點困難
挑一挑也只有四風這個選擇
至於角色武器的四星陪跑都很爛 就 恩 真的很爛
嗯好 我去查了,我記錯2.7 2.8成42天了A_A
版本末期>沒新東西、審美疲勞,這些你覺得沒影響喔?
覺得硬要把XP跟強度分開也很怪呀 除非真的是本命角
色 不然想抽一個角色本來就是綜合因素
2.7 2.8就不是版本末期?
以前的流水也是預測,所以長期來看還是有點參考價值
不需要特意分開,強度黨也是真愛黨的分支(真愛強度
)
2.7 2.8 也是版本末期,他的流水>3.0 3.1 3.7
3.0是因為提納里登場時就預告進常駐池吧
3.0跟3.1我用英文那個網站去算 流水是差不多啦
所以版本末期沒影響,好喔
我個人是覺得鐵道還是有不小影響的
就數據上是這樣啊
我是用月份去看,各池變化我是沒留意,但去年同期沒多高
有人對比過3.2一個草神宵宮池剛好抵過幻塔陸服開服一年來
鐵道有影響我也是認為的,版本末我是覺得端看他端出啥
的營收
夜蘭2.7也是版本末,啊他就塞新角讓池起來,但她還是版
四捨五入 草神初次PU等於幻塔一年 又…又黑宵宮
本末啊
各池流水差異過大,命座強度等等都會影響,所以我看月份
宵宮:我跟草神合砍40億流水
^新強角
大世界的問題是米家太過熱衷管控獎勵,沒有任何隨機性
那你覺得這版本如果是胡夜池,熱度下滑就不存在嗎?
單看流水就不準 2.7 2.8 不要放夜蘭萬葉還不是一樣
涼
但凡每周隨機探索能生5個原石他都不肯,就是小氣
還有一點要考慮是玩家已經被訓練成要屯石給神
對阿那些影響性我是覺得比版本末高,我才在那講
胡夜池往後擺,流水我還是會覺得炸啦,如果你放兩次那
說後面下滑,也沒錯啊
真的不用一直扯版本末啦 版本末就不能塞新東西新角色嗎
版本末有可能新池抽完就放堆等大版本了,看流水不一
定準
就像andy講啊,版本末塞新東西熱度還是可以吧?去年金蘋
就是因為沒新東西才叫版本末期阿
果熱度也沒差到哪去,雖然被金蘋果的東西自己爆破了
並不是 版本末只是因為X.7 X.8是該版最後才叫版本末
從來沒有說過最後版本就要放推放爛等下一版==
那3.8現在版本有擺爛嗎?按去年的標準也沒擺爛吧
崩三版本末(一部劇情尾聲)是主角群決戰裝甲連發+眾
多衛星
原神版本末:
3.8我是覺得沒擺爛,但3.8也還沒結束熱度怎樣現在也不
知道,但如果要比3.7,3.7 7聖活動 跟2.7層岩下半故事
3.8的地圖設計我覺得是本年度最佳耶 很棒
活動武器只有新手有用,像我最近4個活動武器甚至都懶得
精煉了XD 玩原神最大動力就是抽到喜歡角色一起跑大地
圖,所以太久沒出女角確實也會降低大部分男玩家的熱情
魈的那個故事,我是不知道你會不會覺得3.7>2.7
2.7那個困在地底四處無門的絕望感很棒
3.8我是玩得很開心啦 我的意思是 不能把營收或熱度低
歸咎於版本末 這不是理由==
除了屑爺有個塵哥壺外加幾千隻甜甜花釀雞甚至可以乾脆
傳出去有點出戲之外
不過卡池確實很擺爛,松瀨四風糟心雨裁
四處無門(但是可以傳出去解每日
總之版本末跟熱度或者劇情好評度應該沒什麼關係
魈的任務>七聖沒問題,但3.7也有宵宮二,這又難講了
2.7也有夜蘭傳說 還能再衡量一下
版本末熱度低我覺得是因為審美疲勞 本身是不差的
每年的版本末熱度不就是這樣 現在米哈遊就多產品
吃下每一塊 很正常的策略 唱衰的非蠢即壞
拿這篇文章都說明涼不了 這都一天爆幾篇
1.0的版本末很熱耶,有辣個男人,有當時算超棒的海島
(1.0後半幾乎沒有新地圖,直到海島)
其實就算唱衰,然後真的衰了,那賺的量也不會讓原倒啦
這整個三版 其實劇情爛的就兩個地方 1.散兵 2.草神
又有眾所期盼的大版本預告,暴風雨來臨前夕
起碼這3.8沒給你來一個阿帽哥哥是好人就不錯了
白朮就算講雙人池新低,也是陸IOS 6000~7000萬人民幣
1.0、2.0末期的海島,聲勢都算旺啦,對後續期待也高
稻妻也滿爛der 特指心海那邊
但這次3.0版本末是真的聲勢相對變弱許多
好像崩3上下吧,是能倒到哪去,所以說涼本來就要看定義
是衰退還是摔死,摔死還久啦
當時的萬葉其實還好 長得像空哥而被嫌沒新意的聲音也很多
是後來進稻妻後實用性越來越高加上劇情擋無想一刀的演出夠
精彩 人氣才逐漸高漲
1.6版本末的辣個男人,當時在巴哈只要說好話就是吃b
p(ptt米哈游板當時只有幾隻小貓…)
剛進稻妻一堆怪吸不動,被嫌的要死
萬葉剛出就是小砂糖好嗎 營收低到不行哪來的熱度
萬葉池子過兩天就有萬班雙通深淵了
說真的完全是因為meta風評而跳過但卻漏了這種風向
轉變的抽卡策略我同理不了
原神哪怕現在熱度下滑跟1.0時期也不在同一個檔次
*萬葉開池過兩天
這樣說不大精準 無法同理的是因為小砂糖這種meta風評
而不抽 卻沒有注意到卡池期間的風評上漲 卡池過了
才在哀號小砂糖害了我的帳號meta強度 這種我無法同理
因為樓上不是開服玩家,稻妻之前的攻略幾乎都是從對
岸來的,導致巴哈也很常轉對岸NGA文章,甚至巴哈被當
成NGA二板
結果就是NGA喊小砂糖=>寄,巴哈也跟著順應潮流喊寄
就算有班+萬的影片,也是吃bp啦!當時巴哈的風氣就是
如此
卡池風評真的跟總體流水是正相關嗎?
我是在想2.X版本末沒那麼涼,是不是因為疫情綾華先鱉了
心海第二次復刻風評就不錯了 但是流水也沒衝上去啊
1.6萬葉池流水真不怎麼樣啊
一陣子,之後出新角+魈故事好一波,然後沒像3.7又在加
分流了一波ˊ_>ˋ
疫情導致綾華池延遲,然後42天過去了,流水還不掉就
很扯
分流少打了鐵道在分流
會影響流水的因素太多了 有時候甚至跟PU角沒關係
看看葉蘭跟神子不就知道了
風評其實還要看他的命座啦,抽個0命就走,底層數量也壓
不上那些抽1~3命 甚至6命的
心海第一次UP就是風評爛到流水墊底啊
覺得風評影響沒那麼大 心海上一池可是雷電阿影啊啊
就連1.6的萬葉相信多少也跟綾華雷神有關
是的,這也是版本末效應,大版本女角要來了,存石抽
新老婆
要知道綾華是開服就存在的角色
好都是阿影的錯030,2.5神子下半雷電影,心海第二次跟
雷電影同池,那個罪惡的女人030
什麼叫阿影的錯 禁止禁止啊啊啊
套用存石抽大版本女角那麼3.0跟3.1也受3.2才推出的小
草影響 所以就跟版本末沒有甚麼特定聯繫
真的很罪惡耶...散兵那池流水也好,下池雷神還是照飆XD
因為版本初照樣會有影響 重點在等而不是版本號
不過差不多時期是可以橫向比較一下 而且3.0後的玩家
人口又比1.0跟2.0多得多
我是覺得不好說,搞不好是2.5~3.3之間的玩家又比之前多
(應該說是卡點2.版本後段的玩家)
這樣風向不對 應該是3.8玩家暴跌 甚至不如1.0
你這滑坡滑過頭啦ˊ_>ˋ
原神的遊戲內玩家活躍程度比較難體會 鐵道還有助戰能看
兩者不都會顯示上次上線時間嗎
1.6萬葉風評差,加上是男人,新老婆馬上就要來了,導
致一堆人捏著等新老婆啊!
2.8萬葉評價翻轉就很多人抽了,而且3.0上池是常駐小
提+鍾離、下池甘雨+心海,一堆復刻角耶
題外話 原我知道顯示上限是31天 鐵我不知道
原神的話 不主動開好友列表都不知道人在不在
鐵道也一樣吧?
對了,萬葉從1.6首pu到2.8復刻隔了一年,也是很多人
想抽的原因(1.6風評被害錯過)
鐵道看助戰列表的角色等級還能知道有沒有人有在練角
2.0一堆新老婆,3.0常駐男+復刻池,新版本還是會有影
響
刷花之前基本上都會確認一下 如果是歐課玩家不用借角色的
那當我沒說
其實第一次跟第二次間隔跟第二次第三次差不多,這次流
水就普通沒那麼好,可能抽有了也可能跟深淵環境有關係
鐵道沒有31天的限制
我只記住幾個高命高練景希ID而已(
版本末基本上會被大版本影響,稻妻2.7夜蘭、2.8萬葉
,應該是各版本末影響最小的
像開鐵道好友串的大佬,開服很積極的樣子但沒幾天
就沒上了
確實鐵道會有這種常常讓你看到好友列表的地方 原相對
少 可能就初期刷聖遺物時而已
萬葉第二次pu還卡到崩鐵開服…
其實原才明顯吧,好友發現你上線就會敲你門串門子
,沒人敲就是大家都不在
我都加低開拓的,玩到現在72天吧,大概砍了接近20個(我
喔這是我幻想的啦不會有人敲我門QQ
都加到4X個好友),好像也不算多吧,畢竟是加低的0..0
我快加滿惹
除非原神常串門子,否則崩鐵call支援位還比原神還常
打開好友列表(崩3也是援助才會打開好友列表)
一兩個禮拜前都49個左右,砍到最近都沒加43個A_A
我是關掉多人 自閉到底…
崩三好友超過上限還不給用助戰:(
原神串門子最討厭的是..無法解任務,連回報也不行= =
昨天忘記講了,剛剛也去翻了一下池子,其實看同期月份
我個人是認為不準,1個池子21天,頭10天跟尾10天下的錢
會有差距的,每個月池子涵蓋時間也不一樣,也是不同強
度在那邊放,掛同期看時間也還是要連含蓋那些池子一起
看
所以我都直接看角色池,或版本兩個角色池加在一起
說真的就新角色不吸引人 這跟地區的文化底蘊有關
須彌其實做得還不錯 只是楓丹真的會很無聊
須彌也是後半才爛掉 根本撐不住這種大世界觀
文化底蘊(X) 造型不亮眼(O)
55
3.7召喚之巔 最後兩天要把劇情跑一跑 結果一到稻妻卡我宵宮傳說 瞬間消火 直接放推 這次3.8夏日活動7
原神問題就是太累阿 當初我還記得有個傻逼活動 要在離月滿生變也開寶箱還有蒐集神瞳 之後地下又要蒐集 他媽的 我來玩遊戲 不是玩育碧罐頭42
老實說3.x版本最讓我來火的 不是散兵+一堆男角 不是三倍大沙漠 那些我本來就不在乎不會碰的東西 而是你那死人卡牌遊戲 每出一次新卡就可能nerf舊卡 強行換meta 靠腰喔我本來換宵宮動態卡面就是想看她每局開場都能射一下50
這減半的數字是哪裡看的,我沒看到那個中國的論壇有講到這件事,這兩個月的月活確實 有降 不過這30天內又漲回來了,我覺得就只是單純長草期 我用這個網站看7
就一些玩家去玩 星穹鐵道,加上學校期末考、升學考試,人數自然下滑 再來 李華梅~夜蘭,這個真主角太強勢(雖然造型超爛),零命草國隊也很強勢 除了舊版的頂級角色,大家都不想花錢去抽,月卡也一堆人在夜蘭池就包滿了 沒意外的話,之後米哈遊應該會把營收低的角色,用優惠打折的卡池來給玩家抽 不然有喜歡的角色(比如可莉),但是因為強度的問題,有只能忍痛放棄
爆
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[創作] 畫張hachi兩週年賀圖如題, 但其實hachi兩週年是7/2, 晚了幾天== 因為下半部要拿來寫字就空下來了。6
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