Re: [情報] 鍾離調整方案說明(暫定)
致旅行者【鍾離追加調整說明】
https://www.bilibili.com/read/cv9038787
內容不多我簡單講,要看詳情可以進連結看
在上一版暫時調整方案的基礎上,再添加一條效果:
受到鍾離長E護盾庇護的角色,會使附近一定範圍內敵人的
全元素抗性 與 物理抗性 降低20% 此效果不可疊加
就醬。
如果有在follow配裝跟傷害算法的玩家應該都知道,減抗是個很OP的東西
因為是怪物自帶屬性所以計算上為獨立乘區,不會跟你身上一狗票攻擊爆傷元素傷的數值
搶飯碗,風套也是因為四件套有減抗特效才吸引這麼多人去刷
不然60%擴散增傷其實不值得硬湊四件去換
順帶一提辛焱要四命才能讓E扣怪15%物理抗性,臉都被打到外太空了我哭……
總的來說我覺得挺智障的
如果這方案成功出關,那鍾離也算得上超模了
強或弱我其實無所謂,明年甘雨就算是垃圾我也照樣抽爆,廚力就是不問強度,舔就完事
但如果你最後依然要這樣改,又何必當初鬧得滿城風雨血流成河呢?87公司= =
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誰か 名前を呼んで 僕の 突然悲しくなるのは何故
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12/29 13:29
.....零命減抗,有你的MHY
奇怪了命座有這麼難動,是怕動了命座全網哀嚎逆
會惹到課長啊 還有強行課到二命的一定不在少數
你二命塞零命,六命塞二命,空出來的塞這個,我覺得沒有人
會亂哀
這種強行提升輸出的方式放在初始狀態很奇怪= =
把最新調整改在六命這樣逼課味很重欸
都已經不能抽了還逼課....
現在這樣有角色都能吃到改動也不會有人不平衡
要不平衡哪需要理由XD 君不見溫迪可莉炸彈風波
上天
你讓零命鍾離有減抗能力直接嘲諷當初沒抽的那些人
那些人超不平衡吧XD
不過算了,反正我當初死活抽不出鍾離,現在鍾離長這樣
我也不知道復刻到底抽不抽了
強化的方式都沒什麼特色,在倍率數字上做文章的感覺而已
希望能活著出測試服
我覺得等活著走出來再說吧 反正等真走出來大概會臨時插up
就溫迪復刻後再復刻他
到時就超級騙課 看要up什麼武器
看時間,我覺得反而有可能比溫迪早UP,跟上海燈節時間
不是 你動六命那以後誰敢衝首發啊?
而且改命座本來就不可能了
動六命導致不敢衝首發的理由是什麼?又不是拔掉,是增加
當初沒抽哪裡不平衡 你原石跟錢包都在就等復刻抽啊
沒有真的什麼不可能,只有要跟不要而已
理由就是我現在看到的命座都是假象 以後官方都會變動
那我衝六命幹嘛?
崩三都沒做到 源神會做?
XD 那減抗放六命,你沒抽滿的錢包跟原石一樣在啊XDDD
崩三什麼都會改吼,沒看真紅冰八,崩三改的才嚴重咧
現在又講減抗...不是在說變動命座的問題嗎?
前提是命座變動是正向的啊,要是命座變動會nerf當然不行
崩三是改整個角色手感跟武器好嗎 SS開放技能都沒變
所以原來你沒看懂我的意思,我說的是原本六命命座改去二命
二命命座變成天生,空出來的六命命座塞新的減抗
當初莫娜易傷吵半天,結果用文案錯誤結案。
反正不會這樣改,講再多都幻想,就算了
結果這個常駐半個莫娜大招的能力直接給…
至於SS技能修改的明明也有,神恩請別無視
等中離狗活著走出測試服再說吧,不然這貨除了逆飛雷澤砍兩
萬外,在多人or深淵根本沒有任何出路。
你改正向也一樣啊 玩家就會不信任了 會動到課長而且
這是全球化版本 你看日本手遊更動課金元素被噴到歪頭
的例子都有
不管零命還是命座都是課金要素好嗎XDDDD 照你這樣說出角就
不該動好嗎
因為這更動是受益全部有抽到的人就跟勿忘真紅一樣
如果二命改0命 我看那些抽到二命的會不會翻臉
更動二命命座直接到零命命座難道不是讓全部抽到的人都受益
那神恩的SS技能強化破盾就活該沒把神恩早點升階?
鍾離最重要體驗就是二命 你他媽還改0命 鬼神策劃
所以六命改二命啊,看誰翻臉
不要只看一半好嗎
神恩你又要講就是溫迪好嗎
六命補血又不是重點 官方自己也定位是護盾角色了
我講神恩就是在跟你說MHY早有這種動升階技能的前例了
而且國外照你這樣改是要補償誒
誰跟你神恩就是溫迪,兩個遊戲不同角色沒想跟你類比功能
鍾離就算改強了還是要補償啊XD 有差?
然後官方這樣改也是受益所有抽到 為啥還要去動命座這
種爆炸行為?
六命補血不是重點,但是你二命就能擁有一個全面角色是有
什麼好炎上的
補償是補抽抽 你抽多少補多少
*改到二命
照你改法0命就是全面角色了
硬抽二命的表示
我相信原案鐘璃在原游戲數據平衡師主管 手上的模型是
之前動了神恩的SS技能也沒看補償過啊XD 484高估MHY
小超模 因為我實際把鐘當套盾輔助+充電器用 很多場合
真要照我的改法,我會覺得MHY這兩次更改都多了,頂多把減
單刷穩定安全省抗水 但會炎上是因為玩家並不想鐘只
抗放在六命,這樣零命就是個砸石頭開群盾,多全面你說
是個強力輔助 原神又不像WOW FF等有多職業或天賦可切
開群盾的能力只有在連機才有意義,單機根本不會有影響
然後鐘前面的五星角 要嘛主C 要嘛強力控場或增傷
但隨便啦,反正講多了都幻想
以上特色會隨玩家技術觀念效益放大 但鐘的減傷特性
玩家技術觀念越好 越沒必要減傷手段
七七:
沒技術才更需要傷害吧 直接輾死完事
至於藥劑食物那種東西還真的沒缺過..
不曉得啥時復刻
硬抽到二命的表示 你雙柱預設 一命群盾我不反對 不過補血
二命我反對
好吧有反例,我說沒人會反對破功,但反正也就幻想咩噗
而且應該不少因為覺得補血不重要的所以停在五命 降抗放六
命的話這種第一個跳腳
雖然我覺得這種想法一點道理都沒有XD 但好吧有人會這麼想
那就這樣吧~
改強是好事呀 不平衡啥?
你現在沒辦法補抽阿
目前沒任何排名機制,本質單機遊戲沒必要不平衡吧
你要這麼說的話那改弱也不會有事吧 火無敵也不會有人
嘲諷 蒸發至上也沒人有感
群盾不改到零命就是拉雞,其他沒意見
這是單機遊戲 buff他幹嘛難受 也沒後悔沒抽他
初版鐘離實在弱啊 官方定位是輔助 但0~5命基本上就是
浪費一個出戰角 E只能可悲的傷害 Q傷害還行 但他是輔
助角 要傷害不如其他 要輔助也不如其他
6命雖然可以補血了 但誰會花好幾萬抽一張什麼都不如人
的補血角
一版BUFF說是BUFF鐘離 其實是BUFF岩隊
二版才是針對0命鐘離的輔助定位做出BUFF改動
二版的BUFF改動讓0命鐘離可以單機玩時出場 2命連機
對於二版BUFF我是給予好評 之後複刻給沒當初抽的機會
就好
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Re: [原神] 鍾離是不是證明了防禦才是真理你拿鍾離來說 其實是個大反例 先不提鍾離高的是血不是防 鍾離曾經經歷過一翻胡亂調整 而最大的原因40
[閒聊] 好像認清了鍾離的地位看到現在的白朮 奶量溢出,護盾薄如蟬翼 抗打斷一言難盡 最要命的是,進激化隊竟然不如鍾離 鍾離身為岩係角色,跟其他元素毫無聯動25
Re: [閒聊] 大家會覺得岩反應可惜嗎如何救岩屬孤兒 個人淺見就是 給結晶盾一點benefit 讓非岩屬性的結晶盾帶有一咪咪buff 鼓勵玩家在多色隊中帶岩屬 而且每種屬性的結晶盾buff不相同20
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