Re: [原神] 中國活躍玩家數減半! 5ch的討論
原神問題就是太累阿
當初我還記得有個傻逼活動
要在離月滿生變也開寶箱還有蒐集神瞳
之後地下又要蒐集
他媽的 我來玩遊戲 不是玩育碧罐頭
我就怒棄坑了
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阿康安安
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阿康安安 錯字好多看不懂
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用心去感受
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角色設計一堆理應要有一些戰鬥上的玩法,結果都是在
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劇情跟解密上琢磨,機械式的玩法一路到4.0,不膩都難
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我覺得如果做一個可以聯機的深淵至少能增加玩家間的
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互動而且也比一個人打深淵有意思多了,不過目前風向
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就不太可能不然早就做了
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明知有黨社經管理還自己搞個42天束縛,把自己搞得像三
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商巧福連鎖速食
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一個版本活動給你這麼多時間 不就慢慢玩就好 更何況是神
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瞳 沒人說要你一次撿完欸
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沒有一次清光,會不知道哪些拿了
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稻妻開始拿滿就只是強迫症只能自己調適
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神瞳越來越多只能想辦法一次檢完啊
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我當初漏一顆整張圖重跑一次
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就策劃當成mmo在搞,以前忍耐任務都有人玩了,不要太不滿
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為什麼要怪自己 有一種東西叫共鳴石
爆
推 lovez04wj06: 人家的番劇3個月才更新下一集,不要太不滿 07/07 18:26 推 eric1389: 米藥丸 07/07 18:26 推 ASEVE: 鐵道應該就真的產能不足,1.1版本時還在改1.2BOSS 07/07 18:27 推 GenShoku: 還以為轉過來不是被噓也會被戰到爆 出乎意料(?) 07/07 18:28 推 shinobunodok: 這些問題或更多問題這邊三不五時就在嘴啊 07/07 18:3155
3.7召喚之巔 最後兩天要把劇情跑一跑 結果一到稻妻卡我宵宮傳說 瞬間消火 直接放推 這次3.8夏日活動42
老實說3.x版本最讓我來火的 不是散兵+一堆男角 不是三倍大沙漠 那些我本來就不在乎不會碰的東西 而是你那死人卡牌遊戲 每出一次新卡就可能nerf舊卡 強行換meta 靠腰喔我本來換宵宮動態卡面就是想看她每局開場都能射一下50
這減半的數字是哪裡看的,我沒看到那個中國的論壇有講到這件事,這兩個月的月活確實 有降 不過這30天內又漲回來了,我覺得就只是單純長草期 我用這個網站看7
就一些玩家去玩 星穹鐵道,加上學校期末考、升學考試,人數自然下滑 再來 李華梅~夜蘭,這個真主角太強勢(雖然造型超爛),零命草國隊也很強勢 除了舊版的頂級角色,大家都不想花錢去抽,月卡也一堆人在夜蘭池就包滿了 沒意外的話,之後米哈遊應該會把營收低的角色,用優惠打折的卡池來給玩家抽 不然有喜歡的角色(比如可莉),但是因為強度的問題,有只能忍痛放棄
爆
[原神] 中國活躍玩家數減半! 5ch的討論沒玩原神 最近版上看到一堆原要島(X)的文 剛好看到這部 簡單抓一些翻一下看日方5CH怎麼看爆
Re: [原神] 中國活躍玩家數減半! 5ch的討論玩了不少也課了不少 雖然不夠佬但也有幾隻滿命 玩到現在最新進度真心覺得只有疲憊兩字 甚至在推進度前去玩了一下王淚 再回來原,那個遊戲性跟閹割感讓我覺得68
[原神] 大家新地區寶箱+支線那些都怎麼玩的?這次沙漠剛開時逛了一下 覺得這個靠自己 100%探索應該相當痛苦 所以解完支線後 第一次跟了b站那些媽媽的路線跑 跑完看著成就的寶箱數很爽12
Re: [原神] 中國活躍玩家數減半! 5ch的討論從原黑被朋友拉來玩說一下感想 媽的 劇情就糞啊 稻妻主線整個不知所謂 好不容易須彌劇情到打正機之神還算有料 動畫演出也令人佩服8
Re: [原神] 中國活躍玩家數減半! 5ch的討論日本玩家懂個屁 4.0楓丹一上線 馬上衝上營收第一,玩家全數回歸 現在只是在蹲而已 --2
Re: [原神] 中國活躍玩家數減半! 5ch的討論我覺得原神主線過完就沒啥在玩了 而且那個任務量 單機就是一兩天的量而以 就算限定時間 也是是三到五小時可以解完X
Re: [原神] 中國活躍玩家數減半! 5ch的討論這兩點最有感 我是一個玩原神快兩年的玩家 原神一直以來最大的敗筆 大家都知道 很明顯就是沒有幼女和少女這之間體型的酪梨角色- 我先講我沒玩原神 我才人數會減少的原因是未成年人只能玩1小時手遊 未成年人也不是笨蛋 等原神熱度衰竭後發現自己只是跟風玩 沒有真的很喜歡原神 轉而跑去玩1小時內就能完成日課的遊戲 當然人數會變少 不過米哈遊已經把錢包賺滿滿了有差這些人嗎 -----
- 身邊還在玩原神的人比較在意動作好看和強度 角色塑造什麼的問也是一知半解 可能受限3D表現力,原神審美很容易疲勞 女角可以靠配件撐 男角就慘,簡直重災區